ex retro studios devs were making mega man x fps
Maverick Hunter di Armature Studio non ha mai superato il palco della luce verde
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Conosciamo tutti l'alto profilo Mega Man cancellazioni di giochi degli ultimi anni - Mega Man Universe , Mega Man Legends 3 , e Mega Man Online . Ma che dire dei progetti che non hanno nemmeno lasciato la fase concettuale? Che dire Maverick Hunter , il Mega Man X sparatutto in prima persona di Armature Studio?
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Michael McWhertor e Wes Fenlon di Polygon hanno fatto qualche indovinello e hanno scoperto che, all'inizio del 2010, Keiji Inafune ha dato al team dell'ex staff di Retro Studios il via libera per ripensare il cugino più cool ed elegante del Blue Bomber allo stesso modo Retro immaginato Metroid . La loro idea era di dare a X a Bomberman: Act Zero rifacimento, assegnagli un partner ufficiale di polizia umana e sostituisci il suo Buster con una mitragliatrice che spara missili quando viene caricata. In altre parole, Mega Man X nel senso più lento.
Armature ha immaginato una trilogia culminante in un capitolo finale interpretato da Zero, che sarebbe stato costretto a distruggere una X impazzita dal potere. Quella visione non sarà mai realizzata, come Maverick Hunter è stato scartato in un semaforo verde a soli sei mesi dal progetto. E con la depurazione di Keiji Inafune, è improbabile che chiunque alla Capcom sia disposto a rianimarlo. Tutto ciò che esiste è un prototipo giocabile, video di cui anche Polygon ha condiviso.
Personalmente, non sono triste Maverick Hunter fu tranquillamente accantonato. Ho spesso espresso la mia delusione per il maltrattamento del franchise e numerosi annullamenti, ma uno sparatutto in prima persona freddo e grintoso non è sicuramente quello che riterrei adatto al marchio. Anche il vicepresidente senior di Capcom, Christian Svensson, ha dichiarato che a Mega Man L'FPS non è 'qualcosa che vorrei sostenere'.
Il Metroid Prime La direzione in prima persona funziona perché i design dei personaggi sono coerenti con lo stile del marchio della serie e tutti gli elementi classici sono stati tradotti in 3D con solo minori libertà. Questo X macho iper, completo di una piastra frontale segnata da una croce che indossa quando entra in modalità battaglia, è praticamente irriconoscibile dal materiale sorgente. Non è che non credo sia possibile un significativo cambio di genere - adoro il Legends giochi dopo tutto, con la loro combinazione di esplorazione e combattimento sparatutto in terza persona - ma Maverick Hunter sembra che stia cercando di accettare le grintose convenzioni occidentali in modo quasi comico. Ma il tuo chilometraggio può variare.
Comunque, ottimo lavoro nel garantire questo gustoso scoop, Polygon! Cattura ulteriori dettagli e filmati di gioco al link qui sotto.
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