review the flame flood
Rotolando sul fiume
Giorno 22. Sto andando alla deriva su questo fiume da settimane ormai e sto iniziando a diventare disperato. Quel maledetto cinghiale mi ha spezzato il braccio e non sono stato in grado di sgattaiolare le scorte per fare una stecca. Dato che non potevo uccidere il cinghiale, non mi è rimasto cibo, a parte una manciata di gelsi. Temono che non mi terranno troppo a lungo. E per finire, la pioggia si rifiuta semplicemente di smettere! Sono stato inzuppato fino all'osso per giorni e la temperatura continua a scendere. Se non trovo presto un rifugio, questa potrebbe essere la fine per me.
Questa è la vita di Scout The Flame in the Flood , il gioco di debutto dello studio neo-formato The Molasses Flood. Sopravvivere alle rapide mortali e alla fauna ancora più mortale non sarà facile, ma almeno lo scout ha un fedele compagno canino al suo fianco. Ora se solo fosse riuscita a trovare un po 'di cibo e qualche rifugio decente ...
The Flame in the Flood (Xbox One, PC (rivisto), Mac)
Sviluppatore: The Molasses Flood
Editore: The Molasses Flood
Rilasciato: 24 febbraio 2016
Prezzo consigliato: $ 19,99
In un mondo post-sociale in cui l'umanità è scarsa e le città giacciono abbandonate e cadono in rovina, Scout si ritrova a lottare per sopravvivere con solo il suo cane, Esopo, per tenere compagnia. Una massa di nuvole in avvicinamento segnala un'imminente inondazione, quindi lo scout si imbarca su una zattera e si imbarca in un viaggio lungo il fiume in salvo.
Per dirla chiaramente, questo è un gioco di sopravvivenza con meccanica artigianale e posizioni generate casualmente. È un genere che ha guadagnato molta popolarità negli ultimi anni, con molti titoli simili che appaiono in tutto il mercato di Steam. Ma The Flame in the Flood riesce a iniettare alcune nuove idee nella formula che le aiutano a distinguersi. In primo luogo, realizza questo con la sua impostazione unica del fiume.
L'obiettivo principale dello scout è di percorrere il fiume in un luogo sicuro, seguendo un segnale radio che promette santuario. Ciò richiede che continui a muoversi, che è l'elemento chiave che differenzia The Flame in the Flood da titoli simili, come Non morire di fame , dove l'obiettivo è di solito costruire un riparo per la sicurezza, quindi continuare ad acquistare più scorte e costruire più cose per vivere il più a lungo possibile. Qui, stare in un posto non è un'opzione. Al massimo, lo scout può costruire un falò per riposare in una posizione per circa un giorno, esplorando la zona al fine di raccogliere tutto il cibo e le scorte che si possono trovare prima che lei debba partire.
Il crafting è la chiave per sopravvivere, ma lo scout non costruirà un rifugio. Dovrà costruire strumenti di base, come coltelli e martelli, per rendere le altre cose di cui ha bisogno per sopravvivere. Altri oggetti da fabbricare generalmente rientrano in cinque categorie principali: cibo, forniture mediche, abbigliamento, trappole per animali e miglioramenti della zattera.
Ma per fare cose, deve prima raccogliere le provviste. Le piante possono essere raccolte per essere usate come cibo, medicine o materiale per fabbricare, gli animali possono essere cacciati per cibo e vestiti e altri scarti casuali da città, edifici e veicoli abbandonati possono essere usati per vari scopi. Ogni luogo ha un numero limitato di rifornimenti, quindi, una volta ripulito, è tempo di spostarsi in un posto nuovo lungo il fiume.
Naturalmente, il fiume non renderà le cose facili per lo scout. Sembra che tutto sia pronto per prenderla. Cinghiali, serpenti, lupi e orsi vagano nel deserto in attesa di attaccare, infliggendo morsi, ossa rotte e lacerazioni. Edera velenosa e rovi possono lasciarla tagliata e pruriginosa. La pioggia e il freddo possono causare malattie. Se uno di questi disturbi non viene trattato, potrebbero peggiorare e creare ulteriori complicazioni.
La cosa più spiacevole di queste emergenze mediche è che di solito causano un rapido calo delle altre statistiche di Scout, come la fame o la temperatura corporea. È fondamentale curare rapidamente qualsiasi disturbo, altrimenti potrebbe finire per bruciare molti dei suoi negozi di alimentari per compensare il suo improvviso appetito insaziabile. Per questo motivo, i giocatori che stanno appena iniziando vorranno essere estremamente attenti agli animali selvatici e ad altri pericoli fino a quando non possono ottenere sufficienti forniture mediche. Infatti, ogni volta che trovavo un'area con lupi o cinghiali, quasi sempre scappavo immediatamente e tornavo sulla zattera per trovare un'altra posizione, a meno che non avessi delle trappole pronte per essere schierate. Un osso rotto o lacerazione senza alcun modo di curarlo porterà quasi sicuramente a una rapida morte.
È anche importante fare attenzione durante la navigazione del fiume stesso. Rocce, macchine galleggianti e altri detriti possono fare a pezzi la zattera e far volare lo scout in acqua. La zattera è alquanto difficile da controllare a volte; la svolta deve essere fatta con largo anticipo rispetto agli ostacoli, ma esiste anche un'opzione per remare rapidamente in qualsiasi direzione nel tentativo di spostarsi in sicurezza all'ultimo secondo. Le rapide rendono le cose ancora più difficili, quasi raddoppiando la velocità della zattera e rendendo molto più facile superare gli ostacoli.
Mentre sei sul fiume, i moli imminenti appariranno lungo la mappa con un'icona che indica quale tipo di area aspettarti. Ad esempio, i porti turistici possono essere utilizzati per migliorare la zattera, le cliniche contengono molte forniture mediche, i campi hanno sempre un falò acceso, le chiese offrono un buon riparo e le aree selvagge sono spesso piene di animali. Di solito non è possibile fermarsi ovunque, dal momento che il fiume può rendere difficili le manovre per ogni bacino, quindi le icone possono aiutare il giocatore a pianificare la migliore linea d'azione per trovare ciò di cui ha bisogno.
Tutta quella roba di sopravvivenza potrebbe sembrare dura, ma una delle maggiori difficoltà in realtà proviene dalla gestione degli oggetti. Lo spazio di archiviazione è molto limitato. Se lo scout è vicino al molo, può conservare più oggetti sulla zattera per dopo. Può anche dare cose ad Esopo per tenerle al sicuro. Se lo Scout dovesse morire, qualsiasi cosa che Aesop abbia in mano verrà trasferita nel gioco successivo, quindi di solito l'ho tenuto aggrappato ai miei beni più preziosi per ogni evenienza. È anche possibile creare una custodia per contenere oggetti extra e aumentare lo spazio di archiviazione sulla zattera. È una buona idea fare quanto prima possibile per evitare di perdere tempo a smistare gli oggetti per decidere cosa tenere, cosa lasciare e cosa mangiare o fabbricare per fare spazio a più cose.
Ciò significa che passeremo molto tempo nei menu, il che mi porta a uno dei maggiori problemi che ho avuto con il gioco: il tempo non si ferma quando il giocatore apre il menu dell'inventario. Se il menu viene aperto quando un lupo è in vista, il lupo continuerà ad attaccare anche se lo scout non può muoversi. Significa anche che le statistiche dello scout continueranno a scendere mentre il menu è aperto, quindi se è giù al filo e sta cercando di creare qualcosa di commestibile per evitare la fame, è possibile che muoia di fame prima che il cibo possa essere creato.
Per complicare ulteriormente le cose, alcuni oggetti non si impilano automaticamente se l'inventario è pieno, quindi se un giocatore vuole impilare i gelsi che lo Scout sta tenendo con quelli che Aesop sta tenendo, Aesop avrà bisogno di almeno uno spazio vuoto prima che gli oggetti possano impilarsi . Questo lascia il giocatore a dedicare ancora più tempo a frugare nei menu cercando di riorganizzare tutto perfettamente, e con le statistiche costantemente in calo, non è un buon uso del tempo dello scout.
The Flame in the Flood offre due diverse modalità di gioco, ognuna con gli stessi componenti di gioco base descritti sopra. I giocatori possono scegliere tra la modalità infinita, per vedere fino a che punto riescono a raggiungere un fiume infinito, o la modalità campagna, che presenta luoghi generati casualmente mescolati con alcune posizioni statiche e legate alla trama sparse lungo un fiume finito.
In modalità Campagna, lo scout deve percorrere dieci distinte sezioni del fiume prima di raggiungere la fine. Questa modalità contiene anche NPC, alcuni dei quali compaiono nelle aree relative alla trama, mentre altri possono essere trovati in modo casuale. Gli NPC di solito offrono oggetti da scambiare o a volte danno allo scout un oggetto gratis. Potrebbero offrire anche altre cose. In un mondo così desolato e solitario, è spesso uno shock trovare un altro umano in agguato. A volte sono un conforto, ma altre volte sono in realtà un po 'inquietanti.
La modalità Campagna offre anche un sistema di checkpoint, che consente allo scout di continuare il suo viaggio da un certo punto se muore. I checkpoint si verificano automaticamente e registrano tutto ciò che è accaduto fino a quel momento, inclusi inventario, statistiche e disturbi. Sfortunatamente, potrebbe verificarsi un checkpoint nel momento più sconveniente del viaggio di Scout, come quando è già sull'orlo della morte. In uno dei miei giochi, ho raggiunto un checkpoint proprio quando Scout ha avuto la sepsi da una ferita non trattata, lasciandomi pochi secondi prima che morisse. Ho dovuto iniziare una nuova partita dall'inizio. Il gioco lo compensa in qualche modo consentendo al giocatore di scegliere tra gli ultimi due checkpoint, ma fa comunque schifo perdere così tanti progressi, soprattutto se accade al primo checkpoint.
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A parte i problemi con i menu, la gestione degli oggetti e possibilmente con il sistema di checkpoint, ho anche riscontrato alcuni bug e alcuni singhiozzi framerate generali. Ho avuto due casi in cui il gioco si è bloccato o è andato in crash completamente, e uno in cui un effetto sonoro si è bloccato su un loop infinito fino a quando alla fine non ha causato anche un crash. Fortunatamente, nulla mi ha fatto perdere alcun progresso, ma è stato comunque fastidioso.
Anche con i suoi difetti, The Flame in the Flood rimane un gioco di sopravvivenza avvincente e stimolante. Può sembrare brutalmente difficile e forse anche un po 'ingiusto per i principianti, ma una volta che i concetti di base di fabbricazione, gestione degli oggetti e protezione della fauna selvatica sono pienamente compresi, sopravvivere al duro ambiente diventa molto più fattibile. Il viaggio dello scout non è assolutamente impossibile, e superare le tribolazioni punitive serve solo a rendere la sua vittoria ancora più soddisfacente.
Gli elementi visivi post-sociali degli edifici fatiscenti, le auto rotte alla deriva lungo il fiume allagato e la minacciosa fauna selvatica in agguato in lontananza, abbinata a un'eccellente colonna sonora folk rock con Chuck Ragan, crea un'atmosfera unica nell'esplorazione di una frontiera desolata. È facile essere assorbiti in questo mondo e finire per trascorrere molto più tempo su questo fiume infido di quanto inizialmente previsto. Cioè, fino a quando non ti uccide rapidamente senza rimorso. Sembra che madre natura sia davvero un'amante crudele.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)