ye old video game oddities
Numero 3 - Halloween 2017
Nell'ultimo numero, abbiamo mostrato il giorno in cui hanno vinto i ragni, come 30 FPS è una questione di classe, un punteggio di 8,8 che ha bruciato il Zelda comunità a terra, e il mio piano di backup per l'inevitabile momento sono limitato alla luce del giorno. Per questo problema, tuttavia, ci concentreremo su miti e leggende di videogiochi spettrali, teorie dei fan e il peggio di tutto - riferire sulla mia morte.
Esatto, sfortunatamente, sono morto. Ma grazie a un servizio online noto come 'Final Thoughts', sono in grado di inviare e-mail da oltre la tomba ai miei colleghi colleghi. Per fortuna, sono stato in grado di farlo uscire sotto forma di una trascrizione e-mail. Sia che sia stata la minaccia stessa a farmi entrare, o qualche persona arrabbiata dai commenti di YouTube sul nostro Super Mario Odyssey recensione video che mi ha ucciso a causa della proclamazione di Chris Carter Super Mario Sunshine era il suo 3D 'meno preferito' Mario , non lo sapremo mai.
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Sul tema della morte, tuttavia, dal rilascio di Pokémon Rosso Fuoco nel 2004, questo particolare screenshot di una presunta prima ROM del gioco, in esecuzione su emulazione, è stato fluttuante attorno alle bacheche per anni ormai - con molti in discussione la sua validità.
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Questo messaggio apparentemente apparirà nel gioco se provi a usare il Seagallop Ferry su vecchi Rosso fuoco ROM. Ma è davvero legittimo, come la mia stessa morte? Purtroppo, per niente. Sembra che questo messaggio sia il prodotto di un hack ROM facile e veloce, come sottolineato dagli utenti su Bulbapedia:
'Io e Andrea abbiamo fatto qualche paragone. Il suo Rosso fuoco 1.0 non ce l'aveva e il mio sì. Il messaggio Auroraticket originale è a 0x17FC5F, ma viene riposizionato, copiato ed espanso a 0x71A23D, che è l'inizio di un grande blocco di spazio libero, lasciando l'originale inutilizzato. Questo è il motivo per cui Hfc2x non è riuscito a trovare altro che spazio vuoto. Le ROM 'Compralo o muori' sono tecnicamente solo hack facili e veloci '.
Lupo solitario Radio
Ultimamente, prima della mia morte, stavo giocando molto Fallout: New Vegas . Era facilmente uno dei miei giochi preferiti dell'ultima generazione e Ricaduta in generale ha un sacco di miti spettrali in cui dilettarsi. Tuttavia, uno di questi luoghi noto come 'Lone Wolf Radio' ha una leggenda molto oscura e agghiacciante all'interno del Ricaduta comunità, poco dopo il lancio del gioco.
La leggenda narra che originariamente si riteneva che la posizione fosse parte di una missione secondaria rimossa dall'interno del gioco. La quest secondaria prevedeva un killer squilibrato che aveva una sua trasmissione in cui potevi sintonizzarti. Nella trasmissione avrebbe vagato in modo incoerente e raccontato storie dei suoi atti omicidi, dopo aver ascoltato il completamento della trasmissione, la ricerca sarebbe iniziata, permettendoti di rintracciarlo e ucciderlo, o unirti a lui nell'uccidere un bambino.
Completare la ricerca, unendosi a lui in questo atto, ti ricompenserebbe con un vantaggio che ti consente di uccidere altri bambini all'interno del gioco (normalmente sono invincibili e non possono essere danneggiati). Tuttavia, dopo che questo mito ha iniziato a circolare e ad aumentare di popolarità, è stato sfatato da Fallout New Vegas Lo scenografo, Dini McMurry, che aveva questo da dire:
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'L'ispirazione è venuta da quando ero all'università dell'Oregon, ogni sabato c'era un ragazzo che si trovava in un angolo del campus dove passavano tutti. Aveva un microfono e un altoparlante personali e si limitava a discutere su una teoria della cospirazione del governo o sull'altra. La baracca della radio era ciò che immaginavo avrebbe messo insieme se fosse passato da oratore di viaggio a radio pirata '.
Una richiesta di aiuto per PC Gamer act II
Nell'ultimo numero, ho discusso della storia di un Brian Harbaugh, che ha scritto in PC Gamer nell'anno '95 (l'anno del chip 'over drive'), con una richiesta di aiuto per le sue povere scimmie marine da quello che credeva fosse invaso dai testicoli dalle radiazioni del computer. In risposta, PC Gamer sconsigliato a livello professionale di 'guardare in profondità dentro se stesso' per le risposte.
Tuttavia, un santo di nome Braden McDaniel, ha inviato una lettera di follow-up a PC Gamer pochi mesi dopo, nel numero di settembre '95. In questa lettera, chiede la pubblicazione per aver lasciato cadere la palla, rassicurando Brian che i testicoli delle sue scimmie marine non erano invasi da una perdita di radiazioni, ma semplicemente da sacche di uova. Speriamo che Brian non abbia accettato l'offerta di nominarli dopo i suoi 'amici' a PC Gamer .
Squall è morto da sempre!
Infine, il nostro ultimo argomento spettrale, in questa notte benedetta. Questa è facilmente una delle teorie dei fan più popolari all'interno di Fantasia finale comunità - con buone ragioni. Perché la teoria in realtà trattiene l'acqua e aggiunge persino un contesto molto più oscuro al gioco stesso. Questo dovrebbe essere ovvio, ma questa teoria conterrà ovviamente spoiler Final Fantasy VIII , un avvertimento così equo per coloro che potenzialmente desiderano giocare per la prima volta.
La teoria dice che dopo essere stato pugnalato dal cristallo di ghiaccio di Edea alla fine del disco 1, Squall in realtà non sopravvisse alle sue ferite, ma invece morì. Tutto nel disco 2 e oltre è semplicemente la sua stessa mente che affronta il fatto che sta morendo e il resto del gioco è fondamentalmente il suo sogno morente.
Alcuni degli eventi che accadono dopo la battaglia si allineano con questa teoria. All'inizio del disco 2, ad esempio, quando Squall si sveglia, la sua frase esatta è: 'Io ... ho sfidato Edea ... La mia ferita ...? Nessuna ferita ...? Come…? 'Da lì, la mancanza di alcuna ferita da un cristallo di ghiaccio che lo attraversa non viene mai menzionata o sollevata di nuovo nel gioco.
Il gioco passa anche dall'essere relativamente radicato nella realtà (quanto radicato nella realtà come puoi ottenere comunque all'inizio Fantasia finale ), per poi uscire completamente dalle rotaie con castelli e basi volanti, spazio e mostri lunari. Per non parlare dell'interesse amoroso di Squall, Rinoa, che nel disco 1 ha invece un chiaro interesse per Seifer e pensa che Squall sia un po 'uno schifo. Nel frattempo, Seifer, d'altra parte, è generalmente ben accolto dall'altro cast di personaggi.
Eppure nel disco 2, Seifer diventa quindi il nemico, improvvisamente Rinoa sembra innamorarsi di Squall, e non viene meno promosso. Si sente davvero stranamente come un sogno ad occhi aperti, specialmente con il contesto aggiunto in cui è morto, e il gioco ha anche temi pesanti di autoriflessione.
Tuttavia, in un'intervista a Kotaku di recente, il direttore del gioco Yoshinori Kitase ha smentito questa affermazione: 'No, non è vero, penso che sia stato pugnalato intorno alla spalla, quindi non era morto. Ma questa è un'idea molto interessante, quindi se dovessimo mai fare un remake di Final Fantasy VIII , Potrei andare d'accordo con quella storia in mente. '
Tra i lati positivi, almeno gli piace molto il concetto di teoria. Forse in un futuro remake un giorno potrebbe essere ulteriormente esplorato e legittimato. Spero che il mio sogno morente sia piuttosto dolce, ma sono sicuro che Niero mi sveglierà da un momento all'altro, eseguendo la magia HTML oscura per rianimarmi dalla tomba.
Dopotutto, scrivere su Destructoid è come servire sull'olandese volante, la morte è una fuga troppo semplice ... Inoltre, ho ancora molti anni di servizio davanti a me. Quindi, detto questo, rimanete sintonizzati per il numero 4 in cui torneremo su Usenet e ascolteremo Fantasia finale divagazioni da un volto familiare e molto altro!
Ma fino ad allora, quali sono le tue teorie e miti spettrali sui videogiochi preferiti?
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