last epoch descrive in dettaglio le classi falconer e warlock
Che ne dici di un falco domestico, eh?

La tanto attesa versione 1.0 di Ultima epoca arriverà a breve, il 21 febbraio, e una delle aggiunte più importanti dell'aggiornamento sono le maestrie di classe Stregone e Rogue Falconer. In un blog pre-lancio, lo sviluppatore ha spiegato cosa rende queste opzioni di creazione così importanti.
anime tv tutto gratis per teVideo consigliati
Su Steam, lo sviluppatore Eleventh Hour Games ha dettagliato i prossimi Warlock e Falconer, aggiungendo a L'ultima epoca ben 13 maestrie di classe uniche. Si tratta, più specificamente, non di classi di personaggi in quanto tali, ma di sotto-maestrie appartenenti a classi specifiche. E anche se tecnicamente si inseriscono nei paradigmi di combattimento esistenti in senso lato, aprono anche nicchie interessanti, come l'approccio da agguato incentrato sugli animali domestici del Falconer.

Last Epoch approfondisce la maestria degli stregoni
Ultima epoca L'opinione di Warlock è che siano manipolatori di incantesimi incentrati sulla maledizione. Lo Stregone è costruito sulla classe del personaggio Accolito e si concentra sull'indebolimento dei nemici per potenziarsi. Gli stregoni dovranno combinare maledizioni con buff e debuff per sfruttare enormi sinergie di danno per prestazioni di combattimento ottimali, e Eleventh Hour sottolinea che le abilità dello stregone possono essere utilizzate sia a lungo che a corto raggio, con alcune importanti abilità di fuga se le cose dovessero andare male. di male in peggio.
buon downloader mp3 gratuito per Android
La Fessura Ctonica dello Stregone, ad esempio, squarcierà il terreno per evocare spiriti vendicativi affinché eseguano i loro ordini: un'abilità che si sinergicerà perfettamente con la spada unica Spina dorsale di Malatros . Altrimenti, i giocatori degli Stregoni dovranno destreggiarsi tra cinque maledizioni disparate (Angoscia, Penitenza, Decrepificazione, Pelle Acida e Tormento) per rendersi un fastidio per i loro nemici.
Nel complesso, sembra che lo Stregone sarà un'alternativa magica allo Stregone. Mentre quest’ultima si concentra maggiormente sull’infliggere danni elementali diretti, le maledizioni della prima richiederanno un approccio leggermente più indiretto.

Ultima epoca: maestria del falconiere
In un certo senso, il Falconiere Rogue è un personaggio maestro dei minion, anche se in realtà ha solo un separare creatura sotto il loro comando. Il falco domestico del Falconiere, tuttavia, non è un combattente regolare. In termini di gameplay, il falco è più simile a un'arma finemente messa a punto: totalmente invulnerabile ed estremamente flessibile.
Ovviamente, il falco domestico è il punto focale del Falconiere e i giocatori potranno costruire la loro bestia alata in una varietà di direzioni diverse, poiché l'uccello entrerà in sinergia con armi da mischia, a distanza e da lancio, il che aiuterà a colmare il divario. con le altre maestrie di Bladedancer e Marksman del Rogue. Ciò che è veramente importante qui è che il Falcon si adatta anche alle statistiche principali del giocatore, il che significa che non verrà mai lasciato indietro, dal punto di vista degli investimenti, e dovrebbe rappresentare un'opzione formidabile indipendentemente dalla situazione.
Particolarmente degne di nota sono le abilità Bomba in picchiata, Rete e Trappola esplosiva, ognuna delle quali abbastanza autoesplicativa. 'Il falco è molto più di un servitore', afferma Eleventh Hour Games, e sarà sicuramente interessante giocare nei panni di un evocatore a evocazione singola, per una volta.