l aggiornamento deux or die di infernax lo rende una fantastica avventura cooperativa sul divano

Infernax: Due o muori va al di là
Il mio amore di Infernace non è un segreto a questo punto . Molti titoli indipendenti hanno girato per la nostalgia del NES, ma Infernace offre un'esperienza che appartiene davvero alle migliori della console. Il suo gameplay serrato, la mappa compatta da esplorare e l'autentica curva di difficoltà portano a casa la sensazione di giocare a una versione di La ricerca di Simon che è diventato un classico amato invece di una serie di pecore nere. Aggiungi una miriade di personaggi segreti e finali multipli e avrai un gioco che chiede solo di essere rigiocato.
Ho messo allegramente almeno tre prove Infernace l'anno scorso, ancora l'annuncio di couch co-op tramite il Due dadi d'oro aggiornamento ha comunque stimolato la mia curiosità. Per quanto ami questo gioco, gli aggiornamenti cooperativi da divano ai singoli giochi mi hanno lasciato deluso in passato. Per esempio, Cavaliere di pala è la modalità a due giocatori è stato divertente, ma per nulla vicino alla qualità della sua campagna per un giocatore. Nel frattempo, Due dadi d'oro promette il nuovo personaggio Cervul, una miriade di abilità uniche e un sistema di progressione rinnovato. Volevo Infernace mantenere la sua qualità di gioco per due giocatori, o sarebbe un'altra novità che vale un'ora o due?
Bene, dopo aver giocato Infernace questo fine settimana armato di un amico (d'ora in poi chiamato John Dtoid), sono straordinariamente felice di dire che Berzerk Studio ha colpito fuori dal parco con Due dadi d'oro .
Una campagna riequilibrata
La prima cosa Due dadi d'oro fa incredibilmente bene è remixare l'intera campagna pensando al giocatore due. Subito fuori dal cancello, i filmati incorporano Cervul e aggiungono persino alcuni dialoghi unici durante l'avventura. La storia non è mai stata il punto forte di Infernace , ma adoro il percorso giocoso Due dadi d'oro prende. Ad esempio, dopo che un NPC ha elogiato il protagonista Alcedor, aggiunge un tiepido 'oh ciao Cervul' solo per riconoscerlo. Cavalca una linea sottile di paralume per la sua storia incentrata su un giocatore, evitando scherzi che rompono la quarta parete.
Fortunatamente, non è solo la storia che è stata revisionata per Cervul. Ogni schermo dentro Infernace è disseminato di nemici ora, al punto da sembrare inizialmente un hack di Kaizo ROM. Ciò conferisce a entrambi i giocatori la stessa responsabilità di procedere efficacemente nel gioco.
Dal momento che così tanti nemici ti vengono incontro da più direzioni, John Dtoid e io in genere ci dividevamo le responsabilità. Come quello che controllava Cervul, gestivo i nemici in volo mentre la mazza di Alcedor colpiva le cose a livello del suolo. Dopo aver padroneggiato le nuove meccaniche, sono stato contento di vedere che il nostro ritmo corrispondeva a una normale corsa in solitaria Infernace . Nonostante le schiaccianti forze nemiche, entrambi i giocatori ricevono ampio potere per eguagliare le probabilità.

Cervul è il mio nuovo personaggio preferito
Mentre il ribilanciamento della campagna è bello, ciò che rende davvero Due dadi d'oro click è lo stesso Cervul.
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Per impostazione predefinita, Cervul lancia le asce contro i nemici alla maniera classica Castlevania ascia. Tenere le indicazioni sul D-Pad consente a Cervul di cambiare la traiettoria dei suoi lanci, ma non è mai particolarmente bravo a colpire le cose davanti a sé. Nel frattempo, il corpo a corpo è l'unica gamma di Alcedor molto bravo a. Le meccaniche di entrambi i personaggi incoraggiavano naturalmente la cooperazione senza calpestarsi a vicenda. Mi sono sempre sentito come se stessi contribuendo molto come Cervul senza mai rubare completamente i riflettori.

Man mano che avanzi, Cervul sblocca e rafforza una serie di abilità straordinariamente divertenti. Il mio pane e burro era la balestra, che richiede una carica tra i colpi ma colpisce efficacemente i nemici. Nel frattempo, contro i nemici che lanciavano a turno attacchi a distanza, potevo impugnare il mio Pavise con entrambe le mani e concentrarmi sul bloccare i colpi in arrivo per difendere me stesso e il vecchio John Dtoid. Questo ha permesso al nostro gioco di Infernace diventare sorprendentemente metodico invece di una prova dei nostri riflessi. Spesso mi fermavo a valutare un'area prima di selezionare lo strumento che alleggerisse la sfida davanti a noi.
Onestamente, ci sono stati momenti in cui mi sentivo come se stessi rompendo completamente il gioco con Cervul. Tuttavia, invece di sembrare a buon mercato, mi sono invece sentito ricompensato per sapere quali abilità avrebbero funzionato meglio in ogni situazione. Utilizzando il kit di Cervul mi ha permesso di vedere l'intero mondo di Infernace è una nuova luce, quasi come se stessi giocando a un gioco completamente nuovo.

Promuovere la sinergia
La parte folle è che Cervul non è l'unico a portare dinamiche di squadra. Gli incantesimi di supporto di Alcedor ora influenzano entrambi i giocatori, dagli scudi alle cure complete. Anche questo aggiunge un nuovo livello di profondità Infernace .
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Per impostazione predefinita, Cervul ha una pila di bende che possono guarire lentamente ma in modo affidabile entrambi i giocatori individualmente. Nel frattempo, gli incantesimi curativi di Alcedor funzionano all'istante e guariscono completamente, ma può usare solo un paio di lanci prima che il suo mana si esaurisca. Questo ha creato un divertente minigioco in cui John Dtoid e io abbiamo costantemente pensato a come massimizzare la nostra guarigione all'interno dei sotterranei, mantenendo perennemente le nostre barre HP anche con le bende in modo da poter ottenere cure ottimali con gli incantesimi in seguito.

Gli strumenti di Cervul Fare farlo sentire come quattro personaggi in uno. Tuttavia, cambiare le sue abilità richiede tempo, il che a sua volta dà ad Alcedor molta più libertà d'azione in cooperativa. Coprire quel punto cieco in mischia per Cervul è ottimale nella maggior parte delle situazioni, ma questo non sembra mai forzato o scomodo. Anche lo scudo di Alcedor, che generalmente è inferiore al Pavise di Cervul, ha comunque il vantaggio di essere disponibile su richiesta. Ci sono state più di alcune situazioni in cui Johnny Boy mi ha bloccato i colpi mentre stavo caricando la mia balestra, soprattutto se non prestavo attenzione a tutto ciò che accadeva sullo schermo.
Cervul finisce per essere un po' più potente di Alcedor alla fine del gioco. Tuttavia, non è mai al punto in cui la bilancia è troppo inclinata a favore di Cervul. Entrambi i giocatori si sentono importanti per tutta la campagna e c'è abbastanza libertà per permetterti di controllare chi sarà più di supporto e chi prenderà il posto di principale attaccante. Non posso credere che sto scrivendo quella frase su un gioco semplice come Infernace , ma è così elegante la meccanica di Due dadi d'oro Sono.

Gioco gratuito
Onestamente, le mie uniche critiche a Due dadi d'oro sono pignoli. Il ribilanciamento del boss non funziona universalmente bene in cooperativa, lasciando alcuni nemici insolitamente facili nonostante le loro barre della salute potenziate. C'è stato anche un incontro nel percorso della storia di Ultimate Good che Cervul banalizza assolutamente. Per quanto sia buona la cooperativa, Infernace Mai completamente scuote la sensazione che sia stato originariamente progettato per un giocatore.
Questo non mi interessa particolarmente però. Infernace sembrava già completo al momento del lancio, quindi Due dadi d'oro è come ottenere un nuovo gioco gratis. Inoltre, con playthrough della durata di circa sei ore, Infernace è una fantastica avventura per il fine settimana.

Come tocco in più, Due dadi d'oro ti consente di scambiare a caldo tra la modalità a due giocatori e un giocatore che controlla entrambi i personaggi. All'inizio, ho pensato che fosse un bel modo per permettere anche agli avventurieri solitari di provare i nuovi contenuti. Tuttavia, una volta che mi sono reso conto che questo permetteva a un giocatore di fare progressi mentre l'altro si prendeva una pausa per usare il bagno o fare uno spuntino, mi sono reso conto di quanto Berzerk Studio avesse dato la priorità a creare un'esperienza divertente per due amici rispetto a qualsiasi altra cosa.
Infernace non ha la reputazione di qualcosa di simile Cavaliere di pala , Ma Due dadi d'oro dimostra che i suoi creatori portano la stessa passione per il loro lavoro. Questo aggiornamento gratuito è stato così trasformativo che avrei potuto facilmente perdere $ 5 su di esso e ho sentito che ne valeva la pena. Se originariamente hai giocato Infernace tramite Game Pass, Due dadi d'oro rappresenta un caso convincente per acquistare il gioco a titolo definitivo. Aggiunge un'abbondante rigiocabilità a un titolo che ne è già traboccante e non vedo l'ora di esplorare Upal con altri amici in futuro.