review intrusion 2
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A quanto pare, correre a destra e sparare a ragazzi è ancora abbastanza divertente. Molti sparatutto arcade classici sono invecchiati incredibilmente bene a causa del loro avvincente ciclo di salta-tiro e scherma completato da vari livelli, nemici e design dei boss. Ci sono alcuni giochi moderni che possono stare accanto a quei classici.
Al giorno d'oggi il genere è usato per esperimenti imperfetti, purificazione di generi e tributi arcade anni '80. Ancora, Intrusione 2 non è nessuna di queste cose. È un punto d'incontro tra il vecchio design del gioco e il nuovo, con ogni altro momento punteggiato da alcuni dei livelli più emozionanti e design del boss per abbellire il genere.
Per quanto improbabile possa sembrare, questo gioco creato da un ragazzo non solo resiste ai classici, ma è altrettanto buono come Gunstar Heroes e contro .
Intrusione 2 (PC, Mac)
Editore: VAP Games
Sviluppatore: VAP Games
Rilasciato: 20 giugno 2012 (PC), TBA (Mac)
Prezzo consigliato: $ 10
Intrusione 2 è il sequel di un gioco Flash del 2008. Il suo unico sviluppatore, Aleksey Abramenko, ha lavorato al gioco per tre anni, spendendo fino a cinque mesi da solo sul boss finale. Lo sforzo dimostra. Ciò che non mostra è che questo è uno sforzo da solista con solo la musica gestita da qualcun altro. La grafica, il design e la presentazione sono fantastici, se non meglio di gran parte di ciò che troverai su Xbox Live Arcade.
C'è un certo schema di controllo che adoro ma che, per qualsiasi motivo, è stato impopolare nel corso degli anni. Abuso avuto. L'effetto Showdown lo avrà. Intrusione 2 ce l'ha e il gioco è il caso perfetto per cui la mira fluida e non restrittiva controllata da mouse / levetta è molto meglio. Invece di sparare in diagonale, cercando goffamente di posizionarti nell'area giusta per colpire il nemico, puoi saltare su e mirare con precisione. Dà al giocatore molta più libertà in azione e aiuta a fare Intrusione 2 uno sparatutto fluido e divertente dall'inizio alla fine.
Intrusione era abbastanza buono per un gioco Flash, ma le aggiunte e la raffinatezza che questo sequel porta rendono l'originale completamente irrilevante. I controlli ora sono perfetti, i livelli sono colorati e vari e il gioco, per quanto breve, è pieno di momenti memorabili. Un livello inizia con un robot gigante che rompe il ponte su cui ti trovi, facendoti precipitare a cascata lungo una scogliera mentre rispondi al fuoco, e termina con te che navighi su una piastra metallica dal robot, sparando a paracadutisti nemici e missili mentre tu sfuggire strettamente a una valanga. Questo è il tipo di azione superiore che raramente vediamo nei giochi in questi giorni, al di fuori dei momenti sceneggiati e non interattivi negli sparatutto in prima persona.
Tuttavia, il gioco non è sempre showboating. Anche le sfumature del suo combattimento lo rendono un tiratore migliore di contro e Gunstar Heroes . Hai cinque armi, una pistola (che puoi raddoppiare), una mitragliatrice, una mitragliatrice che attraversa le pareti, un fucile al plasma e un lanciagranate. Oltre alla pistola, ogni arma verrà usata frequentemente durante il gioco e ha i suoi vantaggi unici in combattimento. Il gioco potrebbe usare un attacco in mischia e un fucile da caccia, ma la loro assenza non è un problema, soprattutto quando hai mech e lupi.
Durante i sei livelli del gioco ti imbatterai Metal Slug animali e veicoli che possono aiutarti a ferire i nemici. I lupi introduttivi sono sciocchi come l'inferno, con le loro zampe oscillano da ogni parte dalla fisica traballante ma possono fare un danno enorme quando salti su un nemico. Possono anche strisciare sui muri e fare grandi balzi. I mech, tuttavia, sono molto meglio progettati e divertenti da controllare. Questi sono disponibili in tre varietà: fucile, spada e arpione.
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Il mech del fucile ha un missile a ricerca di calore e puoi usare il suo fucile come arma una volta che il mech viene distrutto. Il mech della spada è lento nel pareggio ma può causare molti danni. Il potenziamento dei nemici e il tempismo del tuo swing non invecchieranno mai. Il mio preferito è il mech arpione che ha un braccio bionico che può affrontare qualsiasi cosa. Puoi afferrare i nemici, portarli verso di te e spararli nel cielo. Puoi anche dondolarti nell'ambiente con esso. Questi momenti aggiungono una buona varietà a questo sparatutto run-and-gun altrimenti standard.
Intrusione 2 Gli incontri con i boss sono impressionanti. Offrono una grande sfida e alcune scelte di design piacevolmente originali. Ogni boss ha diverse fasi di attacco che cambiano la dinamica dell'incontro. Non si può dire abbastanza del boss finale che diventerà uno dei più grandi incontri con i boss di tutti i tempi. Un minuto stai schivando proiettili in un corridoio chiuso, il prossimo stai cercando di sfuggire a un edificio che viene ruotato nelle mani del boss, quindi devi schivare un assalto di missili mentre gli spari da sotto. Ogni combattimento del boss nel gioco è intenso e pieno di punti di controllo, ma il boss finale manda Intrusione 2 su una nota alta.
Oltre allo scopo del mouse, un altro dei miei preferiti è la fisica traballante. Prima che gli sviluppatori iniziassero a implementare la fisica realistica, avevamo giochi simili Max Payne 2 dove i corpi volerebbero e si contorcerebbero in modi ridicoli. Certo, è sciocco, ma ha un certo fascino. Intrusione 2 non è diverso. Il gioco è pieno di casse, corpi e altri oggetti che volano sullo schermo in modo ridicolo. a differenza di Max Payne 2 , la fisica si lega al combattimento e crea incontri interessanti.
Userai frequentemente scatole e massi per coprire e persino schiacciare i nemici con loro. Quando sei contro il crisi - esotici calamari o mech cibernetici, aiuta a rallentarli con detriti. Alcune situazioni emergenti esilaranti possono verificarsi attraverso la fisica. Una volta ho intrappolato un calamaro in un'unità di carico stretta, rendendo un incontro difficile abbastanza facile. Un'altra volta, ho potuto in qualche modo navigare sui cieli sui tentacoli del calamaro mentre sparavo con la pistola ai miei piedi. Scivolare tutti i nemici in un angolo e camminare sulla collina dei loro cadaveri è un piacere morboso Intrusione 2 .
Il gioco ha anche un paio di puzzle di fisica che alterano il ritmo. Questi variano da abbattere una torre di guardia a bussare scatole da una piattaforma. Non è esattamente Half-Life 2 ma è una buona cosa dato il ritmo vertiginoso dell'azione. C'è anche una buona dose di strategia in combattimento. Puoi dividere un tronco con i tuoi spari, dare fuoco a un serbatoio di propano (sparagli di più per un'esplosione) e lanciare massi sui nemici. La fisica ragdoll e la collisione di oggetti potrebbero non essere di gusto per tutti, ma è una decisione intenzionale che ha aumentato molto il divertimento per me. In nessun luogo questo è più vero dei nemici del jetpack che continuano a volare senza meta dopo essere stati uccisi. È così stupido ... ma fantastico.
Per quanto riguarda i reclami: Intrusione 2 è breve, la sua modalità difficile non è poi così difficile e la musica del gioco è incredibilmente ripetitiva. A parte questo, è difficile criticare il gioco. Sono stati dati molti elogi diade e Ha fatto recentemente per essere giochi intelligenti e fantasiosi sviluppati da team di dimensioni modeste, ma raramente vediamo giochi d'azione tradizionali di indie in piedi accanto ai classici del genere. La maggior parte degli indie non è abbastanza coraggioso da provarlo, quindi rende un genere non ortodosso un gioco. Intrusione 2 è la prova che può essere fatto. Questo è uno dei più divertenti che ho avuto finora con un gioco quest'anno, e diventerà uno dei migliori sparatutto a scorrimento laterale di tutti i tempi.
(Intrusion 2 è disponibile per l'acquisto sul sito Web dello sviluppatore e sarà su Steam entro la fine del prossimo mese.)