review star control
Una odissea spaziale
È difficile parlarne Star Control: Origins senza parlare Star Control 2 . SC2 è un gioco estremamente vicino e caro a me. Inizialmente l'ho suonato sul 3DO di Panasonic, quel sistema che nessuno possedeva che costava un braccio e una gamba, dove recitava a voce piena. Star Control: Origins , molto simile SC2 , è un gioco di avventura spaziale simile a Starflight . Esplora una galassia aperta, saccheggi le risorse dai pianeti e trascorri molto tempo a conversare e combattere altre razze aliene. Per il suo tempo, era follemente innovativo. Oggi, i giochi di ruolo su larga scala a mondo aperto sono la norma, ma nei primi anni novanta era impressionante.
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Star Control: Origins è il primo gioco della serie da quando è stato diffamato Star Control 3 e le sue radici sono profondamente radicate nella meccanica di Star Control 2 . Perché è sviluppato da Stardock e dai creatori originali di Star control non c'entra niente, praticamente nessuno degli elementi della storia, razze aliene o navi ha fatto la transizione. E davvero, il più grande appello a parte l'apertura di SC2 erano i suoi elementi narrativi - raccontava una storia gigantesca piena di mistero e umorismo, e trasudava personalità.
Ero nervoso per questo. Possedevo l'originale Star control sulla Sega Genesis. Ho preordinato il eventualmente annullato StarCon per PlayStation. Ho sofferto Star Control 3 e i suoi abissali personaggi fantoccio. E di volta in volta, sono tornato a Star Control 2 su PC nella sua forma attuale, l'eccellente porta sorgente I padroni di Ur-Quan , che ha rimasterizzato il gioco e ha portato alla recitazione vocale e ai remix della versione 3DO. È uno dei miei giochi preferiti di tutti i tempi, ed ero completamente preparato per essere deluso da Star Control: Origins .
Ma non lo ero. Grazie a Dio per quello.
Star Control: Origins (PC)
Sviluppatore: Stardock Entertainment
Editore: Stardock Entertainment
Rilasciato: 20 settembre 2018
Prezzo consigliato: $ 39,99
Star Control: Origins inizia in modo simile a SC2 e questo è intenzionale. Da quando sono passati più di vent'anni da allora Star control gioco, inizialmente funge da riavvio, spingendo delicatamente i giocatori nel gameplay permettendo loro di esplorare il sistema solare. Tutto si svolge a volo d'uccello, con i giocatori che navigano manualmente nella loro nave Vindicator attraverso lo spazio.
Puoi scansionare i pianeti e decidere se vuoi mandare loro un lander semplicemente battendo il naso contro di loro. Quando i pianeti sono vicini, a volte questo può essere schizzinoso, e fino a quando non aggiorni un po 'la tua nave, è anche generalmente piuttosto lento. Ma inizialmente dovrai esplorare Sol a tuo piacimento e in breve tempo ti imbatterai nella tua prima razza aliena. Tutti i 130 anni luce quadrati di iperspazio, centinaia di sistemi e migliaia di pianeti ti apriranno.
La storia di Star Control: Origins lo imposta allo stesso tempo nella storia del retroscena di SC2 , ma nulla di tutto ciò conta qui - è a tutti gli effetti suggerito che si svolge in una specie di universo alternativo. L'umanità raggiunse un punto di singolarità tecnologica, e questi esseri umani illuminati chiamati Lexiti andarono a esplorare la galassia e non furono più ascoltati. La nostra presenza è stata resa nota a una razza aliena aggressiva e immortale chiamata Scryve, i cattivi principali della storia, che hanno fatto la loro agenda per trovare il nostro sistema e spazzarci via dall'esistenza, insieme a qualsiasi altra razza aliena che potrebbe potenzialmente minacciare loro. La grande missione qui e il punto cruciale della storia è prevenire la distruzione dell'umanità stringendo amicizia con altre razze aliene e formando una potente alleanza, ma ci sono molte svolte interessanti lungo la strada, specialmente quando le cose si concludono.
Considerando Star control è sempre stato in qualche modo modellato sulla fantascienza pulp, questo melodramma è bello e dandy, ma il vero fascino sono le interazioni minori con le molte interessanti razze aliene che incontri lungo la strada. Il Tywom, come lo Spathi di SC2 , sono la prima gara in cui ti imbatti. Sono nervosi, imbarazzanti, codardi, ma hanno una nave competente che puoi aggiungere alla tua flotta e fornirti il primo iperdrive dell'umanità. Da lì, il confronto tra le razze di origini e SC2 diventa molto meno facile da realizzare e ne sono stato grato. Questi non sono umanoidi generici con cui hai a che fare la maggior parte del tempo, ma reali alieno alieni. Dagli adorabili Mowlings simili a cuccioli a un virus contagioso che liquefa forme di vita multicellulari al contatto, quello che ottieni qui è il più strano del strano. I disegni sono per lo più eccellenti a parte una o due voci più deboli nel roster, che SC2 anche contenuto per essere giusto.
La vera star qui è il dialogo. Star Control 2 era spensierato con molti elementi pesanti e scuri nel suo cuore, e Star Control: Origins preferisce restare con il lato più leggero delle cose il più delle volte. Lo Scryve non è così intimidatorio come lo è mai stato l'Ur-Quan, ma ho scoperto che ci sono stati più momenti di risate nel gioco di quanto mi aspettassi. Alcune razze sembrano essere inizialmente intenzionalmente fastidiose o vapide, ma la maggior parte di esse sono più interessanti di ciò che viene presentato inizialmente se si scava nelle loro linee di ricerca abbastanza lontano.
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La scrittura è superbamente sciocca, la voce recita in gran parte per la maggior parte, ed è qui che il fascino risiede nel gioco per me, e ciò che mi ha fatto desiderare di continuare a suonare. Sembra strano parlare del gameplay per ultimo nella mia recensione, ma la storia è davvero in prima linea; questo è un gioco di avventura con meccanica di combattimento ed esplorazione pensata per farti sentire sul ponte di un'astronave. Certo, le tue interazioni con gli alieni di origini alla fine ti condurrà ad affrontare molte ricerche per loro, che di solito implicano l'esplorazione di un sistema specifico per trovare un pianeta con alcune chicche che stanno cercando, o per risolvere alcune differenze tra le razze, quindi c'è sempre molto da fare oltre a chattare con la gente del posto.
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La parte più debole di Star Control: Origins è l'esplorazione del pianeta. È un mini-gioco in atto per il giocatore per raccogliere unità di risorse, la valuta del gioco e trovare inneschi di missione, equipaggiamento e navi recuperabili da aggiungere alla flotta del giocatore. Come un SC2 veterano, non ero estraneo ad esso, dato che era un problema anche lì, quindi non mi ha davvero disturbato. Ma alla fine tu volontà voglio solo andare avanti, il che può essere difficile se sei costantemente a corto di carburante (combustibile prezioso, prezioso) o continui a far esplodere le tue navi della flotta in incontri casuali con pirati, Scryve o chiunque altro voglia uccidere tu in quel particolare momento. Fortunatamente, le missioni forniscono un'importante fonte di guadagno, quindi se non sei appassionato di salti di pianeti, concentrarti sulla storia e le missioni secondarie allevieranno di molto.
Questo ci porta al combattimento, che è una gioia. È essenzialmente un aggiornamento a Guerra spaziale , mettendoti in un combattimento uno contro uno in un'arena circolare dove l'inerzia è sia il tuo amico che il tuo nemico. Con ostacoli come asteroidi e pianeti che creano enormi pozzi gravitazionali, puoi dondolarti attorno a un oggetto per aumentare la velocità, o persino fare un giro nel tunnel spaziale attraverso la mappa per evitare un nemico invadente.
Le molte navi uniche che controllerai e contro cui combatterai aggiungeranno molta varietà al combattimento e, se sei un corriere, puoi persino usare la tua flotta in combattimento, il che significa che una partita finirà se perdi. Nuovo a origini sono potenziamenti che possono essere raccolti per potenziare la rigenerazione di energia, la velocità e il massimo dell'equipaggio (salute) che aggiungono un po 'di casualità al combattimento e possono anche un po' le scale per il lato perdente se sono diligenti nel collezionare questi Gli appassionati.
Puoi anche divertirti online o, come preferisco, nella battaglia locale. Poiché tutto è dall'alto verso il basso e si svolge su uno schermo, il gameplay a due giocatori è un'opzione. Ottieni un determinato numero di punti, costruisci la tua flotta di navi e vai in città. Nel gioco principale avrai incontri unici con pirati, boss e altre navi realizzati con lo strumento creatore di navi a cui puoi anche accedere. E come negli altri giochi di Stardock, è completo e puoi costruirlo praticamente con esso.
Alcune cose non sono ancora a posto, come gli strumenti per la creazione di missioni e mappe su cui Stardock sta lavorando. Ma la campagna principale, se hai fretta, dura circa 20 ore. Ci sono tonnellate di missioni secondarie che puoi portare avanti, ed è una galassia piuttosto grande che aspetta di essere esplorata. Ci sono alcuni cenni di assenso Star Control 2 qui, specialmente all'interno dell'eccellente colonna sonora, che contiene alcuni segnali e remix musicali sottili e diretti che saranno molto familiari ai fan.
Star Control: Origins è stata una gioia assoluta per me. La sua storia e personaggi erano assolutamente affascinanti e unici. Il suo combattimento è molto divertente. Esplorare la galassia e il trekking lungo la superficie dei pianeti, sebbene non sia una grande sfida una volta che il tuo lander è completamente aggiornato, diventa noioso, ma una volta che raccogli elementi preziosi e ti lasci dietro i materiali meno gratificanti, diventa meno necessario. Stardock ha fatto un lavoro straordinario facendo rivivere una serie morta da molto tempo, e sono entusiasta di vedere come il gioco verrà aggiornato in futuro e quali potenzialità potrebbe esserci nel espandere ulteriormente il suo meraviglioso universo.
(Questa recensione si basa su una copia al dettaglio fornita dal produttore.)