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Per i fan di lunga data di Square (quando erano in realtà Squaresoft), la frattura del focus principale di Square sulla serie Final Fantasy è stata una cosa spaventosa. Certo, Square aveva sempre realizzato altri tipi di giochi, ma quando si trattava di giochi di ruolo, sembrava che avessero investito la loro energia e il loro tempo nella creazione di un prodotto finale su cui i giocatori sapevano di poter fare affidamento.
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L'ultimo residuo è il più recente in questo flusso di titoli, a seguito del tutto deludente Infinita scoperta - sebbene Square fosse il solo responsabile della distribuzione di quel titolo, non possono proprio farsi carico del peso della colpa. L'ultimo residuo è tutto loro, tuttavia, e con quello che sembrava essere un sistema di battaglia complesso e un bel design dei personaggi mostrato nei trailer, i fan dei giochi di ruolo speravano sicuramente in qualcosa in cui potersi perdere.
Did L'ultimo residuo raggiungere quell'obiettivo? Fai il salto per scoprirlo.
L'ultimo residuo (Xbox 360 (rivisto), PlayStation 3, PC (TBA))
Sviluppato da Square-Enix
Pubblicato da Square-Enix
Rilasciato il 20 novembre 2008 (Stati Uniti)
La gente prende in giro i bei ragazzi dei giochi di Square-Enix, ma qualcuno deve divertirsi - i giochi vendono come hotcakes ogni volta. L'ultimo residuo presenta i soliti sospetti - un personaggio principale chiamato Rush con i capelli a punta e un'aria di semplice innocenza, un re sospettosamente giovane di nome David (che è pronunciato Day-VEED, tra l'altro) che trova una minaccia contro il suo regno che deve affrontare, e una donna incazzata e dura, di nome Emma, che ovviamente ha un po 'di bagaglio. Oh aspetta, mi sono dimenticato della ragazza che è stata rapita!
Suona familiare? Dovrebbe esserlo se sei un appassionato di giochi di ruolo, anche se non c'è niente di sbagliato in questo - alcuni dei più classici scenari hanno prodotto giochi indimenticabili, quindi non sto giudicando. Almeno non ancora.
La storia si svolge in un mondo immaginario popolato da molte razze diverse, che ricorderà immediatamente i fan di MMO Final Fantasy XI . Mentre questo prepara il terreno per molte guerre in altri giochi, queste razze sembrano vivere pacificamente insieme, il che potrebbe sembrare irrealistico per alcuni giocatori. Personalmente, non mi ha infastidito. Mi è particolarmente piaciuto il design dei personaggi per Qsitis e Sovannis, uno una piccola creatura simile a un rettile e l'altro un felino con più braccia.
La storia è incentrata sui 'resti', che sono enormi artefatti che possiedono poteri magici. Sembra che alcune persone possano legarsi a questi resti e usare i loro poteri, ma se non vengono utilizzati i resti alla fine diventano pericolosi. Ah, è bello sapere che le vaghe regole di questo universo iniziano presto - è Square per te!
Ovviamente, come con qualsiasi gioco di ruolo, gran parte del tuo tempo sarà speso spostandoti sulla mappa del mondo e impegnandoti in battaglie. Questo è dove l'esperienza di suonare L'ultimo residuo inizierà ad avere un sapore agrodolce. Ad esempio, la mappa del mondo viene percorsa selezionando i punti e il tuo gruppo apparirà automaticamente lì, eliminando la necessità di vagare all'infinito attraverso il terreno per raggiungere un obiettivo. Lo stesso sistema viene utilizzato anche nelle città, spostandoti rapidamente da un punto all'altro in tutta l'area. Adoro il modo in cui questo salva un giocatore i secondi essenziali, aiuta sicuramente a sconfiggere quella noia che a volte si può sentire quando una commissione nel gioco impiega troppo tempo.
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Un'altra caratteristica del gioco che può piacere agli esperti di artigianato ti consente di raccogliere oggetti (lanciati in battaglia o acquistati nei negozi) che puoi combinare per creare armi, armature e accessori unici. Questa può essere un'ottima aggiunta a un gioco e aggiungere molta profondità, ma in questo gioco non mi sono mai particolarmente interessato. Penso che le persone che amano creare i propri oggetti e cacciare componenti rari trarranno sicuramente molto da questo aspetto del gameplay.
In netto contrasto con quelle aggiunte intelligenti, il gioco offre un sistema di battaglia che, sebbene ovviamente inteso come complesso e profondo, viene fuori sentendosi un po 'pesante e inutilmente complesso. Invece di guardare ognuno dei tuoi personaggi subire danni individualmente, il gioco ha il tuo attacco di gruppo come 'unità', che ti viene dato il controllo di cambiare membri e formazioni come desideri. Quando ti impegni in battaglia, entrerai in quello che viene chiamato 'deadlock' - in altre parole, la battaglia faccia a faccia. Non puoi semplicemente chiamarlo 'battaglia'? Mi sono ritrovato a farmi rabbrividire ogni volta che la parola deadlock lampeggiava sullo schermo - sembrava solo non essere necessaria.
Per iniziare una battaglia, devi premere il pulsante RT per lanciare un anello che catturerà la creatura che desideri combattere (tutto ciò accade in tempo reale, tra l'altro - non ci sono battaglie casuali). Devono anche essere in un certo stato per essere in grado di impegnarsi nella battaglia con te, qualcosa che avrebbe potuto essere molto più semplice semplicemente imbattersi nella creatura per iniziare la battaglia. Mi piacerebbe se aggiungesse qualcosa al gameplay, ma sembrava più un dolore nel culo che altro - ancora una volta, semplicemente non necessario in alcun modo.
La tua unità ha anche accesso a ciò che si chiama Combat Arts, Mystic Arts e Item Arts, che sono - non indovinerai mai - attacchi regolari, uso magico e uso oggetti. Ok, capisco che stavano cercando di essere creativi, ma sai, sono una di quelle persone che si arrabbiano per aver dovuto scegliere tra salvia e celadon - dammi il verde, per l'amor del cazzo. Inoltre, tutto è vago e indefinito. Certo, il tuo personaggio ha appena eseguito una mossa speciale, ma non hai idea di come farlo di nuovo - solo che a volte succede quando scegli una certa arte. Ho trovato frustrante questa mancanza di controllo.
La cosa peggiore di tutto ciò è che dopo tutto questo sforzo per creare un sistema di combattimento più sofisticato, l'ho trovato noioso. Certo, non tutti lo faranno, perché ogni persona ha una soglia diversa da macinare in un gioco di ruolo e quanto ne puoi sopportare. L'unica cosa che mi è piaciuta molto delle battaglie è l'aggiunta di Trigger Chance, che ti consente di premere un pulsante in un determinato momento per eseguire danni extra durante una mossa. Ti permette di rimanere interessato alle battaglie, ma se non fosse per quello penso che mi sarei stancato molto prima di loro.
E parlando delle battaglie, mettono in mostra uno dei problemi che fa male L'ultimo residuo il più, che è che soffre di ritardo. L'installazione del gioco sul disco rigido del 360 mi aiuterà un po ', ma prima lo facevo guardando glitch e ritardi in ogni combattimento, e non c'è più modo infallibile per frustrare una persona con un gioco. Considera anche che questo è il primo utilizzo di Square di Unreal Engine, ed è davvero deludente, sebbene mi faccia meravigliare se questi problemi saranno diversi per la versione PS3 e PC (entrambi previsti per il prossimo anno).
Sfortunatamente anche il pop-in delle texture è un problema. Ho visto questo nella maggior parte dei filmati: nei primi secondi di ciascuno è evidente che gli sfondi stanno cambiando davanti ai tuoi occhi, e talvolta le battaglie impiegheranno fino a tre secondi per caricarsi prima che inizino. Come accennato in precedenza, è possibile eliminare la maggior parte di questi problemi installando sul disco rigido, ma evidenzia il fatto che il rilascio di un gioco con questi problemi è ingiusto per il consumatore, anche se c'è un modo per rimediare. Se il mio disco rigido fosse già pieno, ad esempio, non dovrei installare questo gioco per poterlo divertire.
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Ho sottolineato molti dei punti negativi, ma penso che valga la pena sottolinearlo L'ultimo residuo ne ha anche molti buoni. La recitazione vocale è piuttosto solida, la colonna sonora è meravigliosa e le città e i luoghi che incontri sono meravigliosi e incantevoli. Ci sono anche piccole cose che hanno una grande quantità di dettagli: ad esempio, puoi estrarre oggetti dai punti di scavo in tutto il mondo con l'aiuto di 'Mr. Diggs ', una strana creatura che ti fa amicizia all'inizio del gioco. Il suo tempo sullo schermo è divertente e gli oggetti sono utili, e mi piace il tocco di umorismo che porta al gioco.
La cosa che avrebbe potuto farmi fare un respiro profondo e superare i difetti è la stessa cosa che cerco sempre in un gioco di ruolo: la storia, ma soprattutto, la capacità di connettermi ai miei personaggi. Dopo venti ore di gioco, mi sono piaciuti i miei personaggi, ma volevo sapere di più che avrei dovuto rivelarmi a quel punto per catturare il mio interesse. Qual è il retroscena dietro il personaggio di Emma, per esempio? Perché la sorella di Rush non c'è più - e cosa c'entra con i misteriosi resti? Anche un po 'di informazioni per suscitare qualche emozione da parte mia avrebbero potuto farmi interessare a questi personaggi abbastanza da voler scoprire il resto della loro storia, ma quelle cose non si sono mai sviluppate nel modo in cui speravo. In definitiva, questa è la più grande delusione per me.
Se sei ancora sul recinto L'ultimo residuo , Direi che il divertimento di questo gioco dipende dal tipo di giocatore che lo gioca. Se non sei incazzato di doverlo installare sul tuo disco rigido per evitare problemi grafici e ti piace un elemento strategico per le tue battaglie, potresti davvero goderti il gioco. La verità della questione è però, i miei standard per il genere sono alti, e sento che se Square avesse trascorso un po 'più di tempo a chiarire le parti fangose e a risolvere i problemi tecnici, questo avrebbe potuto essere un gioco fantastico.
Punteggio: 6.0