a soundtrack with force
Ora lo sappiamo Kinect Star Wars non è stata l'esperienza Kinect hardcore che originariamente era propagandata. Come collezione di mini-giochi Kinect più adatti per i giocatori più giovani, ho pensato che la musica del gioco avrebbe avuto un approccio altrettanto spensierato e giocoso, ma la colonna sonora composta da Gordy Haab e Kyle Newmaster è tanto hardcore e fedele al Guerre stellari franchising come chiunque avrebbe potuto sperare.
Con questo in mente, ho voluto evidenziare questo aspetto 'serio' del gioco. Oltre ad alcune riprese video della sessione di registrazione con la prestigiosa London Symphony Orchestra presso il leggendario Abbey Road Studio in cui sono state registrate le colonne sonore del film originale, abbiamo anche tre campioni musicali completi sull'account Soundcloud di Destructoid per farti divertire mentre leggi cosa dicono i compositori del loro approccio Kinect Star Wars ' colonna sonora.
domande di base dell'intervista in c ++
Sulla colonna sonora seriamente cinematografica di un titolo casual
Gordy Haab: Microsoft mi ha avvicinato dopo aver ascoltato la musica per cui avevo scritto Star Wars: The Old Republic ... alla fine abbiamo deciso che sarebbe stato un disservizio Guerre stellari , indipendentemente dall'esperienza casuale o hardcore, per avvicinarsi alla musica in modo diverso dal cinema.
Vengo dal ' Guerre stellari Generation 'e io stesso sono un grande fan. Penso che i fan della mia generazione a volte dimentichino che eravamo noi stessi bambini quando siamo diventati fan e che ci sono molti elementi divertenti / spensierati in tutti i film. Ecco perché lavorano a così tanti livelli. Ancora, i punteggi sono epici e seri - e questo è ciò che rende l'esperienza più grande della vita. Volevamo dare ai nuovi fan questa stessa esperienza e ai vecchi fan la sensazione di nostalgia. Volevamo che anche il punteggio fosse facilmente autonomo.
Kyle Newmater: Dopo che Gordy fu assunto per segnare il gioco, mi chiese di unirmi a lui come compositore del progetto. Il programma per completare i 120 minuti di musica originale è stato piuttosto intenso, quindi Gordy mi ha portato a condividere i compiti di composizione ...
Sono anche una vita Guerre stellari fan, quindi ero entusiasta del fatto che ci chiedessero di scrivere una seria colonna sonora per orchestra Kinect Star Wars . Volevamo davvero dare un gameplay così genuino Guerre stellari drammatica qualità orchestrale. È stato un sogno diventato realtà per me scrivere questa musica e farla suonare dalla fantastica London Symphony Orchestra!
Sul loro background e l'amore per John Williams
speranza: Questo suono fa parte di me fin da quando ero bambino. Crescere con Guerre stellari , E , indiana Jones , ecc., è impossibile essere musicalmente inclini e non ispirarsi ad esso. Quindi quello che sento nelle mie menti è musica come questa. Detto questo, non è facile scrivere musica, che tu lo ascolti o meno nella tua testa. È qui che entra in gioco un bel po 'di studio, in particolare lo studio dell'orchestrazione. La mia prima possibilità di scrivere in questo stile è stata per la sensazione di YouTube, Ryan v.s. Dorkman ii . In seguito, sono stato assunto per scrivere la colonna sonora di LucasArts Indiana Jones e lo Staff of Kings , che porta ulteriormente al mio lavoro su Star Wars: The Old Republic e ora ovviamente Kinect Star Wars . Una cosa dirò comunque; non è mai più facile riempire scarpe così grandi - e c'è una consapevolezza costante delle dimensioni e delle aspettative di una vasta base di fan.
Newmaster: Sono stato ispirato dai classici punteggi della Williams per tutta la vita e, come in molte persone della mia età, il Guerre stellari le partiture sembravano quasi la colonna sonora della mia infanzia. In effetti, il Guerre stellari e indiana Jones gli spartiti sono in gran parte il motivo per cui mi sono appassionato alla musica in primo luogo! Da bambino ho imparato a suonare tutti i miei temi preferiti di Williams al pianoforte, alla tromba e poi, quando ho iniziato a comporre, ho studiato la sua orchestrazione e le sue tecniche compositive in dettaglio. Questa familiarità con il suono di Williams sicuramente aiuta quando si compone un Guerre stellari punteggio, ma ci sono voluti molti anni di studio, composizione pratica ed 'prove ed errori' per arrivare a questo punto. Prima di lavorare su Kinect Star Wars Ho scritto musica per un paio di popolari Guerre stellari film di fan compreso Alleanza forzata e anche Ryan vs. Dorkman 2 . Queste grandi partiture orchestrali sono state un'ottima pratica per me per affinare questo stile e mi hanno anche dato del buon materiale dimostrativo nel genere. Penso che la popolarità e l'esposizione di questi film sui fan mi abbiano portato a lavorare come compositore / orchestratore addizionale Star Wars: The Old Republic , Indiana Jones e lo Staff of Kings e ora il co-punteggio Kinect Star Wars .
(Compositore Gordy Haab)
Su una potenziale uscita della colonna sonora
Si parla di una versione della colonna sonora online che sarebbe disponibile gratuitamente - stiamo aspettando che ciò accada. Siamo entrambi molto contenti di come è arrivato il risultato e vorremmo che il mondo lo ascoltasse ... privo di motori podrace!
Registrando un'orchestra dal vivo per un titolo Kinect
speranza: Senza dare numeri, sono d'accordo che era un budget elevato. Quando ci è stato chiesto di scrivere musica che si adattasse perfettamente al suono delle colonne sonore originali, ho sottolineato l'importanza di un'orchestra dal vivo. Fortunatamente tutti erano d'accordo! Ho anche suggerito che per far sì che ciò accadesse, dovremmo usare la stessa orchestra, studio, microfoni, ecc. In modo che l'unica differenza sarebbe ... noi. Ero lusingato da quanto fossero fiduciosi delle mie decisioni, e per molti versi questa fiducia è ciò che mi ha motivato ad andare davvero. Mi ha permesso di fare il mio meglio.
Newmaster: Lavorare con la London Symphony Orchestra and Choir è stata un'esperienza straordinaria e rara. E, naturalmente, Abbey Road è leggendaria. Ci sono molte grandi orchestre con cui registrare in tutto il mondo, ma per una colonna sonora di Star Wars l'LSO è difficile da battere. La stessa orchestra ha suonato tutte e sei le colonne sonore di Star Wars!
(Compositore Kyle Newmaster)
Nella sessione di registrazione mostrata sopra
speranza: Quello che stai vedendo sono 2 minuti di una sessione di registrazione di 3 giorni che equivaleva a un'esperienza da pinnacolo che può tornare solo al mio matrimonio (e mia moglie potrebbe argomentare questo punto). A volte sono stato elogiato, ma spesso accusato, di scrivere musica molto difficile. Ma secondo me, il modo per ottenere il meglio dai musicisti è sapere per chi stai scrivendo, spingerli al limite delle loro capacità, fare un passo indietro e lasciarli lì per l'intera corsa. Sapendo che avrei scritto per alcuni dei più grandi musicisti del mondo, mi sono costretto a portare le mie capacità al limite. Tanto che ho avuto dubbi sul fatto che avessimo abbastanza tempo per registrare. Questa paura è stata alleviata nei primi 2 minuti della sessione di registrazione - quando hanno suonato uno dei miei pezzi più stimolanti, dall'alto in basso, senza errori. Sono rimasto a bocca aperta!
Newmaster: È stato fantastico che Microsoft abbia inviato una troupe cinematografica per documentare la registrazione! Hanno inventato una versione davvero interessante dell'esibizione dell'orchestra, interviste e altre attività dietro le quinte di quel giorno. Una cosa importante da sottolineare sul video è che le esibizioni della London Symphony Orchestra sono in gran parte a leggere la musica per la prima volta. Sebbene tecnicamente la musica fosse piuttosto impegnativa, (erano) in grado di vedere quella musica quasi perfettamente ogni volta. 3-4 volte attraverso ogni pezzo era di solito sufficiente per ottenere il materiale registrato di cui avevamo bisogno! Il loro livello di professionalità e attenzione ai dettagli è stato sorprendente. John Williams scrive musica molto stimolante e questo gruppo ha registrato molte delle sue colonne sonore, quindi Gordy e io eravamo sicuri che (loro) avrebbero suonato la nostra musica in modo impeccabile. Sapere che sarebbero stati all'altezza di qualsiasi sfida che avremmo dato loro è stato molto liberatorio e ha tolto molto dallo stress della scrittura.
Su 'Jabba's Runaway Rancor'
speranza: Questo è per Rancor Rampage nella posizione di Mos Eisley. È stato molto divertente concepire e scrivere. Musicalmente, gli sviluppatori volevano che Rancor Rampage fosse diverso da qualsiasi altra cosa nei film, descrivendo ciò che cercavano come 'spensierato e giocoso, un po 'carino, estremamente mostruoso e distruttivo'. Per questo pezzo, al fine di creare l'ambientazione, ho preso elementi armonici dall'indicazione 'Landspeeder Search' in Ep. 4, poi scavato nel profondo del mio amore per i vecchi film di mostri. Il risultato è (spero) una giocosa interpretazione di Bernard Herrmann, incontra John Williams, incontra me.
Newmaster: La modalità Rancor Rampage è stata una sfida molto divertente musicalmente. Era l'unica modalità del gioco in cui siamo riusciti a iniettare una piccola commedia. Doveva essere estremamente esagerato per contribuire ad aggiungere alla follia di un mostro furioso. Come puoi sentire in questa traccia, è una miscela uniforme di musica mostruosa e momenti bizzarri. Penso che tutte le tracce in modalità Rancor abbiano ancora quella firma Guerre stellari suono, ma l'orchestrazione e l'approccio melodico sono unici da tutte le altre parti del gioco. Penso che aiuta a mantenere divertente la modalità invece di seguire la strada dell'orrore. 'Jabba's Runaway Rancor' è un buon esempio di quella miscela.
Perché Guerre stellari i fan potrebbero voler controllare la colonna sonora anche se non sono interessati al gioco
Newmaster: Spero che non solo i fan del gioco, ma i fan di Guerre stellari in generale, controlla il punteggio per cui abbiamo creato Kinect Star Wars . Abbiamo provato a scrivere musica che si adattasse bene all'esistente Star Wars u universo pur avendo una voce musicale unica per conto proprio. Sono circa il 98% di materiale musicale completamente nuovo e circa il 2% di idee che rendono omaggio ad alcuni dei nostri preferiti Guerre stellari momenti di punteggio. Speriamo che l'ascolto e la ricerca di quelle istanze musicali protette, alcune più ovvie di altre, si aggiungano all'esperienza. Inoltre, come menzionato sopra, la London Symphony Orchestra ha eseguito la nostra musica in modo brillante, penso che valga la pena dare un'occhiata solo per quello!
speranza: Direi a coloro che potrebbero essere stati dissuasi perché hanno sentito che era orientato verso i bambini e non era seriamente modificato, per ricordare a se stessi perché hanno amato per la prima volta Guerre stellari . Guerre stellari funziona perché comprende la luce e l'oscurità (gioco di parole inteso). In entrambi i casi, riteniamo che la musica che abbiamo creato sia all'altezza della migliore musica creata per un gioco, la Guerre stellari franchising o la combinazione di entrambi - e speriamo che i fan del gioco o semplicemente Guerre stellari ascolterà e sarà d'accordo!