recensione l abisso fantasma
Una frusta più versatile di quella di Indy.

Il modo migliore per descrivere Abisso fantasma è che sembra un sogno febbrile che fai dopo esserti addormentato Tempio della sorte avversa ancora in riproduzione sulla TV.
Video consigliatiÈ un gioco di azione e avventura che, nella sua forma migliore, ti fa sentire un esploratore che incontra mistero e pericolo ad ogni angolo. Guardiani spettrali ti inseguono attraverso templi pieni di trappole subdole e percorsi segreti pieni di tesori.
Esplorare le varie regioni del gioco in modalità Avventura è inizialmente elettrizzante, ma man mano che l'esperienza va avanti - e le stranezze della generazione casuale del gioco diventano più prevedibili - Abisso fantasma diventa meno classico indiana Jones e più come un blockbuster estivo secondo i numeri.

Abisso fantasma ( computer (rivisto), Xbox Serie X|S )
Sviluppatore: Team WIBY
Editore: Devolver Digital
Rilasciato: 25 gennaio 2024
Prezzo consigliato: $ 19,99
Incontrare un antico prigioniero...
La storia di Abisso fantasma è leggero e discreto, il che non mi ha disturbato minimamente. Il mio personaggio si è svegliato nell'hub centrale del gioco per scoprire che lui e un certo numero di altri spiriti sono rimasti intrappolati all'interno di un complesso di antichi templi.
Una gigantesca statua parlante mi ha chiesto di liberarla dalle sue catene completando una serie di sfide in quattro diverse regioni. Gli altri fantasmi avevano tutti una o due linee di dialogo bizzarre, ma nulla di ciò che dicevano sembrava avere molta importanza, quindi ho afferrato la mia frusta dell'avventuriero e mi sono tuffato subito.
Il primo tempio introduce le meccaniche di base del gioco. Corri, salti, scatti e scivoli attraverso i templi evitando trappole come fosse chiodate e massi rotolanti. Con un rapido colpo della tua frusta, puoi arrampicarti sui muri e oltre gli abissi.
Oltre alle trappole, i templi contengono anche scrigni pieni di monete che possono essere utilizzate per acquistare benedizioni per la tua corsa individuale - doni come una maggiore velocità di movimento o la capacità di rallentare temporaneamente il tempo - e chiavi che aiutano a sbloccare potenziamenti permanenti, come più salute e una velocità maggiore. frusta. Dopo aver effettuato un rapido riscaldamento, verrai catapultato direttamente nella modalità Avventura.

Inciampare nei segreti
Fin dall'inizio avrai accesso solo alle Rovine, un'area con sei diversi templi da esplorare. Ogni tempio presenta una propria serie di sfide e ti accoppia con una frusta unica dotata di una benedizione incorporata. Quest'area ti presenta anche i tre diversi guardiani che dovrai affrontare durante il gioco. Questi sono spiriti giganti che ti seguono per tutta la corsa mentre sputano veleno, sparano laser o esplodono con rabbia ardente. Completando un numero sufficiente di templi nelle Rovine si sbloccano le Caverne, che poi sbloccano l'Inferno e infine la Fenditura.
Esplorare queste regioni è stata senza dubbio la mia parte preferita del gioco. La disposizione generale di tutti questi templi è in qualche modo fissa e chiaramente progettata attorno alla frusta e al guardiano specifici con cui sei accoppiato, quindi sapevo di aspettarmi molte piattaforme in un tempio o più corridoi rotanti in un altro. Le trappole specifiche e i segreti nascosti all'interno di ogni stanza, tuttavia, sono stati generati in modo casuale, il che ha reso ogni corsa sorprendente e coinvolgente pur lasciando che ogni tempio avesse il suo sapore unico. La prima volta che ho alzato lo sguardo e ho notato un buco nel soffitto che conduceva a una stanza del tesoro, sono stato felice, soprattutto perché l'oro lì presente ha pagato per una benedizione che mi ha aiutato a superare il resto della corsa.
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Le regioni della modalità Avventura introducono anche la meccanica multiplayer asincrona del gioco. Mentre correvo, potevo vedere anche i fantasmi degli altri giocatori che viaggiavano attraverso il dungeon. La maggior parte delle volte ci muovevamo così velocemente che perdevo rapidamente le tracce dei fantasmi, ma a volte tornavano utili. Se un fantasma apre una porta davanti a te, ad esempio, rimarrà aperta anche durante la tua corsa. A volte, quando affrontavo una stanza particolarmente impegnativa, passavo il mio tempo evitando il guardiano mentre lasciavo che il fantasma di qualcun altro andasse a prendermi la chiave della porta.

Imparare dall'esperienza
Col passare del tempo, ho iniziato a sentirmi un vero avventuriero esperto. Avevo raccolto abbastanza chiavi per potenziare il mio personaggio a un livello ragionevole, ma la crescente difficoltà dei templi mi teneva ancora all'erta. Come ogni gioco con elementi roguelike, c'erano alcune esecuzioni in cui sembrava Abisso fantasma stava davvero accumulando probabilità contro di me e contro altri in cui ho trovato il tesoro appena sufficiente e le benedizioni esatte di cui avevo bisogno per ottenere una vittoria. Alla fine, però, ogni vittoria o sconfitta è dipesa dalla mia risposta istantanea alle trappole e dalla precisione della mia frusta.
Quando ho raggiunto la regione dell'Inferno, i meccanismi stavano davvero funzionando con me. Ho scoperto che ogni nuovo potere di frusta mi dava un nuovo modo soddisfacente per affrontare i templi più difficili. Sfortunatamente, ho anche iniziato a notare sempre meno sorprese ad ogni corsa. Si scopre che ci sono solo una manciata di posti in cui stanze e percorsi segreti vengono nascosti all'interno di un tempio, quindi anche se la difficoltà dei templi aumentava, l'eccitante senso di esplorazione che offrivano nelle regioni precedenti cominciò a diminuire.

A corto di vapore
Dopo aver completato tutte e quattro le regioni in modalità Avventura, operazione che mi ha richiesto circa dodici ore, ho sbloccato due nuove modalità di gioco che mirano chiaramente a dare Abisso fantasma un fascino più duraturo.
La modalità giornaliera raddoppia il multiplayer asincrono del gioco. Ogni 24 ore il gioco genera un nuovo tempio con una propria serie di sfide e i giocatori sono incoraggiati a gareggiare tra loro per ottenere il miglior tempo di completamento. La modalità Abyss, d'altra parte, crea un dungeon completamente casuale che solo una persona potrà esplorare. Puoi scegliere tra una manciata di difficoltà diverse che determinano la lunghezza dei templi e puoi portare qualunque frusta tu voglia nella tua corsa.
Ero entusiasta di provare le nuove modalità di gioco, ma dopo aver iniziato a correre mi sono reso conto che in realtà non offrivano nulla di nuovo. La modalità Avventura aveva già introdotto le varie tessere, trappole e segreti che potevo aspettarmi di vedere nei templi. Le nuove modalità di gioco mi hanno semplicemente presentato conglomerati casuali di sfide che avevo già visto prima, e questi templi completamente casuali non avevano il carattere dei livelli della modalità Avventura. Alcuni templi in modalità Abisso erano lunghi una mezza dozzina di piani, ma sapevo sempre dove avrei potuto trovare forzieri nascosti e scorciatoie lungo il percorso. La raccolta delle risorse è stata un gioco da ragazzi, quindi per lo più mi sentivo come se stessi rimbalzando sulla casualità delle benedizioni che mi venivano offerte alla fine di ogni piano.
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Detto questo, mi piaceva ancora la meccanica delle corse, ma il senso di avventura che aveva catturato la mia attenzione all'inizio del gioco è davvero evaporato, ironicamente, dopo la fine della modalità Avventura. Le modalità Giornaliera e Abisso potrebbero motivarmi a rimetterci la testa Abisso fantasma di tanto in tanto dopo una pausa, ma onestamente, i dungeon della modalità Avventura ce l'avrebbero fatta da soli.
Abisso fantasma ha il potenziale per essere davvero qualcosa di incredibile. Le prime fasi del gioco sono un incredibile mix di percorsi tesi e scoperte sorprendenti che possono portare alla tua morte o a una nuova serie di benedizioni. Il gancio finale, tuttavia, non è all'altezza perché non ci vuole molto prima che tu sappia più o meno esattamente cosa si nasconde dietro ogni angolo.
Se il set di tessere fosse stato più grande, la casualità delle modalità Daily e Abyss avrebbe potuto essere sufficiente a catturarmi per decine di ore, ma anche se alla fine mi ha perso, mi sono piaciute le avventure che Abisso fantasma fornito.
Abisso fantasma non è un perfetto speedrunner del tempio infinito, ma per una dozzina di ore circa ha un ottimo gancio.
(Questa recensione si basa su una build di vendita al dettaglio del gioco fornita dall'editore.)
7.5
Bene
Solido e ha sicuramente un pubblico. Potrebbero esserci alcuni difetti difficili da ignorare, ma l'esperienza è divertente.
Come punteggiamo: La guida alle recensioni di Destructoid