dead rising 3 makes me happy with how crazy it is
Anteprima da TGS 2013
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La prima proiezione di Dead Rising 3 sembrava buono, ma sembrava anche abbastanza serio. Mi sento innamorato del franchise per la sua stranezza, quindi quella prima esibizione all'E3 mi ha preoccupato. Ma da quello che ho visto al Tokyo Game Show di questa settimana, non sono più preoccupato. Adesso lo so Dead Rising 3 è pazzo quanto diventa.
Mike Jones di Capcom Vancouver, produttore Dead Rising 3 , ha mostrato un bel po 'di gameplay cooperativo dal vivo in una riunione dei media TGS oggi. Ci ha mostrato che è ancora del tutto Dead Risin g - molti zombi, molte armi e molte situazioni strane per farti prendere. Jones afferma che il potere sotto il cofano di Xbox One ha permesso loro di aumentare le dimensioni del mondo più volte, oltre ad aumentare il numero di zombi e qualità della fisica di gioco. Ora è un mondo in streaming aperto che secondo lui avrebbe tenuto insieme i mondi Dead Rising e Dead Rising 2 più volte.
Dead Rising 3 è tanto strano quanto grande. Il personaggio principale Nick, e il suo amico cooperativo opzionale, il camionista incagliato Dick, sembrano ragazzi abbastanza normali, ma Dead Rising 3 Il mondo ti permette di guidarli in alcune situazioni piuttosto strane. Che si tratti di battere gli zombi con un boom box o di urlarli con un megafono, raramente c'è un momento noioso.
La possibilità di combinare armi e oggetti trovati per crearne altri è così fuori dal comune che non puoi fare a meno di amare la funzionalità. Creare una cosa da altre due non è una novità per i giochi open world come questo, ma i mashup spazzatura sono così sciocchi qui che sembra che farli sia un gioco in sé.
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Ad esempio, mescolare un boom box con un cono di traffico non dovrebbe fare ... beh, niente. Ma in Dead Rising 3 fa un'arma che spara ... suona? Aggiungi un altoparlante a questo e hai un colpo potente di suono che bussa gli zombi all'indietro. Forse aggiungi un altro oggetto per creare colpi elettrici che non solo fanno esplodere i non morti con il suono, ma aggiungono anche scosse che si muovono attraverso intere orde. L'hanno fatto funzionare in modo che tre altoparlanti aggiuntivi presentassero questa mostruosità, trasmettendo una vasta gamma di suoni forti. Era abbastanza potente da falciare indietro centinaia di nemici e lanciare veicoli. Roba divertente.
Prendi una falce e aggiungi una katana per creare quello che chiamano Grim Reaper. Aggiungi una maschera a questo e ora spara in qualche modo proiettili al cranio. Aggiungi gas e diventano teschi fiammeggianti. Ovviamente.
La stupidità continua con il ritorno di Freedom Bear da Dead Rising 2 . Aggiungi pistole a un orsacchiotto impagliato e diventa una specie di torretta incasinata. L'abbiamo visto combinato con un triciclo per diventare Pushy Bear - una torretta azionabile. Aggiungi un oratore e diventa Decoy Bear, permettendogli di attirare gli zombi su di esso per altre uccisioni. Infine, aggiungi esplosivi e diventa Grisly Bear. Vedi cosa hanno fatto lì?
La progressione sembrava molto semplice in questa demo, ma Jones afferma che arrivare così lontano con una creazione richiede un bel po 'di lavoro. Dovrai prima scoprire i progetti nel mondo, quindi trovare gli oggetti per realizzarli.
I veicoli servono sia da trasporto che da armamento Dead Rising 3 . Ci sono più tipi questa volta, con camion, motociclette, ambulanze, spazzini e altro ancora che si uniscono alle tue normali city car. Abbiamo visto un rullo compressore combinato con una moto per creare un Roller Hog. Nick guidò mentre Dick cavalcava dietro, lanciando esplosivi. Il sangue pioveva a dirotto e poi veniva cotto dai lanciafiamme inclusi.
Con la libertà presentata, le situazioni sono esilaranti. A un certo punto, Nick indossava un completo da scolaretta giapponese, che spingeva l'orso di Pushy attraverso ondate di zombi. Dick lo seguì con i suoi teschi fiammeggianti provenienti dal suo Grim Reaper. Insieme hanno distrutto ogni zombi sul posto. Per un po ', almeno.
Sempre vestito da scolaretta, Nick ha combinato guanti e coltelli e altre cose per creare un'arma da pugno di drago che gli ha permesso di fare un perfetto Shoryuken alle mascelle degli zombi. Dick ha combinato semafori e batterie e altre cose per creare uno staff elementale con abilità di attacco AOE. L'aggiunta di cose come il ghiaccio o l'elettricità in realtà cambia le sue proprietà elementali.
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Come una sorta di finale, è stata creata una bomba massiccia combinando ogni tipo di esplosivo che puoi trovare. Hanno usato un'app SmartGlass (tramite MS Surface) associata per rilasciare un bagliore per attirare gli zombi in un posto. Nick ha piazzato con cura la bomba e se n'è andato. È esploso dietro di loro, eliminando 427 zombi contemporaneamente. I loro vestiti li hanno bruciati nell'esplosione, lasciando Nick e Dick lì in mutande.
Le mie impressioni iniziali di Dead Rising 3 erano lontani dalla base. Gioco serio? No. Questo gioco è pazzo! La cooperativa open world sembra essere davvero divertente. In realtà è tutto completamente aperto, dal livellamento di personaggi e oggetti alla progressione della storia. La modalità storia standard non ha limiti di tempo o altre restrizioni, lasciandoti aperto all'esplorazione. Vogliono solo che tu sia in grado di saltare dentro, trovare alcune cose folli e poi far saltare in aria la merda. E questo è tutto ciò che desideravo, davvero.
Il primo Dead Rising mi ha fatto felice di possedere una Xbox 360 al momento del lancio. Penso di essermi già sentito allo stesso modo Dead Rising 3 per Xbox One.