bioware continues smooth out mass effect
La patch 1.06 è attiva su tutte le piattaforme
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Se non stai giocando Mass Effect: Andromeda ma ti sorprendi a tenere d'occhio le patch, io e te entrambi, amico. BioWare ha dettagliato la sua ultima patch e gli sforzi per bilanciare il multiplayer.
In generale, ci sono molte correzioni per le cose che dovevano essere riparate: miglioramenti delle scene cinematografiche, 'in particolare negli orari di apertura del gioco'; i percorsi di conversazione non vengono disattivati se è disponibile una nuova finestra di dialogo; e SAM tacere su e-mail non lette che in realtà non esistono, per citarne alcune. Ma ci sono anche cambiamenti nella qualità della vita come slot di salvataggio automatico extra e un interruttore per il motion blur.
Come bonus, 'Quelli di voi che hanno l'edizione Deluxe o Super Deluxe riceveranno anche due skin Nomad personalizzate, un nuovo abbigliamento Pathfinder casual e un esclusivo pacchetto multiplayer con un'alta probabilità di ricevere un oggetto ultra raro'.
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Patch 1.06
- Risolto il problema che causava difficoltà al singolo giocatore a influire sul multiplayer
- Prestazioni e stabilità migliorate
- Vari miglioramenti alle scene cinematografiche
- Risolto il problema per cui SAM avrebbe erroneamente detto a Ryder di avere una nuova e-mail
- Le opzioni di conversazione non verranno più visualizzate in grigio se sono disponibili nuovi contenuti
- Migliore leggibilità dei sottotitoli
- Livello Nexus massimo aumentato a 29
- Miglioramenti al bilanciamento del giocatore singolo a difficoltà maggiori.
- Risolti i problemi con le animazioni dei giocatori che si bloccavano quando si salta o si cambia direzione ripetutamente
- Aumentato il numero di salvataggi automatici consentiti
- Gli oggetti speciali non verranno trasferiti in New Game +
- Risolto il problema per cui i sottotitoli non venivano visualizzati durante l'attesa alla finestra di dialogo se i sottotitoli erano disabilitati
- Risolto il problema che poteva portare a zero AVP per tutti i pianeti tranne Kadara
- I venditori di armi e armature ora trasportano l'inventario una volta che il giocatore ha raggiunto il Livello 61
- Le armature toraciche ora hanno restrizioni di livello
- Gli oggetti bonus, come Pathfinder Armor, ora possono essere decostruiti
- Fusion Mod of Resistance non continua più ad applicare il danno di eludere una volta non attrezzato
- Migliore reattività dei control stick
- Risolto il problema del clipping sulla giacca casual di Sara Ryder
- Aggiunte opzioni grafiche per attivare Motion Blur e Profondità di campo
- Risolto il problema per cui Remnant VI smetteva di attaccare
- La turbocompressione non esaurisce le munizioni di riserva quando viene utilizzata su un'arma con il potenziamento del dissipatore di calore vintage
- Risolto il problema con l'interazione con il datapad nella missione Search for the Remnant Drive Core.
- Risolto il problema per cui il compagno di squadra non poteva essere rianimato se ucciso da un demonio nel Sito 2
- Scambiare un compagno di squadra morto in un loadout non li farà morire permanentemente
- Il tram Nexus ora funziona durante la missione Nexus Reunion anche se il giocatore non ha completato Prologo
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva amare sia Cora che Peebee
- Risolto il problema per cui il giocatore poteva amare sia Vetra che Peebee
- Seguire il percorso a sinistra nella prigione di Havarl non bloccherà la progressione nella missione di Remnant Scanner
- Risolto il problema su H-047C in cui i nemici potevano rimanere bloccati all'interno di una roccia, rendendoli invendibili
- Risolto il problema per cui il giocatore non poteva nascondere l'elmetto di Ryder dopo aver completato la missione Ark Natanus
- Risolto il problema con la missione di creazione dello scudo nomade
- Risolti problemi di salute con la gamba dell'architetto che impedivano il completamento del combattimento
- La missione di frequenza su Voeld non viene più bloccata se il giocatore lascia l'area dopo aver scansionato il meteorite.
- La missione Missing Science Crew non viene più bloccata se Ryder uccide l'architetto prima di finire gli obiettivi
- Lasciare il Nomade cadendo dai limiti non si traduce più in una schermata di caricamento infinita
- Risolto il problema per cui il controllo del salto del nomade non veniva rimappato
- Risolto il problema per cui Cora cadeva lentamente a terra dopo aver caricato un nemico disperso nell'aria
- Prestazioni migliorate su Eos in avvicinamento o in viaggio veloce verso Prodromos
- Il caricamento del salvataggio automatico non bloccherà i progressi dopo l'incontro di Kett vicino alla stazione di relè di potenza Sito 1
- Il giocatore eliminato cade su Tempesta dopo aver caricato i salvataggi nello spazio
- Ridotto il costo dell'attrezzatura dello Strike Team e migliorata la sua efficacia
- Un nome Ryder predefinito può ora essere riportato su New Game +
- PC: risolto il problema per cui le opzioni di dialogo si selezionavano automaticamente quando si utilizza il mouse e la tastiera
- PC - Miglioramenti da visualizzare quando si esegue a risoluzioni diverse
- PS4 - Risolto un crash che si verificava quando si sedeva nel menu principale per più di due minuti
- PS4 - Risolto crash che si verificava quando si torna dal multiplayer al menu principale
Multiplayer
- Risolto il problema per cui il giocatore si accovacciava ripetutamente mentre interagiva con il dispositivo
- Il personaggio deceduto del giocatore non cade più nel pavimento dopo un attacco dell'Ascendente nella zona di estrazione di Firebase Icebreaker
- Miglioramenti per ridurre il ritardo per giocatori e host
Mass Effect: Andromeda Patch 1.06 Note (BioWare)
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