the sound card 006 the top ten rhythm games that dont use plastic guitar
la gioco del ritmo è un videogioco che chiede ai giocatori di seguire un ritmo ed eseguire azioni guidate come la pressione dei pulsanti (o le percussioni di chitarra) a orari prestabiliti. Quando riduci questo tipo di titolo fino in fondo, di solito non sono molto più coinvolti di un gioco di Simon Says, ma in qualche modo la musica e la grafica si fondono in qualcosa di avvincente e molto più divertente della plastica a quattro tonalità: gioco abbottonato.
In questi giorni, sembra che tutti stiano parlando Guitar Hero e Rock band come se fossero gli unici videogiochi di musica / ritmo là fuori. Senza dubbio, sono i più popolari mai realizzati, ma vorremmo vedere i giocatori più giovani e quelli meno esperti ampliare un po 'i loro orizzonti. Per questo motivo, abbiamo messo insieme una top ten dei migliori giochi ritmici che non usano una chitarra di plastica.
cos'è il port trigger e il port forwarding
So che è difficile immaginare quel mondo senza chitarra, ma sopporta con noi.
Per prima cosa togliiamolo di mezzo:
I giochi ritmici spingono i giocatori e misurano i loro tempi di input ritmico in vari modi. Questi non devono essere confusi con i giochi che creano o promuovono l'interazione musicale, come terra o Vib-Ribbon . Lo stesso vale per i giochi di spettacolo; per quanto li adoro, sono fuori. Detto questo, molti giochi musicali sono un ibrido di tipi di gioco, permettendo ai giocatori di mescolare il gioco ritmico con l'esecuzione o la creazione. Considereremo questi giochi equi per la nostra lista.
10.Taiko no Tatsujin / Taiko Drum Master-PS2, PSP, DS, Arcade
Taiko è il più semplice possibile per un gioco ritmico. Usando due bastoncini (o stili), colpisci un tamburo mentre segnali visivi attraversano lo schermo. Se quel concetto suona sciocco, è perché dovrebbe. Alcuni pazzi di Namco hanno persino optato per rendere i personaggi del gioco tamburi taiko con facce. Questo gioco semplice ma accessibile, combinato con elementi visivi colorati e un elenco di tracce contagiose, è stato creato per un gioco facile da imparare e difficile da abbandonare. Il titolo non è così popolare negli Stati Uniti come in Giappone, ma le macchine arcade in entrambi i territori riescono sempre ad attirare una folla quando i bastoni volano.
9. Space Channel 5 - Dreamcast, PS2
Uno degli elementi chiave in un gioco ritmico di successo è lo stile e il titolo Dreamcast Space Channel 5 ce l'aveva con sé quando è stato lanciato alla fine degli anni '90. Originariamente sviluppato per attirare giocatori sia maschi che femmine, il titolo presentava frasi ritmiche di memoria domande e risposte semplicissime durante il gioco. Ma sono state le scelte stilistiche e il design visivo che hanno fatto Space Channel 5 spiccano, con i giocatori che controllano Ulala, una giornalista che balla con le sue mosse per respingere gli alieni.
domande di base dell'intervista in c ++
E chi non potrebbe amare un gioco in cui recita la guest star di Michael Jackson? A pensarci bene, non rispondere.
8. Friend Samba - Dreamcast, Arcade, Wii (Prossimamente)
Mentre questo elenco omette i giochi con i controller per chitarra, nessuno ha detto nulla sui maracas, quindi il classico Dreamcast Samba dell'amico è un gioco equo. Invece di schiacciare i pulsanti al ritmo, amico giocatori armati con maracas sensibili al movimento e li hanno spinti a scuoterli al momento giusto e nella posizione corretta per procedere attraverso canzoni dal sapore latino. Se suonare la musica della samba con i maracas come una scimmia felice in un sombrero non ti rende felice, non so cosa lo farà.
7. Osu! Tatakae! Ouendan / Ouendan 2-DS
Quando la vita ti abbatte, non vorresti che una squadra di allegria giapponese maschio saltasse fuori dal nulla e ti salvasse? Anche allora, dubito che una squadra della vita reale possa mai essere così affascinante e divertente come i ragazzi del Ouendan i giochi sono. I giocatori salvano la giornata con allegria toccando e facendo scorrere lo stilo al ritmo mentre storie folli accadono in background. Gran parte del fascino dei titoli risiede nell'arte manga e nella folle musica giapponese. Elite Beat Agents , un sequel americano, era di per sé buono, ma in qualche modo manca l'energia che entrambi Ouendan le importazioni hanno.
6. Donkey Konga / Donkey Konga 2 - GameCube
Il Donkey Konga la serie di giochi è in realtà correlata alla nostra lista numero 10, Taiko no Tatsujin . Gli stessi sviluppatori di Namco hanno creato questo titolo per Nintendo per GameCube, usando una versione modificata di Taiko ' motore di gioco. Invece di battere il taiko con i bastoncini, questa versione aveva controller speciali a forma di bonghi, e dovevano essere giocati con le mani. Un microfono ha anche rilevato i battiti delle mani, aggiungendo un'altra dimensione al gameplay ritmico. Oltre a questo, il gameplay era molto simile a Taiko , con i giocatori che seguono istruzioni visive per colpire la batteria. Il mix di tocchi e battiti di mani, combinato con l'abilità per l'azione a 4 giocatori, ha reso il titolo di una grande festa per tutti tranne i vicini.
5. Daigasso! Band Bros. / Daigasso 2 - DS
Questo gioco ritmico solo in Giappone fa iniziare i giocatori facilmente, con un paio di pulsanti faccia DS associati a suggerimenti ritmici per varie canzoni di animazione e gioco J-pop, classiche e persino. Man mano che il gioco e la difficoltà progrediscono, i giocatori si trovano a usare quasi tutti i pulsanti del DS, le dita volano, poiché per la maggior parte dei brani ogni pulsante rappresenta una nota musicale diversa. Questa è una delle poche serie di giochi in cui gli utenti suonano parti singole, come basso, tasti, chitarra e batteria. Una modalità multiplayer consente agli amici di prendere altre parti di strumenti, permettendoti di riunirti come una sorta di band.
Il sequel recentemente rilasciato, Daigasso 2 , ha una modalità di creazione in cui gli utenti possono creare i propri livelli e caricarli sul sito Web di Nintendo Japan, rendendo il gioco quasi infinito.
4. PaRappa the Rapper / UmJammer Lammy - PlayStation, PSP
Chi avrebbe mai immaginato che uno dei padri del genere di gioco ritmico di grande successo sarebbe stato un cane da rapping? PaRappa the Rapper ha avuto un gameplay incredibilmente semplicistico, chiedendo al giocatore di premere i pulsanti in un ordine specifico su un battito specifico per 'dire' parole in una sessione rap di domande e risposte. Tuttavia, è stata la musica contagiosa e il design oltraggioso che hanno attirato i giocatori. In quale altro luogo si potrebbe avere una resa dei conti rap con altri tre avversari per i diritti di usare l'unica toilette aperta?
Un gioco sorella, UmJammer Lammy , è stato anche creato da NanaOn-Sha. Questo titolo ha scambiato un cane da rapping con un agnello che suona la chitarra, ma questa volta la grafica e la musica erano ancora più bizzarre.
3. Bust a Groove / Bust a Groove 2 - PlayStation
Alla fine degli anni '90, Enix decise di entrare nella scena del gioco ritmico in fiore Bust a Groove . Il titolo dance / rhythm presentava un gameplay molto simile a quello di PaRappa the Rapper , ma includeva elementi di battaglia, permettendo ai giocatori di ballare con un altro giocatore o la CPU. I giocatori hanno scelto diversi personaggi, dai breakdancers ai re della discoteca.
Uno dei principali richiami al Bust a Groove la serie è la colonna sonora, che vede i giocatori affrontare qualsiasi cosa, dalla Motown all'hip-hop. I disegni di personaggi sciocchi, come un ballerino in sovrappeso che mangia hamburger, hanno anche contribuito a rendere questo un gioco di ritmo classico.
2. Rhythm Tengoku / Rhythm Tengoku Gold-GBA, DS, Arcade
domanda e risposta dell'intervista di test del software
Rhythm Tengoku ( Rhythm Heaven ) segue la formula consolidata di immagini e situazioni strane combinate con ottima musica. La serie è iniziata come una versione giapponese di Game Boy Advance nel 2006, dove Nintendo WarioWare il gameplay di minigiochi è stato combinato con aspetti musicali e sensibilità di design ancora più strane. Per la maggior parte dei minigiochi, l'obiettivo è controllare alcuni personaggi o oggetti sullo schermo in tempo con il ritmo di una canzone. All'inizio sembra semplice, ma man mano che i livelli avanzano, diventa evidente la necessità di un buon senso del ritmo.
La serie è diventata internazionale con l'annuncio di Rhythm Heaven , una localizzazione del titolo DS Rhythm Tengoku Gold . Il musicista giapponese Mitsuo Terada è tornato in questo sequel con una serie di brani originali così avvincenti che ti ritroverai a riprodurre livelli che hai già battuto.
Che bella canzone!1. Gitaroo Man - PlayStation 2, PSP
Il titolo per PlayStation 2 Gitaroo Man deciso di essere creativo e diverso dal resto dei giochi ritmici là fuori. In questo titolo interpreti il ruolo di Yuuichi (U-1), un perdente diventato eroe grazie al potere di una chitarra, con l'aiuto di un cane parlante. Invece di semplicemente schiacciare i pulsanti a un ritmo, Gitaroo Man ha giocatori in una sorta di battaglia musicale, caricando e proteggendo dagli attacchi musicali seguendo una 'linea di traccia' con la levetta analogica per giocare e bloccare gli attacchi con la pressione di un pulsante. Il gameplay è un po 'più coinvolto rispetto ad altri giochi ritmici, e talvolta anche molto stimolante, ma alla fine molto gratificante da giocare.
La musica, eseguita da COIL, è stata realizzata Gitaroo Man si distingue tra i suoi coetanei, con canzoni che spaziano dal rock al jazz e persino una grande ballata d'amore. Yuuichi combatte contro nemici che suonano strumenti diversi, con la maggior parte delle battaglie (e canzoni) che si concludono in un potente duetto, completo di armonizzazione. Questo livello di integrazione tra il gameplay e la musica rende Gitaroo Man un'esperienza di gioco ritmica come nessun altro.