final fantasy xivs exclusive fanfest fight is simple
Principalmente a causa dell'esperimento sociale coinvolto
Square Enix è in esecuzione Final Fantasy XIV prove (leggi: lotta contro i boss) da anni ormai. Li hanno tenuti per più Primals, così come Odin al primo Fanfest del 2014. Ma questa settimana al Fanfest di Las Vegas ho vissuto il mio primo - un processo esclusivo con Proto Ultima, una versione diversa di un nemico esistente incentrato su un 24 -alleanza di persona.
È stato un incontro relativamente diretto, ma l'emozione di stare insieme e pianificare una strategia con altre 23 persone in circa 10 minuti è ciò che l'ha reso davvero speciale per me.
differenze tra c ++ e java
Il primo blocco stradale è arrivato durante la fase di composizione del partito (in cui tre squadre di otto fanno la fila come un'unica alleanza), quando tutti erano liberi di scegliere qualunque lavoro desiderassero. 'I Main Tank', qualcuno ha scritto. 'Ciao anche a me'! arrivarono altre tre risposte, me compreso. 'Uh, forse potremo gestirlo con un carro armato con specifiche DPS allora e staremo bene' è stato il consenso. Tranne una cosa: per entrare abbiamo dovuto fare la fila con il tradizionale 'un carro armato, due guaritori' per gruppo. Drats! Più interazione, più pianificazione, più dover imparare una nuova classe o un ruolo da un corso intensivo istantaneo tenuto dalla persona accanto a te.
Tranne, non sei tutto questo per mezzo di messaggi inclinati arrabbiati per le persone senza volto. Tutti qui al Fanfest adorano il gioco: sono qui appena per questo - ed erano felici di collaborare, uscire dalla loro zona di comfort e aiutare la loro squadra. È fondamentalmente un 180 dalla tipica impostazione del boss PUG (pick-up-group) e mi ha ricordato la scena PC LAN degli anni '90 e dei primi 2000 prima che il gioco online iniziasse a prendere il sopravvento.
Per quanto riguarda lo stesso combattimento, non vale la pena volare fuori ma è una buona fetta di ciò che rende Final Fantasy XIV così divertente. È principalmente 'stai lontano dal fuoco e schiva (x') cose del genere, ma dal momento che il nostro gruppo è stato così coordinato, si è davvero riunito (abbiamo avuto una chiamata molto ravvicinata in cui entrambi i nostri guaritori sono stati colpiti e hanno fatto scoppiare un interruzione di limite di livello tre dopo essere stata sollevata da un'altra parte - che ha suscitato una Terra santificata dal panico dalla tua). Proto Ultima aveva meccaniche di accatastamento, meteore e una semplice fase di aggiunta, e per lo più sembrava semplicemente fantastico. Potrei non aver ottenuto una maglietta per averla battuta come la gente ha fatto per Odino, ma sono uscito con un'opinione della comunità ancora migliore di quella che avevo già.
Ho trascorso i successivi 30 minuti a parlare con il mio gruppo prima di dirigerci in modi separati e sono tornato alla realtà di suonare comodamente da casa mia. L'era online ha i suoi vantaggi, ma uscire e incontrare persone e condividere le nostre passioni in prima persona non può essere battuto.
(Square Enix ha fornito i viaggi per questo evento.)