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Puntando a una versione del quarto trimestre 2022 su Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One
Alcuni giochi sembrano così dolci che non importa se esulano dai tuoi generi quotidiani: sei ancora coinvolto. Essendo qualcuno che raramente investe più di 50 ore in comfort food JRPG a turni, è così che vedo Echi incatenati , un imminente Avventura in stile Super Nintendo di Mattia Linda. È un mondo di draghi e mech e sembra fantastico.
C'è un nuovo trailer in uscita oggi in collaborazione con Deck13 Spotlight , il braccio indipendente di L'impennata sviluppatore Deck13 Interactive, che ha anche rappresentato Codice incrociato .
La frase magica: niente incontri casuali
Sono un fanatico per questo tipo di transizione di battaglia in cui ci si entra. Mi prende ogni volta! Sono anche particolarmente interessato a quella Ricompensa scomposta (mostrata a 1:03 nel video), che sembra un modo divertente e soddisfacente per ravvivare il solito macinare JRPG.
Echi incatenati è un gioco basato sulla trama in cui un gruppo di eroi viaggia per il vasto continente di Valandis per porre fine alla guerra tra i suoi tre regni, secondo il suo creatore, e sicuramente questa è un'ottima ragione per salire a bordo di un fresco dirigibile.
Ecco la promessa chiave: troverai tutto ciò di cui il cuore di un amante dei giochi di ruolo ha bisogno. Un complesso sistema di equipaggiamento e abilità, statistiche, bottino, missioni secondarie, grandi città, pericolosi dungeon e, poiché questo è un classico gioco in stile JRPG, un sacco di minigiochi.

Se lo rallenti, ci sono molte immagini interessanti nel trailer.
Trailer a parte, la vera novità di oggi è quella Echi incatenati arriverà su Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One 4° trimestre 2022 – anche se non so se nessuno di noi terrà rigorosamente il gioco in quella finestra di rilascio. Sarà pronto quando sarà pronto, ne sono certo.
aprendo un file eps in Windows
Echi incatenati sembra il tipo di progetto di passione per i JRPG che potrebbe realizzarsi solo dopo una vita passata a suonare i classici, i tagli profondi e alcune gemme imperfette. È un compito particolarmente arduo per uno sviluppatore indipendente, ma tutto ciò che è stato mostrato finora sembra incoraggiante.
Ci siamo quasi, Linda detto in un messaggio ai sostenitori di Kickstarter.