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Questo peccato è due volte più originale!
Mentre ho sicuramente adorato il primo Sin originale , ha lasciato molto a desiderare. Inutile dire che ero eccitato quando il sequel è stato annunciato e ancora più emozionato quando ho scoperto che il gioco ha avuto luogo circa 1.000 anni dopo, quindi non ho dovuto provare a ricordare tutti i dettagli del primo gioco.
Finora, il sequel è abbastanza buono da cancellare completamente qualsiasi memoria che avevo dal primo, perché Questo è il gioco che volevo per tutto il tempo.
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Divinità: peccato originale 2 (Finestre)
Sviluppatore: Larian Studios
Editore: Run Studios
Rilasciato: 14 settembre 2017
Prezzo consigliato: $ 44,99
Ero preoccupato diretto Divinità: peccato originale 2 perché è passato tanto tempo da quando ho visitato il primo gioco. Ricordo quanto fosse divertente la prima città nell'originale e nelle basi del mondo, ma non molto altro. I personaggi e la trama generale si sono sentiti un po 'deboli per un gioco di ruolo. Se mi chiedessi di nominare i compagni, non potrei. Quindi non ero sicuro di cosa aspettarmi dal sequel: si sarebbero concentrati maggiormente sulla trama generale? Dialogo di carattere e personalità? La risposta è stata chiaramente entrambe.
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Ora, sono solo '(solo') un paio di dozzine di ore nel sequel, ma il miglioramento è evidente. Il molto L'inizio fa un ottimo lavoro nel mantenere il giocatore interessato, ma c'è una particolare conversazione / evento che accade con una certa apparizione (non entrerò più in dettaglio per motivi di spoiler) che mi ha completamente catturato. Ero già interessato a vedere dove stava andando il gioco, ma una volta mi ha rivelato il vero direzione, non riuscivo a smettere di pensare al gioco; Ho sempre voluto essere sul mio PC, facendo avanzare la storia.
Adoro anche i compagni con cui sto avventurando. Il Principe Rosso, Lohse e Fane sono piuttosto il trio di personalità. Mi pento quasi di aver interpretato il mio personaggio come il quarto, poiché sono rimasto deluso quando ho licenziato Sebille per fare spazio a Lohse. Una scelta personale di sicuro, ma correre con quattro dei personaggi premade sembra anche un grande momento. Detto questo, mi diverto a essere un nano non morto che può polimorfizzare in forme diverse senza prendere la colpa di nessun dannato NPC!
Mentre il registro delle missioni lascia ancora a desiderare, le missioni secondarie sono più coinvolgenti che mai. Gran parte di questo (e la qualità complessiva della storia) ha a che fare con tutto ciò che viene pienamente espresso. Generalmente, saprai se qualcuno è importante se 1) ha un doppiatore o 2) ha un ritratto. Quest'ultimo è stato gradualmente eliminato nei recenti giochi di ruolo che mostrano semplicemente il modello nel riquadro di dialogo, ma il primo è quasi sempre stato vero. 'Ehi, quel tipo sta parlando, scommetto che ha una ricerca per me'! Ora, onestamente, non so se la persona con cui sto per parlare abbia delle domande tentacolari o si stia solo lamentando della vita a Fort Joy.
È davvero eccitante parlare con qualcuno, vedere cosa hanno da dire, potenzialmente scambiare con loro e aiutarli o prenderli a calci in culo. A un certo punto, mi sono avvicinato per giocare una partita a carte con alcuni sconosciuti, ho messo giù una carta che vince sempre secondo le regole del gioco, e poi ho ucciso tutti gli altri giocatori mentre si incazzavano con me per avere quella carta. Ho anche mentito a un cane sul suo amico per risparmiare i suoi sentimenti, perché dannazione non riuscivo a convincermi a raccontargli cosa era successo.
Il combattimento è più duro che mai, sebbene ottimizzato per rimuovere molto del tedio. Ci sono stati momenti nel primo gioco in cui i turni sembravano accadere per sempre . L'AP ora ha un limite di sei e, mentre ci sono modi per rigenerare l'AP con gli incantesimi, le battaglie si muovono molto più velocemente. C'è ancora una grande enfasi sugli effetti meteorologici e sulle combinazioni di incantesimi, che continua a costringere i giocatori a pensare alle loro azioni prima di prenderli. Se non stai guardando la mappa prima di fare qualsiasi turno, sei destinato ad essere fregato a un certo punto della battaglia.
L'aggiunta delle barre di scudo fisiche e magiche è eccellente. Queste statistiche fungono da buffer di danno quando vengono attaccati. Ciò non influisce solo sul tipo di bottino che raccoglierai ed equipaggerai, ma anche su come affrontare ogni combattimento. Se qualcuno ha un sacco di armature fisiche e piccole armature magiche, allora è meglio mandare i tuoi maghi in quella direzione. Ignorare queste statistiche renderà le battaglie un inferno completo, quindi di nuovo, scansiona sempre il campo di battaglia prima di impegnarti!
Ci sono molte piccole cose che continuano a infastidirmi mentre suono. Il percorso della mappa del mondo dell'IA è spesso una merda completa. I membri del tuo gruppo faranno di tutto per non attraversare il fuoco o il veleno, nonostante non ne saranno colpiti a causa del loro scudo magico. L'unico modo per aggirare ciò è liberare ogni membro del gruppo e guidarlo manualmente attraverso l'ostacolo. Ho anche riscontrato un bug che mi ha costretto a ripetere più di un'ora di gioco; Non sono sicuro del motivo per cui il gioco non si salva automaticamente nei momenti chiave per impedirlo, ma ora schiaccio il pulsante di salvataggio rapido in ogni momento.
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Divinità: peccato originale 2 è già leghe davanti all'originale, il che è stato grandioso a sé stante. Sono sinceramente investito nella storia e nella condizione dei miei compagni. Certo, ci sono una manciata di nitpicks che posso fare, ma raramente sminuiscono quello che sta rapidamente diventando uno dei miei giochi di ruolo preferiti da allora Dragon Age: Origins .
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)