review assault android cactus
Una fantastica soluzione a doppia levetta
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Ogni tanto un gioco mi sfugge di mano a causa di un numero qualsiasi di incarichi che devo affrontare alla volta. Uno di questi titoli è Assault Android Cactus , che mi è piaciuto molto durante la sua incarnazione Early Access, e mi è capitato di lanciare di recente su Steam.
Mi pento di non essere passato subito alla versione finale, in quanto è uno dei migliori tiratori a doppia levetta da molto tempo.
Assault Android Cactus (PC (rivisto), PS4, PS Vita, Wii U )
Sviluppatore: Witch Beam
Editore: Witch Beam
Rilascio: 23 settembre 2015 (PC) / TBA 2016 (PS4, PS Vita, Wii U)
Prezzo consigliato: $ 14,99
Sebbene cactus inizia con un simpatico video introduttivo che configura l'intera faccenda, è un momento fugace, poiché il gioco si concentra rapidamente sul gameplay sull'esposizione. Presenta essenzialmente un ufficiale di polizia galattica di nome Cactus, che si schianta contro una gigantesca nave spaziale e salva altri tre astanti da morte certa. Uniti, si uniscono per sconfiggere la misteriosa forza malvagia a bordo, guidata da quattro guardiani (personaggi boss).
cactus ha una presentazione infernale per un progetto indipendente. Mentre la narrazione potrebbe essere leggera (la recitazione della voce è scarsa e lontana tra loro), lo stile visivo lo compensa a picche. Ogni personaggio ha un aspetto diverso, ei nemici sono diversi al punto in cui ogni singolo malvivente richiede una strategia leggermente diversa. Gli effetti sonori sono esatti e li pesano, e la colonna sonora è più che sufficiente per farti venire voglia di girare le cose.
Cosa mi piace davvero di più cactus è che ogni fase è unica. La maggior parte di essi sono arene limitate, ma la stragrande maggioranza di loro si trasforma nel corso del livello in modo interessante. Ad esempio, si parte con scatole misteriose disseminate di paesaggi, che esplodono in sequenza, aprendo una parte maggiore della mappa, a spese di un altro nemico gigante da combattere. Altre arene presentano piccole sezioni scorrevoli simili a un cingolato sotterraneo o aree fisse che aggiungono periodicamente pericoli frenetici al mix.
Ogni personaggio ha un'arma principale diversa (da un tipico sparatutto su un cannone a colpo singolo a un fucile da caccia) e un fuoco alternativo temporaneo innescato da schivate. La mia scelta preferita personale è la melanzana, che ha un droide come sua principale abilità (che può essere controllata da remoto e indipendentemente dai suoi stessi movimenti), e una pistola di singolarità come suo alt fuoco.
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cactus è sicuramente uno sparatutto a due levette, ma il suo concetto centrale è ciò che lo distingue: il meccanico della batteria. Con cactus , la batteria si sta esaurendo in continuazione e solo uccidere enormi quantità di nemici ti farà ricaricare. Se subisci troppi danni, cadrai semplicemente, con il potere di schiacciare i pulsanti e riprenderti. Per riferimento, quattro giocatori sono supportati localmente e tutti condividono la stessa batteria.
Le cose possono diventare piuttosto pazze, specialmente con la quantità di nemici che il gioco lancia. Devi essere costantemente in movimento per rimanere in vita, sfruttando i vari pickup come la velocità o il potenziamento della potenza di fuoco, insieme alle icone di blocco che disabilitano temporaneamente tutti i nemici sullo schermo. Se non ti muovi sempre alla ricerca di batterie e power-up, non andrai lontano. Il completamento della modalità Storia richiede solo alcune ore (o meno), ma cactus brilla quando si gioca con gli amici - inoltre, ci sono ulteriori modalità 'Infinity Drive' (sopravvivenza) e 'Daily Drive' da conquistare.
Assault Android Cactus in qualche modo mi ha sorpreso, ed è facilmente uno dei miei tiratori preferiti dell'anno. Sono davvero interessato a vedere quale sarà lo sviluppatore Witch Beam successivo.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)
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