blizzard wants make overwatch 2 beta support heroes more enticing 119216

Il ruolo di supporto non è abbastanza attraente
Per quanto sia facile volere di più - molto di piu - dal Sorvegliare Due beta, soprattutto dopo una lunga attesa, è tutt'altro che finito. In un blog oggi , Blizzard ha affermato che aggiungerà più contenuti tra cui eroi, mappe e funzionalità fino alla versione PvP completa.
Il Overwatch 2 il team ha ribadito che questa beta PvP iniziale è incentrata sul gameplay e sull'equilibrio (del nuovo 5v5), nonché sulla stabilità, il che significa altri aspetti, come le schermate dei menu, i profili dei giocatori, le condizioni multiple dell'ora del giorno per le mappe classiche e il set completo dell'eroe 2.0 sguardi — stanno procedendo dietro le quinte ma non sono ancora stati testati pubblicamente.
Il blog esamina una serie di feedback dei giocatori, molti dei quali hanno a che fare con i lunghi tempi di coda per i giocatori di supporto, la mancanza di una modalità classificata nella beta e il tabellone dei punteggi che è uno sguardo più dettagliato ai singoli giocatori spettacoli. Su quest'ultimo punto, le medaglie dei giocatori sono fuori, ma le Fuoco il meccanico potrebbe ancora vivere con le modifiche.
Una soluzione per lunghi tempi di attesa
Se stai diventando impaziente per quei lunghi tempi di coda dei ruoli, Blizzard dice che si sta preparando classico gioco veloce con una coda aperta in Overwatch 2 e sarà un'opzione facile per il resto del primo beta test. E se non ti piace la versione beta, gli aggiornamenti futuri potrebbero aiutarti.
Per alcuni giocatori, il formato 5v5 è uno scossone tanto necessario ed è bello vedere personaggi come Idolo diventare più capace. Alcuni dei kit aggiornati sono puliti; avresti dovuto vedere la mia faccia quando ho lanciato il nuovo attacco di artiglieria Ultimate di Bastion.
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D'altra parte, come giocatore di supporto, il Overwatch 2 la beta non ha fatto colpo affatto . Non ho intenzione di disinstallarlo o altro (non ancora), ma mi sento già come se avessi fatto il pieno del contenuto attuale dopo una sessione di allenamento in discesa e solo alcune partite dal vivo.
Su questo fronte, Blizzard riconosce la necessità di rendere il supporto di gioco più attraente per i giocatori, anche se ritiene anche che, su tutta la linea, la maggior parte degli eroi stia rientrando in un intervallo generale sano per la percentuale di gioco e la percentuale di vincita su diversi livelli di abilità.
Per il momento, sono contento che Moira sia nella mia timoneria.
Non si tratta solo di equilibrio
C'è molto da imparare, quindi sentiti libero di sfogliare i punti chiave da asporto (enfasi mia):
Più in generale, durante il nostro test Alpha, abbiamo osservato che gli eroi di supporto si sentivano troppo vulnerabili alle immersioni e agli attacchi ai fianchi con meno scudi e nessun secondo carro armato concentrato sulla loro protezione. Abbiamo apportato una modifica significativa al loro ruolo passivo verso la beta, consentendo agli eroi di supporto di recuperare più salute più velocemente e migliorare la loro sopravvivenza.
Questa modifica ha migliorato la loro potenza e durata complessive e i supporti complessivi stanno andando bene nella Beta, ma lo sappiamo l'equilibrio è solo un aspetto di ciò che rende divertente giocare un eroe . Abbiamo sentito chiaramente che i giocatori di supporto ritengono che sia i carri armati che i giocatori di danno abbiano più nuovi contenuti da esplorare ed esplorare in questa beta.
A lungo termine, riteniamo che il modo più efficace per affrontare questo problema sia aggiungi nuovi entusiasmanti eroi di supporto al gioco, e questo fa parte dei nostri piani. A breve termine, il nostro team di progettazione di eroi sta anche sperimentando idee significative, ma con tempi di consegna più brevi, tra cui abilità nuove e aggiornate per alcuni eroi di supporto esistenti . Questi tipi di idee potrebbero essere implementati più avanti in questo primo test beta, ma più probabilmente lo sarebbero nel nostro prossimo test.
Spero che questi piani si realizzino, poiché mi aiuterebbero a riportarmi indietro Overwatch 2 — beh, la beta, comunque. Sono sicuro che il componente PvP finale si unirà attraverso la forza bruta se non altro, ma è piuttosto difficile immaginarlo come un'esperienza avvincente, energizzante e di lunga durata basata sul modo in cui Sorvegliare 1 esaurito per me e il modo Overwatch 2 è entrato senza tante cerimonie nel mondo con questa prima beta PvP.
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A questo punto, non mi aspetto Sorvegliare Due per catturare magicamente un fulmine in una bottiglia di nuovo. Continuo a ripetermi di non farlo! Ma è dura. Tanto può cambiare in sei anni. Tanto .