retrose tinted boomers adventure asmik world
Non ho idea di cosa mi abbia ispirato esattamente a giocare di nuovo a questo gioco. Ricordo che era indifferente, frustrante e (in molti modi) terribilmente ingiusto. Da bambino non sono mai andato molto oltre i primi dieci livelli perché il mio livello di pazienza era così breve.
Eppure, allo stesso tempo, continuavo ad essere attratto da esso. Non è come se Avventura di Boomer era una delle uniche cartucce che avevo per il mio Gameboy. C'erano molte opzioni disponibili per me, ma ho continuato a inserirlo.
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Non credo che il mio bisogno di conquistarlo sia l'unico motivo per questo. C'è qualcosa di veramente affascinante nello stile artistico. Anche se sto guardando uno schermo verde pisello, Boomer è rosa acceso nella mia mente. Tutto il resto manca di colore reale sullo schermo tranne il piccolo dinosauro, anche se solo attraverso la mia percezione.
Avventura di Boomer nel mondo di Asmik è strano. L'idea di base è che Boomer deve arrampicarsi sulla cima di una torre piena di nemici per salvare ... qualcuno. Sarò onesto, non ho davvero cercato l'intera storia perché non sembra poi così importante.
Essenzialmente, Avventura di Boomer è un gioco top-down di azione / esplorazione. Ogni livello ha delle scale che conducono al successivo, che sono chiuse dietro una porta. Il giocatore deve trovare la chiave in ogni livello e poi raggiungere le scale per avanzare. Il problema è che, su quasi tutti i livelli, la chiave è sepolta da qualche parte. Boomer può scavare buchi per cercarlo, ma i livelli sono abbastanza grandi e c'è una probabilità molto bassa di trovarlo del tutto a caso.
Sono disponibili alcuni elementi che possono aiutare Boomer a trovare la chiave. Un oggetto bussola punta direttamente verso la posizione del tasto quando viene utilizzato. In alternativa, è possibile raccogliere un metal detector, che emette un segnale acustico più forte man mano che ci si avvicina alla posizione della chiave.
I livelli sono generalmente affari da labirinto con mostri che vagano da vicino. Boomer non ha alcuna barra della salute di alcun tipo, quindi un singolo colpo significa morte. Tuttavia ha alcuni mezzi per difendersi. I nemici possono cadere nei buchi che Boomer scava e possono essere uccisi se Boomer riempie nuovamente i buchi, a la Lode Runner . E ci sono un paio di oggetti d'arma che possono essere scoperti per infliggere danni.
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I mostri, ad eccezione dei boss, hanno praticamente le stesse abilità di Boomer, nonostante il loro aspetto variabile. Le uniche differenze sono che Boomer può cadere in una buca non importa quanto piccolo, mentre i mostri cadono solo in buche completamente scavate. I mostri non sembrano avere alcuna vera strategia, tuttavia, i contenuti devono attraversare i livelli, fermandosi di tanto in tanto per scavare una buca e poi riempirla di nuovo.
Inoltre, come Boomer, i nemici possono raccogliere oggetti, inclusa la chiave. Quindi, anche se hai già giocato un livello prima e sai all'incirca dove si trova la chiave, un nemico potrebbe prenderla e andarsene. Possono anche seppellire le cose, rendendole estremamente frustranti se perdi la traccia o scoprono la chiave quando sono fuori dallo schermo e non hai idea di quale potrebbe essere trasportato.
In effetti, su alcuni livelli, è assolutamente necessario che un nemico riesca a scavare la chiave per finire. Ciò si riferisce al modo in cui Boomer si muove. Non può semplicemente girarsi e deve spostarsi della metà delle sue dimensioni ogni volta che si preme il tasto direzionale. Quindi, in alcuni corridoi stretti, la chiave può essere posizionata in un punto in cui non c'è modo per lui di scavare una buca per raccoglierla.
Un'altra cosa frustrante è che Boomer è molto lento . Cammina a un ritmo doloroso e, anche se la maggior parte dei nemici si muove più velocemente di lui (se quello), percorrere la lunghezza di alcuni dei livelli sembra che ci vuole un'eternità. Se pensi che il suo ritmo passeggino sia cattivo, aspetta di vederlo scavare. Due secondi potrebbero non sembrare molto tempo, ma aspetta fino a quando non hai lottato per mezz'ora per finire un livello perché continui a essere coinvolto dalle creature poiché Boomer non può scavare abbastanza velocemente da avere il buco a grandezza naturale.
Ci sono articoli di potenziamento per aiutare con questi problemi, come pattini a rotelle e una pala. La pala è davvero utile e i buchi si aprono più velocemente di un ragazzo di 14 anni che ha scoperto la pornografia. I pattini, sebbene evidenti, sono meno di un miglioramento.
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Circa ogni otto livelli circa, Boomer affronta un boss. Questi livelli sono per lo più vuoti ed è una buona cosa. I boss sono circa quattro volte più grandi di Boomer, generalmente si muovono molto, molto più velocemente di lui e richiedono una dozzina di colpi dalle armi per abbatterli. Ovviamente, dovrai scavare le armi per attaccare, il che (a causa della suddetta velocità di Boomer) le rende davvero difficili.
Avventura di Boomer nel mondo di Asmik non è un cattivo gioco, soffre solo di scelte progettuali che a volte possono essere davvero fastidiose. Potresti dare un'occhiata solo perché è abbastanza intelligente nel concetto e i personaggi sono davvero adorabili, ma non avrei intenzione di investire un sacco di tempo nell'esercizio.