batman arkham vr is radical departure from other arkham games
È adatto per fare ciò che fa
Mi sono tolto le cuffie abbastanza a lungo da chiedere incredibilmente 'Aspetta, hai ucciso il cazzo di Nightwing' ?! Non è stata così tanto la fiducia e lo sperma nel farlo che mi ha sorpreso. Inferno, fumetti fuori dai personaggi principali per tutto il tempo. È come il corpo di Nightwing accasciato senza tante cerimonie in un vicolo squallido Batman Arkham VR scelto di dare il via alle cose.
Ricorda quei misteri del delitto Arkham Knight ? Questo è principalmente cosa Arkham VR è. È il più grande detective del mondo solo interpretando un detective, seguendo una scena del crimine da un punto all'altro e (presumibilmente) catturando l'assassino di Nightwing. Le bacchette PlayStation Move attaccate alle mie mani servivano come mezzo per riavvolgere e far avanzare rapidamente le approssimazioni dell'assalto; era anche un modo pratico per spostare brevi distanze per guardare l'area da una prospettiva diversa.
La realtà virtuale rende affascinante questa parte trascurata e in qualche modo inadeguata del Arkham serie. Mentre Nightwing e il suo aggressore lo percorrevano per le strade, io li osservavo e mi muovevo attorno per non intralciarmi. Quest'ultima parte era completamente inutile in quanto non erano altro che ologrammi. Tuttavia, mi sembrava abbastanza reale che il mio istinto fosse quello di eluderli.
Completamente cupo come era - la lotta dell'ologramma termina con Nightwing che gli fa spezzare il collo - Arkham VR non è senza gli sciocchi momenti di leggerezza che spesso accompagnano il coinvolgimento del giocatore. Mentre il tutto è estremamente semplice, l'accesso all'arsenale di strumenti del cavaliere oscuro ha contribuito a alleggerire l'umore. Mentre Batman ringhiava qualcosa su chi avrebbe potuto fare questo e come, lanciai il batarang dopo il batarang in faccia a Nightwing. Poi ho sparato al mio rampino al suo petto. Questi frammenti di interazione genuina, per quanto assurdi possano essere, fanno molta strada verso la creazione Arkham VR sembra più un gioco e meno un giro nel parco a tema.
La demo si è conclusa mentre mi sono aggrappato a un dirigibile, probabilmente ovunque sia il prossimo indizio. Batman brontolò troppo: 'Non mi perdonerò mai per non averlo fermato'! - lasciare questo mistero irrisolto. Parlando con un rappresentante della Warner Bros., ci è stato detto Arkham VR La parte del mistero dell'omicidio sarebbe durata circa un'ora e mezza, e che altre cose contente avrebbero compensato altri 90 minuti circa. Un buon candidato per alcune di queste cose alternative sarebbe la scena che ha dato il via alla demo: una discesa da Wayne Manor nel Batcave per indossare e testare il Batsuit.
script di test di esempio per il test del software
Arkham VR ha funzionato molto bene per quello che era, forse completamente a causa del mondo in cui era ambientato. Molti giochi di realtà virtuale già rilasciati creano le proprie impostazioni. Warner Bros. è in una posizione casuale con Arkham VR in quanto sta portando il giocatore in un universo che i fan vogliono disperatamente sperimentare. Un vicolo buio è solo un vicolo buio per la maggior parte del tempo; a Gotham, è un vicolo pieno di possibilità e meraviglie.
quando Arkham VR uscirà a ottobre, sarà un'esclusiva a tempo per PlayStation VR. Warner Bros. ha rifiutato la nostra linea di domande sui prezzi, ma presumibilmente sarà ragionevole per tre ore di contenuto. Se è il caso, Arkham VR sembra un'esperienza imperdibile per chiunque sia interessato batman . Non è interattivo come ci si aspetterebbe dalla maggior parte dei videogiochi, e certamente non ti sta gettando per la stanza in combattimenti a flusso libero. Ma è adatto a fare ciò che mira a fare, e quello di offrire un'esperienza coinvolgente per le strade di Gotham.