overwatch is adding full match replays
Guarda le tue 10 partite più recenti in preda alla disperazione
Blizzard ha messo in funzione un'altra funzionalità molto richiesta Overwatch : replay del gioco! Con il sistema di riproduzione, puoi rivisitare le ultime 10 partite da una vista in prima persona, in terza persona o dall'alto con o senza l'interfaccia utente abilitata. Si trovano in una nuova scheda nel tuo profilo giocatore.
'I replay saranno disponibili per la durata di una patch; come per i momenti salienti, i replay verranno ripristinati all'avvio di una nuova patch ', secondo Blizzard. Lo sviluppatore ha anche condiviso un elenco di scorciatoie da tastiera.
È possibile mettere in pausa il gioco, aumentare / diminuire la velocità di riproduzione, vedere una mappa sovrapposta, osservare i singoli giocatori per scoprire come sono saltati fuori e impostare i segnalibri. 'L'impostazione di telecamere statiche in luoghi specifici può aiutarti a visualizzare i combattimenti da più prospettive e a comprendere meglio le rotazioni dei team', ha consigliato Blizzard. 'Ricorda di aggiungere le tue posizioni ai segnalibri ogni nuova corrispondenza'.
I giocatori PC possono utilizzare il sistema di riproduzione tramite Overwatch PTR ed è in arrivo sulle console.
Ho già fatto una smorfia per le mie morti in Plays of the Game, quindi non posso dire di essere impaziente di mettere una lente d'ingrandimento per le mie esaltanti performance. Questo sarà uno strumento di apprendimento inestimabile, però!
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L'aggiornamento PTR del 23 maggio include anche una modifica per accelerare il tipo di gioco di Assault.
'Le lunghezze delle partite d'assalto sono in media più alte di quelle che ci soddisfano, in particolare nelle competizioni dove ci sono più round', hanno osservato gli sviluppatori. 'Ci preoccupiamo anche della frequenza con cui l'offesa acquisisce completamente il punto A e il punto B'. La loro idea attuale è quella di ridurre il tempo assegnato per ottenere il Punto A su tutte le mappe di Assalto da quattro minuti a tre minuti. Inoltre, se il punto A cade, 'tutti i difensori che sono morti o che muoiono poco dopo, avranno una rigenerazione massima di 3,5 secondi'.