review prison architect
Prigione ancorata
Mi piacciono i libri per computer. Ho uno scaffale pieno di manuali di programmazione, storie sull'industria e una biblioteca di eBook in varie lingue con cui imparo e lavoro. Ho anche una stranezza pubblicata da O'Reily chiamato Introduzione alla fortezza nana.
Ovviamente Fortezza nana non è un linguaggio di programmazione, ma un gioco. Un gioco famigerato noto per un'incredibile profondità di complessità e una delle peggiori interfacce utente mai costruite. A parte il fatto che il gioco è composto interamente da caratteri ASCII, è abbastanza difficile analizzare che ha una propria casella di testo di dimensioni considerevoli. Un peccato considerando che è uno dei giochi più unici e meravigliosi in circolazione.
Non ho mai imparato Fortezza nana , ma ha alimentato i fuochi del mio interesse per il genere della simulazione e con il passare degli anni ci sono stati molti cloni interessanti del gioco. Prison Architect è uno di questi giochi, e mentre sceglie di abbandonare la portata sbalorditiva della mente Fortezza nana e focalizzare il giocatore su un compito singolare, non è niente di peggio o mancanza di profondità per questo. Dopo essere stato in giro su PC, si è fatto strada verso Nintendo Switch, rendendolo (per ora ... Rimworld qualcuno?) l'unico titolo degno di nota come quello sulla console.
migliori società di big data per cui lavorare
Prison Architect (Switch (rivisto) PS4, Xbox One, PC)
Sviluppatore: Introversion Software / Double Eleven Limited
Editore: Double Eleven
Prezzo consigliato: $ 29,99
Rilasciato: 16 agosto 2018
Prison Architect inizia in modo abbastanza innocuo, con una serie di livelli di esercitazione giocabili che focalizzano il giocatore su un singolo compito generale suddiviso in micro compiti e meticolosamente strutturato per introdurre lentamente il giocatore a nuovi concetti lungo il percorso. Il flusso di gioco di base è abbastanza semplice: costruisci una prigione. Potrebbe iniziare semplice come una singola cella, un ufficio e un guardiano, una centrale elettrica e alcune altre strutture, ma come la maggior parte delle simulazioni di questo tipo alla fine avrai un'infrastruttura vivace con un migliaio di cose in corso che devi gestire , con singhiozzi come incendi e rivolte lungo la strada per tenerti in punta di piedi.
I tutorial sono necessariamente severi su come procedere perché Prison Architect nonostante non sia composto da ASCII e in realtà abbia un'interfaccia meravigliosamente conveniente, utilizzabile e scattante sullo Switch, è complicato. Oltre ad essere utili, si comportano come le loro piccole vignette di storie interessanti, con temi molto maturi narrati in una presentazione stilistica di fumetti - mettono i bambini a letto per questo. Questo è più Sin City che SimCity.
Il vero appello per la maggior parte degli appassionati di simulazione sarà la modalità sandbox in cui hai accesso a un conto bancario pesante e una vasta raccolta se gli strumenti per mantenere la tua prigione. Dovrai zone infermerie, mense, celle di prigione, aree di smaltimento dei rifiuti, installare telecamere di sicurezza e percorsi di pattugliamento e assicurarti che le tue carceri siano dotate di personale adeguato per mantenere l'ordine. C'è un profondo livello di micro gestione coinvolto qui, ma un sacco di libertà per assicurarti di poter pianificare il futuro, con la possibilità di mettere in pausa, rallentare o accelerare il gioco in qualsiasi momento.
A causa della profonda micro gestione richiesta da te, incluso assicurarsi che i tuoi prigionieri siano felici e che le loro esigenze di salute mentale e sanitaria siano prese in considerazione, non si tratta di sapere se qualcosa andrà storto, ma piuttosto quando e come andranno sbagliato. Ciò significa che c'è sempre una nuova sorpresa e una sfida in attesa proprio dietro la curva. Con il DLC disponibile che include una nuova modalità di fuga che ti consente di giocare come prigioniero cercando di scappare in molti scenari diversi, c'è molto da fare in Prison Architect .
Concentrarsi su un elemento singolare di simulazione nel modo in cui Prison Architect è un modo intrigante per avvicinarsi al genere. Inizialmente non ero molto interessato al tema generale, ma in breve tempo mi vedevo come una specie di guardiano dal naso duro che cercava di essere severo ma giusto nella speranza di poter girare alcuni di questi cattivi ragazzi. Ho sbagliato principalmente. Non mi sono mai sentito del tutto a mio agio con una macchina ben oliata, e questo è un complimento per la simulazione. In altri titoli, come SimCity , una volta che hai una metropoli funzionante, in pratica hai finito a meno che non scateni alcuni disastri naturali e cerchi di ripulire il caos. Qui, con così tante parti mobili, ogni sessione è una nuova serie di problemi potenzialmente importanti.
Non ho giocato Prison Architect sul PC, quindi non posso parlare di come i controlli sono stati tradotti. Ma parlando personalmente, anche se sfrutta dannatamente vicino a tutti i pulsanti del controller ed è scortese nell'ambito delle console, ho pensato che fosse gestito meravigliosamente. Anche il gioco si comporta molto bene, nel caso qualcuno fosse preoccupato che questo potesse essere un potenziale Skyline della città in attesa di accadere.
Prison Architect è un'esplosione. Offre un'interessante interpretazione tematica di un bizzarro sottogenere di simulazioni e, sebbene mantenga la complessità generale e ciò che ha reso quell'altro gioco così buono, toglie tutto il grasso, mantiene concentrato il laser e lo avvolge in un delizioso interfaccia utente utilizzabile. Può essere una vita difficile, e anche con i tutorial imparerai ancora meglio immergendoti ed esplorando, ma Prison Architect vale la pena il tempo necessario per investire.
(Questa recensione si basa su una versione commerciale del gioco fornita dall'editore.)