review sonic adventure
differenza tra test funzionali e non funzionali
Ricordo ancora di aver giocato Sonic Adventure quando uscì sul Dreamcast. Riaccenderlo sul 360 mi ha fatto conoscere di nuovo alcuni personaggi, come Big the Cat e Amy, di cui mi ero quasi dimenticato. Ma i miei ricordi mi hanno tradito? Gli occhi di Sonic erano troppo verdi sul Dreamcast? Le sue gambe erano troppo lunghe? Le mie battute sono troppo vecchie? Meglio scrivere una recensione in più paragrafi in modo che le persone possano leggerlo e scoprirlo.
Sonic Adventure (Xbox Live Arcade (recensione), PlayStation Network)
Sviluppatore: Sonic Team
Editore: ora
Rilasciato: 20 settembre
La storia è una schifezza. Sì. È così che stiamo iniziando. Va bene però perché nessuno gioca ai giochi di Sonic per una storia profonda e avvincente. Basta essere consapevoli del fatto che questa storia è brutta. Davvero pessimo. Alcune delle battute pronunciate nel gioco mi fanno pensare a quanto tempo è stato davvero dedicato a questa sceneggiatura. Ad un certo punto, quando incontra Robotnik, dice 'Dammi gli smeraldi del caos, altrimenti te li toglierò con la forza ... nel modo più duro'! Ora, pensa a questa affermazione. C'è mai stato un modo semplice per prendere qualcosa 'con la forza' da qualcuno? La risposta è no. Caro sceneggiatore, so che stai scrivendo questo pensando ai bambini di 10 anni, ma potresti almeno provare a far sembrare i personaggi non idioti? Grazie.
Il motivo per cui stai combattendo Robotnik è perché ha collaborato con Chaos, che diventa più forte ogni volta che gli viene dato uno smeraldo del caos. Quindi Robotnik continua ad aspettare fino a quando non li trovi prima che ti colpisca in giro, li prenda e poi li dia da mangiare al Caos. Vorrei che le persone del Team Sonic si unissero con gli scrittori del fumetto Sonic. Potrebbero forse rendere qualcosa di divertente, cosa che questa e molte altre storie di videogiochi Sonic non lo sono. Sly Cooper , Ratchet e Clank , Jax and Daxter - questi sono tutti giochi mirati verso la stessa fascia d'età. Indovina un po? Le loro storie non fanno schifo. Non mi interessa se il gioco ha 12 anni.
Ne ho abbastanza. Il gameplay è la parte più importante di qualsiasi gioco Sonic. Questa è stata la prima volta che abbiamo visto Sonic su una console di nuova generazione nel 1998. Ti ha permesso di giocare come altri personaggi come Knuckles e Tails, se lo hai scelto, aveva aree di roaming gratuite e diversi livelli, come un palco volante per interrompere l'azione. Allora era incredibile, qualcuno direbbe rivoluzionario.
Oggi mostra la sua età e non è invecchiato bene. Certo è stato fantastico nel 1998, ma oggi puoi vedere che ha molti problemi. Il momento clou del gioco sono i livelli in cui Sonic corre, raccoglie anelli e uccide i badnik. I punti bassi includono le aree di vagabondaggio gratuite e un joystick volubile che ti fa arrestare completamente durante un segmento in esecuzione o vola nell'oblio quando vai fuori da un salto. C'era anche un sistema di telecamere che a volte funziona e talvolta decide di essere completamente inutile.
Attraverserà i muri, mostrerà la faccia di Sonic che corre verso lo schermo quando dovrebbe essere dietro di lui, e si bloccherà quando è necessario ruotarlo di 45 gradi. Quindi sì, quando funziona, è fantastico. Altrimenti, divertiti a imprecare contro la tua televisione.
Anche con le mie lamentele, è ancora divertente e un po 'avvincente. Le porzioni correnti, specialmente nei primi livelli, continuano a reggere. L'attacco homing di Sonic è un modo semplice e veloce per spedire i nemici, ma a volte gira intorno a un oggetto o a un cattivo senza colpirlo. Non penso che dovrebbe succedere.
Oltre a tutto ciò, puoi allenare un piccolo personaggio di Chao e giocare come altri amici a quattro zampe. Ciò ti consente di sperimentare il gioco dal loro punto di vista e di sbloccare un altro personaggio bonus se finisci il gioco come tutti gli altri. C'è molto da sperimentare se sei un fan hardcore di Sonic.
Ovviamente il gioco apparirà datato visto che ha dodici anni. Nulla è stato aggiornato in quanto si ottiene praticamente una porta diretta della versione di Dreamcast. Il gioco ti permetterà di passare a Director's Cut per altri 400 punti Microsoft, ma non migliora la grafica. Dai Sega. Se qualcuno spenderà 10 dollari in un gioco, non potresti semplicemente dare loro la versione Director's Cut invece di far pagare altri $ 5 per questo? Almeno è lì come un'opzione per voi fanatici, ma risparmierò i miei soldi.
Vedrai un sacco di ritagli, personaggi a blocchi, e occasionalmente Sonic e Tails si fonderanno per diventare uno alla fine dello schermo. Ho cercato di togliermi quell'immagine dalla testa, ma avrò incubi di quella fusione per anni. I livelli sembrano ancora abbastanza buoni, anche con le loro trame a bassa risoluzione.
In qualche modo, Tails riesce a essere meno fastidioso nel tempo. Invece sembra che abbiano fatto tutti i loro sforzi per far sembrare Big the Cat un imbecille mentalmente handicappato. Il suo doppiatore deve essere stato costretto a bere una soluzione paralizzante prima di pronunciare le sue battute, perché sembra che si stia masticando la lingua.
Poi c'è la musica che nessuno dovrebbe mai essere costretto ad ascoltare. Ne sono stufo. Voglio un gioco di ONE Sonic rilasciato nei prossimi cinque anni che non usi questa merda di merda rock anni 80 che siamo stati costretti ad ascoltare più e più volte. La colonna sonora di Sonic 2 è incredibile. Qualcuno a Sega ha deciso di abbassare i propri standard e forzare questo wannabe 80's wannabe facile ascolto, wannabe rock merda nelle nostre orecchie? Chi è responsabile di questo? Per favore, aggiustalo. So che puoi fare ottima musica, quindi fallo!
Oh, e poi c'è l'epica lotta tra Sonic e Knuckles in cui Knuckles urla le parole 'oh no' quando colpito con un livello di energia che può essere duplicato solo da Eeyore da Winnie the Pooh .
*Respiro profondo*
Per fortuna le interazioni tra Sonic e Tails hanno alcuni momenti che sono davvero carini. I due hanno anche alcuni momenti di battute che mi hanno fatto scoppiare un sorriso, così come Sonic con alcuni degli altri personaggi.
unisci codice di ordinamento c ++
Quindi quanto è difficile il gioco? Non è. È difficile impedirti di tagliare i muri o volare nell'oblio, ma il gioco non è così difficile. Una cosa che mi sarebbe piaciuto vedere è un'indicazione o un suggerimento su dove dovresti andare nelle aree di 'roaming libero'. Dovresti solo sapere dove andare (immagino) in quanto non c'è nessun blip sulla tua mappa o suggerimento audio. Se c'è un suggerimento, di solito è vago o difficile da trovare. Non morirai molto, poiché ci sono molti anelli e vite libere in giro per continuare a far avanzare la storia (o ciò che chiamano uno).
Questa è stata in realtà una recensione molto difficile da scrivere. Tengo questo gioco secondo gli standard a cui era confrontato nel 1998 o con gli standard di oggi? La parte nostalgica del mio cervello mi sta dicendo di amare questo gioco, ma oggi mostra solo troppi segni della sua età. Come me, i fan di Sonic parteciperanno con affettuosi ricordi del gioco. Purtroppo, devo raccomandare di conservare quei ricordi positivi ed evitare questo. Appannerà solo il piedistallo su cui hai impostato questo gioco nella tua mente.
Questo è un grande gioco per i fanatici che amano avere tutti i loro giochi Sonic su una console di prossima generazione. Tuttavia, se sei un fan occasionale alla ricerca di un capolavoro, tutto ciò che troverai è una reliquia che una volta era considerata grandezza.
Onestamente mi fa male dirlo.
Punteggio: 6.0 - Va bene (I 6 possono essere leggermente al di sopra della media o semplicemente inoffensivi. I fan del genere dovrebbero goderseli un po ', ma pochi saranno lasciati insoddisfatti.)