dragons crown would make
Raggiungiamo le vette di Mortal Kombat: Annihilation
(Immagine dell'intestazione: Maga (1982))
Film per videogiochi. Raramente si allenano, giusto? A volte realizzato come un rapido incasso direttamente dal video, a volte realizzato con le migliori intenzioni, in entrambi i casi in genere non riescono a fornire un'esperienza degna delle aspettative dei fan o il loro materiale sorgente. Alone in the Dark, Dead or Alive, BloodRayne, Dead Rising , anche Grido lontano. Non importa se interpreti Kevin Nash come Bass Armstrong, probabilmente avresti dovuto lasciarlo abbastanza solo.
Il problema qui, tutto sommato, è che Hollywood non sta arrivando me per idee. Perché ho il tuo tono: Dragon's Crown . Dammi un paio di milioni di dollari, un mucchio di roba bianca, e rimandami ai primi anni '80 e ti darò un film basato sul brawler di giochi di ruolo di Vanillaware che avrebbe fissato il botteghino americano a fuoco.
Entreremo in Sybil Danning come Amazon, Julian Sands come Wizard e Maggie Cheung come Elf, o il negoziante, o chiunque (la voglio solo nel film). Arnie, una megastar recentemente scoperta, può interpretare Fighter, che darà a tutta la merda un po 'di lucentezza hollywoodiana. Per i cattivi assumeremo il genio degli effetti speciali Tom Savini per creare un orribile elenco di bestie, mostri e demoni.
Roger Corman può produrre esecutivo, per garantire Dragon's Crown termina tra due settimane, ben al di sotto del budget e manca un sacco di scene di vitale importanza. Quindi tutto ciò che resta è il casting del ruolo fondamentale di Strega ... Hmm ... Immagino di doverlo dare a Cassandra Peterson, meglio conosciuta dai fan dei film della lista Z come l'incomparabile Elvira: Mistress of the Dark.
Tieni un secchio pieno di sangue e immagino che farai 75 minuti abbastanza dolci sul grande schermo, non sei d'accordo? Krull sarebbe in muratura è arrivata la stagione dei successi estivi. Puoi fare di meglio? certo che puoi. Facci sapere di seguito quali videogiochi voi penso che dovrebbe essere lassù sul grande schermo. Nel frattempo, ecco alcune idee dell'equipaggio dei Destructoid.
Anthony Marzano
Sì, lo so che hanno provato a fare un film basato su BioShock il gioco, ma si sono sbagliati fin dall'inizio. La storia del ritorno di Jack Ryan su Rapture è quella che si adatta perfettamente al mezzo di gioco in quanto l'intera svolta di 'Vorresti gentilmente' non funzionerebbe altrettanto bene se fosse per un personaggio non giocabile. Quindi hai perso uno dei più grandi hook della storia a causa dell'utilizzo del supporto sbagliato. Inoltre, il buon finale (che siamo onesti sarebbe quello del film) a BioShock era a pugno di ferro e finì con un inchino un po 'troppo pulito per i miei gusti. Quindi cosa fai con la storia del mondo maturo di Rapture? Racconta la tragica storia di come il suo creatore così guidato dalle sue ambizioni potesse guadagnare così tanto, quindi perderlo tutto.
Come tutti i buoni film, la migliore storia verrebbe da un libro e da allora leggendo il libro prequel BioShock: Rapture è l'unica versione della storia che ho voluto essere visto messo sullo schermo. Passa da un personaggio all'altro raccontando come sono arrivati tutti alla meravigliosa meraviglia sotto il mare e poi mostra come sono morti tutti orribili morti quando la loro arroganza collettiva è crollata intorno a loro. Inoltre è stato pubblicato prima BioShock: Infinito è stato permesso di entrare e contaminare Rapture con la sua puzza, quindi ha anche quello. Sarebbe un film felice? No, ma vuoi davvero un lieto fine a BioShock film? Penso di no.
quando un singolo elemento di un array viene passato a un metodo:
Chris Hovermale
Mi piace un buon film, ma non mi piacciono tanto quanto i giochi, quindi onestamente non riesco a pensare a nessun gioco che mi piacerebbe di più se fosse semplicemente adattato in un film. Quindi, invece di pensare a un film tradizionale, mi sono chiesto: cosa farebbe per un grande documentario? A volte l'impatto dei giochi sulla vita delle persone può essere tanto affascinante quanto le storie dei giochi stessi. E per tutto quello che hanno fatto per riunirci e farci a pezzi, sono sorpreso che non ci siano più documentari basati sui giochi di società, soprattutto Mario Party .
Rotoli di dadi incredibilmente coerenti che generano scetticismo. Gli spazi di Bowser provocano il caos di tutti tranne che, ironicamente, della persona che vi è atterrata. Minigiochi lanciati di proposito che mettono guinzagli corti nella conquista di una stella da 'compagno di squadra'. Gli argomenti esplosivi. Le notti di rimorso sul divano. Le sentite scuse e riunioni. Mario Party sarebbe un film eccellente, non per il contenuto stesso, ma per come modella i nostri rapporti con i nostri cari.
Quindi il primo e l'ultimo posto scambiano le stelle da Chance Time e la storia si ripete. Avrebbero dovuto ... forse avrebbero dovuto giocare Trappola per topi anziché…
Spazzolino elettrico Occams
Regola di rosa è una storia oscura di maturità che coinvolge un orfano di 19 anni di nome Jennifer mentre recupera i ricordi dimenticati della sua infanzia e ricorda le persone che conosceva all'orfanotrofio di Rose Garden. Saltando avanti e indietro tra memoria e realtà, il gioco si sposta a volte in uno stato quasi onirico. Tematicamente, questo gioco si occupa fortemente del trauma. E colpa. E i mali si sono perpetrati l'uno sull'altro, in particolare il modo in cui le ragazze si trattano a vicenda. Ho sempre trovato questa idea affascinante e il gioco ha fatto qualcosa con l'orrore di sopravvivenza che non credo sia stato abbinato.
Vedo il film come Il signore delle mosche ambientato in un orfanotrofio britannico degli anni '30 con protagoniste ragazze pre-adolescenti. L'intero film, ad eccezione di alcuni flashback chiave, si svolge nell'orfanotrofio di Rose Garden. È un posto oscuro e contorto. Mobili imbottiti bordeaux e pareti in mogano drappeggiate da pallide luci elettriche che tremolano e fanno fatica a rimanere accese, gemendo con un ronzio udibile come se l'edificio stesso stesse piangendo. I suoi compagni orfani sono crudeli fino alla caricatura, poiché i ricordi di Jennifer (molto simili ai nostri) dipingono la storia con un pennello così specifico. Prima che fosse abbastanza grande da avere le parole della verità, ha creato mostri per riempire gli spazi vuoti. Rappresentazioni di mostri e atti mostruosi di cui era testimone che la sua giovane mente poteva elaborare. Questi sono gli uomini nero che perseguitano l'orfanotrofio.
L'intera storia si svolge come una fantasmagoria di orrore e mistero. Una colonna sonora pesante per violoncello e pianoforte per imitare l'incredibile colonna sonora del gioco. Ti West per dirigere.
Jonathan Holmes
qual è il miglior ide python
C'è molto di buono che può venire dal tema di questa settimana. UN Bad Dudes il film con Jean-Claude Van Damme e Rob Van Dam in cui Bam Margera interpreta il ragazzo che è sempre in fiamme sarebbe bello. UN Tomba film in cui Brendan Fraser interpreta Tomba e il cast di Frasier suona il male maiali sarebbe ancora meglio.
Ma tutto considerato, le mie scommesse su a BurgerTime film diretto da David Cage, con Nicholas Cage nel ruolo di Pepper Pete, Channing Tatum come Hot Dog, Debra Messing come Fried Egg e Michael Cera come Pickle. Meglio ancora, il classico BurgerTime la musica a tema sarebbe stata riprodotta in loop per l'intera durata del film della durata di 140 minuti.
Come se fossimo abbastanza per il tuo dollaro, quelli che restano in giro per la scena post-crediti saranno trattati alla vista di Karnov (interpretato da Roman Burtsev, l'uomo che hanno soprannominato 'Il grasso russo Leonardo DiCaprio') che entra nel mischia, dando il via ufficialmente al Data East Cinematic Universe.
CJ Andriessen
Alcuni videogiochi si prestano bene al formato cinematografico. World of Warcraft , Tomb Raider , Assassin's Creed , Sicario , Silent Hill ; questi sono tutti franchise di giochi che sono assolutamente maturi per un adattamento cinematografico e spero che un giorno uno studio possa trasformare quegli IP in film decenti o quantomeno guardabili. Spero anche che alcuni studi - forse Toho, Shochiku Co. o Toei Company - possano trovare un modo per finanziare un adattamento cinematografico di uno dei giochi più selvaggi, colorati e eternamente gioiosi mai creati: The Wonderful 101 .
Se non hai giocato The Wonderful 101 , cosa c'è che non va nel mondo. È un gioco di supereroi con 100 supereroi, ognuno con le proprie abilità e retroscena, che è pieno di belle scene d'azione e trama avvincente. Pensa alla meraviglia cinematografica che vedrebbe 100 distinti supereroi in lotta contro l'Operazione 001-C. O pensa a quanto sarebbe bello sullo schermo il meccanico che rallenta il tempo di Unity Bomb di Wonder Black. Diavolo, pensa ai giocattoli e al potenziale di spin-off.
The Wonderful 101 volò sotto troppi radar, bloccato anche su una console. È stato superato e dimenticato dalle masse, nonostante sia uno dei titoli più inventivi dell'ultimo decennio. Se i giocatori non possono apprezzarne la genialità, forse lo faranno gli spettatori.