the adaptation tales eternia
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Trovo un po 'difficile stabilire cosa rende esattamente un avvincente JRPG. Ci sono così tante impostazioni e stili di gioco diversi a seconda di ciò che ti piace. Ma mettiamo da parte il gameplay per un momento e parliamo di impostazioni.
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Ogni volta che penso a un classico JRPG, è qualcosa nello stile di Dragon Quest o Legend of Heroes . Un mondo pieno di magia e un po 'di tecnologia senza molte complicazioni dove dominano i dirigibili. È questo tipo di sensazione nostalgica e innocente, ma difficile da quantificare, che mi piace spesso. Il gioco che sento esemplifica questo è il migliore Tales of Eternia per PS1 e PSP. (È anche noto come Tales of Destiny II in Nord America grazie a un kerfuffle con Egli uomo) .
Il gameplay è come un gioco di combattimento 2D semplificato, con una mano di vernice JRPG. Va tutto bene, ma l'atmosfera e il mondo sono la vera star. L'ho giocato solo una volta, ma ho solo bei ricordi dell'avventura. Il che è impressionante, dal momento che non ero un bambino quando l'ho giocato e posso diventare piuttosto esigente riguardo ai giochi.
La trama riguarda un gruppo di quattro adolescenti che cercano di salvare il mondo. I due mondi in questo caso, Inferia e Celestia, sono in rotta di collisione e collezionare gli spiriti dei due mondi è l'unico modo per salvare tutti. Circa lo standard che puoi ottenere, davvero. Ma va bene, i nostri eroi hanno un'ottima chimica insieme. Hai davvero la sensazione che siano i migliori amici che faranno tutto il possibile per salvare il mondo.
Immagina la mia sorpresa quando ho saputo che Namco aveva prodotto un completo adattamento anime del gioco. Ho deciso di provarlo e ne sono uscito felice, sapendo che erano riusciti a mantenere la stessa sensazione del gioco. Solo l'intro dello spettacolo ne è la prova.
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Lo spettacolo inizia in media un po 'dopo che la festa principale di Reid, Farah, Keele e Meredy si sono incontrati e hanno raccolto gli spiriti di Inferia. Alcuni brevi flashback vengono interrotti, spiegando l'impostazione della storia e cosa intendono fare dopo. La maggior parte del primo episodio serve a presentare le personalità di tutti. Reid è un'eroica cacciatrice che assomiglia a una cosplayer di Adol Christin, Farah è la mamma della squadra di aggressione, Keele è una timida ricercatrice e Meredy è la bambina piena di bolle che si mette sempre nei guai.
È a questo punto che diventa evidente che lo spettacolo non è un adattamento adeguato del gioco. Invece, è più come una piccola storia in più inserita nel bel mezzo del gioco prima che la festa parta per Celestia. Sto bene con questo, poiché la storia sembra una naturale espansione del mondo e della trama principale. E la trama è strutturata a favore di uno spettacolo animato, quindi non si ha mai la sensazione che avrebbe dovuto far parte del gioco.
Ma hanno tenuto molte cose dal gioco, come le fantastiche arti marziali di Farah! Il suo primo combattimento con Reid sul cibo che ha mangiato è breve, ma pieno di carattere. Penso che abbiano nominato un sacco di mosse dal gioco, ma sono in giapponese, quindi non posso confermarlo. La musica della fisarmonica durante il combattimento è particolarmente eccezionale.
È anche a questo punto che lo spettacolo introduce due nuovi personaggi secondari. Il primo è il bardo errante Colina. Mi piace un po 'come personaggio, ma lei fa di tutto per essere fastidiosa. Usa 'desu' per porre fine alle sue frasi, geme costantemente e ha una voce di canto intenzionalmente terribile. Se posso dire che qualcosa non va in giapponese, è davvero brutto.
L'altro è il fantastico cacciatore di taglie Marone, che funge da catalizzatore per la trama rapendo Reid con il suo destriero drago nella città di Varkaniu sull'isola di Verka. Lei vuole il suo aiuto a caccia di un drago marino e decide di offrire assistenza. Il resto del gruppo li segue e arriva proprio mentre Marone e Reid si tuffano attaccando il drago marino mentre suona un remix del tema della battaglia di Inferia. È piuttosto hype.
Ciò che non è clamore è come vengono gestite le convocazioni degli spiriti. Vengono chiamati circa una volta per episodio con la stessa animazione, che diventa noiosa rapidamente. Lo stupido annuncio di Sylph 'Correnti d'aria, scendi e trasformati in un drago!' miglior suono più fresco in giapponese.
Da questo punto in poi, la festa rimane bloccata sull'isola e ne conseguono gli shenanigans. Ci sono alcuni episodi spensierati prima che il mistero dell'isola si sollevi la testa. Farah e Marone partecipano a una gara di nuoto maratona, Meredy e Colina provano a lavorare e Keele e Reid esplorano alcune rovine e riescono a distruggere una sorgente di acqua calda.
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Può diventare un po 'imbarazzante, ma non smette mai di essere spensierato e divertente, almeno fino alla fine in cui le cose standard del JRPG accadono in nome del dramma. Non credo che ci sarebbe stato davvero un adattamento migliore. I personaggi sono importanti, ci vuole solo ciò che è necessario per stabilire il mondo e la musica è un asso.
Non è buono come giocare, ma è una bella sorpresa per un fan come me e una buona introduzione al mondo e ai personaggi principali. Sono un po 'rattristato dal fatto che non abbiamo visto molti di questi tipi di adattamenti. Sto pensando di dare un'occhiata al Legend of Heroes: Trails in the Sky OVA presto e vedere se è di simile coraggio.
È meglio che ci siano abbracci Tita adeguatamente animati o sto piangendo male!