100 series retrospective
Carter's Quest
(Continua a leggere per una descrizione di ogni Cattivo ospite gioco mai rilasciato negli Stati Uniti, e il mio completamento di tutti nel 2012.)
Perché Resident Evil?
Quest'anno, Capcom ne sta lanciando tre completamente nuovi Cattivo ospite giochi - è anche il 15 ° anniversario di Resident Evil: Director's Cut , che è il primo RI gioco che ho completato completamente. Quindi perché sto giocando la serie in primo luogo?
Onestamente, Resident Evil 1 è stata una delle prime volte, al di fuori di Metal Gear Solid e Tenchu , dove ero completamente immerso nel gioco e nel suo mondo. Ricordo di aver tracciato dove ero andato nella dimora in una mappa personalizzata a 10 anni (senza guide) e non volevo nient'altro che vedere 'che cosa è il prossimo'.
Non ne ho mai abbastanza degli scenari unici offerti dal gioco, come i cani che si schiantano contro una finestra o un terrificante serpente che appare dal nulla. Non è stata necessariamente la claustrofobia e gli zombi che si muovono lentamente a farmi amare la serie: è stata la grande quantità di varietà offerta dal gioco.
Se non ti sei mai unito a me nelle mie missioni prima, il modo in cui funzionano è piuttosto semplice. È un po 'come una retrospettiva, ma piuttosto che darti semplicemente una visione d'insieme di un franchise, ti farò generalmente sapere cosa ho pensato del gioco quando è stato rilasciato e cosa ne penso adesso. Se non ho fornito una visione completa di come sia il gioco prima di riprodurlo, fornirò una sezione 'pensieri estesi' sotto ogni voce applicabile. Aggiornerò i miei progressi in tempo reale attraverso il mio blog e dopo aver completato l'intera missione, lo condividerò con voi ragazzi in prima pagina.
Cattivo ospite - PlayStation (di proprietà), PC, Saturn, PSN (di proprietà)
COMPLETATO
Cattivo ospite è dove tutto è iniziato. La leggenda del gioco Shinji Mikami ha creato un gioco che non era solo un omaggio Dolce casa , ma anche un grande compagno horror di sopravvivenza Da solo nel buio .
A differenza della maggior parte dei giochi dell'epoca, semplicemente non sapevi cosa aspettarti dopo: letteralmente qualsiasi cosa potrebbe saltare fuori e provare a morderti la testa. Momenti come la prima volta che hai sperimentato cani zombi che saltano da una finestra o la famosa scena del cacciatore in prima persona mi brucia nella memoria. Nonostante la recitazione vocale a basso budget (che ha solo aggiunto un aspetto campy, piacevole Evil Dead sentirlo), Cattivo ospite è un classico puro, anche oggi.
Resident Evil 2 - PlayStation, PC, Nintendo 64, Dreamcast, GameCube, PSN (di proprietà)
COMPLETATO
Resident Evil 2 prese la prima dimora della iterazione e la trasformò in 11. Non era più solo 'The Mansion' - il tuo parco giochi era un'intera città. In qualche modo, in qualche modo, Resident Evil 2 riempì questa città di segreti, storie e tonnellate di carattere.
I cambi di costume e le modalità nascoste sono diventati molto più importanti e hanno iniziato a modellarsi Cattivo ospite marchio di fabbrica dell'imballaggio in tonnellate di contenuto. L'esclusivo approccio a 'due dischi', in cui il gioco consisteva essenzialmente in due giochi, era anche raramente fatto in quel momento, ed era una testimonianza della pura e semplice impresa che questo progetto di nove mesi è stato.
La dinamica meccanica del 'Sistema Zapping' che ha cambiato la tua storia era praticamente sconosciuta al momento, e lo è ancora oggi. Mentre non penso Resident Evil 2 è stato divertente come l'originale, una cosa è certa: è uno dei giochi tecnicamente più impressionanti di tutti i tempi.
Resident Evil 3 - PlayStation, PC, Dreamcast, GameCube, PSN (di proprietà)
COMPLETATO
' 3 'era unico in quanto aveva un grosso nemico cattivo che ti perseguitava per tutto il gioco, praticamente fin dall'inizio. Ha anche introdotto un meccanico di cui ero estremamente grato, e raramente riutilizzato: schivare.
Dopo che il gioco principale è stato completato, puoi accedere alla prima vera modalità Mercenari, intitolata 'Operazione: Sciacallo pazzo'. RE3 La variazione è stata molto più definita rispetto ai precedenti tipi di gamepype 'Survivor' o 'Battle Game'.
Onestamente, Mad Jackal mi ha preparato per il mio rabbioso amore per il gamepype di Mercenaries. In effetti, per alcuni titoli, giocherei a Mercenari per un tempo considerevolmente più lungo rispetto al vero gioco di base: Resident Evil 3 ne è stato un esempio.
Resident Evil Survivor - PlayStation (di proprietà), PC
COMPLETATO
Il mio ricordo di Sopravvissuto è vago al massimo: ricordo di averlo noleggiato con il mio fratellino e di averlo battuto in un pomeriggio.
L'unica cosa specifica che ricordo davvero è che è fondamentalmente Destino nel Cattivo ospite modulo, e non puoi letteralmente salvare il gioco, mai. Mentre sei in grado di conservare tutte le armi e gli oggetti dopo la morte, devi ricominciare dall'inizio se muori: considerando che è circa 1-3 ore, che potrebbe far schifo.
PENSIERI ESTESI:
Sopravvissuto è quello che è. Non è un terribile 'gioco della pistola', ma non è eccezionale. Uno dei più grandi pugni in faccia è il fatto che sembra una porta arcade diritta (anche se non lo è) dato il fatto che non ci sono punti continui. È difficile raccomandarlo solo per quel motivo, ma se lo sei Cattivo ospite fanatico, puoi anche rintracciarlo.
Resident Evil Code: Veronica - Dreamcast, PlayStation 2 (di proprietà), GameCube, PlayStation 3, Xbox 360 (di proprietà)
COMPLETATO
con cosa apro i file jar
Codice Veronica prima era il mio gioco preferito della serie remake e RE5 è arrivato. È stato il primo gioco a offrire angoli semi-fissi per la fotocamera, anziché sfondi pre-renderizzati, in parte dovuto all'aggiornamento dell'hardware su PlayStation 2.
Offriva anche una visuale in prima persona per alcune armi e una fusione di varie Cattivo ospite giochi, come il turno di 180 gradi, armi potenziabili e scenari esplosivi. In poche parole, è stato solo un modo pulito e divertente Cattivo ospite gioco ma non regge bene come gli altri nel tempo. Nella versione per PS2, c'erano alcune scene d'azione dal pugno di ferro che coinvolgono Wesker, ma erano anche molto divertenti e hanno contribuito ad aumentare il divertimento del gioco (almeno per me, e il dispiacere di praticamente tutti gli altri). Oltre al normale gioco ( Codice: Veronica X ), Ho completato la modalità battaglia con ogni personaggio.
Resident Evil Gaiden - Game Boy Color (di proprietà)
COMPLETATO
gaiden '(side-story' in giapponese), è probabilmente l'unico 'cattivo' Cattivo ospite gioco in tutto il franchising. Mentre alcuni altri erano estremamente nella media, gaiden borderline è ingiocabile. Stranamente, è un ibrido top down / rhythm game - i risultati sono disastrosi e nemmeno Leon e Barry possono salvarlo.
Il combattimento si svolge in uno stile di gioco a turni, in cui il contatto con un nemico avvia un mini-gioco simile alla barra 'goal goal' del popolare Madden NFL serie. Ad essere sinceri, il combattimento non era spaventoso e non era nemmeno molto divertente.
Resident Evil REmake - GameCube, Wii (di proprietà)
COMPLETATO
RE1 GameCube remake è forse il miglior remake di tutti i tempi, per qualsiasi serie. Capcom ha fatto di tutto per questo, quando avrebbero potuto facilmente ripubblicare il gioco à la the RI Collezione GameCube.
La grafica viene aggiornata, la recitazione vocale è migliorata e il gioco è stato revisionato così tanto che i fan ne riconoscono a malapena alcune parti (tra alcune nuove aree). Il remake offre classico RE1 gameplay con una nuova impiallacciatura - personalmente, anche se non è il mio preferito, penso che sia tecnicamente il miglior gioco della serie.
Resident Evil Zero - GameCube (di proprietà), Wii (di proprietà)
COMPLETATO
Resident Evil Zero è uno dei pochi giochi che non ho completato nella serie prima di questa missione. Mentre avevo un GameCube, ero troppo impegnato a suonare altre cose in quel momento (incluso il GameCube remake ), e ho perso questo.
Ho sentito reazioni contrastanti - sia che non importa nel grande schema delle cose, sia che è un solido ingresso nel franchise. Ad ogni modo, sono entusiasta di saltare in uno quest'anno con la riedizione Wii.
PENSIERI ESTESI:
Non sono un grande fan di Zero , ma ciò è dovuto principalmente ai due personaggi del titolo coinvolti. Come precursore della serie principale RI , Penso Zero non è all'altezza per molti aspetti. In realtà non mi sentivo in contatto con Rebecca o Billy quasi quanto con qualsiasi personaggio precedente della serie, e considerando che difficilmente riescono a riapparire, posso solo supporre che molte persone abbiano provato lo stesso.
Mi congratulo con Capcom per averci riportato a un'ambientazione classica e dandoci un po 'di conoscenza del mistero, e tutto sommato, è piuttosto stellare Cattivo ospite gioco.
Resident Evil: Dead Aim - PlayStation 2 (di proprietà)
COMPLETATO
Dead Aim è facilmente il miglior gioco di armi leggere della serie, soprattutto per i suoi tempi. Il movimento è stato mostrato in una vista in terza persona come standard Cattivo ospite giochi, ma è passato in prima persona a scopo di tiro.
Questo fondamentalmente ha creato un gioco di tiro / avventura ibrido che almeno ti ha permesso di scegliere i tuoi combattimenti nella maggior parte dei casi, invece di essere costretto a combattere ogni singolo nemico su rotaia.
Perché Capcom non abbia seguito ulteriormente questa formula, non lo saprò mai, in quanto ha creato un gioco davvero interessante. Ha anche offerto alcuni nuovi personaggi che, sebbene dimenticabili, mostrano che Capcom stava almeno provando qualcosa di diverso invece di mettere Leon e Chris in un gioco per la centesima volta.
Resident Evil Outbreak - PlayStation 2 (di proprietà)
COMPLETATO
scoppio era il sogno di un fan: per la prima volta, Cattivo ospite era veramente multiplayer! Potresti collaborare o tradire i tuoi compagni di squadra, proprio come una vera apocalisse di zombi.
C'erano molti 'Come hai potuto lasciarmi alle spalle'! e 'Eravamo entrambi o uno di noi'! momenti, e questo ha reso l'esperienza unica che non è stata ancora davvero abbinata, nemmeno con Dato per morto .
scoppio servito classico senza speranza Cattivo ospite tensione con il gameplay accaldato multiplayer, ed è un peccato che così tante persone se ne siano perse (soprattutto a causa del marketing casuale dell'HDD della PS2 e dell'accessorio Internet).
File n. 2 di Resident Evil Outbreak - PlayStation 2 (di proprietà)
COMPLETATO
Abbastanza strano, Scoppio 2 era il primo Cattivo ospite gioco per consentire alle persone di muoversi e sparare. Dal momento che non era così popolare in America, tuttavia, nessuno ne parla davvero. Parte del motivo della mancanza di popolarità era il fatto che era sostanzialmente una copia carbone di Scoppio 1 , con alcuni scenari diversi.
Il gioco ha aggiunto un ulteriore sistema di comunicazione che ha permesso alle persone di parlare tra loro, nonostante la regione, e alcune altre piccole aggiunte, ma non era abbastanza per mostrarsi sui radar della maggior parte delle persone. Personalmente, non ero arrabbiato con più o meno lo stesso, dato che mi piaceva l'originale scoppio .
Resident Evil 4 - GameCube, PlayStation 2 (di proprietà), PC, Wii (di proprietà) *, iPhone (di proprietà), iPad, PlayStation 3, Xbox 360 (di proprietà)
COMPLETATO
Molti fan sono arrabbiati Resident Evil 4 per guidare la serie in una direzione orientata all'azione. Personalmente, lo vedo come una naturale evoluzione della serie. La macchina fotografica dietro la schiena e la meccanica di mira sono un'alternativa molto migliore di qualsiasi cosa precedentemente offerta, e la varietà nemica si presta bene alla nuova direzione.
Per qualunque motivo, le persone non sembrano mai criticare Resident Evil 4 per un focus più incentrato sull'azione, invece di scegliere Resident Evil 5 come l'agnello sacrificale. Personalmente, non l'ho mai visto: da allora ero già pronto all'azione Codice Veronica X .
La modalità Mercenaries fa anche un ulteriore passo avanti e offre ancora più contenuti aggiuntivi che mai, in particolare la possibilità di selezionare più livelli e l'incapacità di completarlo. Resident Evil 4 è stato anche follemente popolare e ha contribuito a rivitalizzare la serie.
Resident Evil: Deadly Silence - DS (di proprietà)
COMPLETATO
Silenzio mortale . DS. Prendilo?!
Una delle cose interessanti di questa versione di Cattivo ospite è che la schermata principale del DS viene utilizzata come una mappa e un indicatore di integrità in ogni momento. Inoltre, il gioco è praticamente una porta spot-on del gioco PS1, doppiaggio e tutto, il che è piuttosto impressionante data la generale mancanza di potenza del DS. Ha anche una modalità multiplayer; è un po 'debole, dato che tu e i tuoi amici non ci vedete mai in diverse parti della dimora, ma è comunque un'aggiunta gratuita.
Per differenziare questo playthrough dal mio originale RI corro, sto giocando alla 'modalità di rinascita', che aggiunge un sacco di scene d'azione in prima persona uniche e aggiunte / riorganizzazioni incentrate su DS. Anche se il gioco è fondamentalmente una porta, puzzle e modifiche specifici per il touchscreen sono sufficienti per giustificare un altro gioco qui.
Tutto sommato, Silenzio mortale riguarda ciò che ti aspetteresti da una porta portatile sopra la media e una solida aggiunta a qualsiasi RI collezione di fan.
Resident Evil: The Umbrella Chronicles - Wii (di proprietà), PlayStation 3
COMPLETATO
Umbrella Chronicles è uno sparatutto su rotaia per Wii. Questo è tutto ciò che posso dire al riguardo, onestamente, prima di entrare in questo. Non ci vuole molto sforzo o tempo per completarlo, e il gameplay cooperativo è una sorta di clacson.
Per fortuna, ha una discreta quantità di contenuti sbloccabili. Mentre ho giocato Umbrella Chronicles , Non l'ho affrontato tanto quanto Darkside Chronicles , quindi sarò sicuro e pubblicheremo pensieri estesi di seguito.
PENSIERI ESTESI:
Se ti piacciono i giochi di armi leggere, assicurati di dare un'occhiata a questo. Offre un divertimento arcade-y di pistola leggera piuttosto standard sullo sfondo di qualche passato Cattivo ospite titoli. Umbrella Chronicles è un buon modo per ottenere un aggiornamento Resident Evil Zero , Resident Evil 1 , e Resident Evil 3 .
Anche se, nonostante quanto possa essere divertente, consiglio vivamente di giocarci con un partner, poiché migliora il divertimento di dieci volte.
Resident Evil 5 - Xbox 360 (di proprietà), PlayStation 3 (di proprietà), PC
COMPLETATO
Non lo segreto Resident Evil 5 è il mio gioco preferito di tutti i tempi (enfasi su personale preferito). Il giorno in cui l'ho preso a mezzanotte, ho preso il lavoro il giorno successivo e l'ho battuto un giorno o l'altro. Il giorno successivo, io e mia moglie abbiamo iniziato una campagna cooperativa che sarebbe durata circa una settimana - dopo di che, ho sfogliato un altro playthrough per ottenere qualche soldo per armi extra; Non ne ho mai abbastanza.
Per dirla semplicemente, penso RE5 è il gioco più divertente di tutta la serie. C'è una campagna pesante, tonnellate di contenuti extra, cooperativa e, per la prima volta, ci sono mercenari cooperativi - cosa si può volere di più? Ho letteralmente giocato RE5 per mesi e mesi e ha mangiato tutto il DLC possibile. Non posso dire abbastanza cose positive di questo gioco. Per il mio playthrough del 2012, affronterò la versione PlayStation Move del gioco o la rivedrò con mia moglie.
Resident Evil: The Darkside Chronicles - Wii (di proprietà), PlayStation 3
COMPLETATO
Darkside Chronicles è un notevole miglioramento Umbrella Chronicles . C'è una nuova mossa di evasione e offre un'impostazione di difficoltà dinamica, insieme a una modalità cooperativa migliorata.
Come gli altri titoli di armi leggere della serie, Darkside Chronicles è fondamentalmente un tipo di gioco che ama o odia. Non offre davvero molto di più rispetto alla maggior parte degli altri tiratori su rotaia. Se sei un Cattivo ospite fan, tuttavia, potresti voler sopportarlo solo per i pezzi di storia in più.
PENSIERI ESTESI:
Tra i due titoli Wii di pistola leggera, Darkside Chronicles è il gioco migliore; soprattutto per due giocatori. Gli sviluppatori fanno uno sforzo molto migliore per adattarsi al gioco cooperativo e le nuove meccaniche rendono il gioco più fluido.
Ottieni anche retroscena cruciale su Leon e Krauser, che aiuta a fare Resident Evil 4 Krauser è molto più divertente. Se devi scegliere uno dei due giochi Wii per armi leggere, fallo Lato oscuro - ma ottenere entrambi non è una cattiva idea.
Resident Evil: Deck Building Game - (di proprietà)
COMPLETATO
Se non hai mai giocato a un gioco di costruzione del mazzo prima, il concetto è piuttosto semplice. Ci sono un mucchio di pile di carte statiche al centro dell'area di gioco. Hai un mazzo gigante, di cui pesca cinque carte alla volta. Con queste cinque carte, puoi eseguire una serie di azioni a seconda di ciò che hai pescato casualmente: puoi acquistare carte dal centro o eseguire azioni per pescare più carte o modificare il tuo mazzo.
Cattivo ospite La variante di costruzione del mazzo aggiunge un altro nuovo concetto: combattere gli infetti. In ogni turno, ti è concesso un acquisto, un'azione e una 'esplorazione' che ti consente di prendere una carta porta ed esplorare il palazzo degli Spencer. Nella villa puoi trovare oggetti o combattere infetti per trofei - a seconda del tipo di gioco, vince il giocatore con il maggior numero di trofei (uccide).
Ho già giocato a diversi giochi di costruzione di mazzi come Dominion, ma Cattivo ospite è uno dei miei preferiti. Ad ogni giocatore viene assegnato un personaggio unico che cambia le tue abilità, il che aiuta ad aggiungere alla caratterizzazione e all'unicità del gioco. Inoltre, è un piacere abbattere la nemesi con un mazzo di carte coltello come Krauser.
Resident Evil: The Mercenaries 3D - 3DS (di proprietà)
COMPLETATO
Mercenaries 3D è un titolo di nicchia. Se ami i mini-giochi Mercenari di altri titoli, ti potrebbero piacere Mercs 3D . Se li detesti ... beh, questo è un po 'l'intero gioco qui.
Mercs 3D fatto ondeggiare nella comunità di gioco al rilascio a causa dell'incapacità di eliminare i salvataggi e della sua lunghezza incredibilmente breve (può essere battuto in poche ore).
Aveva anche alcuni altri problemi come la breve distanza di disegno, tra gli altri problemi grafici. Personalmente, ho pensato che il gioco fosse accettabile e l'ho giocato per un po 'prima di metterlo giù. Sebbene all'inizio possa sembrare una presa di denaro, ci sono una discreta quantità di scenari inclusi e i fanatici di Mercs torneranno sicuramente di tanto in tanto.
Resident Evil: Revelations - 3DS (di proprietà)
COMPLETATO
Ha misteriosamente abbandonato Cattivo ospite Il gioco PSP finisce come rivelazioni ? Importa davvero a questo punto? Le anteprime anticipate lo definiscono uno dei migliori Cattivo ospite s da molto tempo, e forse il migliore Cattivo ospite mai'.
La demo è fantastica, la grafica è fantastica e non c'è davvero motivo di dubitare di questa voce, nonostante sia su un portatile. Ho in programma di ottenere questo gioco il primo giorno e di rielaborarlo in pochi giorni. Sarò sicuro e posterò i miei pensieri dopo il completamento.
PENSIERI ESTESI:
Dopo aver giocato alla versione finale, mi sentivo come se la demo fosse un'esca e una specie di cambiamento. Il fatto è che, senza entrare nel territorio dello spoiler, almeno metà del gioco non è l'esperienza claustrofobica affiatata che la demo ha creato.
Molti rivelazioni viene speso con un partner di intelligenza artificiale che si scontra intorno o in aree aperte che combattono nemici senza sosta in un actionfest completo: il passaggio tra le sezioni della nave da crociera e in qualsiasi altro luogo è stonante e la storia non è la migliore da avviare.
Per fortuna, il gioco sembrava fantastico, controllato alla grande e la modalità Raid è abbastanza divertente da solo o con un amico. Spero che Capcom faccia buon uso di questo nuovo motore e si espanda su molti concetti rivelazioni . Non è uno dei miei preferiti Cattivo ospite sicuramente, ma non è male.
Cattivo ospite Game Boy Color - ROM Game Boy Color (di proprietà)
COMPLETATO
Questo titolo inedito è stato finalmente reso disponibile al pubblico da una fonte anonima.
Mentre evidentemente non è possibile battere il gioco nel suo stato attuale, cercherò comunque di completare il più possibile. Fino al 2012, nessuno ha avuto la possibilità di interpretare questo pezzo mancante della storia, quindi sono piuttosto entusiasta di vedere cosa ci siamo persi in tutti questi anni.
PENSIERI ESTESI:
Considerando Cattivo ospite GBC è disponibile solo come ROM gratuita, non stai davvero rischiando nulla finanziariamente per provarlo. Non c'è molto da dire su questo che non si può davvero dire guardando lo screenshot qui sopra.
È una versione molto semplicistica di Cattivo ospite , distillato in un minuscolo pacchetto formato cartuccia. La ROM non è completa, ma almeno puoi avere un assaggio di questo gioco perduto. Anche se non è l'ideale, mi sarei salato alla prospettiva di un portatile Cattivo ospite gioco per viaggi in auto da bambino.
Resident Evil: Operation Raccoon City - Xbox 360 (di proprietà), PlayStation 3, PC
COMPLETATO
Onestamente non ho idea di cosa aspettarmi Raccoon City . Non sono il più grande fan di Slant Six e non sono troppo entusiasta della possibile idea di abbattere Cattivo ospite Eroi ed eroine. Inoltre, in base alle voci, il gioco potrebbe non avere una modalità a schermo diviso, il che ostacolerebbe la mia capacità di giocare con mia moglie.
Indipendentemente da ciò, riprenderò Raccoon City quest'anno sul mio 360, e sono ansioso di vedere cosa può offrire alla serie.
PENSIERI ESTESI:
Raccoon City è una delusione. Mentre è divertente, il gioco ha un sacco di problemi, dalla stabilità online, a numerosi problemi tecnici rivoluzionari. I giocatori sono noti per cadere nel pavimento, trasformarsi in fantasmi e ogni sorta di altri incidenti. È un peccato, perché per Cattivo ospite fan, il gioco è un piccolo gioco divertente attraverso gli eventi di Resident Evil 2 e 3 .
Puoi vedere praticamente tutti i principali mostri della serie (inclusa Nemesis!) E alcuni volti familiari come Birkin, Leon e Hunk. Se fatto correttamente - e possibilmente come canone - questo avrebbe potuto essere davvero un valido ingresso nel franchising. Allo stato attuale, è una raccomandazione difficile
Resident Evil 6 - Xbox 360 (di proprietà), PlayStation 3, PC
COMPLETATO
Non potrei essere più eccitato per Resident Evil 6 . Dalle voci finora offerte, sembra avere una modalità Mercenari completa con multiplayer, modalità storia cooperativa e una campagna per giocatore singolo senza un partner AI. In breve, a quanto pare offre più contenuti di RE5 .
Sono eccitato per la nuova ambientazione, e spero che questa volta la storia sarà interessante senza Wesker (presumibilmente, a condizione che non sia clonato). Sebbene la serie sia decisamente più orientata all'azione, ci sono anche voci su aree più claustrofobiche e zombi più lenti che hanno una parte in Hria6 - se riescono a farlo bene, dico di accenderlo.
PENSIERI ESTESI:
Nonostante la mia eccitazione iniziale, nel tempo, sono entrato Resident Evil 6 aspettandosi di essere deluso. Avevo sentito così tante cose brutte dai miei amici e colleghi che l'hanno suonata in vari eventi come E3 e TGS. L'avevo acquistato personalmente Dragon's Dogma principalmente per l'accesso anticipato al Resident Evil 6 demo, e venne via abbastanza impressionato. Ho giocato al Resident Evil 5 demo per ore e ore (di fatto oltre venti ore) - con il Resident Evil 6 demo, l'ho letteralmente giocato una volta e l'ho eliminato.
Quindi, con tutto questo in mente, sono entrato Resident Evil 6 molto scettico e lasciato per lo più impressionato. Soprattutto.
Diffondere tutte e tre le storie (quattro, se conti Ada) è stata una mossa volgare. Con Resident Evil 5 , è stato divertente interpretare Chris e Sheva in tutto il gioco, dato che la storia non era dappertutto e tu eri radicato in entrambi i personaggi, il che ha reso facile imparare le loro sfumature e abilità da mischia.
Con Resident Evil 6 , a volte stai saltando dappertutto e può essere stonante. Non solo ogni personaggio gestisce diversamente, ma ognuno ha un'interfaccia utente diversa per l'avvio. Data l'azione per lo più frenetica che il gioco ti lancia costantemente, le scelte di design come l'incapacità di mettere in pausa il gioco in modalità cooperativa sembrano strane, così come i QTE che coinvolgono un solo giocatore, racchiusi in cose poco eccitanti come l'avvio di un'auto .
Tuttavia, mi sono ritrovato a godermi il gioco più ci ho giocato. (Sto parlando di dieci ore di apprendimento delle sfumature del combattimento). Lo ammetterò pienamente, i mercenari - di cui tutti sapete che sono un fan sfegatato - mi hanno davvero aiutato a cogliere le sfumature molto più rapidamente della campagna e hanno rafforzato il mio divertimento dieci volte.
Come puoi vedere in questo video, il combattimento è più che soddisfacente Resident Evil 6 . Ci sono mosse scorrevoli, contatori, lanci rapidi e contestuali in mischia. È come un gioco di combattimento complesso in un certo senso, ma integrato in uno dei miei franchise preferiti di tutti i tempi. Naturalmente, dato che è ben fatto, mi sto divertendo.
Hria6 ha anche un sacco di contenuti a condizione che tu sia pronto ad abbracciare il gameplay orientato all'azione (che è stato un punto fermo da quando RE4 ). C'è una campagna Ada, una manciata di modalità online, un meta-gioco che coinvolge abilità XP sia nella campagna che nei mercenari, tonnellate di sblocchi e alcuni costumi per Mercs e altro ancora. Piace RE5 , c'è abbastanza qui per farti giocare bene nel 2013.
Anche se non è di gran lunga uno dei miei giochi preferiti della serie, penso che sia un gioco d'azione abbastanza solido (quello che mi viene subito in mente è la mia opinione di Skyward Sword : grande gioco di ruolo d'azione, va bene Zelda gioco). Proprio come RE5 , il tuo chilometraggio varierà a seconda di quanto è divertente il tuo partner cooperativo - sappi, tuttavia, che l'IA cooperativa non è così frustrante come Sheva.
Foto della collezione:
Pensieri finali:
Il Cattivo ospite la serie ha sicuramente avuto i suoi alti e bassi. Dalle sue radici horror a una metamorfosi d'azione al dispiacere di molti fan, tutti devono ammettere che il franchise è interessante, se non altro.
Nel complesso, mi sono ritrovato a non godermi questa Quest quasi quanto le altre, e non riesco davvero a capire perché, dato che mi piace ancora la serie in generale. Mentre ero davvero desideroso di strapparci dentro Tony Hawk , Kingdom Hearts , e Zelda quasi immediatamente, ho fatto una lunga pausa tra alcuni dei giochi qui, poiché ho trovato abbastanza difficile continuare.
Forse è a causa della natura lenta di molti dei giochi precedenti, e quando si gioca in rapida successione, può ottenere un po 'grattugiato? Non lo so per certo. Per fortuna, le iterazioni multiplayer mi hanno fatto andare avanti, dato che è stato un vero spasso eliminare i non morti con mia moglie o con un amico.