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Il PvP ha bisogno di più timo per fiorire
Sembra un piccolo miracolo la serie di sparatutto a squadre Plants vs. Zombies: Garden Warfare è ora al suo terzo gioco in cinque anni. L'ultimo, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville , non è un grande passo avanti tanto quanto è una continuazione, ma PopCap Vancouver ha fatto molto snellire.
E tu sai cosa? Sto perfettamente bene con quello! Tutti e tre i giochi hanno i loro punti più alti.
Alcuni fan preferiranno sempre i design delle mappe sapientemente realizzati e la purezza del gioco originale, e posso simpatizzare. Altri si aggrapperanno per sempre a Garden Warfare 2 Le innumerevoli varianti di classe dei personaggi, che offrivano un enorme senso di flessibilità ma contribuivano a bilanciare il mal di testa a lungo termine.
Posso anche immaginare Battaglia per Neighborville conquistare un altro sottogruppo di giocatori: gente che ama uscire nelle zone PvE e cercare oggetti da collezione e segreti senza la pressione o lo stress del PvP.
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville (PC, PS4 (rivisto), Xbox One)
Sviluppatore: PopCap Vancouver
Editore: Electronic Arts
Rilasciato: 18 ottobre 2019
Prezzo consigliato: $ 39,99
Gli sviluppatori hanno provato qualcosa di diverso con Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville Il modello di rilascio e, nel complesso, penso che abbia funzionato bene. Il gioco è stato reso disponibile per l'acquisto sei settimane prima del lancio in un'edizione Founding Neighbor più economica e non ancora completa. Ecco dove ho iniziato.
Ogni settimana, PopCap distribuisce più contenuti di gioco, tra cui modalità multiplayer - come la nuova Arena di battaglia quattro contro quattro - e diverse zone di storia PvE a tempo indeterminato, come Weirding Woods. Questo graduale lancio mi ha impedito di bruciare troppo rapidamente ogni singola area, cosa che ho apprezzato. Si spera anche che sia un segno di ciò che verrà se gli aggiornamenti del contenuto post-lancio o le espansioni sono sul tavolo.
Così com'è oggi, sarai in grado di saltarci dentro Battaglia per Neighborville senza quelle restrizioni di accesso anticipato. Immediatamente, puoi iniziare a frugare in giro. Le piante e gli zombi hanno entrambi il loro quartier generale, con una 'area sociale' del parco divertimenti inserita tra di loro, e queste basi domestiche sono dove potrai accedere a tutto, dai gateway PvP e PvE agli sblocchi cosmetici e persino a un paio di minigiochi sciocchi . Per impostazione predefinita, vedrai altri giocatori, ma puoi formare la tua lobby privata.
All'inizio ho avuto una relazione di odio-amore con gli hub. Sono pieni di personalità, che è uno dei semi più forti della serie, ma fino a quando non memorizzi il layout, la navigazione è un po 'un lavoro ingrato. Sono abbastanza densi. Per fortuna, ho capito che alcune azioni - come il cambio di squadra, la personalizzazione cosmetica e gli aggiornamenti del personaggio - sono accessibili dal menu di avvio. Ciò consente di risparmiare tempo.
Battaglia per Neighborville espande il concetto di Backyard Battleground da Garden Warfare 2 e tra decine di ore, ecco dove è andata la maggior parte del mio tempo. Il PvE sembra davvero un punto focale.
Ci sono tre zone distinte: Mount Steep (solo piante), Weirding Woods (solo zombi) e Town Centre (piante e zombi) - ognuna con le proprie missioni, oggetti da collezione, ricompense e battaglie con i boss sorprendentemente intricate. Puoi giocare con tutte queste cose come qualsiasi personaggio, in qualsiasi momento, da solo o con gli amici. È divertente affrontare truppe e mini-boss dell'IA mentre vaghi per le mappe, anche se voli da solo. Le stesse ricerche della storia non sono niente di troppo rivoluzionario, ma i nuovi design dei personaggi e le vibrazioni sciocche a tutto tondo mi danno un sorriso coerente sul viso. Questo è un ottimo 'gioco podcast'.
Non avrei necessariamente raccomandato Garden Warfare 2 alle persone che volevano solo una solida esperienza PvE, ma sono molto più propenso a farlo Battaglia per Neighborville , in particolare dato il suo prezzo di $ 40. L'ambito del free-roaming non è allo stesso livello del pattugliamento Destino 2 , ma mi è davvero piaciuto, e spero che PopCap continuerà a costruire. Non è un ripensamento.
Giusto per essere chiari: questo gioco è solo online. Non supererai il menu principale senza una connessione.
Per quanto riguarda il PvP, in una certa misura, sto ancora decidendo. In molti modi, il lato competitivo di Battaglia per Neighborville sembra più o meno lo stesso, anche se semplificato con la rimozione delle varianti di classe e il sistema di sblocco booster pack pezzo per pezzo di prima. In breve, non devi più spendere una sola moneta in fastidiosi oggetti difensivi consumabili una tantum: quelli ora corrono in cooldown.
Ci sono 20 personaggi, tutti raccontati. Ogni squadra ha tre nuove classi, due delle quali sono modeste ma possono trasformarsi in forme più potenti e persino allearsi con altri giocatori, in stile Megazord.
Sul fronte della pianta, c'è il cappellino notturno furtivo, lo Snapdragon sputafuoco e la ghianda, che può diventare una potente quercia a fuoco di cannone. Nella squadra di zombi c'è lo scivolo elettrico su pattini a rotelle, l'eroe d'azione anni '80 che maneggia l'arco e il cadetto spaziale trasformativo. Questi volti nuovi si uniscono all'esistente Garden Warfare 2 il cast, incluso il Soldato di piedi, Peashooter, Imp e Rose, e l'intera banda ora può lanciarsi a pieno ritmo. A volte, fissare obiettivi non è sufficiente. Sono scivolosi.
Non tutti sono ancora divertenti da giocare - Sento davvero che l'equilibrio di gioco sarà di nuovo un tiro alla fune costante - ma il potenziale è lì. Al posto di varianti di classe selvaggiamente diverse, ogni personaggio ha abilità statiche e 'potenziamenti' equipaggiabili. Puoi scambiarli dentro e fuori a piacimento con bonus come rigenerazione della salute per ogni sconfitta, accumulo di XP più veloce e anche colpi di homing (a seconda di chi stai giocando), ma hai solo così tante slot e potenti vantaggi che ne richiedono di più spazio (e deve essere sbloccato).
Questo sistema è probabilmente più elegante, ma perde parte dell'impatto. La mia speranza è che con meno variabili da destreggiarsi, PopCap sarà in grado di aggiungere più personaggi lungo la strada, non diversamente da Overwatch . Diamine, la schermata di selezione del personaggio è persino divisa in categorie Attacco, Difesa e Supporto.
In termini di modalità, è principalmente una ripetizione con il 12v12 Turf Takeover basato sull'obiettivo, 8v8 Team Vanquish, modalità più piccole come Suburbination e Gnome Bomb e una nuova modalità strategica Arena di battaglia 4v4 in cui i giocatori hanno una vita per round e possono ' Scegli due volte lo stesso personaggio.
Se tutto sembra molto simile, beh, lo è! Ancora, Battaglia per Neighborville sembra un aggiornamento, nel bene e nel male. Non sono ancora lontanamente stanco della formula, ma penso anche che ci sia spazio per crescere.
Questa volta non ho il desiderio di aumentare di livello l'intero cast - il fattore 'devi prenderli tutti' non è così palpabile senza varianti di classe, ma la mappa dei premi gratuita di Battle-Pass-Esque per lo sblocco i nuovi premi stagionali sono interessanti, almeno nei primi giorni. Sto anche lottando un po 'con il movimento del personaggio e il rilevamento dei colpi, nessuno dei quali mi sembra al cento per cento messo a punto per me.
Non dubito che gli sviluppatori cercheranno di stare al passo con le preoccupazioni di equilibrio in corso, ma temo anche che il pendolo di potenza oscillerà troppo a favore di una squadra settimana dopo settimana. Vedremo come va.
Detto questo, rivedendo ciò che ho di fronte, sono per lo più felice in questo momento. Il PvP non è ancora del tutto lì.
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville non fa di tutto per superare le aspettative, ma è un gioco sciocco, strano, gioioso - uno sono contento che sia stato dato il via libera. Se PopCap può continuare ciò che è iniziato, questa è una possibilità di combattimento di diventare il mio preferito per esempio scorporo. Spero che abbia questa opportunità.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)