review reservoir dogs
'Dovremmo essere f ** re professionisti!'
Nel lontano '93 o '94, ho visto una versione piratata di Le Iene e si innamorò. Mia madre, non sapendo di cosa trattasse, mi ha comprato una copia legittima per il mio compleanno e l'ho proiettato per i miei amici alla festa. Inutile dire che non erano impressionati, annoiati dalle lacrime per la mancanza di azione. Ricordo di dover avanzare rapidamente fino alla fine, infastidito dal fatto che non l'avessero capito e che i brividi si trovassero nel dialogo infinitamente quotabile.
Le Iene non è mai stato pensato per essere un film d'azione, ma ragazzo, la gente cerca di farlo in questo modo per il bene di un dollaro. È principalmente dovuto a quei fuggevoli flashback di Mr. Pink inseguiti per strada e Mr. White che brandisce le sue pistole. Bloody Days non è la prima volta che qualcuno perde il punto, come alcuni potrebbero ricordare il gioco sbagliato del 2006, ma spero davvero che sia l'ultimo.
Reservoir Dogs: Bloody Days (PC)
Sviluppatori: Big Star Games
Editore: Big Star Games
Rilasciato: 18 marzo 2017
Prezzo consigliato: $ 14,99
Bloody Days è semplicemente Le Iene solo nel nome; un'interpretazione libera, dai nomi dei personaggi a una manciata di luoghi citati nel film, e persino la Camaro beige usata come un'auto di fuga fa una apparizione. La banda partecipa a una serie di furti falliti, e il gioco è fatto, davvero. Il dialogo viene sollevato all'ingrosso dal film e spostato in scene casuali in momenti casuali. Tuttavia, puoi sempre dire quando è la sceneggiatura di Quentin Tarantino e quando sono i tentativi degli sviluppatori di scrivere sceneggiature.
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Tutto è fuori dal contesto, non fatturato ed economico da guardare. La grafica del personaggio è francamente terribile, il tipo che vedi in un gioco flash. Dovrebbero essere ispirati dalle caratteristiche di ogni criminale, ma sono solo brutti cartoni animati portati all'estremo. Comprensibilmente, sembrano in quel modo distinguersi durante il caotico gameplay, ma le rapine sono così graficamente insignificanti e datate che non ti accorgerai mai o ti preoccuperai di chi stai giocando.
A peggiorare le cose, la musica è lontana da Super Sounds degli anni Settanta di K-Billy . C'è questo generico, twangy twaddle che ti fa chiedere se gli sviluppatori si sono confusi Pulp Fiction È la colonna sonora più scattante, ma è comunque riuscita a rovinare ciò che avevano immaginato, comunque.
Come gioco, è altamente ripetitivo. Vai a una rapina, spara a un gruppo di persone, ottieni il bottino e scappa, di solito mentre spari a più persone. La struttura della missione cambia raramente, poiché l'enfasi sulle uccisioni combinate si lega a una sparatoria infinita di intelligenza artificiale. Mentre sei qui, per favore goditi questo esempio visivo di me che guido un intero esercito dietro l'angolo e li uccido tutti con una pipa.
Bloody Days è uno sparatutto a contrazione utile a volte, in cui il giocatore si arrampica disperatamente in cerca di un'arma lanciata mentre la sua si esaurisce. Non è abbastanza raffinato come Hotline Miami , ma quando i nemici si trovano in una posizione migliore e ci sono meno modi per sfruttarli, ci sono alcuni momenti di tensione. Alla fine, gli heisters non possono sopravvivere da soli e questo dove Bloody Days 'Entra in gioco il sistema Time-Rewind.
Time-Rewind sembra complicato, ma è abbastanza facile da padroneggiare. Il leader del gruppo crea tempo per tutti semplicemente spostandosi. Se sono vicini alla morte o esauriscono le munizioni, puoi fare clic su un pulsante e tornare indietro all'ultimo momento in cui è stato utilizzato il meccanico. Quindi spetta al secondo personaggio dare una mano in quel tempo assegnato, fantasma delle mosse precedenti del giocatore.
È meglio descrivere come provare a battere il tuo precedente, solo tu cambi storia nel processo. Dovrebbe essere divertente, ma finisce per essere fastidioso, confuso e ripetitivo. Dal momento che non esiste un'intelligenza artificiale di squadra, il secondo (o terzo) personaggio non risponde fino a quando non si riavvolge il tempo, quindi in pratica è necessario aggiungere livelli ripetutamente alla stessa sparatoria. Ma a volte, ottenere la corsa perfetta significa inciampare sulle tue azioni precedenti. I tuoi nemici possono deviare percorsi e inseguire il secondo giocatore, ma il leader continuerà con mosse preregistrate.
Tutto sommato, crea molti mal di testa, poiché i personaggi pre-rec continueranno la loro corsa, sprecando munizioni per i nemici non più lì. Diventare troppo arrogante e saltare di solito significa che il secondo personaggio rovina una corsa già decente. L'idea suona alla grande sulla carta, e forse anche meglio se ci fosse l'intelligenza artificiale della squadra, ma dover fare da babysitter a 2-3 personaggi è un vero dolore. E, naturalmente, più tempo si riavvolge e personaggi ci sono, più diventa confuso. Considerando che questo è l'USP del gioco, è raramente divertente in pratica, solo in situazioni su piccola scala.
Bloody Days ha anche la sua buona parte di bug di rottura del gioco, con il mio 'preferito' ricorrente che è un blocco dello schermo mentre l'azione in qualche modo è andata avanti. Ci sono momenti in cui i nemici rimangono intrappolati dietro le porte nelle scene tagliate, il che significa che quando l'obiettivo è liberare una stanza, non puoi perché sono stati chiusi. C'è stato persino un duro incidente che ha quasi ucciso il mio computer. Affascinante, quello era.
Seriamente, ci sono molti giochi con licenza là fuori che sono fedeli al materiale sorgente e di solito mi troverai a sostenere i migliori. Ripensando al tentativo del 2006, per quanto superficiale, aveva un ostaggio interessante che prendeva il meccanico opportunamente in linea con i flashback del film. Bloody Days d'altra parte, si imbatte in un IP acquistato a buon mercato innestato su un prototipo perché qualcuno pensava che il riconoscimento del marchio avrebbe potuto incrementare le vendite. Sì, è quello cinico da giocare.
Anche se non era un grave abuso di una licenza, Reservoir Dogs: Bloody Days è un gioco noioso e pieno di bug con un punto di vendita universale che non è affatto divertente o intelligente, come pensa. E proprio come Joe Cabot, sono così dannatamente pazzo che urla contro di voi ragazzi, non riesco quasi a parlare.
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(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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