helldivers 2 ha un game master che modifica la guerra galattica in tempo reale
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Nonostante sia passato per lo più sotto il radar prima che uscisse, Helldivers 2 lo ha dimostrato ha quello che serve per raggiungere le classifiche più alte . Con un limite massimo di giocatori simultanei di 700.000 giocatori , Helldivers 2 ha ora rivelato di avere un vero e proprio “Game Master” che coordina i suoi sforzi bellici.
Video consigliatiIn particolare, è chiaro come il giorno Helldivers 2 Gli sforzi di guerra galattica non sono solo una serie casuale di scenari di combattimento messi insieme da un algoritmo. Un ottimo esempio di ciò è stato il rapido assalto delle forze degli automi dopo che la Super Terra vinse il suo primo scontro contro i Terminid. Tuttavia, non solo Arrowhead Studios può creare una 'campagna' personalizzata a cui l'intera comunità può partecipare, ma c'è uno sviluppatore il cui compito è specificamente quello di rendere le cose più vivaci nel gioco dal vivo. Il nome di quello sviluppatore, secondo la recente intervista di Arrowhead Studios, è Joel.

Joel di Arrowhead Studios è il Game Master di Helldivers 2
Nel suo recente discorso con PC Gamer , Il CEO di Arrowhead Studios, Johan Pilestedt, ha affermato che '(Arrowhead) ha una persona reale con il titolo di Game Master', ha detto Pilestedt a PC Gamer in un'intervista oggi. Il suo nome è Joel e prende molto sul serio il suo lavoro.
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Secondo i commenti di Pilestedt, il Game Master “ha molto controllo sull’esperienza di gioco. È qualcosa che evolviamo continuamente in base a ciò che accade nel gioco e, come parte della tabella di marcia, ci sono cose che vogliamo mantenere segrete perché vogliamo sorprendere e deliziare. I prossimi mech da combattimento sono, presumibilmente, una di queste delizie future.
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'Ci sono stati alcuni momenti improvvisi in cui forse un pianeta era troppo facile o l'altro troppo difficile e (Joel) ha dovuto alzarsi nel cuore della notte per dare un po' di rinforzi agli Automi in modo che i giocatori non prendessero (il pianeta) troppo velocemente”, ha spiegato Pilestedt. Un altro esempio dell’influenza del Game Master sullo sforzo bellico è il Stratagemmi casuali a cui gli Helldivers ottengono improvvisamente accesso ogni tanto. L'accesso illimitato ai cannoni ferroviari e alle mine incendiarie sono solo due esempi di Joel che interviene per conto degli Helldivers.
Secondo Pilestedt, Arrowhead Studios ha un'idea ampia e generale di come vuole che vada la campagna di guerra galattica, arrivando al punto di ideare futuri 'setpieces' da far sperimentare a Helldivers. Detto questo, tuttavia, la campagna è destinata a cambiare a seconda di come le forze di Helldiver e della Super Terra in generale si comportano in azione, quindi a quanto pare tutto è sul tavolo.
Inoltre, Pilestedt ha anche affermato che Arrowhead sta cercando modi per rendere alcuni pianeti più interessanti e significativi man mano che la campagna continua. Malelevelon Creek, per esempio, ritornerà sicuramente in futuro, e Arrowhead ha intenzione di 'riconsiderare (alcuni importanti) pianeti per diventare più un personaggio in futuro'.
Helldivers i fan hanno molto da aspettarsi, comunque lo guardi. Anche dal punto di vista di un estraneo, la lotta della Super Terra per diffondere la “democrazia” sicuramente intratterrà, e chissà cos’altro Joel potrebbe avere in serbo per noi.