thumper switch wore me out
Un gioco così semplice non dovrebbe causare così tanto stress
(Screenshot dell'intestazione tramite Twitter di Chillybilly)
quando terra uscito per la prima volta nel 2002, ho imparato una nuova parola dalla sua campagna di marketing: sinestesia. Fondamentalmente, significa che uno dei tuoi sensi viene attivato da qualcosa che normalmente non farebbe, quindi potresti avere la sensazione di sentire un colore o toccare musica. Chiunque abbia suonato terra conosce la sensazione di concentrazione trancelike che proviene da una buona corsa, ma è un'esperienza che non è facile da replicare.
C'è stato un seguito spirituale di terra nel 2011 con Figlio dell'Eden , ma nonostante la grafica migliorata, non ho avuto la stessa sensazione fino a quando non ho caricato thumper qualche giorno fa. Non sono sicuro di cosa mi aspettassi da un gioco che si autodefinì 'Rhythm Violence', ma dopo aver giocato per un po ', sarei dannato se lo sviluppatore, Drool, non avesse mantenuto quella promessa.
test whitebox e blackbox con esempio
thumper è un ottimo esempio di gioco che non ha bisogno di una storia. L'avatar del tuo scarabeo spaziale scorre attraverso un tunnel psichedelico pieno di pericoli che si abbinano ai battiti della musica oppressiva che suona in sottofondo. Puoi sbagliare una volta per livello, ma non più di questo e il tuo scarabeo esplode in pezzi e ricomincerai il livello. Suona molto come un Rock band o Guitar Hero dal momento che stai costantemente guardando il tunnel davanti a te per il prossimo prompt e facendo del tuo meglio per colpirlo sul ritmo.
Sembra semplice, ma non si può negare che si tratti di un'esperienza intensa. Giocare bene richiede sempre la massima attenzione e lo sentirai nelle viscere quando sbagli un turno o non riesci a superare una barriera. È difficile descrivere quanto profondamente questo gioco abbia attinto al mio centro della paura. In effetti, ero un po 'scosso da come Thumpe Mi afferrò il cervello a un livello primordiale. Per fortuna, Breath of the Wild Il basso livello di stress, l'impostazione pastorale è stata in grado di fornire un rapido antidoto.
La versione Switch aggiunge il supporto per il rombo HD, che lo rende ancora più coinvolgente quando il tuo scarabeo spaziale povero vola a pezzi. Essere in grado di andare portatile in modalità portatile è sempre una bella caratteristica e il framerate non ne risente. Ho trovato un po 'più difficile vedere cosa mi stava succedendo sullo schermo più piccolo, ma non sembrava influenzare la frequenza con cui ho sbagliato. Avere un buon paio di cuffie è un must, e questo potrebbe non essere un gioco che ti piacerebbe giocare su un autobus o un viaggio in auto. È molto più adatto a una notte buia a letto in cui tutto ciò che puoi vedere è lo schermo e la pista davanti a te.
thumper è una gradita aggiunta alla libreria di Switch, ma per le persone che hanno accesso a più sistemi, potrebbe non essere il modo ideale per provare il titolo. Mentre gioca alla grande sia in modalità docked che palmare e mantiene un solido 60 FPS in tutto, un gioco come questo è notevolmente migliorato se puoi escludere il mondo esterno e dargli tutta la tua attenzione. Sembra l'ideale per le configurazioni di realtà virtuale e immagino che giocare su PlayStation VR, Vive o Oculus Rift sia un modo molto più coinvolgente di vivere thumper . Per coloro che non hanno accesso a un sistema compatibile con VR, thumper su Switch è un gioco facile da consigliare.
(Queste impressioni si basano su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)