review thrustmaster tmx force feedback wheel
Fondamentalmente il T150, ma per Xbox One e PC
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Come giocatore con esperienza limitata nei simulatori di guida, ho spesso sottovalutato l'effetto che un bel volante può avere sull'esperienza del giocatore. Mi divertirò spesso a giocare Euro Truck Simulator o Forza Horizon casualmente, ma sono consapevole che mi sto perdendo almeno un po 'del fascino di esperienze di guida realistiche.
Sebbene in passato possiedessi ruote da corsa di fascia bassa, la Thrustmaster TMX è la prima ruota da gioco di gamma media che ho dedicato molto tempo all'utilizzo e posso certamente sentire quale aumento dei costi porta sul tavolo.
Il TMX, sebbene funzionalmente quasi identico alla ruota PS4 T150, è una ruota di fascia media molto solida per i giocatori che cercano opzioni di personalizzazione modulari decenti, feedback di forza variabile e supporto software console forte. Basta tenere presente che il supporto per i giochi per PC sarà molto più incoerente.
Prodotto: Volante Thrustmaster TMX Force Feedback
Produttore: Thrustmaster
Ingresso: una porta USB 2.0+
Prezzo consigliato: $ 199,99
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Per i possessori del volante Thrustmaster T150 con retroazione di forza, ecco un TL; DR di questa recensione: il TMX è essenzialmente lo stesso set di ruote e pedali, ma con un angolo di rotazione di 900 gradi anziché i 1080 gradi del T150. Altrimenti, è essenzialmente la stessa ruota con Xbox One e supporto per PC al posto di PS4.
Per tutti gli altri, scaviamo nella carne di questa recensione.
Il TMX è principalmente una ruota di plastica con impugnature in gomma su entrambi i lati, una coppia di pulsanti frontali per ciascun paraurti del controller, pulsanti A B X Y, un D-Pad e una coppia di comandi a leva in metallo da cinque pollici posizionati dietro la ruota. La ruota è collegata a una pesante base in plastica, che viene fornita con un morsetto da scrivania per tenerlo in posizione durante il gioco.
Il TMX è inoltre dotato di una coppia di pedali in plastica, che possono essere regolati ad angoli variabili, e il pedale della rottura presenta una resistenza progressiva. I pedali hanno funzionato bene, ma se non hai una soluzione per tenerli in posizione, il loro design leggero li lascerà allontanarsi da te durante il gioco. I pedali sembravano un po 'meno robusti di quanto sarebbe l'ideale, ma erano abbastanza sensibili da essere efficaci nel gameplay.
Il TMX ha funzionato bene per i giochi di corse Xbox One, ma ha richiesto un po 'più di lavoro per essere configurato e utilizzato su PC.
Su Xbox One ho giocato Forza 5, Forza 6, Forza Horizon 2, F1 2015 e Dirt Rally usando la ruota e non ho avuto problemi a far riconoscere correttamente i giochi o i pedali. La funzionalità di retroazione della forza della ruota era sempre contestualmente appropriata, aggiungendo alla mia immersione nel gioco, e la ruota era sempre correttamente calibrata, impostata su un livello di sensibilità molto ragionevole e ben bilanciata.
Quando giocavo su PC, la mia esperienza era molto più incoerente. Dopo aver scaricato i driver necessari dal sito Web di Thrustmaster, sono saltato su Steam per vedere quale dei miei giochi di guida avrebbe identificato correttamente la ruota e ho scoperto che mentre alcune simulazioni dirette lo prendevano senza problemi, altri giochi in stile arcade spesso si rifiutavano di riconoscere la ruota o pedali come input validi, anche se ho tentato di impostare controlli personalizzati in base al gioco.
Mentre i giochi piacciono Euro Truck Simulator raccolto la ruota senza problemi, non ho potuto impostare i pulsanti A B X Y sulla ruota come input del controller in giochi che non supportano esplicitamente le ruote. O è riconosciuto come una ruota, o non è affatto riconosciuto come un metodo di input di controllo, che è stata una divisione frustrante per qualcuno abbastanza nuovo nel mondo delle ruote da corsa di fascia media.
Quando riconosciuto correttamente dai giochi, il TMX ha fatto un ottimo lavoro aggiungendo un livello di immersione all'esperienza. La moltitudine di effetti diversi, dai brontolii, agli urti e ai colpi sui muri, allo slittamento su materiale sciolto, ha fatto un ottimo lavoro nel mettere in evidenza in qualsiasi momento cosa non andava. Come proprietario di una cuffia VR, la ruota si ricentrerà da sola quando non viene toccata e il feedback della forza ha davvero aiutato a tenere a mente l'orientamento del controller senza essere in grado di vederlo.
Nel complesso, il volante da corsa TMX è un volante da corsa di medio raggio piuttosto robusto. Se hai qualche centinaio di dollari in giro per una ruota e il feedback forzato è importante per te, potresti fare molto peggio di così per Xbox One. Basta essere consapevoli dei pedali leggeri e del supporto intermittente del gioco per PC.
(Questa recensione si basa sull'hardware al dettaglio fornito dal produttore.)
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