destructoid review naruto
È comprensibile che le aspettative per un gioco basato su una licenza anime normalmente non siano molto alte, specialmente per i giocatori che non sono fan degli anime. In passato, non vi è stato molto nel modo in cui i titoli con licenza avrebbero attratto le masse dei videogiochi, e gran parte di ciò ha a che fare con il fatto che sono stati fatti pochi sforzi per ampliare il fascino di questi titoli. Tutto questo funziona a favore di Naruto: Rise of a Ninja , dando a questo gioco ninja l'elemento sorpresa. Ho iniziato il processo di revisione aspettandomi di riprodurre un rehash di nuova generazione visivamente aggiornato del precedente Naruto titoli di combattimento, ma ha scoperto che Ubisoft aveva messo molto amore in questo gioco. Il risultato non è solo il migliore Naruto titolo disponibile, ma anche una delle migliori licenze anime disponibili, nonché uno dei titoli visivamente più eccezionali per Xbox 360.
Naruto: ROAN è un gioco di combattimento al suo interno, ma Ubisoft ha spostato l'attenzione sulla modalità storia del gioco. Questa è una rivisitazione totale della trama di anime / manga. Ovviamente, c'è ancora azione di combattimento uno contro uno, un gameplay online e persino un elegante torneo online classificato, ma la modalità storia piattaforma / sandbox è dove questo gioco brilla.
Fai un salto per leggere la nostra recensione di Naruto: Rise of a Ninja .
Naruto: Rise of a Ninja (Xbox 360)
Sviluppato da Ubisoft
Pubblicato da Ubisoft
Rilasciato il 30 ottobre 2007
Come con qualsiasi gioco con licenza, anime o no, i giocatori vogliono sapere quanto sia accessibile un titolo ai non iniziati. La natura stessa di Naruto: Rise of a Ninja lo rende totalmente accessibile a chiunque sia interessato; mette il giocatore nei panni di Naruto, permettendo loro di vivere la storia dell'anime fin dall'inizio. Mentre giochi, ti farai strada attraverso i primi 80 episodi dell'anime, coprendo il tempo dalla nascita di Naruto fino agli esami Chunin. Naruto: ROAN è intervallato da videoclip estratti direttamente dall'anime, e mentre la maggior parte del tempo viene effettivamente riprodotta nella storia di Nartuo, i dettagli della trama più intricati vengono lasciati a questi videoclip. Entro la fine della modalità Storia di questo gioco, i giocatori saranno ben versati all'inizio Naruto .
La maggior parte del gameplay è incentrata su Konoha, la città natale di Naruto. I nuovi arrivati nella serie potrebbero dover prendere la parola di un fan anime per questo, ma Ubisoft ha fatto di tutto per ricreare il villaggio nascosto delle foglie. Konoha è uno spettacolo da vedere e un'esplosione da esplorare. Sembra che anche i dettagli più minuti dell'anime siano stati presi in considerazione nella realizzazione di questa città, e ogni punto di riferimento è stato rielaborato in uno stile fedele all'arte di Kishimoto. Gli sviluppatori non hanno risparmiato spese per farti sentire come se stessi correndo e saltando attraverso una vera città nascosta di ninja nei boschi.
Il fascino di Konoha non si limita al suo scenario; alcune delle migliori esperienze che Naruto: Rise of a Ninja le prese sono nell'esplorazione di questa vasta città. È molto divertente perdersi e fare quello che ti pare, stile sandbox. Al culmine dei tuoi poteri ninja, sarai in grado di scalare le pareti e goderti la vista impressionante dalle cime degli edifici alti. La sensazione ricorda in qualche modo Assassin's Creed , anche se la differenza qui è che Naruto non vuole uccidere nessuno nella sua città natale. Dalle strade spalancate della città ai vicoli scuri e stretti, la città è piena di abitanti diversi, anche se potrebbero non piacerti tutti, la loro inclusione aiuta davvero a far sembrare Konoha un villaggio vivente e pieno di respiro.
Penseresti che interpretare la storia posteriore di più stagioni di anime possa essere un'impresa lunga, ma Naruto: ROAN riesce a condensarlo fino a meno di 10 ore di gioco. Ci sono solo una manciata di elementi chiave della storia che i giocatori sono costretti a sperimentare, e il resto del tempo è dedicato a missioni opzionali per sviluppare abilità o ottenere il favore dei cittadini. Queste missioni vanno dal divertimento Taxi pazzo in stile ramen missioni di missioni terribilmente noiose 'Ho perso la borsa nella foresta'. Proprio come i famosi episodi di riempimento anime, queste missioni sono mali necessari e non tutti li apprezzeranno. Alcune delle missioni sono divertenti, ma sembra che gli sviluppatori potrebbero aver esaurito il vapore nel momento in cui le hanno create, e probabilmente ci sono troppe ricerche per recuperare oggetti. Certo, questi sono per lo più opzionali, ma proprio come macinare in un gioco di ruolo, ti consigliamo di fare alcuni di questi per diventare più potente.
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In queste missioni, controllerai il ninja vestito di arancione che ha poteri magici speciali chiamati jutsus. I tuoi successi e allenamenti equivalgono a jutsus più potenti, e questi saranno utili durante alcune delle missioni obbligatorie. Questi poteri sono presi direttamente dall'animazione e scoprirai che Naruto può clonare se stesso, camminare sull'acqua, arrampicarsi sui muri e persino trasformarsi in una ragazza nuda. Queste mosse vengono eseguite tenendo premuto il pulsante di attivazione sinistro e immettendo rapidamente una sequenza con entrambe le levette analogiche durante il tempo assegnato.
A parte questi poteri, il gameplay nella modalità storia è della varietà platform 3D. Puoi aspettarti il tuo salto a tempo standard e il doppio salto, anche se alla fine acquisirai un'abilità di corsa ad altissima velocità che è un'esplosione assoluta ... fino a quando non corri contro un muro. Fuori dal villaggio ti troverai a sperare su pali di bambù appuntiti e tronchi oscillanti (dannati tronchi!) per arrivare al prossimo villaggio. Un punto culminante è il salto ad albero ad alta velocità in stile ninja visto spesso nella serie. La pressione dei pulsanti a tempo ti consente di saltare da un ramo all'altro, aumentando la velocità ad ogni lancio riuscito.
Il viaggio è interrotto da incontri casuali con ninja 'cattivi'. Questi di solito sono banditi o ladri che hanno bisogno di un calcio nel culo. Dopo aver incontrato un nemico, il gioco passa da platform in terza persona a un motore di combattimento standard. Se sopravvivi alla rissa, sei libero di continuare la tua missione. A volte ti sentirai come se stessi combattendo la stessa mezza dozzina di banditi più e più volte, ma ne farai un rapido lavoro quando diventerai più forte.
Il combattimento è semplicistico, ma totalmente accessibile e abbastanza divertente. Ci sono solo un paio di pulsanti di attacco e il successo si basa sul concatenamento di combo semplici e sul blocco al momento giusto. I jutsus precedentemente menzionati aggiungono un po 'di spezie. Se riesci a tirare fuori qualcosa come il jutsu del clone dell'ombra durante un combattimento, avrai la possibilità di inserire la pressione dei pulsanti a tempo per fare un danno grave al tuo nemico. Questi non sono diversi dagli incantesimi di evocazione di giochi di ruolo, ma la differenza è che sono interattivi, gratificanti e visivamente impressionanti.
Naruto: ROAN è per lo più lucido, ma i suoi difetti derivano principalmente dalle ricerche di recupero di oggetti monotoni ad alto numero. Ricordo una ricerca particolare in cui fui costretto a scalare muri, schivare punte, bilanciare corde e percorrere lunghe distanze per un sacco di patate . Che senso ha? E, mentre la corsa a 'velocità ninja' del gioco è inizialmente inedita, probabilmente ce ne sono troppi 'vuoi correre'? sfide nel gioco. Una corsa a tempo obbligatoria ha richiesto a questo onesto revisore 17 tentativi di completare con successo, anche se la frustrazione è iniziata dopo circa 5 tentativi.
Altri problemi risiedono nel modo in cui viene raccontata la storia. La recitazione vocale varia da personaggio a personaggio. Mentre la maggior parte è qualificabile come passabile (e uno o due personaggi, come Sasuke, sono in realtà fantastici), alcuni sono semplicemente terribili e mi fanno meravigliare di come il dialogo sia riuscito a garantire la qualità. Ho trovato spudorate errate dichiarazioni di nomi, parole giapponesi (come 'ramen') e locali, e ci sono anche alcuni esempi di personaggi che sono così mormorati e poco chiari che avrai bisogno del testo sullo schermo per farcela. Fortunatamente, si dice che presto arriverà un pacchetto di contenuti scaricabili che include l'originale doppiaggio giapponese.
Gli effetti sonori e la musica vengono estratti direttamente dall'anime e durante il gioco ti verrà offerto un audio surround lucido e di alta qualità. È un vero peccato che le scene animate degli anime passino a un audio di qualità ridotta e dal suono compresso che ha diversi anni. Combinalo con l'ovvia differenza visiva (l'ombreggiatura delle cellule sembra migliore dell'anime!) E sembra che le scene animate degli anime siano quasi come uno schiaffo in faccia. Non è che i filmati siano cattivi, ma vedrai sicuramente una differenza stridente.
Non lasciare che qualche brutta voce fuori campo e qualche noiosa ricerca di monete ti impediscano di provarci Naruto: Rise of a Ninja . Alla fine, questo gioco ha superato le mie aspettative e Ubisoft dovrebbe essere elogiato per aver fatto qualcosa di diverso e ambizioso con questa licenza anime. La modalità Storia vale da sola il prezzo di entrata, e il divertente combattimento e le eccellenti partite online sono entrambi bonus meravigliosi. Certo, questo è un must assoluto per Naruto fan, ma anche coloro che sono alla ricerca di un solido titolo di avventura per Xbox 360 dovrebbero saperlo.
Punteggio: 8.0
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