blake stone was best fps until doom released week later 118227
Ai miei tempi, tutto era ad angoli di 90 gradi
Ero un bel ragazzo ossessionato da Doom. Dopo averlo giocato sul computer di mio zio, l'ho pregato i miei genitori quando abbiamo ottenuto un nostro PC con processore Intel 486. Non l'ho mai preso per PC, ma non perché i miei genitori avessero paura di esporre un bambino di otto anni alla violenza. Alla fine mi hanno comprato Duca Nukem 3D e il porto SNES di Destino (che era meglio di no Destino ). No, penso che i computer fossero solo un dispositivo misterioso per loro e temevano che lo caricassi di giochi. Che probabilmente avrei!
Tuttavia, il nostro PC è stato precaricato con un sacco di shareware e uno dei titoli che mi interessava di più che non aveva Duke Nukem nel nome era Blake Stone: Alieni d'oro . Era un po' come Destino . Era uno sparatutto in prima persona ai tempi in cui quel termine non esisteva davvero. Non è Destino, tuttavia, e va bene.
Se non ne hai sentito parlare Blake Stone , c'è una buona ragione per questo. È stato rilasciato una settimana prima Destino . Quando sei affiancato da il sparatutto in prima persona dell'epoca, non ti distinguerai. Soprattutto considerando Blake Stone è stato costruito nel Wolfenstein 3D motore, che al momento era obsoleto Destino colpire gli scaffali.
Molti Lupo 3D i limiti ci sono ancora. Ogni livello è piatto. Tutti gli angoli sono a 90 gradi. Ci sono solo cinque armi. Tuttavia, non lo è assolutamente Lupo 3D .
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La storia coinvolge la spia titolare che si infiltra (aggressione è probabilmente un termine migliore) nelle varie installazioni STAR create dal Dr. Goldfire nel suo tentativo di governare il mondo. Lungo la strada, combatte robot, umani e mutanti mentre raccoglie lingotti d'oro che giacciono sul pavimento. Immediatamente, c'è più varietà del gioco su cui si basa il motore, ma sicuramente lo speri, considerando che questo è un anno e mezzo dopo.
La struttura è forse dove sta la differenza più grande. In Blake Stone , Invece di una progressione lineare di livelli, c'è un ascensore che ti porta a ogni piano. Il tuo obiettivo è trovare la chiave magnetica per il piano successivo, ma puoi tornare ai livelli precedenti per setacciarli alla ricerca di risorse e lingotti d'oro. Ci sono le tipiche porte segrete che possono essere trovate urtando aggressivamente i muri e il gioco ti dà un punteggio alla fine di ogni episodio.
C'è anche l'inclusione di scienziati amichevoli che vagano per la maggior parte delle fasi. Sono indistinguibili dagli scienziati che ti chiamano coglione e poi ti sparano, ma ucciderli fa male al tuo punteggio finale. Parlare con loro ti dà anche munizioni e gettoni extra da utilizzare nei distributori automatici del gioco.
Distributori automatici. Non importa se sei sulla Terra o in una fortezza in orbita, ci sono distributori automatici ovunque. Finché hai i gettoni disponibili, puoi ottenere cibo curativo. Non posso sottolineare quanto sia sorprendente questa funzione. Sai come, tipo, tutti gli sparatutto in prima persona da allora Metà vita ha avuto distributori automatici? Immagina di poterli usare per distruggere la tua dieta! Come in Deus ex !
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Sono i piccoli modi che Blake Stone va oltre il semplice FPS degli anni '90 che me lo fa amare. La musica è interessante, la carta da parati fa sembrare ogni edificio una sala relax e i livelli non sono così astratti come qualcosa di simile Destino . Ancora oggi mi diverto a giocarci sopra Wolfenstein 3D o anche Ascesa della Triade (un altro gioco basato sul Lupo 3D motore).
I nemici sono vari, con nuovi che appaiono in ogni episodio. I livelli lo sono meno. Anche se ti avventuri sottoterra e nello spazio, la maggior parte di loro condivide le stesse trame; quelli che fanno sembrare ogni livello la stanza dei giochi di qualcuno. Di solito c'è qualcosa di nuovo da vedere in ogni episodio, ma non mi sono entusiasmato per un nuovo colore di sfondo.
Non riesco a superare gli effetti sonori astratti che ti fanno rumore mentre raccogli il bottino con i piedi. Non mi sono riunito Blake Stone fino ad anni dopo la mia esperienza d'infanzia, e quelle melodie allegre e divertenti che ogni arma e pick-up produce mi facevano ancora rizzare i capelli sulla nuca.
Allo stesso tempo, non permettetemi di svenderlo. Se non riesci a digerire pre- Destino tiratori, allora questo non ti farà cambiare idea. Non lo è Destino . Manca l'energia e la strategia di quell'FPS seminale. È un grande miglioramento Wolfenstein 3D , ma questo è quanto sono disposto a prenderlo. È un murale luminoso e creativo dipinto sui vecchi colori, non un nuovo approccio innovativo.
Non hanno risolto quello strano algoritmo di danno Wolfenstein 3D aveva. No, dico sul serio, ci hai mai dato un'occhiata? Tiene conto della difficoltà, del tipo di nemico, della distanza, indipendentemente dal fatto che tu lo stia guardando o meno, della velocità con cui ti muovi e di due numeri casuali, quindi calcola quanto dolore ti trovi. Ciò significa che puoi essere hunky-dory un minuto, poi il minuto dopo la tua vita è stata mangiata da una guardia generica che ti ha beccato a comprare un panino a un distributore automatico. Dì quello che vuoi Lupo 3D , ma sento che avremmo potuto fare a meno che quell'equazione matematica giudicasse il nostro destino.
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Blake Stone originariamente era un gioco shareware, il che significava che il primo episodio era gratuito. È una discreta quantità di gameplay se sei andato per il completamento. In totale, ci sono sei episodi con nove livelli ciascuno. Ci sono anche due livelli segreti per ogni episodio, per un totale di 66 livelli. È molto, onestamente, e anche con le modifiche che hanno apportato al Lupo 3D gameplay, si allunga piuttosto sottile.
Poi un anno dopo sono usciti con Blake Stone: Planet Strike , e per quanto sia un fan del primo titolo, ho appena toccato il secondo. È troppo Blake . Posso solo guardare così tanti angoli di 90 gradi prima di iniziare a schiumare in bocca.
Nonostante che, Blake Stone è il franchise a cui mi piacerebbe di più vedere un aggiornamento moderno. Il mix di spionaggio e sparatorie in prima persona era una cosa interessante nel pre- Occhio d'oro 007 era. Se non viene preso troppo sul serio, potrei vedere Blake Stone facendo una bella aggiunta all'onda FPS neo-olden. Per favore?
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