review hearthstone curse naxxramas
test di accettazione dell'utente (uat)
Un modo intelligente per consegnare nuove carte
Quest'anno Blizzard ha intrapreso un interessante esperimento. Invece di caricare le persone per le espansioni delle carte, ha raggruppato un componente aggiuntivo chiamato Maledizione di Naxxramas e ogni settimana rilasciava una 'ala' diversa. Per guadagnare le tue carte devi sconfiggere i vari abitanti del tempio, che a loro volta sbloccano più modalità di gioco e nuovi boss da combattere.
Dopo aver completato l'ultima ala, posso dire che l'esperimento è stato sicuramente utile, una speranza Blizzard lo fa ancora - solo con un po 'più di talento la prossima volta.
Hearthstone: Maledizione di Naxxramas (Android, iOS, Mac, PC (rivisto))
Sviluppatore: Blizzard Entertainment
Editore: Blizzard Entertainment
Rilasciato: dal 22 luglio 2014 al 19 agosto 2014 (iOS, Mac, PC) / TBA (Android)
MSRP: Free-to-play (con microtransazioni)
Inizialmente sono stato incantato dalla prima ala che è stata data gratuitamente, ma in termini di presentazione generale, Naxxramas è piuttosto spoglio - mi aspettavo un po 'di più da un'espansione che costa $ 24,99 in denaro reale (anche se se risparmi le tue monete, puoi permetterti nel gioco). Otterrai un menu standard con una funzione di selezione del livello e occasionali insulti da parte del grande cattivo Kel'Thuzad, l'Archlich. La finestra di dialogo è carina in quanto spesso si basa su giochi di parole o dispositivi fuori carattere / di quarta parete, ma non fa molto in termini di narrazione di una storia o di aggiunta alla tradizione generale di pietra del focolare .
Da nessuna parte Naxx brilla davvero fornendo elementi di gioco più solidi e ricompensandoti con carte che probabilmente troveranno la loro strada nella maggior parte dei mazzi. Se vuoi di più pietra del focolare e sono stanco di giocare costantemente online: questo è il modo di farlo. Tuttavia, se sei un giocatore veterano con un mazzo eccezionale, probabilmente ti occorrerà circa un'ora per cancellare tutto in modalità normale, il che potrebbe essere una delusione. Come qualcuno con un mazzo standard, ho avuto almeno cinque ore di gioco.
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Dopo aver completato la battaglia standard e aver guadagnato le tue carte, avrai la possibilità di affrontare sia sfide di classe che battaglie eroiche. Questi non sono terribilmente eccitanti, ma sono qualcos'altro da fare e il primo può farti guadagnare ancora più carte. Pensa a loro come rielaborare incontri precedenti, con l'eccezione occasionale (la sfida della classe Hunter è una divertente battaglia basata sui minion che ti fa ripensare la tua strategia). Combattimenti eroici d'altra parte sono spesso battaglie del generatore di numeri casuali (RNG), che possono diventare frustranti.
Per fortuna, non tutte le battaglie sono la stessa prova della forza bruta. Patchwerk è uno dei miei incontri preferiti in Naxxramas . Come boss non convenzionale, non ha carte. Invece, attacca costantemente ogni turno per cinque danni e usa un'abilità che distrugge istantaneamente un servitore. Puoi costruire un mazzo solo per lui, o adattare la tua strategia per eliminare rapidamente la sua salute prima che possa agire. Sembra abbastanza semplice, ma era così enormemente diverso dal resto del gioco che mi è piaciuto.
L'istruttore Razuvious è un'altra bella battaglia che prevede il controllo della mente e il recupero dei servi nemici per fare le tue offerte. Lo stesso Kel'Thuzad è in realtà un combattimento 'a due fasi'. Ci sono molti modi in cui Blizzard può teoricamente piegare le regole per fare incontri, anche se bisogna dirlo Naxxramas non ha pure molti di questi avversari unici e alcune ali sono un po 'irregolari: sarebbe bello se i futuri componenti aggiuntivi avessero combattimenti che interamente consisteva in diverse meccaniche.
Hearthstone: Maledizione di Naxxramas non è troppo eccitante per i giocatori esperti, poiché probabilmente supereranno il contenuto, ma come sistema di consegna delle carte, è nuovo - per non parlare del fatto che tutte le stesse carte sono date a ogni persona. La linea di fondo è che mi piacerebbe vedere più componenti aggiuntivi come questo in futuro, e spero che Blizzard supporti pietra del focolare per gli anni a venire. Comunque lo guardi, senza ossa o no, Naxx è un ottimo inizio.
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