classic doom with ray tracing 118745

The Doom Guy ha visto la sua ombra e ha deciso che avremmo potuto fare una piccola sorpresa
Classico Destino con il ray tracing non è qualcosa con cui pensavo di svegliarmi oggi di tutti i giorni, ma eccoci qui.
Condiviso su Github da sultim-t , la mod aperta consente il supporto del path ray tracing in tempo reale per i primi tre episodi del classico Destino , alias Destino 1993. Lo so, la nomenclatura è diventata piuttosto confusa nel corso degli anni! È interessante notare che questo va più in profondità rispetto all'aggiunta del ray tracing in base ai dettagli nel codice Github. Apparentemente ha rielaborato gli effetti di luce nel loro insieme, dandogli un effetto più pieno e drammatico.
Quante volte torneremo al classico Destino , sia in termini di prospettiva di copertura, sia in termini di riproduzione da soli? Tanti quanti ne servono . Ho bei ricordi di suonare questo post- Blake Stone/Catacomb-3D ed essere spazzato via, e ho la recente esperienza di giocare di nuovo l'intera serie su Switch. È una di quelle cose che non passa mai di moda. E molti dei motivi sono gli instancabili sforzi della community di modding. Grazie al cielo, molti di questi giochi sono stati pubblicati su PC in uno stato accessibile.
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Solo per essere chiari, questa è una cosa reale. Lo so, che tempismo ! Ma è reale e puoi scaricarlo.
Classico Destino con il gameplay del ray-tracing: