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Il passaparola ha viaggiato lontano per questo gioco di avventura di carte, in particolare con i discorsi GOTY
La serie di successi di Devolver Digital continua così Crittografia , un gioco roguelike di battaglie con le carte meravigliosamente sovversivo incontra un gioco di avventura, è ufficialmente passato un milione di vendite. È stato lanciato per PC il 19 ottobre 2021 e c'è una demo se sei indeciso.
Ho lasciato che questa notizia mi sfuggisse la scorsa settimana, ma volevo comunque parlarne, poiché è una pietra miliare orgogliosa per qualsiasi gioco indie. Mentre Steam continua a essere invaso da tutti i tipi di giochi che servono una vasta gamma di interessi, e le persone lo sono trovare altri modi per rilassarsi , è un grosso problema quando qualcosa del genere Crittografia può sfondare e risuonare. Nonostante tutti gli elogi che ha ricevuto in alcune delle mie cerchie, non mi aspettavo necessariamente un milione di vendite, capisci?
Con molte persone che hanno recentemente parlato delle loro scelte del gioco dell'anno, sembra sicuramente che una palla di neve del passaparola si stia avvicinando a noi. È sempre più probabile che tu abbia sentito cose buone un amico informato , un creatore di contenuti o un sito Web di fiducia che segui, o almeno un commento casuale qua o là che parla di questo gioco che devi vedere di persona. Crittografia è anche ben rappresentato nella lista dei candidati per il Premi del Festival dei giochi indipendenti e il Premi per gli sviluppatori di giochi .
Naturalmente, questo gioco non è apparso dal nulla come un inafferrabile successo dall'oggi al domani: è stato preparato. Crittografia sembra il culmine intelligente di Daniel Mullins ' lavoro, che include altri giochi come non tutto è come sembra Isola dei Pony e L'esagono .
Se ti senti come se lo fossi troppo in profondità con la storia che si svela e vorresti che ci fosse più contenuto basato su carte, nel caso te lo fossi perso, assicurati di controllare la beta aperta per Il mod di Kaycee , una cosiddetta mini-espansione. Mullins ha ricevuto innumerevoli richieste per una versione giocabile all'infinito della Parte 1 che enfatizza il roguelike di costruzione del mazzo di Leshy come un'esperienza a sé stante, ed è proprio di questo che si tratta. È già stato aggiornato alcune volte.