crystal crisis is worthy replacement
Lunga vita al nuovo re
Come qualcuno che copre molti giochi per cellulare, ho visto la mia giusta dose di imitazioni. Quando un qualche tipo di gioco lo rende grande, un diluvio di imitatori non è molto indietro. È scoraggiante da vedere, ma a volte è assolutamente necessario. Guardando al di fuori del mercato degli smartphone, a volte nascono giochi che copiano o imitano altri titoli perché gli sviluppatori o gli editori dietro quei prodotti originali non si preoccupano più di supportarli.
Capcom e suoi Combattente di puzzle il franchising ne è un esempio. Sebbene fosse relativamente popolare nelle sale giochi e nelle console domestiche, Capcom non ne approfittò per trasformarsi Super Puzzle Fighter II Turbo in un franchising a sé stante. Con il fallimento del loro titolo mobile Combattente di puzzle , Non vedo un futuro per la formula con l'azienda.
In questi casi, sto bene con giochi che imitano titoli più popolari. Lo incoraggio anche perché, se i fan non riescono a ottenere l'originale, allora potremmo anche avere accesso a un degno sostituto. E Nicalis Crisi di cristallo è più che degno. In effetti, potrebbe essere migliore dell'originale.
Alla PAX sono in grado di testare il gioco con nientemeno che Tyrone Rodriguez, fondatore di Nicalis e, come lo descrive il suo biglietto da visita, 'Designer of Dreams'. Chiunque abbia giocato Combattente di puzzle o Valanga di Kirby o qualsiasi gioco puzzle contagocce a blocchi competitivo simile avrà immediatamente familiarità con la formula. Due giocatori, o un giocatore contro il computer in modalità single-player, competono per rilasciare blocchi e creare combo che invadono il loro avversario, con blocchi a tempo che dovranno negoziare se vogliono sopravvivere. Le partite sono simili ai giochi di combattimento, con i migliori contest di due su tre
Rodriguez pulisce il pavimento con me. Non del tutto inaspettato perché ha lavorato su questo gioco più o meno per due anni. Gli chiedo perché abbia deciso di sviluppare un puzzle game di combattimento e mi dice che voleva fare un gioco che la sua squadra avrebbe voluto giocare da sola. Mettere il gioco su Switch ha senso solo data la versatilità della piattaforma.
Crisi di cristallo conterrà più di una dozzina di personaggi delle proprietà di Nicalis e degli amici dell'azienda. Ogni personaggio presenterà i propri attacchi speciali offensivi e difensivi. Mentre accumulo quelle combo, un metro sul lato della mia scacchiera si riempie. Ha tre livelli e se riesco a resistere usando il mio speciale fino a quando il misuratore è pieno al 100%, l'efficacia dello speciale sarà maggiore. Come in un vero gioco di combattimento, capire quali mosse speciali gel con il tuo stile di gioco farà parte del divertimento.
Naturalmente, se non ti piace l'idea di supers e vuoi solo un combattente puzzle 'puro', puoi attivare la modalità classica. Ciò cambierà il gameplay in modo che sia più simile al classico Super Puzzle Fighter II Turbo . Mentre personalmente penso che gli speciali aggiungano un pizzico di entusiasmo alla formula, questa è un'altra innovazione che credo avrà un impatto molto più grande sulla scena competitiva.
Non posso dire di certo Crisi di cristallo è il primo puzzle game a farlo, ma è sicuramente la prima volta che lo vedo. Quando faccio cadere blocchi sul lato sinistro o destro della mia tavola e premo il pulsante per ruotarlo, ciò che normalmente accade è che il blocco verrà espulso contro il muro. Non qui. Invece, il blocco verrà suddiviso. Quindi, se ho un blocco con il verde in basso e il giallo in alto, e sto scivolando lungo il lato destro della mia tavola, se ruoto il blocco a destra, la metà gialla ora apparirà sul lato sinistro della tavola. Non riesco nemmeno a immaginare quante possibilità questo si aprirà nel gioco di alto livello.
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Crisi di cristallo è previsto il lancio su Nintendo Switch entro la fine dell'anno. Rodriguez promette molto supporto post-rilascio del titolo, incluso il bilanciamento dei personaggi basato sul feedback della comunità. Alla fine della mia sessione pratica, gli chiedo se gli piacerebbe vedere questo gioco presentarsi ai tornei di combattimento. Dice che hanno già mostrato il gioco in un torneo e sono disposti e pronti a portarlo in viaggio se si sviluppa una forte comunità.