cd projekt red provides huge patch note dump
Nessuna data esatta ancora
Hai desiderato ardentemente quell'enorme patch per The Witcher 3: Wild Hunt ? L'attesa è quasi finita e sebbene lo sviluppatore CD Projekt Red non abbia ancora una data precisa, ci ha fornito molte informazioni.
Le correzioni vanno dalle regolazioni della dimensione del carattere ai bug come non essere in grado di montare il tuo cavallo e dai problemi di performance del filmato.
Consulta le note sulla patch complete di seguito.
Note sulla patch di The Witcher 3: Wild Hunt
- Geralt non interagirà più con candele vicino a cassapanche e altri elementi interattivi.
- Stabilità generale e miglioramenti delle prestazioni
- Elementi della GUI e HUD notevolmente ingranditi (compresi i caratteri) su console e leggermente su PC.
- Miglioramento della scorrevolezza della fotocamera
- Miglioramenti delle prestazioni durante alcuni filmati.
- Risolto il problema per cui il gioco si bloccava durante il caricamento di un salvataggio in determinate situazioni
- Varie correzioni di bug e miglioramenti dell'esperienza utente nei pannelli della GUI.
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori non erano in grado di correre dopo la ricerca di Wandering in the Dark
- Risolto il problema per cui i giocatori non erano in grado di parlare con Otto dopo la missione Lord of Undvik
- Durante la ricerca di Ciri's Story: Fuggendo dalla palude, furono generati troppi minion da caccia selvaggia.
- Risolto il problema per cui a volte Keira poteva cadere sotto il terreno durante la ricerca di Wandering in the Dark
- Risolto il problema per cui il giocatore non era in grado di muoversi liberamente durante la missione Accecantemente evidente
- Risolto il problema per cui il giocatore non era in grado di attivare il portale durante la missione Wandering in the Dark
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva rimanere intrappolato nelle rovine del castello di Turseach
- Risolto il problema per cui Roche non era presente all'albero dell'impiccato durante la missione Eye for an Eye
- Risolto il problema per cui il giocatore non era in grado di parlare o interagire con determinati NPC
- Risolto il problema per cui le sirene in missione Lord of Undvik potevano essere invulnerabili.
- Risolto il problema per cui il giocatore non era in grado di usare determinate azioni dopo la missione Carnal Sins
- Risolto il problema per cui a volte Geralt non era in grado di montare Roach
- Risolto il problema per cui alcuni giocatori dovevano sperimentare una schermata di caricamento infinita durante la ricerca di Gambaletto.
- Risolto il problema per cui Simun non veniva generato correttamente in una missione di debito non pagato
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva aver avuto una pausa di progressione dopo aver scelto alcune opzioni di dialogo quando parlava con Dijkstra nella ricerca del tesoro del Conte Reuven
- La ricerca di Pyres of Novigrad sarà ovviamente risolta, così come il glitch di XP.