review hearthstone rise shadows
Molto probabilmente un nuovo record per i due punti nel titolo di un articolo
La concorrenza è stata buona per pietra del focolare .
Nonostante Artefatto non ho mai trovato un pubblico simile ad altri giochi di carte collezionabili digitali (CCG) Eterno e Magic The Gathering: Arena negli ultimi mesi ho fornito alcune alternative legittime al venerabile combattente di carte di Blizzard. A loro merito, il team di Blizzard ha intensificato la sfida e recentemente ha rilasciato il più grande pietra del focolare espansione mai creata.
Come al solito, abbiamo aspettato che l'intera espansione fosse disponibile prima di scrivere la recensione, quindi cosa succede La rapina di Dalaran portare al tavolo virtuale?
Hearthstone: Rise of Shadows: The Dalaran Heist (Android, iOS, Mac, PC (rivisto))
Sviluppatore: Blizzard Entertainment
Editore: Blizzard Entertainment
Rilascio: 9 aprile 2019 (contenuto PvE aggiunto dal 12 maggio al 6 giugno)
Prezzo consigliato: I pacchetti gratuiti costano $ 1,50 ciascuno. La modalità giocatore singolo può essere acquistata con valuta di gioco o costa $ 7 per capitolo o $ 19,99 come pacchetto.
pietra del focolare La tradizione sembra svolgersi in un universo parallelo, simile ma legalmente distinto dall'Azeroth esplorato da World of Warcraft Giocatori. L'espansione più recente richiama pietra del focolare la storia precedente, permettendo ai giocatori di unirsi ai cattivi del boss Coboldi e catacombe , The Boomsday Project, The Witchwood, e anche andando indietro nel tempo La lega degli esploratori dal 2015. I cattivi di queste precedenti espansioni furono chiamati insieme da Madame Lazul, un indovino di troll che era il presagio degli antichi dei.
Questo gruppo di cattivi è stato sconfitto dai campioni di Azeroth, ma decide che potrebbero essere più forti se formano un'alleanza. I cinque uniscono i loro poteri per formare la Lega di E. V. I. L. e iniziano a lavorare insieme per provocare il caos nel mondo, a partire dalla magica città galleggiante di Dalaran. Nessuno di loro è il tipo da pensare in piccolo, quindi quando dicono che vogliono prendere la città per tutto ciò che vale, sono abbastanza letterali sul concetto.
Dalaran è un luogo fantastico in cui impostare un pietra del focolare espansione. Gestito da una cabala di potenti maghi, c'è molta storia e tradizioni da prendere in prestito quando si progettano carte e scenari. La città non sembrava intatta World of Warcraft fino a quando il ben considerato Ira del Re dei Lich espansione, dove serviva da nesso di viaggio combinato e base operativa contro le orde di non morti del nord ghiacciato. È anche una metropoli perfettamente funzionante con i suoi cittadini privati, commercianti, operatori sanitari e una prigione magica supermax.
Il contenuto per giocatore singolo di La rapina di Dalaran ti mette nei panni di uno dei cinque sottotitoli dell'antagonista, supportando il tuo capo nella sua missione di sconvolgere la città e prepararla per un'acquisizione ostile. I cittadini di Dalaran non resteranno inattivi mentre provi a decollare con la città, e tutti, dal mago più potente al barbiere più basso, faranno del loro meglio per impedirti di completare il tuo compito.
La rapina di Dalaran segue l'ormai familiare formato roguelike introdotto in Coboldi e catacombe , permettendo ai giocatori di scegliere tre carte da aggiungere al proprio mazzo dopo aver sconfitto ogni nemico e di scegliere tra una varietà di 'tesori' (incantesimi, creature o equipaggiamento che cambiano il gioco) a intervalli prestabiliti. Queste ultime carte sono troppo potenti per essere incluse nella principale modalità competitiva e spesso hanno costi notevolmente ridotti considerando l'impatto che possono avere sul gioco. È molto divertente scatenare combinazioni completamente rotte sugli avversari controllati dal computer, in particolare quando si pesca la carta giusta per capovolgere quella che sembra una situazione impossibile.
L'obiettivo è quello di sconfiggere un guanto di otto incontri semi-casuali con boss, ognuno con il proprio potere eroe o qualche condizione che li fa comportare in modo diverso da uno standard pietra del focolare avversario. Molti di questi sono basati su nuove carte del set, mentre altri sono presi in prestito World of Warcraft o composto da tutto il tessuto. Mentre alcuni boss sembrano essere meglio pianificati rispetto ad altri, ognuno è divertente e richiede una strategia diversa da sconfiggere. Dà a questa modalità un grande valore di rigiocabilità, ma è sempre frustrante quando una corsa promettente si schianta contro un boss che contrasta perfettamente il tuo mazzo.
Nuovo a La rapina di Dalaran è una serie di taverne in cui scagnozzi come te possono apportare modifiche al tuo mazzo. Le taverne sono quasi tutte ospitate da Barkeep Bob, anche se di tanto in tanto appariranno al suo posto alcune rare sostituzioni. Questi incontri amichevoli ti consentono di rimuovere alcune carte che potrebbero non adattarsi alla tua strategia o di migliorare alcuni dei tuoi tiratori più pesanti. È un gradito miglioramento rispetto alle versioni precedenti dei contenuti per giocatore singolo e aiuta a ridurre le possibilità che tu possa pescare un dead card in una situazione critica.
Ciascuno dei cinque capitoli della rapina introduce una condizione speciale che rimane in vigore per tutta la corsa. Il primo capitolo aggiunge due monete alla mano di ogni lato quando viene sconfitto un servitore neutrale, il secondo aggiunge un servitore casuale alla scacchiera dopo un determinato numero di turni, il terzo riduce il numero di spazio disponibile sulla scacchiera, il quarto scambia l'attacco e la difesa valore di tutti i servitori e il capitolo finale aggiunge alcuni boss in più rispetto agli otto che avresti sconfitto durante una corsa normale. Inoltre, l'acquisto di tutti e cinque i capitoli con denaro o oro in-game sblocca la 'modalità anomalia' opzionale, che aggiunge una condizione aggiuntiva alla corsa. Questo può rendere le cose molto più semplici o fornire ulteriori sfide poiché entrambe le parti del tabellone sono ugualmente colpite dall'anomalia.
Mentre ogni scagnozzo inizia con il potere eroe standard della propria classe, ognuno ha due mazzi di partenza sbloccabili aggiuntivi e poteri eroe che possono essere guadagnati eseguendo determinate azioni specifiche della classe durante la campagna. Ad esempio, il Mago può sbloccare un diverso potere eroe congelando i nemici e il Paladino può guadagnare uno usando i servitori con Scudo Divino. Ciò aggiunge ancora più valore di rigiocazione, poiché le strategie che è possibile utilizzare vengono moltiplicate per nove quando si sbloccano tutte le opzioni disponibili per una classe.
Riproduzione di ogni capitolo di La rapina di Dalaran ti guadagna tre Rise of Shadows pacchi e battendo tutte e cinque le reti un pacco classico dorato. L'acquisto di tutti e cinque i capitoli ti dà anche la possibilità di attivare anomalie e sblocca la carta 'Zayle: Shadow Cloak', che ti consente di giocare con un Rise of Shadows mazzo a tema in modalità competitiva. Ci sono anche due dorsi di carte che possono essere guadagnati, uno ciascuno per battere la rapina sia in modalità normale che 'Eroica' (cioè difficile).
È bello avere un obiettivo prefissato su cui lavorare, ma preferirei comunque tornare ai vecchi modi, in cui tutti hanno sbloccato le stesse carte invece di avere la possibilità casuale di decidere quale tipo di mazzi puoi costruire. Non sembra che accadrà mai più, quindi almeno il contenuto per giocatore singolo che stiamo ottenendo è divertente. Non conosco altri roguelike basati su carte da collezione e la combinazione di due generi che mi piace continua a essere molto divertente con cui giocare.
Mi sono divertito molto con La rapina di Dalaran più di ogni altro pietra del focolare espansione da allora The Witchwood , ma ci sono alcune cose che mi piacerebbe vedere nei futuri aggiornamenti. Per La rapina di Dalaran e tutti gli altri contenuti per giocatore singolo, sarei grato se Blizzard eliminasse il requisito sempre online in modo che potesse essere riprodotto senza una connessione Internet, su aeroplani o in aree remote. Mi piacerebbe anche essere in grado di esercitarmi contro capi specifici, anche se capisco che ciò potrebbe rovinare parte del fascino del guanto del boss randomizzato.
Per chi si chiede se La rapina di Dalaran Il valore vale il prezzo, i soli pacchetti costerebbero $ 24,00 se acquistati separatamente, quindi l'espansione è un buon affare dal punto di vista dei costi. Il fatto che sia molto divertente giocare è un bonus, e anche se non sei interessato alla modalità multiplayer principale, c'è molto qui da consigliare. Non fa male che ogni giocatore che accede prima del 1 ° luglio riceva anche una carta leggendaria gratuita in aggiunta all'altro omaggio leggendario fornito durante Rise of Shadows 'lancio iniziale. Secondo me, La rapina di Dalaran vale il prezzo richiesto.
Passando allo stato del gioco in generale, le cose sono migliorate notevolmente da allora Rumble di Rastakhan uscì a dicembre. A parte la modifica annuale a cui sono consentite le espansioni nei deck Standard, la più grande modifica al metagame è stata la rimozione di Genn Greymane e Baku The Mooneater dal gioco standard. Entrambe queste carte hanno migliorato i poteri degli eroi dei giocatori se hanno costruito un mazzo attorno a loro, ma questa meccanica si è rivelata troppo forte, in particolare per i mazzi Paladin e Rogue aggressivi. Entrambe le carte sono state tramontate in anticipo e negli ultimi mesi Blizzard ha assunto un ruolo più attivo nel modificare alcune carte per assicurarsi che le strategie del mazzo multiplo rimangano pertinenti.
Un adattamento più recente è stato apportato a diverse carte rilasciate in Il progetto Boomsday espansione. Con il recente aggiornamento di Rise of the Mech, diverse carte dei laboratori del Dr. Boom sono state aumentate con maggiore potenza, costi di lancio ridotti o entrambi. Il progetto Boomsday inizialmente era considerata un'espansione piuttosto debole, ma le modifiche apportate sembrano aver avuto l'effetto desiderato. Poco prima che Rise of the Mech entrasse in funzione, furono introdotti anche diversi nerf Rogue. Ciò ha reso ancora più forte un metagame mech-driven già forte, ma non sembra opprimente poiché ogni classe ha almeno un mazzo meta-rilevante. Sembra anche che ci sia molta più sperimentazione ora che i potenti Coboldi e catacombe , Knights of the Frozen Throne, e Viaggio ad Un'goro le espansioni sono rotate fuori standard.
come rimuovere l'elemento dall'array java
Rise of Shadows introduce un paio di nuovi meccanici e ciascuno dei cattivi ha portato qualcosa dalla loro espansione domestica al nuovo set. Una delle novità più interessanti è un nuovo tipo di servitore chiamato Lackeys. Questi minion a basso costo sono semi-casuali, ma ognuno ha un effetto abbastanza potente quando colpisce il tavolo. Sono particolarmente utili nei mazzi Rogue e Shaman, che possono entrambi aumentare il numero di volte in cui si innesca un effetto di battaglia. Gli sviluppatori hanno detto che Lackeys e altri temi sono stati introdotti Rise of Shadows sarà trasportato per tutto il resto di pietra del focolare Le espansioni di quest'anno, prendendo in prestito l'idea di un blocco di 3 set da Magia set di carte fisiche.
Le altre due nuove meccaniche introdotte in Rise of Shadows sono Gemelli e Schemi, ognuno dei quali si applica solo alle carte incantesimo per alcune classi specifiche. Gli schemi aumentano di potere per ogni turno in cui siedono in mano, e ognuno è legato a uno dei cinque cattivi. Le carte gemello possono essere lanciate due volte prima di essere rimosse dalla tua mano, un po 'come la carta di più Armi da Boomsday . Solo le quattro classi non rappresentate da uno dei membri della Lega ottengono carte Twinspell.
Ognuno dei cinque cattivi principali ha anche portato una delle sue meccaniche di firma in una nuova carta Rise of Shadows . Lazul's Forbidden Words richiama il Sussurri degli antichi dei Carte proibite, che permettono ai giocatori di spendere tutto il loro mana rimanente per un effetto maggiore. Omega Devastator del Dr. Boom ha un potere aggiuntivo se il giocatore ha sbloccato 10 cristalli di mana, Hagatha's Witch's Brew ha Echo e il Rogue's Unidentified Contract ha un effetto semi-casuale quando viene giocato, proprio come altre attrezzature non identificate di Coboldi e catacombe . Anche Arch-Villain Rafaam presta un meccanico del suo set originale, entrando in gioco come una Scimmia d'oro.
pietra del focolare Lo sviluppo sembra aver svoltato un angolo. È passato più di un anno da quando il leader di lunga data Ben Brode ha lasciato Blizzard, e con la recente rotazione delle carte nessuna delle idee della vecchia squadra è ancora attiva nella modalità competitiva principale del gioco. Anche se ha molti callback a pietra del focolare passato, La rapina di Dalaran sembra un nuovo inizio per il gioco di cinque anni. Per la prima volta dopo tanto tempo, non vedo l'ora di vedere cosa succederà dopo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco free-to-play, con contenuti forniti dall'editore e acquistati dal revisore.)