review blade strangers
Combattimento crossover nel nuovo combattente di Nicalis
Le iniziative crossover sono sempre una buona idea dal punto di vista del marketing. Combinando i personaggi popolari di una varietà di marchi, hai la possibilità di riunire i fan di più franchising, tutti in lizza per vedere i loro favoriti in azione. Sappiamo tutti che questa teoria funziona e può avere molto successo. Basta chiedere a Masahiro Sakurai.
Blade Strangers è un nuovo combattente uno contro uno dello studio indipendente Studio Saizensen e pubblicato da Nicalis. Raccoglie una selezione di personaggi di alcuni giochi indipendenti come Codice di Princess EX , Shovel Knight , Cave Story , e persino Il legame di Isacco per un'azione di combattimento accessibile e ridotta, con un approccio di Arc System Works alla grafica, al gameplay e alla meccanica. E tu sai cosa? È abbastanza buono.
domande chiave dell'intervista Java per le matricole
Blade Strangers (PS4 (rivisto), PC, Nintendo Switch)
Sviluppatore: Studio Saizensen
Editore: Nicalis
Rilascio: 28 agosto 2018 (Nord America) / 3 ° trimestre 2018 (Europa)
Prezzo consigliato: $ 39,99
Blade Strangers aggira la sua trama crossover insistendo sul fatto che tutti gli universi vengono simulati contemporaneamente da una serie di potenti computer senzienti: The Motes. Ma i Motes sono in pericolo, qualcosa di malvagio e adorabile sta minacciando la loro presenza, e quindi sono tenuti a riunire un gruppo di combattenti per stabilire un difensore, il titolo 'Blade Stranger'. È una storia molto sciocca, francamente, ma poi Blade Strangers non si prende troppo sul serio.
Progettato per combattere i giocatori di gioco di tutti i livelli, Blade Strangers ha un sistema di controllo semplificato con due pulsanti di attacco, un pulsante di abilità per mosse come le spese generali e un pulsante speciale, che attiva gli attacchi speciali quando viene premuto insieme a una direzione. I tiri e le manovre EX vengono eseguiti premendo combinazioni di pulsanti, inoltre ogni combattente ha un paio di supers drammatici, attivati colpendo Forte, Abilità e Speciale. La velocità, il peso e il flusso generali della lotta sono simili ai giochi Arc Sys come BlazBlue e Equipaggiamento colpevole , ma Blade Strangers è molto, molto più semplice nel design.
A un livello base, le combo consistono nel toccare un pulsante d'attacco alcune volte e poi annullarsi in mosse speciali. Ciò consente ai principianti assoluti di concatenare corde di bell'aspetto con il minimo sforzo. Per quelli con un po 'più di esperienza, il posizionamento e il tempismo intelligenti possono portare a destreggiature, attacchi off-the-ground, interruttori combinati e persino super-annullamenti. È un sistema innegabilmente semplicistico e in qualche modo toglie il piacere dalla tecnica, ma sicuramente consente ai giocatori di tutte le abilità di avere una mano sul gioco, anche se i fan dei combattenti veterani possono trovare che soffoca la creatività. Indipendentemente da ciò, rende il combattimento soddisfacente per la maggior parte, meglio di quanto mi aspettassi.
dimostralo c # prova le risposte
Per un titolo di combattimento di nicchia e semi-budget, Blade Strangers ti dà un sacco di soldi per il tuo dollaro. Insieme alle tue modalità VS, Tutorial e Allenamento standard, c'è anche una sottile modalità Storia, Sopravvivenza, una scala Arcade e persino prove combinate. Il multiplayer online e locale è ovviamente presente e corretto, anche se ho fatto fatica a trovare partite nel primo. Aggiungi a questo quattordici personaggi, ognuno con più combinazioni di colori, e questo è un sano pacchetto di contenuti per i tuoi quaranta dollari.
Il gioco segue anche l'esempio di Arc System Works nell'uso di grandi e colorati sprite di anime. Tutti i tuoi combattenti preferiti sono ben disegnati e finemente animati, ma, come puoi notare dagli screenshot, sono anche abbastanza 'vaghi' (come dicono i bambini) con contorni scomodi in movimento. Personalmente, questo non mi ha disturbato affatto, ma ho sentito lamentele da parte di altri, con questo effetto visivo apparentemente un rompicapo per alcuni. Non ci sono lamentele simili per l'audio, con una lamentosa colonna sonora per chitarra della band americana Ridiculon che supporta effetti sonori carnosi e un cast di personaggi a tutto tondo (solo doppiaggio giapponese).
Là dovrebbero essere un mercato per titoli di combattimento di livello intermedio. Una gamma di giochi che non richiede necessariamente una dedizione giornaliera per avere solo uno scarto breve e soddisfacente tra le sessioni. Questo non vuol dire che tutti i combattenti dovrebbero seguire l'esempio dato da Blade Strangers . I giochi di combattimento possono - e dovrebbero - essere specializzati come qualsiasi altro genere competitivo. Ma in un mercato che spaventa molti nuovi arrivati, con meccaniche che lasciano sconcertati i principianti e si sentono frustrati, giochi come Blade Strangers andare in qualche modo verso di dare loro un'apertura, insieme alla soddisfazione di tirar fuori quell'inversione perfettamente cronometrata, o una straordinaria combinazione vincente, pur rimanendo prodotti di qualità a sé stanti.
Blade Strangers è un combattente divertente, amichevole e accessibile. Offre ai neofiti e ai giocatori esperti la possibilità di buttare giù alcuni personaggi fantastici, senza necessariamente preoccuparsi di collegamenti a un fotogramma o inversioni carnose. Mentre quella mancanza di approfondimento tecnico può impedire Blade Strangers dall'attirare l'attenzione dei professionisti o esplodere nel circuito competitivo, sarà sicuramente un successo in ogni rombo di buon umore con gli amici, combattendo per l'orgoglio all'interno delle tue quattro mura.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)