review the banner saga 3
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Vivi e lascia morire
The Banner Saga è iniziata come una vaga idea di un Kickstarter nel 2014 da Stoic, uno studio con solo poche persone sotto il suo stendardo al momento. Guadagnando lentamente una solida base di fan nel corso degli anni, The Banner Saga si è ora evoluto in una storia in tre parti di perdita, resistenza e cameratismo.
Nel suo finale, la carovana ha raggiunto la fine del suo ingegno letterale mentre un'oscurità minacciosa si avvicina all'ultimo bastione dell'umanità nella città di Arberrang. Gli dei sono morti, la società si sta sgretolando e c'è un serpente gigante simile a un dio a piede libero. Questa volta non si tratta solo di sopravvivere, ma delle profondità in cui le persone andranno a proteggere i loro cari e a pesarli contro la vita degli altri.
The Banner Saga 3 (PS4 (rivisto), Xbox One, Nintendo Switch, Windows, Mac)
Sviluppatore: Stoic
Editore: Versus Evil
Rilasciato: 26 luglio 2018
Prezzo consigliato: $ 24,99
Alla conclusione di The Banner Saga 2 , i nostri eroi si sono divisi in due roulotte: uno per cercare la fine dell'oscurità e l'altro per trovare sicurezza all'interno delle mura di Arberrang, la capitale umana. All'inizio di questa puntata, la storia riprende esattamente da dove si era interrotta nel mezzo della mischia. Se stai importando un salvataggio, porterai la tua fama (la tua 'valuta' per acquistare materiali di consumo o migliorare i tuoi personaggi) insieme alle tue scelte che ti hanno portato così lontano (ovvero qualsiasi personaggio che sei riuscito a salvare dalla morte nel primo due giochi).
Ho avuto la fortuna di possederli ciascuno Banner Saga su tre piattaforme separate, permettendomi di ricominciare da capo con tutti i personaggi disponibili vivi, un sacco di fama e un buon assortimento di oggetti (un netto contrasto con i miei playthrough nei giochi precedenti). L'unico aspetto negativo di giocare in questo modo è che le tue scelte nel primo e nel secondo gioco influenzano sicuramente alcuni importanti punti della trama, tra cui la fine del gioco e la morte dei personaggi critici. Il mantra dell'illusione della scelta non è assolutamente presente The Banner Saga e certamente influenza i principali risultati in questa particolare puntata.
The Banner Saga 3 è un po 'più meccanicamente interessante e diverso rispetto ai suoi predecessori. Invece di concentrarsi su rifornimenti, riposo e rapporti tra clan e combattenti, le due carovane hanno obiettivi ed elementi di gioco diversi. Mentre la tua roulotte ad Arberrang si concentra sulla lotta contro i conflitti politici interni, la draga e l'oscurità incombente, l'altra tua roulotte sta correndo contro il tempo per riparare la fonte dell'oscurità. Quando il conto alla rovescia dei giorni si esaurisce, ritorna al tuo gruppo ad Arberrang dove hai la possibilità di guadagnare più tempo per loro attraverso battaglie e scelte di trama esperte. Tuttavia, questo può essere fatto solo un numero di volte prima che l'oscurità raggiunga Arberrang ed è essenzialmente finita.
Per rendere le cose più interessanti, la tua roulotte nell'oscurità ha delle leggere curve nelle battaglie. I personaggi hanno alcune nuove e divertenti abilità tra cui Giunone, che ha la capacità di rinascere. Inoltre, il corno della forza di volontà viene sostituito con il bastone di Eyvind che regge fino a tre cariche e può inviare un colpo di fulmine sul campo di battaglia, togliendo la forza dei nemici. Viene inoltre introdotto il combattimento in stile ondata, che consente di scambiare personaggi dentro e fuori tra ondate di nemici. Se sconfiggi le onde insieme al boss (di solito una versione potenziata di un nemico), ottieni un oggetto e più fama.
Anche con l'aggiunta dei nuovi elementi di battaglia e di gioco, ho trovato questa puntata un po 'troppo semplice rispetto alle due precedenti. Sebbene le meccaniche di battaglia siano molto divertenti, ha anche reso le cose molto meno impegnative data la possibilità di scambiare personaggi freschi tra le onde.
Anche gli oggetti concessi erano abbastanza potenti e, dato che erano facili da ottenere, non ho avuto problemi ad equipaggiare tutta la mia squadra. C'è così tanta fama da andare in giro con la mancanza di acquisti di approvvigionamento che puoi impazzire con la promozione della tua squadra e per finire, tbs3 aggiunti 'titoli eroici' che ti consentono di potenziare ulteriormente i tuoi personaggi con aggiornamenti statici permanenti. Tutti questi fattori mi hanno permesso di volare senza soluzione di continuità durante l'ultima parte del gioco durante la fase del conto alla rovescia, il che è un problema per motivi di trama in quanto è necessario 'fallire' i tuoi conti alla rovescia che viaggiano attraverso l'oscurità per vedere ulteriori trame in Arberrang.
La storia e i dialoghi sono ancora piuttosto significativi, nonostante non ne abbia sperimentato buona parte. L'animazione disegnata a mano è vibrante e illustra magnificamente le profondità di cui l'umanità è sull'orlo della disperazione. Insieme alla musica strumentale, catturano appieno l'emozione della battaglia e la tristezza delle realtà generali. C'è una certa imponenza e disperazione nelle scene più in questa puntata rispetto alle due precedenti, che emerge non solo nel dialogo, ma è anche martellata a casa dall'arte, fino alle borse sotto gli occhi delle persone.
Ci sono alcune trilogie là fuori che ti afferreranno fino alla fine, e The Banner Saga è uno di questi. The Banner Saga 3 fa un lavoro più che ammirevole nel vederci attraverso i tempi disperati, con alcuni dei personaggi più determinati concepiti nella narrazione moderna. La mia unica vera delusione è la mancanza di risoluzione o epilogo per la maggior parte dei personaggi. Nel mio finale, mi ha lasciato con una singola (ma bellissima) illustrazione che mostra il risultato di Arberrang e una piccola scena a causa della morte di uno dei miei personaggi principali. Il resto è lasciato all'interpretazione.
Purtroppo, i personaggi principali a volte ricevono una sola linea di dialogo per descrivere la loro fine, se non altro, è ciò che rende The Banner Saga così unico. La vita è fugace, come lo è per le centinaia di membri del clan che ho perso negli ultimi quattro anni, come lo è per i miei personaggi che si sono allontanati e non sono mai tornati, e come lo è per la conclusione finale di The Banner Saga .
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)