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Non molto tempo fa, Atlus ci ha portato Sfera di Odino , un gioco straordinariamente bello che ci ha ricordato che la PS2 non è qualcosa che dovremmo spingere di lato, ora che siamo nel mondo dei processori di celle e dei cavi HDMI. Ora hanno portato un altro motivo per tenere a portata di mano il vecchio sistema: Persona 3 , una parte del Shin Megami Tensei franchising.
Non avevo mai toccato né il persona serie né il Shin Megami Tensei linea prima, quindi non avevo idea di cosa mi stavo cacciando in questo gioco. Ero preoccupato di essere così carico di retroscena e concetti astratti che avrei voluto spararmi. Per fortuna, il gioco è relativamente autonomo e alleggerisce il carico, anche se ti dà ancora abbondanza di ragioni per spararti. Anche quelli buoni.
(Recensioni scimmia Linde qui: tag-teaming Persona 3 questa settimana con Brad è il nostro misterioso recensore ospite, recentemente rilasciato dalla sua incarcerazione di sette anni nelle viscere di una prigione segreta illegale. Presi di forza e pregando per la morte, il loro ultimo desiderio era di rivedere questo gioco. Ho accettato, se non altro per allentare la sua stretta simile a un vizio sul mio colletto mentre mi sputavano sangue in faccia in un orribile crepitio mortale. Buon divertimento a tutti!)
Brad Rice
'Tu', quel tuo sé senza nome, ti sei appena trasferito al Gekkoukan High, guadagnandoti all'istante l'aura del nuovo studente di trasferimento di misteri. Poco dopo, si cammina per i giardini a tarda notte quando l'orologio suona improvvisamente a mezzanotte e arriva l'ora oscura. Quasi tutti intorno a te si trasformano in bare piantate nel terreno, e non molto tempo dopo sei inseguito da qualche sconosciuto cosa . Fortunatamente, una delle ragazze che vive nel tuo dormitorio ti afferra e ti trascina sul tetto in mezzo alla confusione.
Le bestie artigliano alla porta e altre si arrampicano sul lato dell'edificio. Il tuo nuovo amico, Yukari, è ovviamente piuttosto spaventato. Non c'è molto tempo ora, poiché alcune di queste creature malvagie si stanno avvicinando. Cos'altro resta da fare? Disegna una pistola e la punta sulla fronte. Viene attaccata da una delle bestie e la pistola ti atterra. Afferrandolo, ti rendi conto che c'è solo un modo per occupartene. Metti la pistola nella tua tempia e premi il grilletto. Questo è il mondo di Persona 3 .
Ci sono un numero selezionato di persone che possono risvegliare persone dentro di sé. Per fare ciò, usano 'evocatori', che prendono la forma di una pistola per forzare la persona al loro interno a uscire, dato che appaiono solo in momenti di grave stress. Ora che hai dimostrato la tua abilità, altre persone con personalità si rivelano. Ora che sei stato scoperto da SEES, un gruppo di persone con personaggi che combattono queste ombre, hai qualche scopo nella tua vita ribelle. Ah, ma c'è quella voce misteriosa, che ha menzionato qualcosa circa un anno ...
Quindi, cosa puoi fare, ora che fai parte di una squadra soprannaturale, ma sei ancora solo un adolescente? Cos'altro? Andare a scuola. Una grande parte del livellamento delle tue persone (sei l'unica persona che può cambiare le persone tra le altre nel gioco), sono le relazioni sociali che stringi con gli altri. Quindi vai a scuola, ti iscrivi ai club e interagisci con amici e potenziali amanti. Quando torni a casa, devi studiare, fare shopping e uccidere un demone.
L'Ora Oscura è un momento speciale che esiste tra la mezzanotte e il giorno successivo. È quando le persone normali vengono trasformate in bare e sono completamente inconsapevoli di ciò che accade. Ombre, i mostri che popolano Persona 3 , sono particolarmente affezionato alla tua scuola, che si è trasformata in questa colossale torre conosciuta come Tartaro.
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C'è stato un eccesso di giochi di ruolo per un po ', e ho avuto poche ragioni per uscire e prenderli quasi tutti. Persino i giochi di ruolo tattici, uno dei miei preferiti stalwart, sono andati un po 'a secco, lasciando le mie copie Phantom Brave o The Maid non ancora riprodotto. Persona 3 scuote il genere, tuttavia, portando il giocatore in una routine con la gestione di una vita sociale, il benessere della festa (sia in termini di stanchezza e salubrità), sia combattendo le Ombre nel Tartaro. È un'esperienza più completa.
Mi sento più come se fossi davvero il personaggio principale di Persona 3 , dandomi un attaccamento molto più grande. Quando si tratta di gestire le relazioni, si presenta come una sim di appuntamenti per me - ci sono alcuni personaggi che mi attirano molto di più e ho una sensazione di ricompensa molto maggiore. Gestire la relazione è in qualche modo semplicistico, ma non sarebbe realistico aspettarsi che il gioco abbia la profondità di una vera e propria simulazione di appuntamenti.
Quando combatti in Tartaro, i nemici vagano per lo schermo e attaccandoli ti manda in un menu di battaglia a turni. Le transizioni sono estremamente veloci ed è piuttosto piacevole da vedere. Una volta in battaglia, controlli solo te stesso, ma puoi dare suggerimenti generali ai tuoi compagni di squadra su come agire. Per fortuna, l'IA del computer gestisce bene la festa, con i personaggi che si curano da soli quando necessario e si prendono cura l'uno dell'altro. Non devo fare da babysitter ai membri del mio partito e posso quindi concentrarmi maggiormente sulla battaglia a portata di mano.
Raccogli le personalità alla fine delle battaglie, apparendo come parte di una mescolanza di carte o unendo le persone che sono attualmente in tuo possesso per crearne di nuove. Mentre i tuoi personaggi combattono con te in battaglia, salgono di livello, sbloccando nuove abilità. Unirli insieme può dare un'esperienza bonus, aiutandoti a creare personaggi più potenti. Può diventare una procedura complicata, provare a gestire le tue personalità sopra tutto il resto, ma non è poi così male.
Alla fine della vita di PS2, questo gioco riesce ancora a mantenere un buon aspetto usando scene animate invece di modelli 3D. La qualità dell'animazione di questi filmati è eccezionale, e proprio come i filmati di Guilty Gear, mi fanno venire voglia di trasformarlo in un anime in piena regola. La qualità è quella di un OVA ben fatto più di quella di una serie tipica. Poi di nuovo, è solo il Japanator che parla. Nel gioco, la grafica è stilizzata per abbinarsi all'anime. Per abbinare la qualità dell'animazione, la musica in questo gioco arriva in un genere difficile da definire che mescola J-Pop, un po 'di techno e qualcosa di indefinibile che posso solo descrivere come il suono della grafica vettoriale. L'edizione da collezione include la colonna sonora, quindi ascoltala e capirai.
Parte della bellezza di questo gioco sta nella localizzazione. La conversazione tra i personaggi si rivela molto naturale e quando stai costruendo una relazione con altri personaggi, in realtà hai un certo interesse per quello che hanno da dire. Questo certamente non vuol dire che lo farai piace tutti i personaggi, ma almeno vale la pena parlarne. Alcune parti sono recitate a voce e le selezioni sono di prim'ordine, con doppiatori come Vic Mignogna (Ed, Fullmetal Alchemist ) e Michelle Ruff (Rukia, Candeggiare ). Il mio desiderio personale è che il gioco sia completamente recitato, dato che a volte i personaggi parlano solo la prima riga e poi lasciano il resto al testo. Quando c'è un dialogo in corso, che di solito agisce come un filmato in-game, sarà completamente recitato a voce.
Ora, c'è davvero un problema da affrontare quando si tratta di Persona 3 . Come ha detto Penny Arcade, c'è il problema con questi studenti delle superiori che si sparano ripetutamente in testa per far emergere i loro personaggi. Le immagini al suo interno sono potenti e, sebbene efficaci, possono essere alquanto inquietanti. Personalmente, ne sono assorto, anche se mi tormenta nella parte posteriore della testa. Non vedo questo come un problema con nessuno, tranne forse per la folla di Jack Thompson.
Il gioco offre così tanti contenuti che ti dà l'opportunità di giocarci di nuovo e avere una nuova esperienza, senza forzarti lungo il percorso per raggiungere un 'vero finale'. Tra la gestione delle relazioni del tuo personaggio e la ricerca di nuove persone da utilizzare, questo gioco di ruolo inizierà a dare Final Fantasy Tactics una corsa per il mio gioco di ruolo più giocato.
Verdetto: compralo!
Punteggio: 10/10
Ecco che arriva un nuovo sfidante!
Revisore ospite misterioso
La cosa che colpisce maggiormente del gioco è il contrasto: c'è un lato oscuro e un lato chiaro che si manifestano contemporaneamente. Proprio come metà del gioco è il Dark Hour Dungeon che striscia e l'altra metà è soleggiata nei giorni di scuola, ci sono problemi di superficie e innuendos invisibili. La parola Persona significa 'la maschera o la facciata presentata per soddisfare le esigenze della situazione o dell'ambiente', ed è quello che sono: convocate persone diverse in base al modo in cui le loro abilità corrispondono ai nemici e dite alle persone nel vostro la vita esattamente quello che vogliono sentire per guadagnare la loro fiducia. Non sei l'unico a farlo, ci sono anche alcuni intriganti sotto-trame tra i personaggi principali che suggeriscono che forse gli amici con cui hai familiarità stanno solo mettendo in evidenza anche la loro faccia migliore.
Perché hai bisogno di aumentare i tuoi attributi personali nell'area di Accademici, Coraggio e Fascino per formare alcuni dei collegamenti sociali (qualcuno non sarà interessato a parlare con te fino a quando il tuo fascino non sarà passato da 'semplice' a 'liscio' , ad esempio), a volte il gioco può sembrare salutare, speciale per la scuola materna - sei ricompensato per fare i compiti e puoi persino migliorare la tua salute usando il bagno degli uomini regolarmente. Poiché la giornata è suddivisa in periodi di tempo (mattina, pranzo, doposcuola, sera, ecc.) E puoi fare solo un'attività per periodo di tempo ogni giorno, la parte più impegnativa è come gestire il tuo tempo. Anche andare a Tartarus nell'Ora Oscura è facoltativo, ma se non ti alleni, allora sarai terribilmente impreparato per l'evento mensile dei boss. Ma stai anche accumulando il tuo successo sul retro della manipolazione degli altri, concordando con loro per compiacerli anche quando hanno torto, e hai la possibilità di vedere il peggio in coloro che ti circondano: le soleggiate lezioni di responsabilità e le sane abitudini diventano un bel punto di contrasto con gli elementi sinistri nella storia. Molto stimolante.
All'inizio la cosa del suicidio sta arrestando, ma in gran parte, penso che i media abbiano reagito in modo esagerato. Non sembra offensivo o come un elemento di valore di shock; fa solo parte di una tavolozza ambientale molto complessa. Dopo l'aggiustamento iniziale, lo noterai meno nel contesto del suicidio e più come una pistola di partenza soddisfacente, anche se leggermente contorta, per il pestaggio che stai per distribuire. Il gioco non è gratuito nel spingere questo particolare elemento in gola oltre la sua introduzione iniziale e si fonde bene. Potresti pensarlo come l'uccisione di sé per consentire alla Persona (la proiezione di sé) di dominare.
Penso che il sistema di battaglia sia particolarmente bello - molte persone sono scoraggiate dall'idea che questo gioco richiede macinatura. Ma la macinatura è molto meno importante dei legami sociali - in altre parole, puoi macinare tutto ciò che vuoi e non essere ancora forte come saresti con le giuste amicizie. In secondo luogo, le battaglie non sono obbligatorie: a differenza degli incontri casuali, devi affrontare un'ombra in movimento e quindi provare a colpirla prima che colpisca per determinare l'iniziativa e lanciare la battaglia. Ti inseguiranno e proveranno a combattere, ma puoi evitare la maggior parte di loro se stai solo cercando di esplorare senza combattere. E man mano che guadagni livelli, i mostri significativamente più deboli ti scapperanno. Si tratta di combattere in modo più intelligente, non più forte, che vincerà la giornata, in generale. È il tuo sistema di debolezza standard basato su elementi, ma l'uso di un elemento o di un tipo di attacco contro il quale il debole di un mostro lo fa abbattere - e ti consente di fare un altro turno. Sfruttando i punti deboli delle Ombre, puoi incatenare gli attacchi.
La parte che mi piace di più è che sei in gran parte responsabile solo per te stesso. Come ha detto Brad, puoi assegnare 'tattiche' ai tuoi compagni di squadra in battaglia, ma è anche possibile dire loro di sfogarsi ed esplorare un pavimento in Tartaro senza di te, combattendo mostri e raccogliendo oggetti da soli. L'aspetto negativo di questo, ovviamente, è che quando muori, il gioco è finito anche se gli altri sono ancora in piedi. Ma ciò aggiunge un senso di urgenza e un rischio reale per ogni situazione e ti mantiene investito nel tuo sviluppo.
Entrambi i fan dei giochi di ruolo della vecchia scuola che adorano la gestione delle statistiche e il dungeon crawling e quelli meno tradizionali - come, beh, io, quelli di noi che hanno bisogno di qualcosa di diverso per mantenere la nostra attenzione in questo genere - hanno qualcosa da amare Qui. A meno che tu non odi completamente l'intero genere, non c'è motivo di non amarlo.
Verdetto: compralo!
Punteggio: 10/10
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Punteggio finale: 10/10
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