review air conflicts
I simulatori di volo da combattimento non sono esattamente il genere più popolare in città, specialmente sulle console. Mentre IL-2 Sturmovik domina ogni opposizione sul PC, i giochi per console sono quasi universalmente più arcade-oriented. E con l'eccezione di Apache: Air Assault , lo schema di controllo arcade è di solito il più divertente rispetto a qualsiasi opzione di simulazione offerta quando sei bloccato con un controller.
Ciò non significa che il genere non abbia i suoi fan e quando un volo di combattimento a prezzi economici vola fuori dall'Europa, c'è sempre qualcuno disposto a provarlo. accedere Air Conflicts: Secret Wars , un gioco che sembra decisamente mediocre su tutti i fronti - se ne hai già sentito parlare prima di oggi - ma uno che abbastanza sorprendentemente non è affatto male.
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Air Conflicts: Secret Wars (Xbox 360 (Rivisto), PlayStation 3, PC)
Sviluppatore: Games Farm
Editore: bitComposer
Rilascio: 8 luglio (Europa), agosto 2011 (Nord America)
MSRP: € 39,95
Nei panni di DeeDee Derbec, una giovane e affascinante pilota di trafficanti di donne che viene coinvolta negli eventi della seconda guerra mondiale, viaggi per il teatro europeo facendo quello che dovresti fare: sparare ai nazisti, bombardare i nazisti e occasionalmente fare rifornimento cadere o volare missioni stealth di base dal punto A al punto B.
Il gioco inizia in modo piuttosto complicato, gettando 'scene' sul tuo viso che sono solo una singola immagine che la telecamera esegue una panoramica di un paio di volte - concentrandosi su diversi aspetti dell'immagine per adattarsi alla narrazione della voce fuori campo, se sei fortunato. La prima campagna o giù di lì ti vede prendere parte ad alcune missioni davvero terribili che coinvolgono volare verso un checkpoint o abbattere alcuni combattenti o bombardieri e stranamente queste missioni a volte possono richiedere solo pochi minuti per essere completate.
Se lo segui e continui a giocare, tuttavia, in realtà diventa un piccolo gioco abbastanza divertente. Le missioni diventano leggermente più varie, la storia riprende e inizi a sbloccare un numero sempre maggiore di aerei, ognuno con le proprie statistiche e il carico di armi.
Gli aerei purtroppo non sono molto distintivi nel modo in cui si sentono. I bombardieri sono lenti e maneggiano ancora più lentamente, con l'opzione di usare una torretta e sparare all'indietro o lateralmente usando il D-pad. Sfortunatamente, poiché la potenza della torretta è piuttosto inutile, è improbabile che abbassi mai più di 20 aerei in questo modo durante il gioco.
I combattenti gestiscono molto meglio e sono molto più veloci, e più avanti nel gioco sbloccherete il caccia jet Me-262 e l'ala volante Hortha-Gothen per confondervi. Tutti gli aerei della stessa classe gestiscono quasi in modo identico, e voi sarà difficile notare la differenza di maneggevolezza tra una zanzara e uno stuka. Quel che è peggio, tutti gli aerei mancano di un senso di velocità. Solo dopo averli fatti volare tutti notano la differenza, e anche in questo caso è difficile notare se si sta volando con una velocità del 33% o una velocità massima.
Il punto in cui la differenza tra gli aerei arriva è nel caricamento dell'arma, se così si può chiamare. Ogni piano ha una determinata quantità di razzi e bombe che può sparare, che si ricarica automaticamente a velocità diverse a seconda del piano. È un gioco arcade, quindi non c'è rifornimento o rifornimento di carburante o qualcosa del genere. Gli aerei possono essere abbattuti con i razzi se sei fortunato, se ti capita di avere il tempo di allinearli a un nemico che vola in linea retta, o se li spari subito prima di schiantarti su un aereo. Quest'ultima è l'opzione più semplice, poiché non esiste un modello di collisione per gli aerei.
Gli aerei hanno una modellazione grafica dei danni, ma non influisce sul modo in cui l'aereo vola, rendendo uno Spitfire con metà dell'ala sparata piuttosto comico. Per compensare questo, avrai dei piccoli soldati nazisti che corrono per le loro vite a terra e urlano in un'esplosione di sangue quando li bombardi in pezzi, e una missione in cui devi abbattere oltre cento paracadutisti nazisti che andare 'Aaaah' quando i loro paracadute collassano.
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È un peccato che le missioni siano piuttosto tristi. Attraverserai gli scenari standard della Seconda Guerra Mondiale con il pretesto di aiutare i combattenti della resistenza in tutta l'Eurasia, ma non sarai mai sorpreso dal design della missione. Rispetto a Ace Combat 6 , IL-2 Sturmovik: Birds of Prey e H.A.W.X. , Air Conflicts: Secret Wars delude a questo proposito. È una buona cosa che le missioni siano almeno piuttosto varie, per quanto riguarda l'abbattimento di aerei e il bombardamento di bersagli a terra durante la seconda guerra mondiale può fornire varietà.
I controlli funzionano abbastanza bene, con solo la levetta sinistra utilizzata per controllare il tuo aereo e i pulsanti X e Y per decelerare e accelerare. Ti viene comunicato che la decelerazione ti aiuterà a girare più velocemente, ma questa è solo una tattica efficace per una manciata di aerei molto lenti o molto veloci. Per la maggior parte, non importa affatto quanto velocemente stai andando in curva.
Se provi a volare in un ciclo, improvvisamente ti capovolgerai verso il basso senza la possibilità di rotolare e sfuggire a un incidente, almeno quando usi lo schema di controllo arcade. Poiché lo schema di controllo della simulazione non è affatto divertente da usare in questo gioco, sei semplicemente bloccato nel fare curve normali e talvolta frenare perché sei abituato a farlo in una simulazione di volo se fa effettivamente qualcosa o no.
L'atterraggio è una questione di volo attraverso quattro anelli dopo i quali sei immediatamente a terra, e di solito puoi decollare direttamente successivamente con il carico o la persona di interesse a bordo. Guadagnerai 'stelle' per completare gli obiettivi e distruggere i nemici, che sbloccano nuovi aerei, ma ci sono pochi feedback su come guadagnare di più. Allo stesso modo, a volte sali di livello e ottieni un punto abilità da spendere in maneggevolezza, resistenza, colpi critici '(Hai sparato a un pilota attraverso la testa'!) Ed efficacia dei wingman. Ma non c'è alcun suggerimento su come guadagnare questi punti o se sono stati assegnati a determinate missioni.
Finora Air Conflicts: Secret Wars potrebbe sembrare un gioco davvero terribile e, a volte, può essere. Ma per la maggior parte, può offrire un certo divertimento di bilancio stupido nonostante i suoi difetti. Gli aerei nemici schiveranno di mezzo se sparerai contro di loro, trasformando i combattimenti tra cani in un affare che ti terrà sempre impegnato senza prendere minuti per scendere su un singolo aereo in un combattimento tra cani. A seconda della difficoltà, esiste un reticolo di blocco molto generoso che rende abbastanza facile abbattere gli aerei nemici. Solo con la massima difficoltà il reticolo bersaglio si bloccherà meno spesso, e anche in questo caso non sarà mai difficile completare una missione.
È un'esperienza molto arcade che può sembrare stupida per l'appassionato di sim di volo hardcore, ma questo gioco non cerca di soddisfare quel pubblico. Se riesci a guardare oltre i difetti del gioco, il gameplay è molto divertente da offrire. Abbastanza sorprendentemente, la storia non è neanche terribile.
Scritta dagli scrittori di International Hobo, la storia è in effetti piuttosto deprimente. Durante le sette campagne che compongono la storia di DeeDee Derbec, è sempre alla ricerca di ciò che è successo al padre che non ha mai conosciuto. Tutto quello che sa è che non è mai tornato dalla prima guerra mondiale. In ogni campagna, interpreterai un combattente che era nello squadrone di suo padre e combatterai una singola missione al fianco di Guillaume Derbec.
Queste missioni sono difficili da fallire e servono semplicemente a fornire un retroscena per l'esperienza e il carattere di suo padre durante la guerra. Mentre una voce fuori campo da uno dei vecchi compagni di squadriglia del padre di DeeDee le dice che cosa è successo, reciti questi eventi volando su un biplano e fai alcune semplici bombardamenti. Ancora una volta, queste missioni non offrono nulla di innovativo ma un bel cambio di passo.
Man mano che la storia avanza, perderai amici lungo la strada e DeeDee si trasforma da un semplice contrabbandiere alcolico felice in uno dei personaggi più deprimenti che potresti trovare in qualsiasi videogioco. Anche fino al finale, tutto nelle avventure di DeeDee è una storia di atrocità, omicidi di massa, bombardamenti di ospedali da campo, perdita di amici e la sua discesa in una donna dilaniata dalla guerra che viene lentamente spogliata di un'anima.
Purtroppo, mentre la storia e la sceneggiatura potrebbero sorprenderti a volte data la natura economica e il genere del gioco, la recitazione vocale rovina quasi tutto. Solo quattro attori esprimono la voce di circa 12 personaggi e quando DeeDee parla con il suo terribile accento francese a un combattente della resistenza russo che ha la stessa identica voce, a volte può diventare divertente.
Nonostante il titolo che menziona Secret Wars, non c'è davvero nessuna guerra segreta di cui parlare. La storia sull'aiutare la resistenza in varie regioni è una bella pausa dalla storia pilota del supereroe RAF standard, ma non aspettarti nulla di così grande come Armi segrete sulla Normandia.
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Air Conflicts: Secret Wars è un gioco strano. Tutto, dalla grafica alla musica e al suono, è passabile e non regge al meglio questo genere di console sulle console. Ma stranamente, può essere un gioco dannatamente divertente da giocare.
Anche se è cucito insieme da pezzi di qualità variabile e anche se la scrittura non può salvare le scene noiose o i progetti di missione che non superano mai la mediocrità, è ancora molto più divertente della maggior parte degli altri giochi di simulazione di budget sulle console. Inferno, è più divertente dei terribilmente deludenti H.A.W.X. 2 .
Non commettere errori, questo è un gioco che nessuno, tranne il più avido dei fan della console di volo, dovrebbe mai giocare. Se riesci a guardare oltre i suoi valori di produzione e design di budget, ci sono circa 7-8 ore di missioni e multiplayer che praticamente nessuno, tranne le puttane di Achievement, sembrano giocare online, anche se c'è un multiplayer di collegamento di sistema che ti darà anche risultati se ci sei dentro.
Air Conflicts: Secret Wars potrebbe essere un titolo economico in termini di prezzo, aspetto e lucidatura. Ma è un gioco semplice e sorprendentemente divertente che piacerà ai fan più accaniti del genere se riescono a partecipare con basse aspettative. Non fa nulla di nuovo o di speciale, ma se lo vedi scontato (è già sceso a metà prezzo in Europa entro due settimane dal rilascio) o se puoi noleggiarlo, potresti divertirti più di quanto ti aspetti .