spelunky mega guide everything you need know
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( Ecco la seconda parte del blogger della community Dtoid Corduroy Turtle's Spelunky Mega Guide. Fai clic qui per la parte 1! - Sig. Andy Dixon )
Spelunky è un gioco assolutamente fantastico, ma non è particolarmente amichevole per i nuovi arrivati. Non nominerò i nomi ma ho persone nella mia lista di amici che non sono mai uscite dalle Miniere. Questo mi rende triste. Nel tentativo di aiutare i nuovi giocatori (e perché sono irrimediabilmente dipendente) ho deciso di condividere alcune delle conoscenze che ho acquisito dopo essere morto da qualche parte nel quartiere per 2.500 volte. Perché così tante morti? Perché la mia fame per questo gioco non sarebbe cessata finché non avessi visto tutto ciò che questo gioco aveva da offrire, e questo includeva guadagnare ogni risultato. Si scopre che questa cosa è così terribilmente buona, lo sono ancora giocando.
Prima di iniziare a leggere, vorrei sottolineare che, al di là dei punteggi più alti e del bottino, Spelunky è un gioco di scoperta e sfida te stesso. A volte può essere brutale (leggi: sempre), ma scoprirai che è anche estremamente giusto e immensamente soddisfacente, se sei disposto a impegnarti. Ci sono così tanti segreti, aree nascoste e tecniche avanzate integrate in questo gioco, che è assolutamente sbalorditivo. Se Internet non esistesse, alcune di queste cose sarebbero parlate solo in sussurri silenziosi dietro porte chiuse.
Anche se ho intenzionalmente lasciato alcune informazioni fuori da questa guida per mantenere in vita alcuni misteri, tengo ancora indietro il sipario. La roba è spiegata in modo molto dettagliato e quindi viziata. Se non hai giocato molto Spelunky o non ne so molto, ti incoraggio a non leggere questo da cima a fondo. Posso dirti in prima persona, scoprire queste cose per te è magico e molto più eccitante della semplice lettura delle mie descrizioni. Detto questo, allacciati. Questa cosa è enorme .
PARTE 2: LIVELLI, NEMICI E TRAPPOLE
Nel Spelunky , ogni nuovo ambiente introduce un nuovo aspetto, nuovi pericoli e tutta una serie di nuove cose mortali per rovinare la tua giornata. Sento che i nemici e le trappole di ogni livello lo definiscono davvero, quindi li ho raggruppati insieme qui. Tuttavia, ciò non significa che queste cose siano necessariamente esclusive per questo particolare livello. Ad esempio, i mammut si trovano solo nelle grotte di ghiaccio, ma i serpenti sono quasi ovunque. Non essere sorpreso quando alcuni dei tuoi vecchi 'amici' si presentano in seguito.
Va notato che puoi sbloccare le scorciatoie per ogni ambiente dando a Tunnel Man una serie di oggetti specifici quando completi un'area. Non li elencherò qui, ma so solo che potrebbe chiedere qualsiasi cosa, e alcune delle sue richieste possono essere piuttosto difficili! L'apertura delle scorciatoie è utile per esercitarsi in alcuni dei livelli successivi, ma qualsiasi 'reale' Spelunky la corsa inizia all'inizio. A proposito…
LIVELLO UNO - LE MINE
Ecco dove ti bagnerai i piedi, e successivamente dove tornerai dopo essere stato morso, pugnalato, schiacciato, schiaffeggiato, gettato, avvelenato e impalato. Mettiti comodo. I layout in realtà variano un po '- dalle grandi stanze aperte a gruppi di corridoi stretti - ma è solo un piccolo campione di cose a venire. Avrai una buona idea di quanto può saltare il tuo personaggio e taglierai i denti su alcuni nemici abbastanza docili. Inoltre, se trovi una cassa chiusa, tieni d'occhio la chiave. C'è qualcosa di interessante dentro.
Oltre alla fauna selvatica, uno dei primi pericoli che ti verranno presentati è il danno da caduta. Cadere troppo lontano sottrarrà un cuore alla tua salute e il rimbalzo risultante potrebbe portare a ulteriori problemi. Guarda prima di saltare e assicurati di approfittare della presa della sporgenza. Potrebbe non sembrare molto, ma abbassarti in sicurezza di un blocco può fare una grande differenza.
Muoio ancora nelle miniere per tutto il tempo. Va bene. La mancanza di rifornimenti unita alla pressione di sapere quanto è lunga la strada da percorrere a volte può essere un vero rompicapo. La cosa migliore da fare è concentrarsi su ciò che ti sta immediatamente di fronte e fare un passo alla volta. Pensa alle miniere come a un costruttore di fiducia. Mantenere la calma e giocare in modo intelligente darà il tono per il resto della corsa. Detto questo, ecco alcune trappole e nemici che ti uccideranno subito.
TRAPPOLE - LE MINE
PUNTI - Una delle poche trappole che troverai ovunque. Fortunatamente, sono estremamente mortali! Lo scoprirai abbastanza rapidamente, ma cadere su punte ti ucciderà all'istante. Nessuna eccezione. Ok, avere l'Ankh è l'unica eccezione, ma è tutto! Tratta ogni serie di punte con la massima cautela e rispetto. Non diventare arrogante.
- Non è immediatamente ovvio, ma puoi tranquillamente camminare e correre attraverso punte. Trucco divertente: porta i nemici a saltare su una fila di punte e lascia che il loro sangue ti coli mentre ti pavoni con fiducia.
- A volte i picchi si trovano proprio in cima a una sporgenza e non c'è modo di saltarci sopra. Se prendi la sporgenza e salti quanto basta per sollevare i piedi in superficie, non verrai impalato. Ci vuole un po 'di finezza ma non è tremendamente difficile.
- Ne ho già parlato, ma vale la pena ripeterlo perché è pulito: se indossi il Capo, puoi lentamente abbassarti su Spikes senza essere impalato. Badass.
RAGNATELA - Sebbene non dannose, le ragnatele possono essere un po 'fastidiose. Ti rallenteranno quando proverai ad attraversarli e ti prenderanno a mezz'aria se ci salti dentro. Dal momento che una delle principali tattiche in Spelunky sta scappando dalla merda, essere catturati in una rete nel momento sbagliato può essere una brutta notizia. Anche gli oggetti lanciati verranno catturati, il che può essere buono o cattivo, a seconda della situazione. Passandoli due volte li eliminerai, così come Machete e torce.
- Per fortuna, le ragnatele possono fermare le frecce, quindi se ce n'è una tra te e una trappola per frecce attiva, puoi attivarla in sicurezza senza preoccuparti di essere colpita.
- Quasi tutti i nemici nelle miniere possono anche rimanere bloccati nelle ragnatele. Non aspettarti che un Ragno Gigante o un Fantasma vengano colpiti.
BLOCCO DI PIETRA - Questo blocco grigio può essere trovato su quasi tutti i livelli. Se riposa a terra, è innocuo e può essere spinto in giro. Qualunque cosa catturata tra esso e un muro o un pavimento verrà schiacciata. Sebbene non si muova esattamente da solo, puoi essere facilmente schiacciato da esso se non stai attento. Se il terreno sotto un blocco di pietra viene fatto saltare in aria o fatto a pezzi con il Mattock, la gravità farà la sua grazie. Non farti catturare sotto se non vuoi una morte rapida e indolore (?).
TRAPPOLA FRECCIA - Questo è difficile perché è difficile da individuare a meno che tu non lo stia davvero cercando. Assomiglia da vicino al semplice blocco di pietra che vedi dappertutto, ma ha il profilo di una creatura con le zanne scolpita sul lato. Se qualcosa si muove nel suo raggio (per esempio: tu), lancerà una freccia in un lampo. Non solo danneggerà due cuori se ti colpisce, ma ti riporterà follemente lontano, di solito in più trappole. Fortunatamente, c'è una sola freccia in ogni trappola, quindi una volta sparita non è più una minaccia.
- Mettili in sicurezza con un oggetto lanciato (come una roccia o una pentola) mentre sei fuori dalla zona di fuoco.
- Se c'è una ragnatela tra te e la trappola della freccia, sei al sicuro. Il web fermerà automaticamente la freccia.
- Le frecce che mancano possono essere raccolte e utilizzate come potente arma da lancio. Come sempre, fai attenzione però. Questi possono rimbalzare contro i muri e tornare a te, facendo due cuori di danno. Il peggior sentimento è ferirti inutilmente.
- Le frecce che hanno affondato la punta in qualcosa di vivo (probabilmente avrei potuto formularlo meglio ...) si spezzeranno e rimarrà solo l'innocua asta (oh mio caro ...). Questo può essere lanciato, ma non farà danni.
- Come ho accennato in precedenza, tutto ciò che si muove farà scattare questa cosa. Ciò include cose come la caduta di ragni e corde. Tienilo a mente quando vedi un modo sopra la tua testa. Solo perché il tuo corpo non lo mette in moto non significa che non sia pericoloso!
- Se stai trasportando una Damigella quando vieni colpito da una freccia, la Damigella subisce il danno per te. È come un'armatura! Hmm, beh, una specie di. La sua vita sarà effettivamente tagliata a metà e un altro colpo di freccia la finirà. Tuttavia, non sentirti male nel farlo una volta. Ti darà ancora un bacio se puoi salvarla.
- TIPO PRO: Se riesci a oltrepassare una trappola a forma di freccia all'estremità del suo raggio d'azione, la freccia innescata ti salterà in sicurezza sopra la testa. Basta essere consapevoli del rimbalzo quando alla fine colpisce un muro. Una freccia che cade è pericolosa tanto quanto quella che si dirige verso di te ad alta velocità.
- TIPO PRO: Puoi smettere di accelerare le frecce con una frusta tempestiva. Sembra impossibile? Con un po 'di pratica, è totalmente fattibile. Non per vantarmi, ma lo faccio sempre. La cosa da tenere a mente è che, una volta aperta la frusta, il bordo è 'attivo' per quasi mezzo secondo. Fintanto che la frusta è completamente estesa quando la freccia entra in contatto, rimbalza subito senza farti del male. Quindi puoi andare in giro con il petto gonfio per il resto della giornata come un coglione totale.
SCATOLA DI POLVERE - Questa scatola esplosiva può essere trovata incastonata all'interno di pareti, pavimenti e soffitti o semplicemente seduta all'aperto. Se innescato, l'esplosione è simile a quella di una delle tue bombe. Ovviamente, qualsiasi esplosione nel raggio di azione la farà esplodere, così come gli oggetti lanciati o gli sfortunati attacchi di frusta. In realtà, perché dovresti farlo? Non montare la scatola della polvere.
- Possono essere spinti in sicurezza dai bordi e esploderanno solo se cadono oltre uno spazio.
- Ciò che li rende leggermente più spaventosi, tuttavia, è anche la più piccola goccia di sangue o un pezzo di vaso in frantumi che può farli esplodere. Puoi usarlo a tuo vantaggio, tuttavia, e innescare in sicurezza esplosioni saltando sui nemici vicini o lanciando un piatto senza metterti davvero in pericolo.
MASSO - Il masso attaccherà l'Uomo Kool-Aid attraverso il muro e ti fotterà tutta la merda se tocchi l'Idolo d'oro nelle Miniere. Pertanto, non toccare l'idolo d'oro nelle miniere. Una volta attivato, il masso esploderà e si dirigerà verso qualsiasi direzione tu abbia preso, schiacciando qualsiasi cosa e tutto sul suo cammino. Alla fine si fermerà, ma solo dopo che sarà rimbalzato dalle pareti e distrutto la metà migliore del livello.
- Se sei disposto a rischiare il danno, pianifica in anticipo. O attacca una corda al soffitto in modo da poter salire in salvo, o assicurati che ci sia una piattaforma vicino che sia alta almeno 3 spazi in modo che il masso arrabbiato passerà sotto di te. Per la cronaca, penso ancora che sia una cattiva idea.
NEMICI - LE MINE
SERPENTE - Il normale serpente verde è un pushover. Non ti presterà attenzione e pattuglia semplicemente avanti e indietro su qualunque piattaforma si trovi. Questo è uno dei nemici più facili da esercitarsi in quello che io chiamo il 'super salto'. Se premi il salto a destra mentre atterri su un nemico, salirai in aria molto più in alto del tuo salto standard. Questa tecnica è ottima per afferrare oro o gemme che sono fuori portata ma non vale la pena sprecare una corda per ottenere.
COBRA - Il cobra blu è un po 'più complicato. Il suo movimento è simile al suo fratello verde, tranne che si fermerà e sputerà il veleno ogni paio di secondi. Inizieranno a presentarsi più frequentemente man mano che ti avvicinerai alla fine delle Miniere. Sono i più deboli quando hai le alture, quindi se puoi puoi lasciarli cadere.
la - Subdolo, viola e ancora più pericoloso in gruppo. Li vedrai dormire sui soffitti, ma se li passi sotto, si sveglieranno e inizieranno lentamente a sbattersi verso di te. Prova a condurli in una rete o in un corridoio in modo che siano più facili da gestire. Se all'aperto, un piccolo attacco di luppolo o un oggetto lanciato sono i modi migliori per spedirli.
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RAGNO - Anche questo ragazzo è appeso al soffitto, ma cadrà solo quando sarai proprio sotto di lui. Sono molto facili da gestire finché li noti per primi. Una volta atterrati a terra, tutto ciò che possono fare è saltare periodicamente nella tua direzione generale. La migliore pratica è correre sotto uno, quindi girarsi e frustarlo rapidamente prima che abbia la possibilità di saltare.
SPINNER SPIDER - Questi sono quelli viola che pendono dalle ragnatele sul soffitto. Scendono e salgono a un ritmo costante, ma a lunghezze casuali. Lascia che facciano la prima mossa in modo da sapere se è sicuro o meno passare.
RAGNO GIGANTE - Questi sono difficili da perdere. Si sporgono sul soffitto e cadranno non appena passerai sotto di loro. Il modo migliore per affrontarli è lanciare una bomba nelle ragnatele che sono sempre proprio sotto di loro. Se li fai cadere accidentalmente, sono MOLTO più difficili da affrontare. Salteranno verso di te e spareranno sporadicamente ragnatele per rallentarti. Possono strisciare attraverso piccoli spazi orizzontali, ma possono solo passare attraverso uno spazio di due o più spazi. Fanno due cuori di danno, quindi allontanali da loro!
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SCHELETRO - Presta molta attenzione alle pile di ossa che potrebbero prendere vita quando ti avvicini! Saltare su (o sopra) pile di ossa è il modo più sicuro per evitare il loro attacco furtivo, ma anche frustarle funziona. Se in movimento, cadranno dalle sporgenze per arrivare a te, quindi osserva la tua testa. Non esattamente un oggetto gratuito, ma il fragile teschio che lasciano alle spalle può essere raccolto e lanciato.
SCORPION - Giallo e tenace. I loro attacchi saltellanti diventano veloci e furiosi, quindi stai lontano dalla loro visuale a tutti i costi. Hanno due punti ferita, quindi il tuo primo attacco li eliminerà solo per pochi secondi. O aspetta che si svegli per finirli, oppure raccoglili e gettali su alcuni spuntoni per una rapida uccisione.
CAVEMAN - Queste teste muscolari si caricheranno se cadi nella loro visuale, ma ti passeranno davanti se le salti sopra. Questo rende molto facile esca in trappole. Se vuoi ucciderli morti, ci vorranno alcuni attacchi normali poiché sono più robusti del tuo nemico standard.
NEGOZIANTE - Tecnicamente, questo ragazzo è tuo amico, ma questo può cambiare molto rapidamente: rubare, schierare una bomba troppo vicino al suo negozio o colpirlo con qualsiasi cosa farà uscire la bestia. Un bottegaio arrabbiato è, senza dubbio, il nemico più imprevedibile e mortale del gioco. Perfino il mantrap mortale non può fermarlo! Fargli arrabbiare per caso è il peggio, ma anche gli eventi casuali possono scatenarlo, quindi è meglio essere preparati a tutto. La sua velocità e abilità nel saltare superano di gran lunga le tue ed è un colpo da arma da fuoco con il fucile. Il meglio che puoi sperare è che cada su alcuni spuntoni o venga ucciso da un'altra trappola ambientale prima che arrivi da te.
- ARTICOLO GRATUITO: Il suo fucile può essere strappato di mano e rubato, ma non è facile. La migliore strategia è ucciderlo (o sperare che muoia) e quindi saccheggiare il suo cadavere.
- TIPO PRO: Spelunky i professionisti sanno che ci sono due modi 'facili' per guadagnare soldi - rubare tutto e rubare le volte - entrambi i quali ti metteranno nella lista di merda dei negozianti. Le bombe adesive e il Fucile a pompa sono i tuoi migliori strumenti per abbattere un 'Custode incazzato, tieni solo presente che hanno molta salute, quindi ci vogliono più esplosioni di Fucili a pompa per farli cadere per sempre. Una volta che percorrerai questa strada, non potrai più tornare indietro, quindi preparati per la lotta della tua vita.
FANTASMA - Questo gigantesco brivido verrà fuori al segno di 2,5 minuti per incoraggiarti a trovare l'uscita il più rapidamente possibile. Si muove lentamente, ma è implacabile. Fermami se l'hai già sentito prima, ma se ti tocca, morirai all'istante. Persino Ray Parker, Jr. ammette di aver totalmente paura di questo particolare fantasma. (Oh mio Dio, è stato terribile. -Ed)
- TIPO PRO: C'è una tecnica speciale chiamata 'ghost mining' che può farti guadagnare enormi quantità di denaro. Ecco come funziona: se il fantasma passa sopra una gemma (escluse quelle sepolte all'interno delle mura), la trasformerà in un diamante friggin! Questi valgono waaaay più della tua gemma standard, quindi collezionarli può avere un impatto enorme sul tuo punteggio. Tuttavia, il fantasma è difficile da evitare, quindi non preoccuparti di provare questo a meno che tu non abbia scorte adeguate o maggiore mobilità. Il Jetpack funziona al meglio.
- TIPO PRO: Una versione ancora più rischiosa dell'estrazione di fantasmi coinvolge le volte che a volte vedi in profondità all'interno delle mura. I due forzieri all'interno sono pieni di gemme ma sorvegliati da un commerciante ansioso. Se ti senti sicuro, apri il lato della volta e uccidilo o allontanati. Una volta che il caveau è sicuro, apri le casse, ma fai del tuo meglio per non raccogliere le gemme ancora. Lascia che il fantasma lavori nei suoi modi magici, quindi corri e raccogli i benefici di tutto il tuo duro lavoro. È un rischio enorme per un enorme guadagno.
LIVELLO DUE - GIUNGLA
Congratulazioni! Sei uscito dalle miniere! Va bene, smetti di festeggiare e presta attenzione. Non lasciarti ingannare dai bei colori: la giungla non è una festa divertente. La curva di difficoltà aumenta in modo significativo qui, e può essere un blocco per molti giocatori. Con oltre dieci nuovi tipi di nemici e alcune trappole davvero subdole, è facile lasciarsi sopraffare da tutto. Spero che tu abbia razionato le tue scorte perché avrai bisogno ... oh hey, cos'è quella cosa che trasuda arancia ?!
I rigogliosi elementi ambientali attireranno immediatamente la tua attenzione. Viti (altrimenti noti come corde della natura) pendono dal soffitto. Gli alberi punteggiano il paesaggio, la loro corteccia appiccicosa praticamente supplica di essere scalata. E acqua! Diamine sì, è tempo di una meritata nuotata. Sapevi che è impossibile annegare Spelunky ? Sfortunatamente, non nuoterai sempre da solo, quindi forse dai un'occhiata più da vicino prima di immergerti. A proposito, se ti è capitato di trovare l'Udjat Eye nelle Miniere, potresti notare che inizia a lampeggiare periodicamente. Più velocemente lampeggia, più ti avvicini all'ingresso nascosto del Mercato Nero. Spero che tu abbia salvato alcune bombe!
Un'altra cosa da tenere d'occhio è una variante speciale della giungla conosciuta come il Cimitero. È più un tema che un nuovo tipo di livello, ma ti imbatterai in un paio di tipi nemici unici e potresti persino trovare l'idolo di cristallo. Ci sono anche lapidi e scheletri dappertutto, perché, sai, è un cimitero. Si dice che una tomba speciale possa nascondere l'ingresso in un luogo ancora più spaventoso. Hai ancora paura? Puoi stringermi la mano.
NUOVE TRAPPOLE - GIUNGLA
TIKI TRAP -- Fanculo. Questo. Cosa. Questo pilastro marrone può praticamente percepire quando le cose si avvicinano e invierà uno dei due set di punte per respingere la minaccia. I picchi possono uccidere quasi tutto in un colpo, quindi anche se essere colpiti potrebbe non significare una garanzia immediato morte per te, potrebbe anche essere una condanna a morte. Ciò che rende la trappola tiki così dannatamente complicata è il modo in cui sfuma quasi sullo sfondo. Circondata da una tavolozza di colori così vibrante, la trappola tiki senza pretese è lì, completamente immobile, in attesa che gli spelunkers con gli occhi spalancati vaghino troppo vicini perché sono distratti da una scimmia o qualcosa del genere.
- TIPO PRO: I picchi che escono dalla trappola tiki sono pericolosi solo nel momento in cui si estendono completamente. Ciò significa che dopo che sono spuntati completamente, anche se sono ancora completamente visibili, puoi toccarli senza subire danni. Sapendo questo, puoi innescare la trappola tiki in innesco, quindi scavalcarla rapidamente prima che i picchi si ripristinino. È una di quelle cose che non sembrano funzionare, ma funziona.
PASSO SPIKE - Le fosse con punte presentano un'enorme fila di punte con una serie di viti che crescono sopra, solitamente popolate da un gruppo di scimmie puzzolenti. Attraversare senza l'assistenza di Cape o Jetpack richiederà alcune dita veloci poiché dovrai saltare da una vite all'altra fino a raggiungere l'altro lato. Manca una presa e cadrai fino alla morte. Se riesci a risparmiare una bomba, potresti voler bypassare del tutto questa cosa e risparmiarti il mal di testa.
NUOVI NEMICI - GIUNGLA
UOMO TIKI - Questi uomini mascherati pattugliano i livelli della Giungla con grandi Boomerang. Hanno una portata spaventosa e un grilletto per capelli, quindi stai lontano dalla loro linea di mira orizzontale. Salta su di loro o lancia un sasso da una distanza di sicurezza per metterli fuori combattimento. Se disarmati, si comportano come uomini delle caverne e ti caricheranno, ma fai attenzione: possono riprendere il Boomerang!
- ARTICOLO GRATUITO: Come accennato in precedenza, eliminali e ruba il loro Boomerang.
RANA - La rana standard è blu e può saltare sorprendentemente lontano. Inoltre non perde troppo tempo tra i salti, quindi prova ad attaccarlo subito dopo l'atterraggio, altrimenti potresti perdere la tua occasione. Possono saltare ancora di più se sono in acqua, quindi fai attenzione.
RANA DI FUOCO - La versione arancione della rana nasconde una sorpresa esplosiva. I suoi manierismi sono gli stessi di una rana standard, ma una volta colpito, inizierà a tremare per terra prima di esplodere come una bomba! Ovviamente, ti consigliamo di stare lontano dall'esplosione, ma ci sono altri scenari in cui ti consigliamo di stare molto attento. L'esplosione farà volare tutti gli oggetti vicini, quindi anatra e copertura. Curiosità: se una rana di fuoco atterra in acqua, si trasformerà in una rana normale!
- CATTIVA IDEA: Non uccidere queste cose vicino agli Altari o potrebbero finire per esplodere e far arrabbiare Kali. Questo non solo abbasserà notevolmente il tuo favore con la dea, ma invierà anche una ventina di ragni dopo di te. Uno spettacolo terrificante!
RANA GIGANTE - Questi enormi bastardi non possono saltare molto lontano, ma lo compensano dando una parata infinita di rane per fare il loro sporco lavoro. Sono impermeabili ai salti normali, ma Spike Shoes li renderà rapidi. Una bomba farà anche il trucco.
- ARTICOLO GRATUITO: Hai una probabilità del 50% di ottenere un paio gratuito di scarpe primaverili se uccidi questo ragazzo.
mantrap - Assolutamente terrificante. Questa pianta che cammina divorerà qualsiasi creatura sul suo cammino (incluso te), farà un pisolino, poi tornerà in vita, più affamato che mai. Avvicinarti troppo a questo ragazzo causerà una morte istantanea, non importa quanta salute hai. È anche completamente immune a TUTTI gli attacchi di salto (anche le Spike Shoes non aiutano) e qualsiasi tentativo di farlo ti farà mangiare. Evitare è la migliore politica qui, ma se devi impegnarlo, una frusta attenta lo metterà fuori servizio abbastanza a lungo da farti passare. Puoi anche lanciare un cadavere contro di lui, che gli fornirà uno spuntino e lo farà dormire per un breve periodo. Non indugiare troppo a lungo, perché si sveglia molto più velocemente di quanto ti aspetteresti!
- CATTIVA IDEA: Non prendere un mantrap addormentato per nessun motivo. Potresti cavartela un paio di volte, ma prima o poi si sveglierà tra le tue braccia e ti inghiottirà per intero. Ancora un altro modo per instaurare.
PIRANHA - Vedrai piranha nuotare avanti e indietro in pozze d'acqua in tutta la giungla. Nel momento in cui il tuo piede tocca l'acqua, ti inseguiranno, ogni morso farà un cuore di danno. La cosa strana è che non attaccheranno nessuna altra creatura che cade (Damigelle incluse), quindi non sarai in grado di distrarli con altre selezioni di carne della giungla. Puoi usare le rocce per eliminarle o semplicemente prosciugare la loro piscina lanciando una bomba.
VECCHIO BITEY - Questo enorme piranha si nasconde nella parte inferiore dello stadio Rushing Water - una variante della giungla che presenta sempre un enorme lago pieno di piranha alla sua base. È meglio non imbrogliare con Old Bitey se puoi evitarlo. Anche se troverai alcuni tesori sul fondo del lago, il pericolo connesso con il tentativo di trattare con lui e il suo esercito di piranha non vale la pena, secondo me. Prendi l'uscita e vai avanti.
APE ASSASSINA - Questi protettori della regina si trovano quasi sempre in grandi gruppi all'interno degli alveari. Immaginalo. Il loro modello di volo è in qualche modo irregolare e sono difficili da prevedere. Cerca di coinvolgerli uno alla volta, se possibile. Qualsiasi oggetto o attacco lanciato farà il trucco poiché ha poca salute.
APE REGINA - Per ogni alveare che trovi, sappi che c'è sempre un'ape regina gigantesca da qualche parte all'interno. È impermeabile ai salti regolari, ma un paio di salti con le Spike Shoes o una bomba appiccicosa faranno il trucco. Se questa non è un'opzione, un'altra tattica (anche se leggermente più rischiosa) è quella di entrare all'interno dell'alveare, trovare rapidamente un piccolo angolo di uno spazio, mettere le spalle al muro e continuare a montare finché non è morta. È troppo grande per adattarsi a un piccolo spazio del genere, quindi sarai al sicuro dentro. Beh, al sicuro da lei. Le api assassine possono ancora entrare ...
- ARTICOLO GRATUITO: L'ape regina lascerà cadere una grossa quantità di pappa reale quando ucciso, che ti farà guadagnare quattro cuori extra una volta raccolto!
LUMACA - La lumaca è un tipo piuttosto tranquillo. Gli piace semplicemente uscire nella giungla tutto il giorno e soffiare bolle. Sfortunatamente per te, quelle bolle sono velenose e ti toccheranno un cuore se le tocchi. È uno dei pochi nemici che è più una minaccia quando è sotto di te, quindi controlla i livelli inferiori prima di scendere. Non ha molta salute, quindi qualsiasi attacco regolare lo eliminerà.
SCIMMIA - Fai attenzione a questi ragazzi in vigna in tutta la giungla. A loro piace saltare sulla schiena, infilarsi nelle tasche e rubare roba. Se capita di rubare una bomba appiccicosa, in pratica diventano un esplosivo mobile, quindi fai attenzione. A volte ti mettono fuori combattimento invece di rubarti, il che può essere molto problematico. È meglio provare a colpirli con pietre mentre sono ancora sulle viti per evitare i loro salti difficili.
JIANG SHI - La variazione del Cimitero sarà piena di queste cose saltellanti e non morti. Anche se faranno un cuore di danno se ti toccano, sono abbastanza facili da affrontare. Colpiscili con qualsiasi cosa per rimandarli nella tomba.
VAMPIRO - L'altro abitante del Cimitero è molto più tenace. I vampiri si sporgono sui soffitti, come i pipistrelli, e prendono vita quando arrivi entro un certo raggio. Una volta atterrati a terra, saltano in giro e provano ad attaccarti, il che li rende un vero dolore da gestire. Cerca di scagliarli in aria, se possibile, quindi corri rapidamente e posiziona una bomba vicino al loro corpo privo di sensi per rivendicare il loro premio. O, sai, evitali se puoi.
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TRE LIVELLO - GROTTE DI GHIACCIO
Dopo essere sopravvissuto allo schianto della giungla, gli ampi spazi aperti delle Grotte di ghiaccio sono un gradito cambiamento. Ci sono meno trappole qui rispetto a qualsiasi altro livello, quindi ti sentirai come se potessi rilassarti un po 'e in realtà respirare di nuovo. Tuttavia, i layout di livello scarso significano che passare da una piattaforma all'altra richiederà alcuni salti ben mirati e nervi d'acciaio. Il danno da caduta è più mortale che in qualsiasi altro posto, quindi spero che tu ti sia procurato un mantello o un jetpack o ti brucerai abbastanza rapidamente.
La variegata selezione di nemici qui ha molti tratti unici che non faciliteranno la sopravvivenza. Il pericolo può venire dall'alto, dal basso e ovunque nel mezzo, quindi stai attento e considera le conseguenze prima di attaccare. Evitare è a volte la migliore politica. Una cosa buona, tuttavia, è che i livelli oscuri non si presentano mai nelle grotte di ghiaccio. Non riesco nemmeno a immaginare come sarebbe.
Noterai gli UFO in tutte le grotte di ghiaccio. La loro presenza non è una coincidenza. Da qualche parte al quarto livello, noterai un'enorme torre sul lato sinistro o destro della mappa. La porta in alto conduce alla Nave madre, un livello a tema navicella spaziale pieno di alieni, torrette di difesa automatizzate e altro ancora. Questa fase è anche unica in quanto devi viaggiare su per raggiungere l'uscita, piuttosto che verso il basso. È completamente opzionale, ma potrebbe esserci una potente tecnologia aliena all'interno ...
NUOVE TRAPPOLE - GHIACCIATE
IL MIO - Questi esplosivi di prossimità sono la tua più grande minaccia nelle grotte di ghiaccio. Passare davanti a uno scatenerà un'esplosione circa un secondo dopo, quindi ti consigliamo di stare molto attento intorno a loro. Quel che è peggio, innescare uno può causare una reazione a catena inaspettata che potrebbe avere conseguenze enormi. Attenzione, anche i nemici possono scatenarli.
- TIPO PRO: Se riesci a raccoglierlo prima che si spenga, disarmerai la miniera e potrai posizionarla dove preferisci. Sentiti libero di smaltirlo o semplicemente posizionalo su uno spazio che vuoi far esplodere e innescare manualmente l'esplosione. Basta non uscire troppo da vicino, ovviamente.
- CATTIVA IDEA: Lanciare mine contro nemici o piattaforme inesplorate non è una grande idea. La miniera potrebbe esplodere, facendo volare altre mine nella tua direzione. Non hai sempre molte opzioni nelle Grotte di ghiaccio, quindi gioca al sicuro.
SALTO PAD - Questi sono difficili da individuare sulla neve, ma ti faranno impennare in aria se li calpesti. Questo può significare cattive notizie se accidentalmente lo investi mentre stai cercando di sfuggire a qualcosa e finisci per essere gettato nell'abisso. Non fanno alcun danno, ma a volte ancora si bloccano rimbalzando su di loro. Ehi, forse si stanno divertendo?
- TIPO PRO: Possono essere utili, tuttavia. L'altezza che ottieni da loro è piuttosto significativa, quindi di tanto in tanto potrebbero farti risparmiare una corda.
GHIACCIO - Forse non dovrei dirlo, ma c'è ghiaccio nelle grotte di ghiaccio. Un sacco. Le piattaforme ghiacciate sono super scivolose, il che rende quasi impossibili fermate veloci e cambi di direzione. Troppo slancio può rapidamente ottenere il meglio da te.
- TIPO PRO: Le scarpe Spike annullano gli effetti negativi del camminare sul ghiaccio, quindi cerca di prendere l'abitudine di acquistarne un paio prima di arrivare qui. Farà attraversare le piattaforme molto meno pelose.
POZZO SENZA FONDO - Ogni livello delle grotte di ghiaccio è sospeso sopra una fossa senza fondo a livello di palcoscenico. Scivola da una sporgenza o perdi una presa e potresti finire per precipitare fino alla morte. Questo pericolo è aumentato dal layout di piattaforma sparsa coerente in tutte le grotte di ghiaccio. Ormai dovresti avere una buona sensazione di quanto il tuo personaggio può saltare e quali sono i suoi limiti, quindi non impazzire troppo.
b albero vs b + albero
NUOVI NEMICI - GROTTE DI GHIACCIO
YETI - Lo yeti è il nemico più comune che troverai nelle Grotte. Queste docili creature non faranno di tutto per attaccarti, ma ti faranno volare se ti avvicini troppo a loro. Gli attacchi di frusta non hanno assolutamente alcun effetto su di loro, quindi saltare è l'opzione migliore. Mi sento sempre male per aver ucciso questi ragazzi.
YETI KING - Questo raro nemico apparirà sui palchi solo quando vedrai l'avviso 'odora di pelo bagnato' all'inizio. A differenza dei suoi fratelli minori, questo ragazzo è violento. Verrà attivamente dopo di te e il suo attacco ruggente può respingerti se sei di fronte a lui. Può anche calpestare il terreno e far cadere più ghiaccioli dal soffitto che può ucciderti all'istante! Meglio mantenere le distanze.
- ARTICOLI GRATUITI: Eliminare il Re Yeti non ti darà uno, ma tre oggetti gratuiti per i tuoi problemi: la bussola, un paio di scarpe a punta e alcune corde. Ha un sacco di salute, quindi le bombe sono il metodo ideale per ucciderlo.
UFO - I dischi volanti possono essere un vero dolore. Volano abbastanza lentamente ma lanciano un attacco con raggio quando cammini sotto di loro. Questo raggio eliminerà le piattaforme, quindi potresti non essere sicuro come pensi. Se attaccato, la loro nave verrà schiantata a terra ed esploderà all'impatto. Molto, molto pericoloso.
- CATTIVA IDEA: Potresti ancora trasportare un boomerang dalle tue avventure nella giungla - NON lanciarlo agli UFO. Il corpo della nave potrebbe rimanere impigliato nel boomerang e tornare in faccia. Sto parlando per esperienza qui; questo è uno dei modi più imbarazzanti di morire.
ALIEN - Quando un UFO sta cadendo, il pilota alieno espellerà e schiererà un paracadute. Una volta atterrato, andrà avanti e indietro sulle piattaforme, saltellando di tanto in tanto. Non è molto aggressivo, ma è molto piccolo.
ALIEN LORD - Se il gioco ti avverte di una 'presenza psichica', significa che il Signore degli Alieni è nella casa. Si troverà alla fine di un corridoio carico di trappole e invierà sfere viola con i suoi pazzi poteri mentali. Si siede anche dietro una barriera protettiva che può riflettere qualsiasi cosa, il che significa che ucciderlo richiederà alcune abilità.
- ARTICOLO GRATUITO: Nascosto nel muro proprio dietro questo boss c'è un bellissimo e scintillante Jetpack. Questo oggetto da solo rende le Grotte di ghiaccio una passeggiata, ma dovrai superare l'Alien Lord per ottenerlo.
MAMMUT - Come hanno fatto a entrare questi ragazzi? Il mammut andrà avanti e indietro sulle piattaforme e sparerà esplosioni di ghiaccio a intervalli regolari. Se congelato, qualsiasi attacco può ucciderti all'istante, proprio come il raggio di congelamento. La vergogna è che il tempo necessario per scongelarsi è più lungo del tempo che intercorre tra i suoi colpi, quindi puoi rimanere intrappolato in un ciclo di congelamento che alla fine porterà a essere schiacciato. I salti normali non gli faranno del male, ma lo faranno Spike Shoes, le bombe e le mine di prossimità.
LIVELLO QUATTRO - TEMPIO
Ci sei quasi. Solo qualche altro AAAAHHHHHH !!! Il tempio fa paura. I nemici che vivono qui richiedono una seria pianificazione e considerazioni per affrontare in sicurezza, e le trappole non sono diverse. Più che mai, quasi ogni errore qui sarà molto probabilmente la tua fine. Spero che tu abbia acquisito un sacco di oggetti dolci durante il tuo viaggio per aiutarti a sopravvivere a questa casa infernale egizia.
Un surplus di bombe ti servirà bene qui. Il Tempio può essere piuttosto claustrofobico e le cose che giacciono nello spazio negativo possono rendere il camminare anche di 10 piedi un problema. Evitare il pericolo dovrebbe essere la tua priorità (quando non lo è?), Quindi a volte usare una bomba per far esplodere il pavimento è la risposta migliore a 'Come cazzo dovrei affrontare questa merda'?
Se segui i passaggi necessari e disponi degli oggetti necessari, puoi aprire la porta d'oro su 4-2. Questo porta alla City of Gold, una delle tue ultime fermate sulla strada per l'inferno. Ovviamente, è totalmente facoltativo e non è necessario per 'battere' il gioco, quindi forse salva questa sfida per dopo. Dato che il livello 4-4 è sempre dedicato alla battaglia di Olmec, dovrai solo sopravvivere a tre livelli effettivi del Tempio per raggiungerlo. Immagino sia una buona notizia, ma la lotta in sé non è un picnic. Buona fortuna, avventuriero!
NUOVE TRAPPOLE - TEMPIO
TRAP TRAPANO - Punture subdole. Questi blocchi possono schiacciarti (e tutti gli oggetti che raccoglie lungo il percorso) contro pareti, pavimenti e soffitti, da cui il nome. Sono estremamente pericolosi. Tieni d'occhio i loro occhi (hanno un occhio intagliato su di loro) e fai del tuo meglio per stare lontano da loro. Se rimani bloccato in una situazione in cui devi assolutamente affrontarli, evita rapidamente il loro attacco a scorrimento o fai esplodere con una bomba appiccicosa prima che ti notino.
- TIPO PRO: Una volta abituati a schivarli, puoi effettivamente usare i blocchi di schiacciamento per aiutarti a liberare i lunghi corridoi dei nemici. Dato che le mummie e gli altri cretini tendono a radunarsi in questi spazi ristretti, tutto ciò che aiuta a ridimensionare il loro numero è una vittoria nel mio libro.
Trappola per soffitto - Questa trappola appare solo quando si tenta di rubare l'idolo d'oro dal tempio. Pianifica in anticipo prima di disturbare l'idolo e bombardare una via di fuga. Se rimani bloccato con queste cose, non puoi fare altro che accogliere il loro caldo abbraccio. (Ciò significa che ti uccideranno.)
LAVA - Scommetto che hai avuto la sensazione che prima o poi sarebbe apparso. Non dovrei dirti com'è la lava e come funziona, ma lo farò. È una roccia calda e fusa che ti brucerà vivo. Può essere trovato in pozze in tutto il Tempio e periodicamente emetterà palle di fuoco che si trasformeranno in uomini magma e fotteranno la tua merda. Può anche bruciare le corde se si avvicinano troppo. Tutto intorno, roba cattiva, cattiva. Bombardate le pareti o il fondo della piscina per drenare la lava.
NUOVI NEMICI - TEMPIO
UOMO DI HAWK - Questo tipo senza camicia sfoggia una maschera di uccello rosso brillante e mutande abbinate. Se ti vede, inizierà a saltellare in giro e proverà a lanciarti. Sgattaiola dietro di lui e buttalo fuori, o salta in testa prima che ti veda.
CROC MAN - Questo ragazzo corpulento indossa una vibrante maschera di coccodrillo verde e indossa delle mutande blu. Quando ti vedrà, si comporterà esattamente come un falco e saltellerà furiosamente. Quando viene colpito da un attacco, si teletrasporta in un luogo vicino e continua a impazzire. Ci vorranno parecchi colpi per metterlo giù per sempre. È uno dei nemici più imprevedibili, quindi si consiglia di evitare.
MAGMA MAN - Amico, questo ragazzo è in fiamme! (Wow, è solo un male.) Comunque, sì, questo ragazzo è letteralmente fatto di fuoco. Se presti molta attenzione alla superficie della lava, lo vedrai sollevare la testa appena prima che salti fuori. Una volta atterrato su un terreno solido, inizierà a camminare, agendo in modo casual, come se non fosse avvolto dalle fiamme. Occasionalmente si scatena una capriola solo per mettersi in mostra. Ma c'è una ragione per cui è così spensierato: sa che nessuno dei tuoi attacchi lo farà del male. L'unica cosa che lo fermerà è una trappola per schiacciare, ma non puoi contare su uno che ti circonda quando ne hai bisogno. Visto che non ci sono pistole ad acqua dentro Spelunky , stai lontano da lui fino a quando alla fine evapora.
- TIPO PRO: Se puoi, svuota la fossa lavica per evitare che si generino.
SCORPION FLY - Nell'aria, la mosca dello scorpione non rappresenta una minaccia eccessiva. Dopo averlo colpito una volta per battere le ali, però, tornerà ai modelli di attacco di uno scorpione normale - il che significa che sarà un cattivo figlio di puttana. Meglio frustarlo di nuovo proprio mentre si sveglia per finirlo. Assicurati solo di essere dietro di lui quando si sveglia.
MUMMIA - Ho sempre pensato che le mummie sarebbero fragili, ma questi ragazzi sono piuttosto appassionati. Anche alto. Se ti avvicini a un punto qualsiasi, si gireranno verso di te e continueranno a vomitare nuvole di insetti fino a quando non ti ritiri. Gli insetti non sembrano molto ma non farti toccare! Infliggono ingenti danni e possono portarti rapidamente fuori. La mummia è anche incline a camminare fuori dalle sporgenze, quindi osserva la tua testa se ce n'è una sopra di te. Come con la maggior parte dei grandi nemici, i salti regolari non influenzeranno la mummia. Scarpe da punta e bombe sono la strada da percorrere.
- TIPO PRO: Quando la mummia attacca il vomito, il liquido verde esce dalla bocca sul pavimento. Se si trova vicino a una sporgenza, puoi effettivamente prendere questo liquido con il Kapala e trasformarlo in salute! A seconda di quanto tempo trascorri a vomitare (continuerà per sempre finché sarai vicino a lui), potresti accumulare enormi quantità di salute - Sto parlando con 50 cuori, facile. Assolutamente fantastico.
ANUBIS - Questo mini-boss galleggiante si trova sempre sul 4-1. Le sfere viola a movimento lento con cui ti attacca possono viaggiare attraverso i muri, ma alla fine scompariranno. Le bombe adesive (come sempre) sono ottime per un'uccisione facile, ma ne serviranno due. Se vuoi preservare le bombe, puoi provare a condurlo vicino a trappole tiki. Lasciare che l'ambiente lavori per te è una cosa meravigliosa.
- ARTICOLO GRATUITO: Lo scettro che trasporta Anubi può essere afferrato dopo averlo ucciso, purché non cada nella lava. Questa è un'arma folle (pericolosa) e uno degli oggetti infernali richiesti. Sarebbe ancora più bello se lasciasse cadere la maschera dello sciacallo. Voglio indossare quella cosa.
OLMEC - Olmec è enorme, fatto d'oro e l'unica cosa che si frappone tra te e la felicità assoluta. Non lasciarglielo nascondere. Evita i suoi polpacci e spingilo a distruggere il pavimento, strato dopo strato. Il tuo obiettivo finale è farlo cadere nella fossa di lava in basso, che aprirà la porta verso l'uscita. Non è facile e tutti sembrano avere una strategia diversa. Ricorda solo che non c'è limite di tempo, quindi puoi impiegare tutto il tempo che desideri. Basta non essere calpestato!
- TIPO PRO: Il modo più semplice per abbattere questo gigante prevede l'uso di molte bombe. Guidalo da un lato della mappa, quindi corri dall'altro lato in modo che non ti segua. Quindi (con attenzione) usa le tue bombe per far saltare una colonna delle dimensioni di Olmec fino alla lava. Spero che ti restino una o due corde per poterti arrampicare! Quindi vai oltre e attira l'attenzione di Olmec e conducilo all'apertura. Con un po 'di fortuna, cadrà proprio dentro e potrai far avanzare il tuo culo felice verso la porta e uscire.
LIVELLO 5 - HELL
L'inferno è il livello 'finale' facoltativo di Spelunky che introduce un sacco di nuovi orrori. Arrivare al suo ingresso è un'enorme prodezza di abilità che richiederà ogni grammo di pazienza e coraggio che hai nel tuo corpo. Se le mie 2.500 morti non ti hanno dato la mancia, arrivare all'inferno può diventare un'ossessione. La maggior parte delle informazioni necessarie per arrivarci si trova nella sezione Articoli speciali. Sappi solo che la grande maggioranza di Spelunky i giocatori non vedranno mai l'inferno, né proveranno ad arrivarci, quindi anche provare praticamente ti rende estremamente duro. Puoi farlo ... forse!
GRAZIE PER AVER LETTO
Seriamente, grazie. Sia che tu legga tutta questa mostruosità o abbia appena sfogliato alcune sezioni, lo apprezzo. Ci è voluto più tempo di quanto mi aspettassi, ma mi è piaciuto molto. Spero che ti aiuti nel tuo futuro Spelunky exploit, o almeno ti ha dato una risatina. Ribadirò ciò che ho detto nell'introduzione: questo gioco è assolutamente incredibile. Facilmente uno dei miei preferiti di tutti i tempi. I controlli sono perfetti, lo stile è fantastico e la rigiocabilità è fuori scala. Ancora più importante, ti rispetta come giocatore. Spelunky non ti terrà la mano, ma non ti pugnalerà alla schiena. È difficile e giusto - la combinazione perfetta. In bocca al lupo!