destructoid review x blades
X-Blades e ho avuto un viaggio profondamente personale nei mesi precedenti alla sua uscita. L'editore Southpeak ama inviarmi schermate del gioco come una sorta di punizione celeste per un crimine sconosciuto. Forse sono stati in grado di prevedere il punteggio della recensione che ero destinato a dare al loro gioco d'azione hack and slash e mi tormentavano in anticipo.
Come fan dei giochi d'azione senza cervello, non vedevo l'ora di prendere il controllo di Ayumi che brandiva la spada e indossava il perizoma e scendere a qualche buona violenza vecchio stile. Sono stato lasciato soddisfatto o deluso? X-Blades è sexy come il culo inutilmente esposto del personaggio principale, o brutto come la testa di anime inquietante e malformata del personaggio principale?
come inizializzare l'elenco collegato in java
Rileggi il primo paragrafo e prova a indovinare mentre rivediamo X-Blades .
X-Blades (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (rivisto))
Sviluppatore: Gaijin Entertainment
Editore: Southpeak / Topware
Rilasciato: 10 febbraio 2009
Prezzo consigliato: $ 49,99
Mentre X-Blades è luce sulla storia, uno esiste. Interpreti il ruolo di Ayumi, una cacciatrice di tesori autodidatta che vaga per il mondo solo in mutande, alla ricerca di tesori rari in modo che possa acquisire potere e fortuna. Un giorno scopre un misterioso manufatto maledetto, che fa quello che fanno tutti i misteriosi manufatti maledetti e scatena ogni sorta di orribile orrore in tutto il mondo. Fortunatamente, Ayumi ha due spade con delle pistole addosso e l'accesso a tutta una serie di incantesimi magici. È conveniente.
X-Blades ha una progressione di livello non tradizionale che gioca più come una serie di battaglie nell'arena che in un gioco lineare basato sulla trama. Ogni nuova area viene completata distruggendo tutti i mostri e quindi sbloccando l'uscita. Mentre Ayumi può continuare la sua avventura attraverso ciascuna delle uscite, puoi anche tornare indietro nel gioco, attraversando le uscite precedentemente attraversate per raccogliere oggetti non ancora scoperti o fare un po 'di allenamento. Se davvero, davvero vuoi ... e non lo fai.
Il combattimento si concentra sui tre principali modi di attacco di Ayumi: spade, pistole o incantesimi. Diversi nemici sono vulnerabili a diversi stili di attacco e sono generalmente facilmente riconoscibili. Se volano in giro, avrai bisogno di incantesimi, se sono voluminosi e ravvicinati, dovrai usare le spade e se sono piccoli mostri difficili da colpire, avrai bisogno delle pistole. Sebbene sia una bella idea, il gioco è così controintuitivo e si accumula su così tanti nemici contemporaneamente che l'intera faccenda diventa un disastro grande e scomodo.
Quasi sempre combatterai ogni tipo di nemico in una volta, ed è praticamente impossibile affrontarli in modo efficiente, perché se scegli di affrontare un nemico, sarai completamente vulnerabile agli altri. Se provi a gestire i nemici volanti, verrai stuprato dai mostri terrestri e viceversa.
Questo problema non è aiutato dal fatto che il tuo sistema di targeting è quasi offensivamente orrendo. Sembra voler bloccare solo i nemici più innocui e lontani, ignorando tutto ciò che è abbastanza vicino da essere effettivamente una minaccia. Non importa nemmeno se il nemico è dietro un muro, il reticolo del bersaglio si fisserà sulla cosa, portando a un'incredibile frustrazione. Se sei abbastanza fortunato da ottenere il reticolo sul nemico che desideri, puoi bloccarlo in posizione, ma farlo ti lascerà ancora più indifeso agli attacchi degli altri.
Alla fine, ciò che ci rimane è un caotico caos di pressione pulsante frenetica che ignora completamente il sistema combinato che è stato messo in atto. Mentre Ayumi può sbloccare nuovi attacchi combo, eliminarli è inutile e richiede tempo. L'unico modo di giocare è semplicemente schiacciare i pulsanti e sperare per il meglio - una tattica portata avanti in battaglie con i boss ridicolmente lunghe e noiose.
Ci sono anche altri difetti di progettazione di base. Ayumi può saltare o eseguire un salto di schivata, ma entrambe le mosse sono mappate sullo stesso pulsante, portando spesso a fare una cosa quando si voleva fare un'altra. Questo problema è evidenziato in alcune sezioni della piattaforma incredibilmente informate, frustranti, scarsamente realizzate e piene di morti istantanee che si verificano spesso grazie alla telecamera spastica e al controllo lento del modello del personaggio. Inoltre, il doppio salto funziona solo quando vuole.
come faccio ad aprire un file torrent
Ancora peggio è la pigra ripetizione degli stadi. Le parti finali del gioco ti costringono a lavorare all'indietro attraverso il gioco, praticamente rigiocando tutto. L'ultima ora del gioco è così noiosa, sciatta e inutile che in realtà lo ero accattonaggio alla fine.
I difetti sono così difficili da ignorare che sono scioccato che ci siano. Detto questo, il gioco non lo è terribile e può anche essere goduto a volte perdonando le anime con uno stomaco forte per i giochi di hack n 'slash. Il combattimento è ripetitivo ma solido, e talvolta è semplicemente divertente distruggere qualcosa. Ci sono anche oggetti nascosti in ogni fase che possono essere raccolti e che migliorano le abilità di Ayumi, incoraggiando l'esplorazione per coloro che sono in stato di ritenzione.
buon downloader di musica mp3 per Android
Rubare una pagina spudoratamente da Devil May Cry , le anime nemiche possono essere raccolte e messe per l'acquisizione di incantesimi. Puoi anche usare le anime per reintegrare la tua salute e i misuratori di MP, anche se il costo di questi oggetti aumenta con l'uso. Tuttavia, poiché le anime sono così facilmente reperibili, il costo è quasi sempre trascurabile, e l'abuso regolare del sistema è essenzialmente necessario per sopravvivere a ogni fase, che gioca più come una battaglia di logoramento che per qualsiasi cosa che coinvolga abilità.
Almeno il gioco ha un bell'aspetto, con scenografie cel-shading e ambienti luminosi, originariamente progettati che racchiudono il riflesso dell'obiettivo come se fosse fuori moda. I disegni dei personaggi sono unici e la tavolozza dei colori è un bel cambiamento rispetto alle offerte cupe e scialbe che di solito vengono con il genere. Anche la musica è piuttosto accattivante, nonostante sia in gran parte rock generico. Vorrei che lo stesso si potesse dire per i voiceover, che vanno dall'aggravante all'indecifrabile.
X-Blades è un gioco che la maggior parte delle persone avrà ragione a ignorare. Non offre nulla di sostanziale e i problemi sono così vasti che bisogna perdonare molto perché si possa divertire. I fan dell'azione hardcore otterranno sicuramente un affitto da quella che può essere un'esperienza decente, ma quelli con temperamenti brevi, gusti raffinati o qualcosa di importante da fare con la loro vita vorranno evitare.
Punteggio: 5,5 - Mediocre (I 5 sono un esercizio di apatia, né solido né liquido. Non esattamente male, ma neanche molto buono. Solo un po ''meh', davvero.)