destructoid review godzilla
Sono un grande fan dei film di kaiju, lo ammetto. Non riesco a vederne un sacco, ma quando lo faccio, mi diverto. Come lo scorso fine settimana, dove ho visto Mothra vs. Godzilla . Apparentemente il modo migliore per sconfiggere Godzilla è fargli inciampare in piccoli edifici e cadere nei vari castelli del Giappone.
resto domande e risposte dell'intervista per esperti
Quindi, sull'ultima iterazione della serie Godzilla di Atari. Prendendo da Godzilla: Final Wars , il gioco ti fa giocare come la lucertola gigante dal Giappone, distruggendo tutto sul suo cammino e salvando inavvertitamente il mondo. Come regge il gioco? Il Gotengo fa la sua comparsa? Mothra dimostra di essere fantastico come è sempre stato?
Scopri la risposta a queste domande e altro dopo il salto!
Godzilla: Unleashed (PS2 (recensione), Wii, DS)
Sviluppato da Pipeworks
Pubblicato da Atari
Rilasciato il 20 novembre 2007
Sei mai stato in una situazione in cui giochi, lo batti e non hai idea di cosa hai effettivamente realizzato? Questa era la situazione in cui mi trovavo, giocando Godzilla: scatenato . I cristalli hanno iniziato a spuntare in tutto il mondo, facendo impazzire i mostri del mondo e attaccarli e distruggendo per caso le principali città del mondo. Allo stesso tempo, una meteora si è schiantata sulla Terra, dando al Vortaak (una razza aliena) la perfetta opportunità di venire e attaccare.
Ho attraversato la modalità storia come Godzilla, perché francamente, Mothra non può fare merda contro l'Anguirus. Mentre attraversavo la modalità Storia, mi sono concentrato sul battere gli altri mostri. Vorrei vincere un livello o due, e poi mi verrà presentato Godzilla: scatenato I filmati, che non erano altro che cornici dipinte con una panoramica lenta o zoom su un'immagine. Quindi, mentre andavo avanti, avrei iniziato a distruggere quei cristalli per ottenere i power-up. Ad un certo punto, li ho distrutti tutti e ho vinto il livello.
A questo punto, ero confuso. Come posso vincere? Distruggendo i cristalli, che mi hanno detto uno dei filmati, stanno facendo impazzire i mostri o uccidendo i mostri nemici? Bene, è tempo di soldato attraverso il gioco. Nel mio prossimo combattimento contro Gigan, sono morto. E completato il livello. A quel punto, ho dovuto interrompere il gioco. Sono appena morto e ho completato il livello. Questo non era un trucco che il gioco mi stava lanciando, come Godzilla dovrebbe perdere. Ho provato a morire in altri combattimenti e ho ottenuto lo stesso effetto.
Ho continuato a giocare, continuando a giocare, incerto su cosa fare. Ciò che mi ha ulteriormente confuso è che ho completato un livello. Il timer era ancora a sette minuti e rimanevano quarantacinque secondi. Tutti i miei nemici erano ancora vivi. Non avevo distrutto tutti i cristalli. Come ho vinto allora? Non lo so . Il gioco non mi dà davvero alcuna spiegazione su cosa devo fare. Anche la modalità storia è strana, dal momento che tutto ha luogo dal punto di vista umano. Continuano a inviare i militari per uccidermi, solo per ringraziarmi per aver salvato la Terra alla fine.
I nemici nel gioco vanno da Rodan a Mechagodzilla, con nemici casuali come Battra e Megalon. L'esercito agisce come un fastidio per te durante ogni battaglia, sparando missili da elicotteri e colpi di carro armato contro di te. L'esercito fornisce anche l'unico 'boss' del gioco, che è stata una battaglia battuta in sé e per sé - il Gotengo. Per quelli di voi che non sanno cos'è Gotengo, date un'occhiata. È stato fantastico in Godzilla: Final Wars, ma in questo gioco la nave vola in tondo e ti lancia missili, congelandoti in modo oculare con uno. Scoppi e procedi di nuovo a esplodere. Questa è l'intera lotta. Nessuna strategia è coinvolta se non quella di premere R1 e girare Godzilla ogni tanto.
Per evitare la mia confusione con la modalità Storia, il gioco non funziona bene. Originariamente pensato per Wii, e quindi quando tradotto su PS2, risultano pigri e non inventivi. Ci si diverte a oscillare attorno al controller come se tu siamo Godzilla, ma quando togli l'oscillazione e la sostituisci con le pressioni dei pulsanti che rispondono così lentamente, inizia a grattarti. Mi sono ritrovato a seguire una sola tattica di lanciare edifici contro altri mostri, e poi di farli saltare con il mio respiro atomico, e di andare in combattimento ravvicinato solo quando non avevo niente di meglio da fare.
A volte, il gioco si ridurrebbe notevolmente. Forse era dovuto al fatto che il sistema cercava di rendere l'intera città contemporaneamente, perché la telecamera, che non puoi controllare, cambierà casualmente l'angolazione o la messa a fuoco dell'azione perché Dio sa quale motivo. In combinazione con i tempi di risposta scadenti dei controlli, mi sono ritrovato spesso a voler giocare a un altro gioco nel mio stack. La grafica è fatta abbastanza bene da mantenere la testa del gioco sopra l'acqua in termini di giochi PS2 di fine vita che sono sugli scaffali.
Neanche le battaglie contro le battaglie sono estremamente divertenti. Contro un singolo avversario, ogni giocatore ovviamente va a combattere l'altro, e si traduce in un feroce combattente 3D. Se hai un multitap a portata di mano, giocare a quattro giocatori è più divertente, perché puoi unirti l'uno contro l'altro e divertirti davvero. Vale la pena comprare solo per questo, però? Non ne sono troppo fiducioso, considerando che devi giocare attraverso la modalità Storia per sbloccare punti per acquistare personaggi e livelli con cui combattere nel gioco.
Alla fine, non credo che dimenticherò Godzilla: scatenato in qualsiasi momento presto. Mi ha presentato una modalità storia casuale e poco espressiva, in cui avrei vinto ogni round, qualunque cosa avessi fatto. I controlli del gioco non erano molto forti, e quindi ho imparato com'è un povero porto di un gioco Wii. È sicuramente un gioco destinato al cestino degli affari. Direi invece di noleggiare la versione Wii, o semplicemente andare a prendere Godzilla: Destroy All Monsters per GameCube, per assicurarti un po 'più di divertimento rispetto a questa versione.
Punto : 2.5