grounded ha shared worlds ed ecco come funzionano
Gli amici e la famiglia possono giocare nello stesso mondo anche quando il normale host non è presente
Le buffonate da cortile rimpicciolite di A terra brillano in modalità cooperativa, poiché è divertente costruire una base insieme di cui tutti possono divertirsi e, sai, i ragni sono solo meno intimidatori quando hai dei rinforzi. In casa prima della versione 1.0 di A terra il 27 settembre, Obsidian ha annunciato una funzione Mondi condivisi per rendere il multiplayer meno fastidioso.
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Ecco l'idea: sarai in grado di creare un mondo condiviso che vive nel cloud e consente ad altri giocatori di entrare anche quando non ci sei per ospitarlo. In altre parole, meno tempo per mettere tutti i programmi sulla stessa pagina e più tempo per distruggere i bug.
In un post sul forum questa settimana, Obsidian attraversato la funzione Mondi condivisi in lavorazione e i suoi vantaggi, alcuni dei quali non sono immediatamente evidenti.
I mondi standard possono diventare mondi condivisi
La buona notizia è che non è necessario creare un mondo condiviso da zero: puoi convertirlo in un mondo standard A terra in un mondo condiviso incentrato sul multiplayer usando il menu Salva/Carica. E d'altra parte, 'qualsiasi Mondo Condiviso che possiedi o con cui sei stato condiviso può essere copiato come un Mondo Standard locale per farti giocare da solo'.
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Ciò significa che il sistema Shared World può essere utilizzato per 'condividere copie di salvataggi con gli amici', anche se non sei il creatore originale. Oppure puoi portare un mondo da Steam alla versione Xbox o Windows Store di A terra e continuare a fare progressi.
quale processo richiede build e test automatizzati per verificare il software durante lo sviluppo
Nella forma attuale della funzionalità, che Obsidian considera ancora 'beta', si consiglia di conservare una copia di backup nel caso in cui il servizio vada offline durante i test o si verifichino problemi.
Alcune limitazioni da tenere a mente
Un altro avvertimento è che mentre puoi 'possedere' tre mondi condivisi in qualsiasi momento, puoi avere fino a 50 di questi mondi condivisi con te. Un ultimo punto da tenere a mente: 'I mondi condivisi possono essere giocati solo ospitandoli come un gioco multiplayer'.
Detto questo, posso vedere che questa roba viene molto utilizzata: è una caratteristica più o meno 'prevista' di un gioco di sopravvivenza/artigianato che supporta il multiplayer online.
Parla di una piacevole sorpresa in vista di A terra Lancio di fine settembre. La mia esperienza finora è stata principalmente da sola, anche divertente! — ma con questa configurazione multiplayer più semplice e tutti gli altri nuovi pezzi in arrivo con la versione 1.0, dovrò iniziare a pianificare. Questo gioco è stato un po' lento, ma dovrebbe essere enorme.