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Così, mano di Dio . Risolviamo queste grandi domande prima di iniziare, vero?
In primo luogo, quelli di voi che prestano attenzione potrebbero notare che mentre mano di Dio recentemente ha goduto di un taglio di prezzo quasi universale, il nuovo prezzo dell'adesivo di $ 19,99 nuovo / $ 17,99 usato non lo fa abbastanza adattarsi agli standard di prezzo di BBL; in effetti, non puoi davvero etichettare un gioco come mano di Dio come necessariamente cestino degli affari , non ancora. Ma con tutte le copie che vedo non acquistate sugli scaffali dei negozi ovunque, è solo questione di tempo prima che il gioco diventi particolarmente economico - fino ad allora, mano di Dio è certamente un affare al suo prezzo attuale. Considera questo a preventivo Affare Bin Laden.
Inoltre, una rapida occhiata al futuro immediato di questo articolo (essere lo psichico che io sono) rivela le grida rabbiose di sopravvalutato!, e IGN ha dato a questo un 3.0 , quindi soffia!, e sono stufo e stanco dei giornalisti di gioco elitari che mi dicono di comprare questo gioco schifoso! e così via. Capisco un po' di esitazione, ma fidati comunque. È un grande gioco.
mano di Dio non è perfetto, ma dove brilla, brilla nel modo in cui pochi giochi hanno mai avuto. Non è certo il gioco più sottovalutato di tutti i tempi, ma sicuramente non è il peggiore, come IGN vorrebbe farti credere. L'obiettivo, quindi, è almeno portarti in una mentalità che desidera ardentemente l'esperienza che mano di Dio può offrire. Una mentalità che urla I Bisogno sculacciare le persone.
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Preparati per alcuni epico lunghezza e colpisci quel salto per di più.
mano di Dio
Versione originale:
14 settembre 2006
Sviluppato da: Studio del trifoglio
Affare Binned(?): $ 19,99 nuovi nella maggior parte delle baracche al dettaglio di giochi, $ 12- $ 17 usati, a volte meno di dieci dollari nei negozi Mom e Pop. Aspettati che il prezzo di questo gioco scenda drasticamente nei prossimi mesi poiché sempre più persone si rifiutano di acquistarlo, perché le persone sono stupide.
quando mano di Dio è stato originariamente rilasciato, l'ho passato. Sono passato nonostante ne fossi più che entusiasta, dato tutto ciò che avevo sentito: una resurrezione dei picchiaduro della vecchia scuola in arrivo dal mio nuovo sviluppatore preferito, Clover Studio? Uno che potenzialmente potrebbe non fare schifo dove altri avevano succhiato così molto difficile ? Iscrivimi! Poi è successo: un mucchio di fighe e ha schiaffeggiato il gioco a testa in giù. Sto parlando ovviamente dei tuoi amici e dei miei di IGN, o in particolare Chris Roper , e la sua decisione di dare mano di Dio un 3.0 su 10.
Se guardi nel blog di Chris su IGN, il suo ultimo post riguarda la sua risposta alle legioni di oppositori che sono venuti a bussare dopo aver preso la sua grande e carnosa discarica di Dio Mano giro. Di' quello che pensi, Chris:
Il fatto è che penso che il gioco sia una merda e quasi tutti in ufficio sono d'accordo con me. A Mark Ryan il gioco piace un bel po', e in un certo senso posso capire perché. È certamente un tipo di gioco che si ama o si odia, e non credo che nessuno possa discuterne. Bene, se l'hanno effettivamente suonato, è cosa che la maggior parte delle persone che si lamentano dei punteggi quasi certamente non l'hanno fatto.
È piuttosto sorprendente quanto sia facile prevedere quanto sarà ben accolta la maggior parte delle recensioni in base al punteggio. Cioè, se avessi dato al gioco un 6.0 con lo stesso identico testo (anche se non avrebbe eguagliato il punteggio), ci sarebbero state molte meno lamentele.
Beh, no Esattamente . La recensione di Chris era sicuramente una recensione 3.0 e i sentimenti in tutto il testo corrispondevano al punteggio in natura. Si riduce mano di Dio Il gameplay si riduce a un combattimento estremamente noioso in cui generalmente premi un pulsante o due finché un nemico non muore, il che suonava Esattamente come il tipo di gioco a cui non ero interessato; e, abbastanza tragicamente, lo è anche Esattamente che gioco non lo è .
Un paio di settimane dopo, ho trovato il tempo per sedermi con la copia di un amico e sono stato subito catturato. Innamorato dell'umorismo stravagante del gioco, del gameplay spietato e della personalizzazione del personaggio che difficilmente vedrai al di fuori del Nucleo corazzato serie, ho marciato fuori quella sera per assicurarmi una copia della mia. Più tardi, ho appreso che Chris (e, se dobbiamo credergli, l'intero staff di IGN insieme a lui) era decisamente in minoranza tra i suoi coetanei. La maggior parte delle recensioni stabilito su un solido 7,5-8,0 per mano di Dio , notando una manciata di difetti in un titolo altrimenti innovativo e brillante. Chris si è fatto battere il culo, quindi l'ha schiaffeggiato con un 3.0. Debole.
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Il punto di questa sostanziosa porzione di retroscena è questo: I quasi non ha comprato mano di Dio grazie alla recensione di IGN. Avendo effettivamente giocato fino in fondo da allora, sarò il primo ad ammettere che è stato proprio stupido da parte mia prendere la parola di IGN, ma c'è un punteggio del genere su un sito Web di giochi così popolare poiché IGN può davvero devastare un forza di vendita del gioco; molte persone leggono IGN. L'inferno, allora, io leggi IGN, ma non certo dopo questo piccolo episodio.
In sintesi, mano di Dio è un gioco il cui successo commerciale è stato abilmente ucciso da uno stronzo in alto. Dopo aver stabilito questo, passiamo al gioco stesso, sì?
Dato che ho già vomitato un mezzo romanzo nel retroscena personale mano di Dio , mi asterrò dall'andare oltre la storia del gioco e invece ti rimando a Signor Wiki ; stai certo, tuttavia, che la storia è tanto stravagante quanto il gioco nel complesso. Veniamo alla carne con le ossa: il gameplay.
mano di Dio presenta uno schema della fotocamera dietro la spalla non dissimile Resident Evil 4 , il che significa che sul controller si traduce in avanti, ecc. Gli attacchi vengono assegnati a discrezione del giocatore ai pulsanti frontali del Dual Shock oltre alle combinazioni di pulsanti mentre si tiene premuto lo stick analogico. La levetta analogica destra controlla schivate rapide e scatti direzionali, cosa che farai tu assolutamente bisogno se vuoi rimanere in vita. Sembra abbastanza semplice, giusto?
La personalizzazione si lavora in via di Dio Mano sistema di creazione combo intuitivo e insolitamente divertente da armeggiare. Dal momento in cui il gioco inizia, al giocatore è consentita la possibilità di creare attacchi combo unici in un sottomenu accessibile in qualsiasi momento del gioco. Questi possono variare da attacchi a pulsante singolo assegnati ai pulsanti Triangolo e X, ma il pulsante Quadrato è una bestia completamente diversa, che consente di concatenare più attacchi con pressioni successive del pulsante.
Ad esempio, supponiamo che tu abbia cinque slot con cui lavorare e che la tua combo attuale sia più o meno così: jab sinistro, jab destro, cross destro, uppercut, roundhouse sinistro. Potrebbe essere che la combo sia troppo lenta per essere efficace, o forse il montante fa cadere i tuoi nemici troppo in alto in aria perché il roundhouse possa connettersi. Puoi trasporre i due colpi finali nella tua combo, o impostare il montante e il roundhouse sinistro all'inizio della combo per impostare un attacco di giocoleria. Ci sono carichi di opzioni, in particolare quando si tiene conto degli oltre 100 attacchi disponibili nel corso del gioco.
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Inoltre, l'omonima God Hand stessa consente attacchi devastanti in punti chiave del gioco. Attacchi speciali possono essere attaccati al God Reel del giocatore, che può essere attivato in qualsiasi momento, a condizione che il giocatore abbia abbastanza sfere (rappresentate nel gioco come carte sparse per il livello) per riuscirci. Questi attacchi sono decisamente brutali e spaziano da pugni diretti a un rapido calcio nelle pillole. Inoltre, il tuo attuale stock di TP - il potere acquisito sconfiggendo o schernendo i nemici - può essere svuotato in un assalto a tutto campo scatenando la Mano di Dio. Durante questo periodo sei reso invincibile agli attacchi nemici mentre i tuoi colpi volano più velocemente e colpiscono più duramente. Un buon modo per eliminare un capo particolarmente cattivo in un pizzico.
Il flusso del gioco stesso è piuttosto semplice, d'altra parte. Ti sposti da un'area all'altra, eliminando nemici e raccogliendo oggetti lungo il percorso. I livelli vengono interrotti a intermittenza da visite a una città arrugginita dove puoi spendere la tua sudata moneta in nuove mosse, potenziamenti e così via. L'audacia può essere buttata giù in una sala da gioco, aumentando potenzialmente la tua copertura finanziaria a passi da gigante, spesso traducendosi nel mezzo migliore per potenziare Gene.
mano di Dio è difficile, a volte spietatamente così, e probabilmente morirai più volte di quanto vorresti in qualsiasi altra circostanza. Come molti altri giochi un po' difficili che ho presentato su BBL, tuttavia, mano di Dio non è necessariamente ingiusto; ha una curva di apprendimento ripida e il gioco si aspetta che tu impari e velocemente. Come ho detto sopra, imparare a schivare e sfrecciare intorno ai tuoi nemici è assolutamente fondamentale per la tua sopravvivenza; dove potresti passare la maggior parte di un minuto a eliminare un gruppo di teppisti, quegli stessi teppisti possono colpirti quattro o cinque volte e ridurre il tuo misuratore di vita praticamente a zero. Stai certo, tuttavia, che con un po' di tempo e un po' di pratica, il tuo stile di gioco si trasformerà in qualcosa di più semplice di quanto non fosse nel tuo primo tentativo di mano di Dio . Solo… sai, aspettati di essere preso a schiaffi un po'.
In cui si mano di Dio La difficoltà diventa alquanto ingiusta, tuttavia, è incorporata nelle meccaniche del gioco stesso, in particolare nella telecamera. mano di Dio non offre alcuna opzione per cambiare la distanza della telecamera e rimane permanentemente fisso in una posizione piuttosto vicina dietro la spalla di Gene, rendendo i nemici alla periferia particolarmente letali. Ancora una volta, questo è qualcosa che puoi imparare a aggirare: tieniti pronto a schivare al minimo accenno di pericolo, allontana i singoli nemici da un gruppo per affrontarli da solo, quel genere di cose - ma può mettere un freno a un altro esperienza frizzante. Vale la pena togliere uno o due punti dal punteggio del gioco? Scommetti. Vale un tre ? Santo Dio, no.
Come avrai già intuito, c'è molto da dire su questo gioco. È un titolo brillante, per quanto imperfetto possa essere, e merita uno spazio sul tuo scaffale. È un gioco che rivisiterai più e più volte dopo aver finito, e per quelli di noi con un talento per la difficoltà empia, puoi sempre fare un secondo viaggio attraverso mano di Dio nella modalità difficile del gioco. Non è ancora del tutto BBL Cheap, ma a $ 15, mano di Dio è un furto assoluto. Così compra questo gioco! , o aspetta finché non cadono altri cinque o dieci dollari. Ad ogni modo, sarai felice di averlo fatto.