silent hill retrospective 120320
'Avete lasciato bruciare quella ragazza!'
Silent Hill: Origini aperto con un estraneo che salva una bambina da un incendio in casa. Ma quando guardi indietro al suo posto nella serie, significava molto più di un semplice salvataggio. Travis Grady aveva problemi suoi, ma significavano ben poco nel grande schema del destino di Alessa Gillespie. L'eredità, a quanto pareva, era più importante del qui e ora. L'idea stessa sarebbe perseguita Silent Hill ad oltranza.
Eravamo entrati in una nuova era, in cui l'assimilazione dell'orrore orientale/occidentale era completamente occidentalizzata. L'esotismo era stato sostituito dalla razionalizzazione, l'astratto ora spiegato attraverso la più pop delle psicologie. Silent Hill Il più grande punto di forza, fino a questo punto, era la sua capacità di essere introspettivamente surreale, ma ampiamente riconoscibile. Ma nel 2007 ha dovuto fare i conti con un mondo fiorente di pagine wiki e siti tropo mal definiti; dove ogni porzione di media doveva essere collegata, referenziata, categorizzata e archiviata virtualmente.
Origini Lo sviluppatore, Climax, sarebbe diventato il superiore Ricordi infranti , ma prima ha dovuto affrontare le trappole di prequel, retcon e universi condivisi. Di conseguenza, Origini semplicemente calpestare l'acqua, mantenendosi neutrale; che non è stato il più grande degli inizi in questa nuova era di survival horror occidentalizzato. SH4: La stanza aveva i suoi difetti, ma con il cuore in mano, è stata comunque un'esperienza memorabile. Ma cos'era Origini a nessuno , esatto, se non per soldi e fandom?
Origini è, senza essere troppo severo, una fotocopia dell'originale. L'immagine grande è sempre in cornice, ma molti dei dettagli, ciò che ha reso l'originale Silent Hill così speciali, sono sbiaditi. Volti familiari svolgono i loro ruoli consolidati, i luoghi sono rivisitati e remixati e il viaggio dalla periferia della città al centro del nulla sembra stranamente confortante. È Silent Hill ri-raccontato dai fan; una vicinanza che ruba Origini di una prospettiva esterna e dell'alienazione del giocatore.
Narrativamente parlando, Silent Hill Il successo è dovuto al suo atteggiamento unico. Nonostante tutte le stranezze in mostra, i suoi motivi caratteriali erano chiari e gli aspetti storici importanti si trovavano ad ogni angolo di strada; permettendoci di riempire gli spazi vuoti con poche congetture. O rigini , come suggerisce il nome, lo riempie per noi a scapito della brevità e della credibilità, poiché tutte quelle deviazioni nell'esposizione e nelle connessioni danneggiano effettivamente gli atti di disperazione e improvvisazione dell'originale.
Sii onesto: hai bisogno di sapere Esattamente come una bambina finisce sul ciglio della strada Silent Hill ? Non è più tragico e inquietante quando i massoni si imbattono in lei e lasciano correre la nostra immaginazione? Questo è il principale difetto narrativo di tutti i prequel, però. Possono solo abbellire, non stabilire.
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Silent Hill mai necessario Travis Grady. Anche se in realtà è un simpatico protagonista e la sua professione di camionista è piuttosto metaforica (i suicidi nei motel e l'evasione dalle autostrade vanno di pari passo), la sua storia è, purtroppo, solo una scusa per nuove idee di gioco e agenzia per i giocatori. Origini è la storia di Alessa Gillespie, dall'incendio in casa allo specchietto retrovisore. Uno passa alla tradizione, l'altro è solo una nota a piè di pagina, ma entrambi si contendono la tua attenzione in un atto di dominio narrativo. Non sorprende che penetri in ogni scena tra Travis e Alessa, mentre lotta con le sue manipolazioni, prima di soccombere al ruolo di catalizzatore.
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A suo merito, Origini reso buono dal suo utilizzo messa in scena quando si tratta di dare una definizione a Travis. I vari luoghi erano grandiosi, gotici e teatrali – ognuno un labirinto cospiratorio oltre la comprensione di un piccolo operaio – con solo il Riverside Motel intimo e claustrofobico per amore dell'accettazione e dell'eroismo.
Per un personaggio trascinato da eventi consolidati, l'unica forma di controllo di Travis è attraverso l'uso di specchi, ora portali per The Otherworld e ritorno. Sebbene abbia rafforzato la sua forza di ribellarsi alla classe dirigente di Silent Hill, l'atto ha anche smorzato il suo aspetto più estraneo. L'Altromondo (qui, un pasticcio danneggiato dal fuoco fino a quando il familiare ruggine e sangue non prende piede) non era più così concettuale impresa che ha fatto sopportare il pubblico per la sua ricchezza narrativa. Ora era un'attrazione turistica, che poteva essere valutata premendo un interruttore.
Anche se le loro apparenze sono poco più che novità, vedere Silent Hill Il cast tutto giovane e fresco ci ha lasciato con un malinconico desiderio, non dissimile dal trovare vecchie istantanee di famiglia e amici. Dahlia Gillespie era una bruna trash bianca, mentre il dottor Kaufmann sembrava un po' più focoso senza le ruote di scorta. Certo, le loro storie erano già state raccontate, ma se Origini non poteva sfuggire al passato, almeno si sarebbe divertito a crogiolarsi nella nostalgia.
La più toccante, sebbene del tutto arbitraria, è Lisa Garland. Invece di essere visti attraverso gli occhi di una bambina, vediamo la tossicodipendente a cui una volta alludeva nel suo diario. Al motel, quel suono di lei che fa sesso in una stanza vicina decostruisce perfettamente l'adorazione ingenua dei suoi fan, legandoli a un Travis altrettanto affranto nel processo. Personalmente, è una delle parti migliori di Origini , un momento sottile e in tempo reale che Climax raffinerebbe in ognuno di essi Ricordi infranti ' viaggi in macchina. Da quel momento in poi, una caratterizzazione più grintosa e violenta avrebbe permeato tutti gli occidentalizzati Silent Hill Giochi.
Origini non è un gioco terribile, né stellare. Semplicemente esiste . C'è sempre un ricordo superficiale in attesa di colpire, nel profondo della nebbia, perso nell'ombra. Immagini psicosessuali vagano per i corridoi, ritmi pesanti toccano vagamente i viaggi del protagonista, le infermiere fanno il loro ritorno e sostituti come The Butcher intervengono per le icone scomparse. Origini funziona meglio per evocare sentimenti calorosi quando si rivisita Central Silent Hill, lasciato ai propri dispositivi e alla colonna sonora di Akira Yamaoka (che è più un ritorno al passato che un usa e getta). Ma per ogni diritto, è vincolato da un torto necessario. Personalmente, questo è ciò che rende il gioco così a metà strada, piuttosto che assolutamente terribile.
Ma è impossibile ignorare il fatto Origini aveva lo scopo di riavviare la serie con una nuova serie di occhi e nel frattempo vendere alcune PSP. Invece, è servito solo a rafforzare la trepidazione nella sua base di fan. Silent Hill attraverserebbe un momento difficile, di cui molto è ancora in discussione, prima che Konami rinunciasse a questa malarkey esternalizzazione. A partire dal Origini a Acquazzone , per quanto provassero nuove idee, facevano sempre affidamento su ciò che ai fan piaceva vendere quante più copie possibile di fronte al calo dell'interesse. E chissà se PT / Colline silenziose otterrà quella resurrezione che merita.
Ma qualunque cosa accada, proprio come Travis Grady, Origini rimarrà sempre il piccoletto nella grande casa in fiamme, quasi consumato dalle fiamme del passato.