after shoddy patch note debacle
Note dell'11 dicembre in arrivo
Quando rilasci note di patch per una partita a giocatore singolo con modifiche nascoste, il più delle volte puoi cavartela. Se provi a fare la stessa cosa in un gioco online pesante con PVP, non tanto.
La scorsa settimana Bethesda ha lasciato cadere alcuni appunti che a prima vista sembravano decenti, ma contenevano un sacco di cose segrete che le persone dovevano scoprire da sole. Se combinato con il lancio già acceso e lo stato di gioco rotto, era una ricetta per il disastro. Tanto che Bethesda (o almeno un rappresentante sul sito Web) si è persino scusato per questo, affermando che faranno meglio in futuro.
Il futuro è arrivato, poiché la società ha fornito note sulla patch per l'aggiornamento dell'11 dicembre di oggi. I punti salienti includono miglioramenti generali delle prestazioni (sia in termini di gameplay rivolto al client che lato server), nonché una tonnellata di C.A.M.P. (Odio scriverlo) correzioni che consentono un facile posizionamento delle basi (una delle mie più grandi lamentele). I cursori Field of View e Depth of Field, che in qualche modo non erano presenti all'avvio su PC, sono ora disponibili, con risoluzione 21: 9.
Le persone che non scavano come meno munizioni per le uccisioni (pile di 1-5 invece di 12) sono chiaramente comunicate nelle note, quindi ora puoi urlare allo schermo invece di 'aspettare, hanno abbassato i tassi di caduta delle munizioni'? durante il gioco. Di seguito puoi trovare le note complete: ci vediamo domani una volta terminata la lettura. Buon Dio, spero che non ci siano altri cambiamenti segreti.
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Note sulla patch di Fallout 76 (Bethesda)
VERSIONE PATCH:
Le dimensioni di download per questo aggiornamento saranno di circa 5 GB per console e di circa 3 GB per PC.
- PC: 1.0.3.10
Come accennato, abbiamo modificato il nostro programma per consentire ulteriori test sulle versioni console del gioco. La manutenzione del PC si svolgerà l'11 dicembre e stiamo pianificando l'inizio della manutenzione della console giovedì 13 dicembre.
PUNTI SALIENTI:
Ecco alcuni dei principali cambiamenti in arrivo con la patch di oggi. Più sotto, troverai maggiori dettagli su ciascuno:
- CAMPO. Miglioramenti alla costruzione: i piccoli ostacoli verranno ora rimossi automaticamente quando si posizionano oggetti sopra di essi, consentendoti di costruire più facilmente quando e dove vuoi.
- CAMPO. Miglioramenti del posizionamento: ora riceverai una notifica quando accedi a un mondo e al tuo attuale C.A.M.P. la posizione è occupata da un altro giocatore. Se rimani in quel mondo, puoi posizionare il tuo C.A.M.P. tornare indietro gratuitamente. Se decidi di non posizionare il tuo C.A.M.P. e unisciti a un nuovo mondo in cui il tuo spazio non è occupato, verrà automaticamente posizionato nella sua posizione originale.
- SPECIFICA SPECIFICA: al raggiungimento del livello 51 e di ogni livello successivo, sarai in grado di scegliere se sbloccare una nuova carta Perk o riallocare un punto SPECIALE.
- Push-to-talk: abbiamo implementato un tasto di scelta rapida push-to-talk per Voice Chat su PC in modo da poter decidere quando parlare e quando rimanere in silenzio.
- Nuove impostazioni per PC: abbiamo aggiunto i cursori Campo visivo e Profondità di campo in modo da poter personalizzare ulteriormente la vista nel gioco.
- Supporto risoluzione 21: 9: su PC, è possibile ottenere una visione ancora più ampia da quelle splendide viste appalachiane, perché Fallout 76 ora supporta i monitor che utilizzano le proporzioni 21: 9.
GENERALI
- Prestazioni: sono stati apportati numerosi miglioramenti alle prestazioni di gioco.
- Stabilità: il client e i server di gioco Fallout 76 hanno ricevuto ulteriori miglioramenti della stabilità.
ARTE
- Illuminazione: i valori di esposizione sono stati regolati per gli ambienti esterni, consentendo loro di apparire più luminosi in condizioni di oscurità.
EQUILIBRIO
- Bottino:. 308 Munizioni rilasciate dalle creature sono state ridotte. I giocatori ora riceveranno. 308 munizioni in pile da 1 a 5, anziché fino a 12 per una singola uccisione.
- Bottino: i Super Mutanti ora rilasciano la polvere da sparo la metà delle volte, e le possibilità di bottino aggiuntivo sono state ridotte. I tappi sono garantiti con bottino su Super Mutanti fino al livello 16.
- Scorchbeast Queen: ora atterrerà sul terreno più spesso.
- Workshop: i giocatori non ottengono più XP durante il crafting in un Workshop pubblico.
C.A.M.P., ARTIGIANATO E LABORATORI
NOVITÀ - Rimuovi automaticamente gli ostacoli in C.A.M.P.s:
- Rocce, piccoli alberi e altri piccoli oggetti non impediscono più ai giocatori di costruire oggetti in quei luoghi.
- Questi ostacoli vengono ora rimossi automaticamente durante la costruzione di oggetti e strutture in C.A.M.P., come Foundations.
- Posizionare un oggetto per rimuovere un ostacolo e quindi rimuovere quell'oggetto, farà sì che tale ostacolo riappaia dopo un po 'di tempo o dopo il login.
NOVITÀ - C.A.M.P. miglioramenti del posizionamento:
- Una notifica verrà ora mostrata ai giocatori quando accedono a un mondo se il loro attuale C.A.M.P. la posizione è occupata da qualcun altro.
- Se scelgono di rimanere in quel mondo, saranno in grado di posizionare il loro C.A.M.P. in una nuova posizione gratuitamente.
- In alternativa, se il giocatore decide di non posizionare il proprio C.A.M.P. in una nuova posizione, e invece si unisce a un nuovo mondo, il loro C.A.M.P. verrà automaticamente ricollocato nella sua posizione originale, a condizione che il posto non sia occupato.
Ulteriori aggiornamenti di C.A.M.P., Crafting e Workshop:
- C.A.M.P .: la percentuale del budget di un C.A.M.P. che viene assorbita da articoli archiviati e progetti apparirà ora nella barra del budget.
- C.A.M.P .: In modalità build, i giocatori possono ora attivare o disattivare il joystick sinistro sui controller, oppure premere 'Q' su PC per cambiare la visualizzazione tra gli oggetti che possono essere creati e quelli che non possono.
- Mulino a vento: la potenza prodotta dal mulino a vento è stata aumentata da 3 a 12.
- Workshop: i giocatori possono ora acquistare oggetti Atomic Shop direttamente dal menu Workshop.
PROGRESSIONE
NUOVO - SPECIALE Ri-speccing:
- Ogni volta che un giocatore sale di livello dopo il livello 50, ora può scegliere se sbloccare una nuova carta Perk o trasferire un punto SPECI precedentemente assegnato da una categoria all'altra.
- Questa modifica non è retroattiva per i personaggi che hanno già progredito oltre il livello 50 ma si applicherà a ogni livello che raggiungono in futuro.
- Se un giocatore sceglie di riallocare un punto SPECIALE al salire di livello, non sarà in grado di selezionare una nuova carta Perk per quel livello e viceversa.
- I dettagli di ri-speculazione sono stati aggiunti anche alla sezione 'Vantaggi' del menu di aiuto in-game.
MISSIONI
- Missioni evento: un tempo di recupero di 15 minuti è stato aggiunto alla fine di ogni missione evento dell'Enclave.
- Missioni evento: gli importi dei premi XP sono stati ridotti per le seguenti missioni evento:
- Suolo fertile, rotta di collisione, ora del tè, meditazione guidata, ospiti illustri, robot da battaglia, linea nella sabbia, marcia di protesta, giorno di Grafton, servizio di pattuglia, jailbreak, Back on the Beat e alimentazione del popolo.
- Inoltre, il timer di ricarica che inizia dopo l'avvio di ciascuno di questi Eventi è stato aumentato da 48 minuti a 1 ora e 12 minuti.
INTERFACCIA UTENTE
NOVITÀ - Impostazione Push-to-Talk (PC):
- È stata aggiunta un'impostazione Push-to-Talk per la chat vocale ed è impostata sul tasto BLOC MAIUSC per impostazione predefinita.
- Il tasto di scelta rapida 'Attiva sempre Esegui', che era impostato su Blocco maiuscole, è stato spostato sul tasto '/' per impostazione predefinita.
- Sia il tasto BLOC MAIUSC che i tasti di scelta rapida '/' possono essere rimbalzati nel menu dei comandi.
NOVITÀ - Impostazione della profondità di campo (PC):
- È stato aggiunto un cursore Profondità di campo che può essere regolato nel menu delle impostazioni di visualizzazione del gioco.
NOVITÀ - Impostazione del campo visivo (PC):
come aprire un file jar su Windows 10
- È stato aggiunto un dispositivo di scorrimento del campo visivo che può essere regolato nel menu delle impostazioni di visualizzazione del gioco.
- Il dispositivo di scorrimento Campo visivo può essere regolato con incrementi di 5, fino a un massimo di 120 e un minimo di 70.
- Nota: il campo visivo verrà automaticamente impostato su 70 durante la modifica dell'aspetto di un personaggio, ma può essere impostato tra i valori sopra menzionati.
NOVITÀ - Supporto risoluzione 21: 9 (PC):
- Il client di gioco ora rileverà e applicherà automaticamente la risoluzione di visualizzazione corretta per i monitor che utilizzano risoluzioni 21: 9.
- Inoltre, è possibile selezionare varie risoluzioni 21: 9 nel menu delle impostazioni di visualizzazione del gioco.
Aggiornamenti aggiuntivi dell'interfaccia utente:
- Timer AFK: il timer che disconnette i giocatori dopo un periodo di inattività nel gioco è stato aumentato da 10 a 30 minuti e il messaggio di avviso ora visualizzerà 3 minuti, anziché 1 minuto, prima di essere disconnesso.
- Atomic Shop: gli articoli che sono stati aggiunti di recente all'Atomic Shop ora mostrano un'icona 'Nuovo' e i nuovi oggetti verranno ora ordinati in primo piano rispetto alle rispettive sottosezioni associate.
- Atomic Shop: i sottotitoli degli articoli nel Atomic Shop sono stati spostati nella parte superiore delle immagini degli oggetti.
- Bussola: sono stati implementati i massimi per ogni tipo di marcatore che può apparire nella bussola e fino a 60 marcatori in totale possono essere visibili contemporaneamente:
- Fino a 10 segnalini ciascuno per missioni, posizioni, giocatori ostili e nemici.
- Fino a 8 segnalini ciascuno per giocatori neutrali e nemici mirati.
- Fino a 4 marcatori per i compagni di squadra.
- I giocatori possono comunque usare i Pip-Boys per disattivare il tracciamento delle singole missioni se preferiscono ridurre la quantità di segnalini missione nella bussola e sullo schermo.
ERRORI BUG
STABILITÀ E PRESTAZIONI
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare al giocatore di incontrare una schermata di caricamento infinita durante il viaggio veloce.
- Prestazioni: risolto il problema che potrebbe verificarsi durante il combattimento in Nuke Silos.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare prestazioni ridotte e un errore di testo rosso durante la visualizzazione di Mappa, Menu Mappa, Schermata Perk o Nota.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare intoppi nel menu Perk quando si condivideva una carta Perk o si svitava una carta Perk condivisa.
- Prestazioni: risolto un problema di prestazioni su Xbox che potrebbe verificarsi durante i viaggi in The Mire.
- Prestazioni: risolto un problema che poteva causare prestazioni ridotte dopo un urlo di Wendigo.
- Stabilità: risolto un incidente che poteva verificarsi quando si accedeva al menu di trasferimento dopo aver raccolto un telaio per armature potenziate.
- Stabilità: risolto un incidente che potrebbe verificarsi se un invito a una squadra veniva rifiutato automaticamente dopo non essere stato accettato o rifiutato.
GENERALI
- Obiettivi: Vincere l'evento Monster Mash raccogliendo il maggior numero di caramelle ora premia correttamente il Premio / Trofeo associato per i giocatori console.
- Obiettivi: uccidere la regina degli Scorchbeast durante l'evento Scorched Earth ora assegna correttamente l'Achievement / Trophy associato ai giocatori console.
- Risultati: Completare l'evento Breach and Clear ora premia correttamente il Premio / Trofeo associato per i giocatori console.
ARTE E GRAFICA
- Animazioni: i ghoul nel seminterrato del Centro di ricerca agricola Vault-Tec non fanno più intoppi mentre giocano le loro animazioni di movimento.
- Animazioni: i supermutanti all'interno del penitenziario della regione orientale non fanno più intoppi o si bloccano mentre giocano le animazioni dei movimenti.
- Animazioni: risolti diversi problemi che causavano a Vertibot e altri robot cargo un comportamento di movimento strano durante l'atterraggio.
- C.A.M.P .: Sulle console, gli oggetti costruiti dal giocatore non appariranno più completamente neri quando entrano in un mondo.
- Modelli di personaggi: i modelli di personaggi di altri giocatori non visualizzeranno più problemi visivi quando una schermata di caricamento viene completata dopo essere usciti da un edificio.
- Grafica: risolto un problema visivo che poteva causare la visualizzazione di effetti grafici sfocati in oggetti e strutture in legno.
- Grafica: su PS4, le fiamme e gli effetti di fuoco ora vengono visualizzati correttamente e non mostrano più solo fumo e braci.
- Grafica: risolto un problema su PS4 che poteva far apparire molto scuri gli oggetti all'interno degli edifici.
- Grafica: risolto un problema che poteva causare lo sfarfallio di ombre e luci in alcuni ambienti e all'interno di determinati edifici.
- Grafica: le trappole per lanciafiamme non mostrano più oggetti esagonali scuri durante il fuoco.
- Grafica: corretto un problema visivo relativo al fumo prodotto dalle torri di raffreddamento nella centrale elettrica di Thunder Mountain.
- Vernici: la modifica dell'armatura da combattimento dopo l'applicazione di Vernice non impedisce più che appaia.
- Power Armor: su Xbox One, i manufatti visivi non appariranno più negli angoli superiori dello schermo mentre si indossa Power Armor sotto la pioggia.
- Meteo: gli oggetti nel mondo non sembreranno più tremolare mentre piove.
- Armi: la canna del Minigun non appare più parzialmente trasparente durante l'anteprima nel menu Ispeziona.
- Armi: essere attaccati mentre si utilizza una motosega non fa più apparire sullo schermo un effetto grafico simile a una 'visione a tunnel'.
- Armi: la mod Pitchfork Flamer non mostra più una trama verde a blocchi durante l'anteprima in un banco di lavoro delle armi.
- Armi: non viene più visualizzato un bullone aggiuntivo durante l'anteprima di Balestre nei menu Ispeziona, Scambia o Trasferisci.
- Armi: gli effetti visivi Fuoco, Riscaldato ed Elettrico ora appaiono correttamente quando si visualizzano in anteprima le armi nei menu Modifica e Ispeziona.
C.A.M.P., LABORATORI E ARTIGIANATO
come creare un programma ddos
- Modelli: risolto un problema che poteva impedire il posizionamento di un progetto e causare un 'Impossibile posizionare l'oggetto: l'elemento selezionato è mobile'. errore da visualizzare, anche se l'anteprima del posizionamento mostrava che la posizione desiderata era valida.
- Modelli: risolto un problema che poteva impedire il posizionamento di un modello senza visualizzare un messaggio di errore, anche se l'anteprima del posizionamento mostrava la posizione desiderata come valida.
- Modelli: l'anteprima del posizionamento di un progetto che contiene oggetti mobili non mostrerà più occasionalmente un contorno verde nonostante sia insostituibile.
- Modelli: il tentativo di posizionare un progetto agganciandolo a una struttura esistente non apparirà più accettabile o consentirà il posizionamento, se causasse la sovrapposizione di oggetti.
- Modelli: risolto un problema che poteva consentire la creazione di un modello che superava il budget del modello.
- Contenitori: risolto un exploit che poteva abilitare lo spazio illimitato per gli oggetti.
- Porte: ora può essere correttamente agganciato ai piani collegati alle scale.
- Recenti: la scheda Recenti nel menu Genera ora visualizzerà correttamente gli oggetti che sono stati recentemente creati.
- Scrap: risolto un problema che poteva consentire a un giocatore di scartare involontariamente il proprio Pip-Boy.
- Scale: non possono più essere posizionate in modo tale da farli passare attraverso gli oggetti del tetto.
- Memorizzato: risolto un exploit che poteva causare la duplicazione di elementi nella scheda Memorizzato.
- Memorizzato: la memorizzazione di una variante di un oggetto che il giocatore non ha ancora imparato a costruire ora farà sì che l'oggetto venga convertito in una variante che il giocatore può costruire. Se non sono state apprese varianti, l'elemento memorizzato verrà convertito nella sua versione di base.
- Campanelli Eolici: ora possono essere correttamente collegati ai muri in C.A.M.P.s.
- Banchi da lavoro: l'elenco dei materiali di fabbricazione disponibili presso la Power Armor Station ora si aggiorna correttamente dopo aver modificato una tuta di Power Armor.
- Workshop: dopo aver alimentato una centrale elettrica, le Power Box presso la centrale ora producono correttamente 400 Power, e le Power Box nei Workshop circostanti producono 100 Power.
- Workshop: i modelli di auto non riappaiono più dopo essere stati rimossi costruendo un oggetto sopra di essi.
NEMICI
- Generale: risolto un problema per cui i nemici potevano rimanere fermi mentre erano fuori combattimento.
- Sciami d'api: non sono più invisibili.
- Honeybeast: non rilascia più adesivo del previsto e ora rilascia una pila di 1-2 adesivi alla morte.
- Mirelurk Queen: l'attacco acido della Mirelurk Queen non infligge più danni del previsto.
- Scorchbeast: La Scorchbeast nella Glassed Cavern non può più volare attraverso i muri.
ELEMENTI
- Aiuto: risolto un problema che causava la generazione di bambole e caricatori a una velocità inferiore al previsto. Questi elementi dovrebbero ora apparire il 16% più spesso.
- Abbigliamento: l'acquisto di abbigliamento da un fornitore ora aggiungerà correttamente quell'articolo all'inventario del giocatore.
- Armatura: risolto un exploit che interessava determinati tipi di armatura che poteva consentire ai giocatori di ottenere capacità di trasporto illimitate durante quella sessione di gioco.
- Tappi: risolti diversi exploit che potevano consentire ai giocatori di ottenere tappi più rapidamente del previsto.
- Armatura potenziata: risolto un problema che poteva consentire a due giocatori di attivare contemporaneamente lo stesso seme dell'armatura potenziata.
- Armatura potenziata: non è più possibile trasferire più di un nucleo di fusione in una armatura potenziata.
- Sieri: ora applicano correttamente le mutazioni quando vengono consumate e le mutazioni applicate in questo modo ora appaiono correttamente nella scheda Effetti di Pip-Boy.
- Fornitori: gli articoli che non hanno un valore limite non possono più essere venduti ai fornitori.
- Armi: l'applicazione di una mod di Calcio preciso alla Pistola ad azione a tubo non aumenta più la sua velocità di fuoco.
- Armi: attaccare un altro giocatore con un Cryolator non scarica più i suoi punti azione al di fuori del PVP reciproco.
- Armi: risolto un problema che poteva impedire che le pistole al plasma infliggessero danni.
- Armi: le armi a proiettile non sparano più ai piedi del giocatore quando mirano verso il basso.
MISSIONI
- Questioni personali: risolti diversi problemi che potevano impedire a Evan di generarsi correttamente.
- An Ounce of Prevention: il segnalino missione T-Type Fuse ora appare correttamente sopra il contenitore che contiene il fusibile. Inoltre, è stato aggiunto un nuovo obiettivo opzionale per aiutare i giocatori a trovare un modo per rifornire le miniere di Greg.
- Chow Line: questa missione quotidiana non può più essere ripetuta più volte al giorno.
- Connessione interrotta: il bottino lasciato indietro dagli altri giocatori dopo aver completato questo evento ora viene cancellato correttamente al riavvio dell'evento.
- Eventi: i giocatori ora possono unirsi correttamente alle missioni degli eventi dopo un viaggio veloce verso una posizione vicina e camminare in un'area eventi attiva.
- Feed the People: risolto un problema per cui il completamento dell'evento Feed the People Event garantiva lo stufato di carne in scatola a tutti i giocatori sul server, anziché solo ai partecipanti della missione.
- The Missing Link: Collecting the Uplink ora cancella correttamente il passaggio della missione Retrieve the Uplink.
- Line in the Sand: Waves of Scorched non cammina più tra le mura di Fort Defiance quando tenta di raggiungere il generatore sonico.
- Scorched Earth: risolto un problema che poteva causare il completamento di questo evento immediatamente dopo l'inizio.
- Scorched Earth: i giocatori che danneggiano la Scorchbeast Queen ora riceveranno correttamente 2 encomi militari quando viene uccisa, anche se non hanno colpito il colpo mortale.
BENEFICI
- Esperto critico: non consente più al giocatore di usare un colpo critico se l'indicatore critico non è completamente pieno.
- Risolvilo bene: la durata del bonus aggiunta all'armatura non si perde più all'improvviso dopo essere stata colpita alcune volte.
- Pollice verde: il doppio vantaggio di questo vantaggio non si applica più erroneamente alle uova di Mothman.
- Heavy Gunner: non avvantaggia più erroneamente Auto Grenade Launcher.
- Vantaggi del fucile: non beneficiano più erroneamente del lanciagranate M79.
- Strano nei numeri: ora aumenta correttamente gli effetti di mutazione positivi del 25%, anziché del 50%, quando si è in una squadra con un giocatore che ha mutazioni che garantiscono bonus alle statistiche SPECIALI.
- Artigiano delle armi: la durata del bonus aggiunta a un'arma non si perde più all'improvviso dopo aver usato l'arma alcune volte.
PVP
- Danno dell'arma: risolto un problema che poteva impedire alle armi di alto livello di infliggere danni durante il PVP.
- PVP a squadre: quando viene attaccato da un giocatore che fa parte di una squadra, il bersaglio ora entrerà correttamente in PVP reciproco con l'intera squadra al momento di restituire il fuoco a uno dei compagni di squadra dell'aggressore. Se il bersaglio era anche in una squadra, il ritorno del fuoco inizierà il PVP reciproco tra le due squadre.
- Torrette: non sparerà più su un altro giocatore che è attaccato dal proprietario di quelle Torrette al di fuori del combattimento reciproco PVP.
SOCIALE
- Amici: gli amici che sono stati bloccati rimangono visibili nell'elenco degli amici. Questo dovrebbe aiutare i giocatori a sbloccare un amico che potrebbero aver bloccato accidentalmente.
- Amici: gli amici che sono stati bloccati o ignorati ora visualizzeranno un tag '(bloccato)' o '(ignorato)' accanto al nome dell'account nell'elenco degli amici.
- Amici: lo stato degli amici nel menu Social ora verrà aggiornato correttamente al menu online, offline o principale.
- Menu social: i giocatori nel menu social sono ora correttamente ordinati per primi da coloro che sono online nello stesso mondo, online in un altro mondo, nel menu principale, offline, ignorato, bloccato e, infine, in ordine alfabetico.
- Menu social: i giocatori su PC che usano i controller ora possono accedere correttamente al campo di ricerca che si trova nella parte inferiore del menu social.
- Menu sociale: i giocatori nell'elenco Giocatori recenti non visualizzano più lo stato Online, Offline o Menu principale.
- Squadre: i giocatori non verranno più inseriti in una squadra da soli se il giocatore precedentemente invitato si disconnette dal gioco.
- Squadre: il tentativo di accettare un invito del team dopo che il leader del team ha lasciato il team non causerà più la visualizzazione di un messaggio di errore.
- Squadre: i membri della squadra che escono dal gioco verranno rimossi dalla squadra dopo aver effettuato nuovamente l'accesso. Se il caposquadra si disconnette in questo modo, un altro membro della squadra diventerà il caposquadra.
- Squadre: risolto un problema che poteva impedire la visualizzazione degli inviti a squadre al giocatore.
SUONO
- Volume del gioco: su Xbox, il volume dell'audio del gioco non fluttua più quando si guarda attraverso l'ambito di un'arma.
- Holotapes: Scegliere 'Gioca' dopo aver trovato un Holotape nel mondo mentre si utilizza la versione 'Quick-Boy' di Pip-Boy non impedisce più la riproduzione della sua voce fuori campo.
- Effetti sonori: su PS4, gli effetti sonori del vento ad alta quota ora svaniscono piuttosto che terminare bruscamente.
- Radio: la riproduzione di un Holotape durante l'ascolto di Appalachia Radio non causa più un ritardo quando la radio passa al brano successivo.
INTERFACCIA UTENTE
- Atomic Shop: su PC, facendo clic sul pulsante 'Indietro' durante la visualizzazione della descrizione dettagliata di un articolo non si verifica più la sovrapposizione dei dettagli di quell'elemento sullo schermo.
- Atomic Shop: l'area cliccabile sui pulsanti degli oggetti nella colonna più a sinistra in Atomic Shop ora corrisponde correttamente alla dimensione dei pulsanti.
- Atomic Shop: risolto un problema che poteva impedire il corretto caricamento degli articoli in Atomic Shop per i giocatori sulla console.
- Atomic Shop: risolto un problema che poteva impedire il gioco della fanfara o farla terminare presto dopo aver effettuato un acquisto.
- Atomic Shop: i clic non riescono più a registrarsi lungo il bordo inferiore dello schermo quando si tenta di acquistare Atomi mentre si esegue il gioco su PC con una risoluzione del monitor 16:10.
- Sfide: la sfida giornaliera 'Sali di livello' non rimane più completata quando le Sfide si ripristinano in un nuovo giorno.
- Contenitori: i valori di peso non si spostano più leggermente a sinistra quando si visualizza l'inventario di un contenitore.
- Impostazioni grafiche: risolto un problema che poteva portare automaticamente le Impostazioni grafiche su Bassa per alcune schede grafiche, nonostante fosse in grado di supportare impostazioni più elevate.
- Tasti di scelta rapida: il riavvolgimento Passa a un pulsante del mouse ora fa sì che i prompt 'Cerca' e 'Modifica / Ripara' visualizzino il tasto di scelta rapida aggiornato.
- Tastiere: il tentativo di accedere a una tastiera utilizzata da un altro lettore ora visualizzerà correttamente un messaggio di errore che indica che la tastiera è in uso.
- Localizzazione: il peso di trasporto e il totale attuale del Cap non appaiono più troncati nell'angolo in basso a destra della Mappa nel client di gioco cinese.
- Localizzazione: i caratteri della password non mancano più nella nota nel magazzino di Camp Venture nella versione polacca del client di gioco.
- Localizzazione: risolto un problema che poteva far scomparire il testo o apparire disallineato nei Terminali hackerabili nella versione coreana del client di gioco.
- Localizzazione: i titoli della sezione Decorazioni per pareti e pavimenti nel menu Build di C.A.M.P. non vengono più troncati nel client di gioco in cinese tradizionale.
- Power Armor: I viaggi veloci con Power Armor acquistati nell'Atomic Shop non rimuovono più il logo Atomic Shop.
- Power Armor: mentre indossi Power Armor e giochi in formato 21: 9 su PC, le gocce di pioggia e altri effetti visivi ora si estendono correttamente ai bordi dello schermo.
- Tracciatore di missioni: risolto un problema che poteva far visualizzare il testo segnaposto ai compagni di squadra nel tracker di missioni mentre il capo squadra procedeva in una missione.
- Respawn: la scelta di rigenerarsi al più vicino indicatore della mappa non provoca più occasionalmente al giocatore di incontrare una schermata di caricamento infinita, una schermata nera o un messaggio di errore.
- Impostazioni: risolto un problema su PC che poteva consentire all'area visibile del client di gioco di estendersi oltre i limiti del monitor.
- IVA: gli attacchi in mischia ora aumentano correttamente il contatore critico.
- Workshop: la notifica che appare quando viene richiesto a un giocatore di riprendere un Workshop di proprietà precedente non visualizza più il testo segnaposto.